A Lua de Sangue em A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino é uma ocorrência regular, mas muitos jogadores provavelmente cometem um erro quando confrontados com isso. Como em Sopro da Natureza, TOTKAs Blood Moons ressuscitam monstros em Hyrule. Mas, por mais frustrante que isso possa ser para Link, há uma coisa que os jogadores podem fazer para tornar as Blood Moons menos irritantes.
A Lua de Sangue é um evento regular causado por uma onda de magia negra. Por exemplo, a Lua de Sangue ocorre em Sopro da Natureza sempre que Calamity Ganon é capaz de dominar o selo de Zelda por apenas um momento. Em Lágrimas do Reino, enquanto isso, eles começam a ocorrer regularmente após a ressurreição de Ganondorf. O ataque interminável de monstros é, em parte, o culpado pelo mau estado de Hyrule em BOTW. E agora, em TOTKa mesma maré do mal procura desfazer a reconstrução feita após a derrota de Calamity Ganon.
Cenas de Blood Moon podem ser puladas em Tears Of The Kingdom
Em ambos os jogos, as Blood Moons são acompanhadas por uma cutscene narrada por Zelda. Monstros são mostrados revivendo por toda Hyrule enquanto a princesa lamenta as terríveis implicações. Para TOTK jogadores, esta cena também representa uma interrupção notável em sua jogabilidade, às vezes de forma chocante. Assisti-lo na íntegra também pode rapidamente se tornar uma tarefa árdua devido à sua duração e ao fato de que os jogadores o verão inúmeras vezes ao longo do jogo. No entanto, o que alguns jogadores não percebem é o fato de que a cutscene Blood Moon pode ser pulada. Fazer isso requer pressionar os botões X e +, que é a mesma combinação necessária para pular mais cenas exclusivas da história.
É fácil perder que as cenas são puláveis no TOTK
Embora esse truque pareça simples, muitos jogadores perderam o fato de que as Luas de Sangue podem ser puladas em BOTWe estão começando a cometer o mesmo erro em TOTK. Claro, não ajuda que cutscenes repetidas semelhantes dentro do jogo não exijam a mesma combinação de botões para pular. Por exemplo, lançar Link de uma Torre Skyview pode ter sua sequência animada interrompida simplesmente pressionando X. Além disso, a cena da Lua de Sangue em Lágrimas do Reino não fornece um prompt para ser ignorado, sendo exibido apenas após o jogador pressionar X.
É uma decisão estranha fazer com que a cena da Lua de Sangue exija pressionar dois botões para pular, especialmente porque dificilmente é uma ocorrência única. O fato de que cutscenes semelhantes e mais curtas são mais fáceis de pular é um detalhe incongruente, e um jogador que encontra X pode pular os lançamentos da Skyview Tower (uma ocorrência mais provável do que pular cutscenes da história, particularmente em uma primeira jogada) naturalmente tentaria o mesmo atalho para Luas de sangue, apenas para falhar. Combinado com o fato de que alguns jogadores podem não perceber que pular é possível para começar, muitos infelizmente ficaram revendo a mesma cena repetidamente em Lágrimas do Reino.
Fonte: Nintendo da América/YouTube