《切尔诺贝利之心》不到 48 小时销量突破 100 万册

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    《切尔诺贝利之心》不到 48 小时销量突破 100 万册

    发行不到 48 小时,销量就超过 100 万份。 潜行者 2:切尔诺贝利之心 结果成功了。距离原版已经过去17年了 潜行者:切尔诺贝利的阴影发布于 2007 年,距发布 15 年 普里皮亚季的呼唤 2009年, 一段时间以来,玩家们一直在呼吁新的特许经营权

    怀着如此厚望, 潜行者 2:切尔诺贝利之心 战斗本可以很容易,但这款游戏却很受欢迎。从新玩家到老粉丝, 该游戏在发布后两天内销量就超过了 100 万份。。在 X 的社交网络上与您的关注者分享新闻 GSC游戏世界团队 感谢他们的支持者,向购买游戏的人和通过 Xbox Game Pass 玩过游戏的人致以感谢。

    《STALKER 2》在 Xbox Game Pass 上更加受欢迎

    《STALKER 2》吸引了大量观众《STALKER 2》中鲜红的罂粟花田。

    尽管 GSC Game World 团队之前从未发布过如此规模的游戏,但他们取得了惊人的成功,这要归功于 《潜行者 2:切尔诺贝利之心》。 作为公认的热门游戏,发行仅 48 小时内销量就超过 100 万份,证明这款游戏的成功程度远远超出了任何人的想象。 仅 Steam 上就有超过 117,000 名同时在线玩家。随着球员们不断回归到大众之中,人们的反响非常积极。

    除了惊人的销量之外, 最近发布的游戏 也作为 Xbox Game Pass 的第一个版本提供给玩家。。考虑到这一点,可以认为目前的玩家数量确实远高于仅通过 Steam 实现的 11.7 万峰值并发玩家数量。可以肯定地说,吸引了如此多的观众 潜行者 2:切尔诺贝利之心 似乎为粉丝们提供了独特而有趣的玩法。

    我们的观点:即使主要功能崩溃后,GSC 仍能恢复

    尽管出现启动问题,GSC 仍随时准备帮助快速修复

    潜行者 2:切尔诺贝利之心 然而,它并不成功:它最初推出时存在一些错误和性能问题。 其中一项重大突破是 A-Life 2.0 功能,它可以控制 NPC 的生成和交互。 经常工作不正确或遇到困难。开发人员很快宣布他们正在努力解决这些问题,证明即使发布失败,他们快速、实际的解决问题的方法也有很多值得赞赏的地方。

    然而,尽管开发周期长且存在启动错误,但它的成功还是有很多值得学习的地方。 潜行者 2:切尔诺贝利之心 尽管如此。凭借对这款期待已久的系列产品的热爱,很明显 GSC Game World 团队非常关心他们正在开发的游戏,并将继续修复它。提供了一种扩展了该系列之前作品的体验,同时也创造了新玩家无需任何先验知识即可投入使用的东西,这个新的宝石很可能只会继续增长。

    来源: 潜行者

    特许经营

    潜行者

    平台

    PC、Xbox 系列 S、Xbox 系列 X

    已发布

    2024 年 11 月 20 日

    开发商

    游戏世界GSC

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