僧侣是最独特的职业之一 博德之门3他们的行为与整个费伦地区典型的武器持有者或魔法使用者不同。武僧使用类似于现实武术的技能,擅长肉搏战,玩法有趣,提供新的体验。通过选择正确的技能,让每一连击都发挥作用,可以进一步增强这些差异。
和尚在四级、八级和十二级获得三种专长,就像其他职业,如野蛮人和巫师一样。 博德之门3。每个武僧子职业都提供独特的体验,因此有时很难知道哪些技能是正确的选择。考虑到这一点,这些壮举表明 对任何武僧来说,综合实用性、战斗力和生存能力的最佳整体效益。 对于任何段落。
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运气 – 获得优势并迫使敌人重新滚动
花点运气让命运对党有利
运气是一项伟大的通用专长,无论在战斗中还是在战斗外都很有用。使用“幸运”,武僧将获得三点幸运点,可以在战斗中使用 让自己在攻击检定或豁免检定上获得优势。然而,幸运点也可以用来迫使敌人重新投掷他们的攻击检定,并且是抵消敌人致命一击的理想方法。
幸运的 |
获得三个幸运点,这些幸运点会在长时间休息时恢复,并可用于在攻击检定、能力检定或豁免检定中获得优势。你还可以强迫敌人重新投掷攻击骰。 |
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但幸运并不止于此,它通过花费幸运点来在能力检查中获得优势,从而在战斗之外提供实用性。 运气是玩家角色可以发挥的强大技能。饰演 Tav,黑暗冲动或天选之人 BG3 起始角色通常是与 NPC 交谈并与环境互动的角色。长时间休息后幸运值会恢复,并且适用于任何游戏风格或子类别。
对于任何没有高魅力的可玩角色来说,运气是一个很好的技能选择,因为整个游戏中有很多说服/欺骗检查。
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坚韧 – 增加生命值
增强对重冲击的耐受力
在战斗中,你经常会发现武僧能够快速对付敌人并保护团队成员。正因为如此,他们不可避免地会成为众多打击的目标,这就是Tough的用武之地。 每升一级,僧侣的最大生命值增加 2 点这看起来不多,但在更高的水平上加起来很快。
难的 |
每升一级,最大生命值就会增加 2 点。 |
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Tough 最好的部分是生命值是追溯应用的。例如,接受 5 级技能会立即获得 10 点生命值。这意味着超过 12 个级别 武僧将获得 24 点额外生命值这是进入游戏后期的绝佳选择。这些额外的生命值对于习惯于与敌人进行肉搏战的职业来说至关重要。
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Sentinel – 具有更好能力的攻击
通过借机攻击让敌人原地不动
哨兵为武僧提供了控制战场和保护其他党员的新方法。在哨兵:复仇中,当敌人近战攻击盟友时,僧侣可以 利用他们的反应来用你的武器攻击他们。这对于那些运行多级武僧构建或喜欢使用武器的人来说非常有用,因为这种反应不适用于徒手攻击。
监护人 |
复仇: 当盟友在近战中被敌人攻击时,利用你的反应对敌人进行武器攻击。 陷阱: 被借机攻击击中的目标在回合结束之前无法移动。 机会优势: 在引发的攻击中获得优势。 |
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哨兵:圈套允许任何人 被武僧技能攻击击中的生物在回合结束前无法移动。这是一种将敌人固定在原地并防止他们与更脆弱的党员走得太近的绝妙方法。最重要的是,哨兵:机会优势将为僧侣提供相对于机会攻击的优势,进一步增加成功的机会。
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武术专家 – 更多战斗选项
学习两种格斗动作
在击败绝对力量和拯救世界方面,僧侣拥有大量的能力和特质。然而,在如此复杂的游戏中 BG3拥有更多的技巧总是好的,而武术专家专长就很好地提供了这一点。多亏了这个壮举,和尚将能够 向战斗大师子类别的战斗机学习两种动作 并获得一个优势模具来增强这些能力。
战斗高手 |
学习两种战斗大师动作并获得 1 个优势骰子,可在短休息和长休息时充电。 |
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有 14 种动作可供选择,为战斗提供了一些不错的选择。非常重要 检查每个演习的措辞,因为有些演习专门谈论武器攻击,这不适用于徒手攻击。。集结、精确攻击和反击对于一般武僧来说是不错的选择,并且可以很好地适应各种游戏风格和子类别。
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运动员 – 提高技能和跳跃距离
更容易俯卧站立并提高跳跃能力
运动员对于僧侣来说是一项了不起的壮举,因为它可以帮助他们充分利用增加的运动量。对于僧侣来说,知道如何在战斗中正确机动是关键,他们依靠与敌人进行近战来进行徒手攻击。运动员通过允许僧侣来帮助做到这一点 从平躺位置起身时,仅移动 1.5 米/5 英尺。
运动员 |
力量或敏捷增加 1,最多 20。从俯卧位置站起来需要的移动量明显减少。跳跃范围增加 50%。 |
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运动员还允许武僧将他的力量或敏捷得分提高一分,其中敏捷是该职业的最佳选择。最后,壮举 武僧的跳跃范围增加50%协助战场侦察和定位。力量决定了角色可以跳多远。 BG3运动员是增加武僧跳跃范围的好方法。
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法师杀手 – 与敌方施法者战斗的战斗选项
降低对近战中施放法术的注意力和反应
武僧有多种工具可以帮助对抗敌人的法术,例如“静心”可以对抗群体控制效果。由于武僧在战斗中往往会靠近敌人,因此法师杀手是对付那些讨厌的敌人施法者的绝佳技能。首先是一个壮举 当施法者处于近战范围内时,在对抗针对僧侣的法术时获得豁免检定优势 其中。
法师杀手 |
豁免优势: 当生物在近战范围内施展法术时,获得豁免检定优势。 攻击施法者: 如果施法者在 1.5m/5ft 范围内施法,则使用你的反应来攻击施法者。 浓度中断: 被击中的敌人在集中度检查中处于劣势。 |
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法师杀手还允许僧侣使用他的反应来攻击敌方施法者,前提是他可以在距离他 1.5 米/5 英尺的范围内施法。最后, 任何被武僧击中的敌方施法者在体质豁免检定上都会处于劣势 以保持注意力集中。这可以摧毁敌人的施法者,并让武僧在战斗中快速有效地反击他们。
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耐用性——短暂的休息是最好的
短暂休息即可完全康复
对于经常在战斗后被殴打的前线角色来说,耐用性是我最喜欢的技能之一。技能允许角色 将你的体质分数增加一分 最多 20。这对于获得额外的生命值非常有用,并且最适合用于将角色创建时的奇数更改为偶数以增加您的体质调整值。
持久 |
将你的体质分数提高 1 点,最多 20 点。短暂休息后恢复全部生命值。 |
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然而,Durable 的最大特点是能够短暂休息。有了耐用,僧侣就会 短暂休息即可恢复全部生命值 而不是一半。对于那些在短暂休息后重新获得职业特性或法术位的职业来说,这是一项伟大的壮举,例如武僧、战士或术士。在长时间休息之间两次完全刷新角色能力的能力非常有用,特别是在无法进行长时间休息的区域。
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移动版:提高速度和移动能力
为僧侣添加更多移动速度
与运动员一样,移动是一个绝佳的机会,可以帮助僧侣在运动中充分利用他们的移动技能。 BG3。在第二级,僧侣的速度增加了三米/10英尺,然后在第六级,速度增加了四米半/15英尺,最后在第十级,速度增加了六米/20英尺。移动通信将继续 僧侣的移动速度提高 3 米/10 英尺比任何其他队员的移动量多出 16.5 米/55 英尺。
移动的 |
将您的移动速度提高 3 米/10 英尺。使用冲刺时,困难地形不会减慢速度。近战攻击后移动不会引发该目标的借机攻击。 |
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该机动装置还可以防止武僧在困难地形中冲刺后速度减半,而武僧通常必须等到九级才能获得这一点。最后,在进行近战攻击后,僧侣 当机会出现时能够移动而不引发攻击让他们能够在战场上轻松移动。
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警惕——对意外的免疫力和最好的主动性
确保和尚不会错过任何一个回合
警报是一种出色的全能能力,可以在多个类别中发挥作用。壮举 防止和尚感到惊讶 不被敌人发现,这将阻止他们在轮到他们时采取行动或做出反应。这使得武僧能够控制战场,利用他的回合来保护其他可能完全错过回合的队友。
焦虑 |
再加上五个主动性,你就不会感到惊讶了。 |
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然而, Alert 最好的方面是它的优秀以及五个主动奖励。。与角色的高敏捷性相结合,这个加值确保了僧侣将成为第一,抵消敌人可能从突然袭击中获得的任何优势。将警报与以下元素相结合 警惕灵丹妙药
可以进一步增加武僧的主动加值,确保敌人永远不会压倒队伍。
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酒馆争吵者 – 徒手攻击造成的伤害增加
最后,酒馆斗殴者技能也许是僧侣最著名的壮举,这是有充分理由的。整个建筑都以这个强大的技能为中心,因为它非常适合作为武僧玩的核心方面。与酒馆斗殴者一起, 当武僧进行徒手攻击、使用简易武器或投掷物品时,他的力量调整值会添加到伤害中,并且攻击检定会进行两次。。
酒馆斗士 |
当进行徒手攻击、投掷东西或使用简易武器时,力量调整值会在伤害和攻击检定上增加两次。 |
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这对于力量系修士来说,显然能够造成荒谬的伤害。 博德之门3。然而,这对于敏捷也很有效,因为如果敏捷是一个更高的能力值,并且通过敏捷攻击来攻击武僧,他们仍然会从该技能中获得额外的额外伤害。奖励不是应用两次力量调整值,而是你的敏捷调整值加上你的力量调整值。最后,Tavern Brawler 还给出了 加上一项力量或体质加值。
- 已发布
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2023 年 8 月 3 日
- 开发商
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拉里安工作室
- ESRB
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M – 成熟:血腥、部分裸露、性内容、粗俗语言、暴力
- 平台
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PC、macOS、PS5、Xbox 系列 X