《博德之门 3》中邪恶玩法的利与弊

0
《博德之门 3》中邪恶玩法的利与弊

博德之门3 以其精彩的故事情节而闻名,并为玩家提供了以多种方式进步的自由。它因其近乎无限的可重玩性而一次又一次受到称赞,而且不太可能有任何玩家真正解开游戏所提供的所有秘密。真正体现了精神 龙与地下城任何游戏流程也不会完全相同。

这种选择的自由让玩家可以选择走一条更“邪恶”的道路。 这个选择会对故事产生很大的影响。也让玩家错过了很多。然而,这条道路也有很多优点。

在BG3的邪恶玩法中,角色通常会获得更多的能力和独特的过场动画。

追随邪恶的黑暗冲动是最有用的路线之一

虽然大部分人都会通过 博德之门3 为了做出更好的选择,拉里安让玩家可以选择走一条“邪恶”的道路。从补丁7开始, 针对玩家的起源,有 13 种独特的邪恶奔跑结局动画。。毫不奇怪,《Dark Urge Origin》对于那些想要走这条路的人来说是最有价值的道路,因为它还包括一些无法在游戏中其他任何地方触发的物品和过场动画。这也是玩家唯一一次可以遇到巩膜广场。

采取道德上更有问题的路线也可能改变一些重大战斗的进程。大多数玩家都知道这一点 与翡翠林中的 Mintara 会合将彻底改变第一幕故事的方向。但在其他情况下,玩家可以体验完全不同的战斗 – 特别是在第二幕中,例如在处理伊莎贝尔被谋杀的后果时。在游戏结束时,玩家还可能会发现自己拥有不同的盟友,具体取决于他们的选择,其中一些潜在的角色包括奇怪的公牛、埃塞尔阿姨、洛洛阿坎和巴尔的军队。

特点

邪恶路线福利

飞升的阿斯塔里奥

  • +1d10 近战攻击坏死伤害

  • 改善咬合(“上升咬合”)

  • 雾气逃脱(奖励动作)

黑暗冲动(拥抱之路)

  • 死亡猎手长袍(物品)

  • 杀手形态

  • 强力词杀 (拼写)

黑暗正义者 暗影之心

  • 晚矛宝珠(物品)

  • 莎尔的部队可以与玩家一起参加最后的战斗。

  • 第三幕中的失落之镜(永久统计提升)

杀死卡拉赫的威尔

由于许多玩家可能不愿意故意虐待他们最喜欢的角色, 引导角色走向“坏”结局提供了许多游戏好处和额外的能力。。最明显的例子是黑暗冲动刺客形态,这无疑是最好的变身方式之一,阿斯塔里奥和暗影之心在拥抱自己的黑暗面时会获得新的物品和力量。如果玩家杀死卡拉赫,威尔也不会成为恶魔,并且会收到一件地狱长袍盔甲,但这与邪恶角色收到的东西无法相比。

《真恶》游戏缺少许多受人喜爱的角色

玩家可能会在邪恶的游戏中失去一半的潜在战友


黑暗冲动为 Dragonborn 和 Sceleritas Fel。
莎拉·贝尔彻 (Sarah Belcher) 的定制图像

尽管拉里安试图奖励尝试邪恶道路的玩家,但许多玩家认为它没有帮助也就不足为奇了。在游戏过程中,玩家试图做出尽可能多的邪恶决定,他最常袭击翡翠林,这将迫使他 卡拉克和威尔在剩下的比赛中永远离开了队伍。 这意味着玩家会错过他们的两个故事,以及 Mizora、Duke Ravengard、Dammon 以及其他最初可以在树林中找到的角色。

哈尔辛,有时还有贾赫里亚,也不能被招募到完全邪恶的行列中。这也意味着明斯克也将无法在第三幕中加入队伍,因为他的任务需要贾赫里亚在场。玩家收到的角色弧线可能看起来有点平淡,因为他们经常这样做 博德之门3 同志们在整个发展过程中都对不好的结局感到排斥。虽然玩家可以招募 Mintara,但她的内容量最少,而且实际上并没有达到五个肯定会丢失的角色。

虽然“黑暗冲动”是杀手游戏的理想选择,但许多玩家选择采取救赎路径,这意味着他们仍然能够访问大量起源内容,而无需进行邪恶的游戏。虽然玩家会因为将角色推向最坏的结局而获得奖励, 一般来说,邪恶行为的奖励并不多。 例如,如果玩家不想要与 Mintara 的浪漫场景,那么袭击树林就没有任何好处,因为无论如何她都可以在稍后故事的同一点被招募。

《博德之门 3》中的邪恶奔跑值得吗?

邪恶的游戏玩法可能很有趣,但并不适合大多数玩家。


博德之门 3 德鲁伊丛林仪式前的黑暗催动

邪恶的游戏玩法根本没有好的游戏玩法那么多。 “真正的”邪恶奔跑错过了太多,无法真正弥补故事情节的微小变化。 如果玩家愿意牺牲 Mintara 的第一幕内容,那么他​​们走“背叛”路线可能会更好。 如果他们想要遵循邪恶的结局,或者至少在故事选择上有创意,因为这将使他们能够在队伍中拥有他们想要的所有角色,这意味着他们将有更好的机会不错过某些供应商、NPC 和对话。

玩家有兴趣看看在第一次玩游戏时做出他们从未想过的决定时会发生什么,但如果他们想享受这个故事,这种好奇心只能让他们走这么远。虽然 玩家可以说在邪恶的奔跑中获得了游戏中最好的一些物品, 它对叙事造成巨大损害。 博德之门3 玩家绝对应该亲自体验这条路线,但不应将其视为良好跑步的替代品,尤其是如果他们是第一次玩的话。

博德之门3 具有极其深刻的故事情节,玩家可能需要数天或数周的时间才能完成,并且许多人不想花太多时间来玩他们可能不喜欢的游戏。然而,有些人可能会出于战略原因做出邪恶的决定,以帮助清除战术家或荣誉模式,因为像黑暗冲动刺客形态这样的能力可能会决定赢得战斗或失败。一天结束时 博德之门3 允许玩家创造自己的故事,但许多人觉得没有足够的邪恶选项。

来源: 博德之门 3/X

Leave A Reply