在下一期回归 Grid 之前,Jeff Bridges 对老化的 CGI 提出了一些坦率的想法 创:战纪。这位演员在 2010 年这部 1982 年科幻冒险片的续集中再次扮演了程序员凯文·弗林 (Kevin Flynn) 和程序克鲁 (Clu),当时年长的弗林被现在残暴的克鲁 (Clu) 困在网格中,克鲁声称自己对虚拟领域的统治地位。导演是 壮志凌云:特立独行约瑟夫·科辛斯基, 创:战纪 该片还由加勒特·赫德兰、奥利维亚·王尔德和迈克尔·辛主演,虽然没有取得巨大成功,但自那以后的几年里已经积累了一批狂热的追随者。
将网桥配置为返回网络 创:阿瑞斯这位演员向乔什·霍洛维茨敞开心扉 快乐 悲伤 困惑 播客讲述了他在 2010 年加入该系列电影时的双重角色,并对当时不寻常的数字老化和复制做法进行了评论。布里奇斯描述了他的电影是如何拍摄的以及技术在当时是如何脱颖而出的:
这是新事物……当我们制作 Tron 2 时,我被扫描到计算机中 – 它叫什么? – 遗产。
尽管这项技术雄心勃勃, 布里奇斯承认他对结果并不完全满意。这位演员甚至承认,他觉得 Clu 看起来更像是有争议的电视节目主持人 Bill Maher,而不是 20 世纪 80 年代的自己:
我不太喜欢我的这个娱乐活动。我觉得我看起来更像比尔·马赫而不是我自己。
对于 2000 年代末的视觉效果艺术家来说,Clu 是一项雄心勃勃的任务
与原作非常相似 创 突破了当时数字效果所能达到的极限, 创:战纪 随着数字视觉特效技术的进步,我们试图从其他功能中脱颖而出。 利用技术 头像 为了让 Na’vi 演员栩栩如生,数字特效团队采用了 1984 年电影中布里奇斯的肖像 排除万难 作为克鲁出场的基础,他在复制布里奇表演的场景中取代了双头演员约翰·里尔登,这一过程花了大约两年的时间才得以实现。
有关的
反过来, 创:战纪 它因其大胆的特效工作而受到赞誉,成为评论家观众的赞扬点,而观众对这部电影的整体看法存在很大分歧。虽然它的叙事和人物故事并没有令所有评论家满意,但续集成功地追随了原作的脚步,推动了数字效果的发展。
我们对杰夫·布里奇斯的数字老化的看法
时间对克鲁的肖像并不友善
展望 2024 年,可能会更容易看出布里奇斯对处决克鲁的批评来自何处。虽然这些努力在当时令人印象深刻,但克鲁的执行也有一种静止,使这个角色看起来几乎是塑料的,无法完全捕捉角色的情感。因此,克鲁陷入了不真实表现的恐怖谷陷阱。
然而,就克鲁的情况而言,可以说这种效应是潜在的优势,尤其是在一个涉及感知和定义存在的故事中,他的数字存在与网格上的任何其他存在脱颖而出。尽管在减少数字老化和倍增方面有更乐观的解读和新的创新,但布里奇斯似乎不必在下一个世纪中重新扮演 Clu 的角色。 创:阿瑞斯。然而,作为 创 和 创:战纪 此前,很多人都可以期待即将上映的第三部电影会给人们带来惊喜,并找到自己的方式来创新视觉效果的实践。
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