As Bestas Divinas em Legend of Zelda: Breath of the Wild são uma grande parte do jogo e, embora cada um tenha seus próprios pontos positivos e negativos, Vah Rudania se destaca como o pior dos quatro. O fato de que é um grande trunfo na batalha contra Calamity Ganon, e uma obrigação para os completistas, não muda o fato de que é chato de lidar e uma masmorra para temer. Pode não ser muito difícil esclarecer se os jogadores sabem o que estão fazendo, mas Rudania ainda é um trabalho árduo que não vale a pena completar.
As Bestas Divinas em Respiração da selva são máquinas enormes que imitam animais da vida real. Eles foram feitos 10.000 anos antes do início do jogo pelo antigo Sheikah para serem motores de guerra, projetados para combater Calamity Ganon, mas foram selados pelo então rei de Hyrule, que temia seu imenso poder. BOTW não mostrou verdadeiramente o poder aterrorizante das Bestas Divinas, usando-as apenas como masmorras para Link rastejar, mas Hyrule Warriors: Age of Calamity deixe os jogadores esculpirem enormes hordas de inimigos com eles, mostrando o quão fortes eles realmente são. Durante a Grande Calamidade, Ganon assumiu o controle deles e matou os campeões lá dentro, deixando Hyrule praticamente indefeso contra suas forças, bem como os Guardiões que ele também curvou à sua vontade.
Vah Rudania é a pior Besta Divina por algumas razões diferentes. Não é só que é ruim, é também porque os outros são muito melhores e mais fáceis que ele. Os muitos perigos envolvidos em sua busca e a eliminação da própria Besta Divina, combinados com o longo período de preparação, tornam-no o mais irritante de se lidar. A região onde Respiração da selva‘s Death Mountain é encontrada é uma das partes mais inóspitas do mapa, e como Rudania está bem no meio dela, os jogadores precisam ter muito cuidado apenas para chegar perto dela.
Eldin é uma das diferentes regiões do Respiração da selva, localizada a nordeste. Algumas partes dele podem ser navegadas sem problemas, mas a maioria literalmente incendiará o Link. O próprio ar queima nas terras altas vulcânicas de Eldin, exigindo armadura especializada ou um elixir específico para sobreviver ao calor extremo. Como a armadura só pode ser encontrada na própria região e os elixires são temporários, é muito difícil não queimar, especialmente na área onde a missão de Vah Rudania ocorre. Não é impossível, já que os elixires e os ingredientes para eles podem ser comprados em áreas seguras, mas os jogadores ainda seriam sábios em obter muitos recipientes de coração antes de atacar BOTWregião mais perigosa. A pior parte disso, que ainda é apenas a preparação para Rudania, requer duas camadas do status à prova de fogo, o que significa duas peças de armadura ou uma única com um elixir.
Uma vez que os jogadores compram a armadura necessária – e bastante cara – ou estocam Elixires à prova de fogo suficientes para sobreviver ao calor de Eldin, eles precisam ir para Vah Rudania. No caminho, eles precisam lidar com vários pequenos drones sentinelas que precisarão evitar ou destruir para progredir. Se eles forem pegos, Rudania fará chover bombas de magma sobre eles implacavelmente. Prevenir isso não é muito difícil, e o processo não seria tão ruim se não fosse o fato de os jogadores terem que escoltar Yunobo, seu companheiro Goron, durante o processo. Ele é descendente de um dos Respiração da selva‘s quatro campeões, Daruk the Goron, e herdou seu poder de defesa final, que é o que lhe permite sobreviver sendo disparado de um canhão para danificar Rudania. Os jogadores têm que guiá-lo pelo caminho assobiando como se estivessem chamando um cavalo, e como ele também detonará as bombas de magma se tropeçar no caminho das sentinelas, o processo é bastante irritante.
Mesmo depois que os jogadores finalmente entram em Vah Rudania, limpá-lo não fica melhor. Quando eles entram pela primeira vez neste particular Respiração da selva Besta Divina, está escuro como breu, com apenas a luz da Malícia de Calamity Ganon e uma tocha para guiar seu caminho. Pode clarear rapidamente, mas ainda é um incômodo lidar com isso até que o primeiro terminal seja acessado e o interior fique iluminado. Para encontrar todos os terminais, os jogadores precisam girar Rudania repetidamente 90 graus, o que não é o melhor uso de BOTWrecurso de controle da Besta Divina. Ter que mudar tanto o interior e tão drasticamente quase faz com que uma masmorra pareça duas, o que não é um bom complemento para um rastreamento já irritante.
Assim que os jogadores conseguirem todos os terminais, eles lutarão com Fireblight Ganon, o chefe de Vah Rudania. Como ocorre do lado de fora da Besta Divina, eles precisam de sua armadura à prova de fogo novamente ou de mais elixires, o que é uma adição irritante à batalha. A luta é decepcionantemente fácil, já que os jogadores geralmente podem apenas melee repetidamente sem problemas e usar suas bombas remotas assim que começarem a inalar ar. Especialmente se eles obtiveram muitos recipientes de coração e armas valiosas como a Master Sword, deve levar apenas alguns minutos para derrotá-la. Uma vez que o tenham, eles obtêm a Proteção de Daruk, sem dúvida o pior de todos os quatro poderes de Campeão. É quase um prejuízo, e embora não seja Respiração da selvaé o maior problema, pode ser irritante. Ele oferece proteção completa contra quaisquer três ataques antes de precisar recarregar, mas como o botão para ele é o mesmo para bloquear, atrapalha o uso de escudos normalmente enquanto estiver ativo. Os jogadores têm que escolher entre receber um golpe ou usar uma investida, sem opção do meio, por isso é melhor desativá-lo para aqueles que não querem usar uma abordagem de tudo ou nada ou gostam de usar todos os escudos que eles têm. já coletei.
As outras três Bestas Divinas de Respiração da selva são muito melhores do que Rudania, e não apenas por causa de suas desvantagens. Vah Medoh, Vah Ruta e Vah Naboris têm melhores lideranças, recursos e lutas. Todas as três ligações envolvem Link sendo escoltado até a Besta Divina em vez do contrário, e usando flechas especializadas para desativá-lo antes de entrar. Eles podem ser repetitivos, mas são um bom desafio de tiro com arco para BOTWespecialistas em arco e flecha, e eles ainda são melhores e mais emocionantes do que a irritante caminhada de Rudania pela Montanha da Morte.
Os outros poderes de campeão também são muito melhores que a proteção de Daruk. Todos eles adicionam opções aos arsenais dos jogadores ao invés de restringi-los; Mipha’s Grace dá uma segunda chance após um KO, Urbosa’s Fury desencadeia uma devastadora tempestade de raios em todas as direções, e Revali’s Gale torna-se inestimável para escalar e explorar, fornecendo uma corrente ascendente portátil. As lutas contra chefes para obtê-los são mais desafiadoras, no bom sentido, e os interiores das próprias Bestas Divinas são interessantes sem serem desagradáveis. Legend of Zelda: Breath of the WildO pior Divine Beast de tem uma lacuna bastante grande entre ele e os outros três, então espero que obtenha melhorias na sequência.