《博德之门 3》中 10 项最佳战士壮举

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    《博德之门 3》中 10 项最佳战士壮举

    战士也许是世界上最多才多艺的职业。 博德之门3。战斗职业完全有能力在队伍中扮演许多不同的角色;它提供了创建许多独特的战斗机版本的能力。 BG3。虽然游戏风格的多样性可能会让选择正确的技能变得令人头疼,但有些技能与这些典型的战士自然搭配。

    虽然大多数活动在 博德之门3 增加 游戏的三个动作中包含三种技能,战士在六级时获得额外的技能进一步扩展每个角色的自定义选项。这确实有助于使每个战士独特且适应性强,我发现自己作为我的 Eldtrich Knight 角色与我的战斗大师或扮演 Lae’zel 完全不同。因此,虽然每个战斗机都有不同的优先级,但此列表中有一些适合大多数构建的绝佳选项。

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    Charger – 解锁新的攻击选项

    全速冲向敌人从未如此有趣


    《博德之门 3》中的莱泽尔在准备攻击时咧嘴一笑。

    对于任何战士来说,充电器都是一个不错的选择,它的作用正如其听起来的那样,可以让角色全速冲向敌人。壮举 解锁两种在战斗中与对手互动的新方式第一个是《充电器:武器攻击》。该能力利用战士的动作和奖励动作向前冲去并攻击其路径上的第一个敌人,而不会引发任何借机攻击。

    充电器

    武器攻击:向前冲锋以进行武器攻击,且不会造成借机攻击。 接缝: 向前冲去,推开敌人。

    第二个选项是“Charger:Shove”,它同样使用一个动作和一个奖励动作。这一次,战士向前冲去,推开了他路上的第一个敌人。它也不会导致借机攻击;推动距离取决于战斗机的力量和目标的重量。充电器的壮举是 一个 伟大的 战士在战斗中的行为方式 不挑起借机攻击,继续攻击敌人。

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    武术专家 – 获得战斗动作

    无论选择何种子类别,都有更多战斗选项

    战斗大师子类别被许多人认为是世界上最好的战斗机子类别。 BG3。它为战士提供了优势模具,可以加强他的攻击或执行新的攻击。武术专家的技能非常棒,因为它给了战士 有机会从战斗大师列表中学习两种动作

    战斗高手

    从战斗大师列表中学习两种动作。获得 1 个优势骰子,该优势会在短休息和长休息时恢复。

    这对于那些在扮演冠军或恐惧骑士时寻求更多多功能性的人来说非常有用,但对于战斗大师来说也是一个不错的选择。战斗大师战士在三级时学习三种动作,在七级时再学习两种动作,最后在十级时学习两种动作。它会推动 战斗大师战斗机可以学习最多 14 个数字中的 9 个数字, 确保他们在战斗中有多种选择。

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    耐用性:充分利用短暂的休息时间


    BG3 中,莱泽尔正在营地中进行对话。

    耐用是一项了不起的成就,也是我最喜欢在前线使用的成就之一。首先,坚固耐用 使战士的体质得分增加一分。最大为 20。这将立即增加你的总生命值,特别是如果你的体质得分在角色创建期间为奇数。虽然这看起来似乎不是一个巨大的改进,但这一变化可以使拥有+ 2或+ 3修饰符之间的差异,从而影响生命值。

    持久

    宪法分数加一。短暂休息即可恢复全部生命值。

    然而,Durable 的最大特点是它可以让战斗机 在短暂的休息期间恢复全部生命值。通常,短暂的休息只能恢复角色一半的生命值(向下舍入),因此耐用可以让战士在长时间休息之间保持更长时间。这也非常适合在短暂休息期间重新获得动作冲击和第二风类动作的战士。

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    重甲大师 – 获得更多保护

    前线受到的伤害已减少。

    有些技能看似简单,却能带来很大的好处,重甲大师绝对是其中之一。由于所有战士都有重甲 BG3帮助他们在通常的较高 AC 之外充分利用它是有意义的。这就是重甲大师技能派上用场的地方,因为 使战士的力量增加一 减少他们受到的伤害。

    重甲大师

    将你的力量增加一倍。非魔法攻击造成的伤害减少三分。

    身披重甲, 所有非魔法攻击造成的伤害都会减少三分。 有了这个壮举。虽然三点伤害可能看起来不多,但很快就会增加,尤其是对一群敌人来说。这在第一幕的较低关卡中是一项了不起的壮举,敌人更有可能使用更多的常规武器,例如剑或弓。

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    Sentinel – 战场控制优势

    反应和攻击机会带来更多可能性

    对于希望在战斗中更好地控制敌人的前线角色来说,哨兵是一个不错的选择。该技能提供了三种不同的方式来为其他队伍成员提供支持,允许战士在有机会时以新的方式使用他们对攻击的反应。通过《哨兵:复仇》,战士可以 使用你的反应用你的武器攻击刚刚攻击盟友的近战敌人

    监护人

    复仇: 使用刚刚攻击盟友的武器进行反应来攻击目标。 陷阱: 被借机攻击击中的目标无法移动。 机会优势: 借机攻击的优势。

    哨兵:圈套对此进行了补充 阻止被战斗机攻击的敌人移动。如果更脆弱的党员试图改变立场,这对于让更强大的敌人远离他们非常有用。最后,“哨兵:机会优势”为战斗机在所有机会攻击的攻击检定中提供优势,进一步增加击中敌人并将敌人固定在原地的机会。

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    伟大的武器大师 – 更多的攻击和伤害

    使用切换功能消灭更多敌人


    《博德之门 3》中的莱泽尔和博德兰的巨人杀手在她身边。

    战士在战斗中使用所有类型的武器的能力使他们受益匪浅。 BG3为创造完美战斗机开辟了无数可能性。并拥有大量华丽的双手武器 BG3在第一级选择这种战斗方式是一个很棒的选择。这可以通过伟大的武器大师技能进一步增强,该技能 解锁额外攻击并有机会造成更多伤害

    大武器大师

    额外攻击: 杀死目标或获得重击后,可以进行另一次近战武器攻击作为奖励动作。 全包 攻击检定受到负 5 罚值,可获得 10 点额外伤害。

    有了大武器大师,每当战士用双手近战武器获得致命一击或杀死一个生物时,他就可以进行另一次武器攻击,作为该回合的奖励动作。由于可切换的被动能力,战斗可以 使用双手或通用近战武器进行攻击检定时受到负 5 的惩罚,以换取造成的伤害加 10。

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    狂野攻击者 – 在伤害骰上获得优势

    再也不会受到最小的伤害


    《博德之门 3》中盗贼的野蛮攻击者文本

    对于任何战斗类别来说,野蛮攻击者都是一项了不起的壮举,它具有简单但有效的被动功能。对于野蛮攻击者,伤害骰子会掷两次。 每当战士使用武器进行近战攻击时,都会使用最高的结果。这很快就会导致更高级别的大量伤害,特别是如果战士在 11 级每回合受到 3 次攻击,并确保没有攻击造成令人失望的最小伤害。

    狂野攻击者

    当进行近战武器攻击时,伤害骰子会滚动两次,并使用最高的结果。

    野蛮攻击者技能与任何可以降低致命一击阈值或造成致命一击的战斗机物品或装备完美搭配。 杀手的挚爱

    这点值得关注,因为 伤害骰子将加倍,然后以优势滚动。有了合适的装备和能量提升,你可以轻松一击消灭一些敌人。

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    警报 – 对主动性和防止意外事件的奖励

    在聚会上阻止敌人


    警报专长文本出现在博德之门 3 升级区域

    警报是我最喜欢的另一个举动,因为几乎所有职业都受益于尽可能早地进入主动顺序。有了警报,战斗机将 获得初始掷骰额外 5 的奖励。它可以通过以下项目进一步改进: 哨兵盾

    其主动性加三,而火焰珐琅铠甲则加二。

    焦虑

    获得额外五份主动奖金,不要感到惊讶。

    但警报还有第二个功能,非常适合战士这样的角色:它可以防止他们措手不及。在 BG3, 惊讶会阻止受影响的角色在轮到他们时采取行动或反应。实际上跳过了它们。如果一名战士可以在团队其他成员感到惊讶的情况下攻击敌人至少一轮,那么它可以产生巨大的影响并防止更脆弱的角色受到太多伤害。

    警惕灵丹妙药

    提供与警惕相同的效果,防止饮酒者措手不及,主动性增加 5 点。保留其中之一是应对艰苦战斗的好计划,因为主动奖励可以叠加,为主动掷骰提供+10 的奖励。

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    法师杀手 – 针对施法者的最佳攻击

    更好的机会挽救投篮并打破他们的注意力


    《博德之门 3》中,暗影之心、威尔和莱泽尔在一艘鹦鹉螺上。

    派遣战斗班对抗施法者有时会让战士处于不利地位。幸运的是,法师杀手技能使比赛环境更加公平,为战士提供了一些令人惊奇的选择来对付那些讨厌的敌方法师、术士或牧师。一、法师杀手g咆哮战士在近战中对抗施放于他身上的法术时的豁免检定优势, 当我在第三幕中与贝恩的邪教徒战斗时,我发现它是我的救星。

    法师杀手

    豁免优势: 在近战战斗中对角色施放的法术的豁免检定上有优势。 攻击施法者: 如果施法者使用近战攻击,请使用你的反应来攻击他们。 浓度中断: 被击中的敌人在集中度检查中处于劣势。

    第二个功能允许战斗机 如果敌方施法者施展任何法术,请使用你的反应来近战攻击他们。最后,任何被战士攻击击中的敌人在维持法术的集中豁免检定上都会处于劣势。这对于一名或多名队伍成员因诸如以下咒语而丧失行为能力的情况来说是理想的选择: 抱住一个男人

    或者 催眠图案

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    盾牌大师 – 使用盾牌进行更好的防御

    提高敏捷豁免以减少伤害。


    《博德之门 3》中的奉献之盾。

    战士的标志性形象是一位手持武器、另一只手拿着盾牌的装甲战士。最后的战士技能是盾牌大师,它非常适合那些喜欢经典剑和板战士原型的人。第一名,盾牌大师 当使用盾牌时,为战士提供固定加值和两次敏捷豁免加值这对于对抗诸如此类的咒语非常有用 火球

    盾牌大师

    使用盾牌时还可获得两项敏捷豁免检定奖励。格挡:如果该法术导致敏捷豁免,则使用反应来减少或抵消伤害。

    然而,正是“盾牌大师:格挡”功能使其对以下领域的战士非常有用: 博德之门3。得益于此,战斗机可以 每当咒语迫使他们进行敏捷豁免时,就使用他们的反应。这与闪避的行为相同,允许他们在豁免失败时受到一半伤害,而在成功豁免时则不受任何伤害。

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