A lenda de Zelda: The Wind Waker levou Link para muitas ilhas, e entre elas estão os melhores e mais interessantes destinos do jogo. Algumas ilhas são importantes para a história, enquanto outras fornecem recompensas secundárias ou bônus. Seja qual for o caso, as características de cada ilha são uma grande parte Despertador do Vento‘s charme, e é claro que muita criatividade estava envolvida em criá-los.
Dentro Despertador do Vento, um dos principais truques do jogo é o fato de Link navegar de ilha em ilha para quase todas as etapas de sua busca. Ele recebe Despertador do Vento‘s, o King of Red Lions cedo, e usa o titular Wind Waker para controlar os ventos para garantir que ele possa navegar para onde precisar. Embora Despertador do VentoA mecânica de velejar foi controversa, o jogo em si oferece muitos destinos que valem a viagem, principalmente quando a recompensa apresenta itens raros ou vitais.
Um jogador astuto de Despertador do Vento é muito provável que visite todas as ilhas do jogo antes dos créditos finais. Ao mesmo tempo, existem algumas ilhas específicas que merecem ser apontadas como as mais originais e interessantes para Link visitar. A missão de Link é importante, mas isso não é motivo para não admirar os maiores pontos turísticos do Grande Mar e lembrar-se de que Despertador do Vento merece uma remasterização.
Uma maneira de fazer uma ilha se destacar é dar a ela uma mecânica única, e é aí que a Ilha do Anel de Gelo oferece. Se Link pisar na ilha, ele será instantaneamente congelado e reaparecerá em seu barco. Isso não acontecerá em nenhum outro lugar do jogo, dando à Ilha do Anel de Gelo seu próprio truque distinto. No entanto, isso não é tudo o que há na ilha.
Para desembarcar com segurança na Ilha do Anel de Gelo, Link deve primeiro ganhar Flechas de Fogo de uma das Grandes Fadas e atirar em uma na ilha. Depois disso, ele terá cinco minutos para percorrer uma pista de obstáculos feita de gelo sem escorregar na água. Se ele conseguir chegar ao fim, ele receberá as Iron Boots, um item chave que aumenta o peso de Link e o torna imune a ventos fortes. Eles são de nicho, mas comparados a A lenda de Zeldasão itens mais inúteis, eles valem seu peso em ouro. Uma vez que as Botas de Ferro forem obtidas, a Ilha do Anel de Gelo não congelará mais Link quando ele tentar andar sobre ela.
A Ilha do Anel de Gelo é definitivamente única, mas sua fraqueza é que há apenas um motivo real para visitá-la. Pior, uma vez recebido o seu tesouro, perde uma das coisas que a distinguiam do resto das ilhas. Mesmo assim, Ice Ring Isle ainda tem um visual legal, e sem dúvida é memorável para os jogadores que tiveram que enfrentar seu desafio.
O Private Oasis é uma das ilhas menos ameaçadoras de toda a Despertador do Vento. É uma pequena ilha que abriga uma bela casa de férias, parecendo quase tão aconchegante quanto Despertador do VentoA Ilha Inicial. Ela é originalmente de propriedade da Sra. Marie de Windfall Island, mas ela dará a Link a escritura da casa em troca de 20 Joy Pendants. No entanto, a ilha não é tão amigável quanto parece à primeira vista.
Dentro da casa há uma alavanca que Link pode alcançar com seu gancho. Ao puxá-lo, o fogo na lareira será extinto e revelará um poço. Desbravar a masmorra levará a uma recompensa fenomenal de um Triforce Chart, que ajudará Link a encontrar um pedaço da Triforce perdida. No entanto, deixa muitas perguntas sem resposta, quase tantas quanto Despertador do Ventodestruiu a Ilha dos Grandes Peixes. Por exemplo, como uma masmorra tão assustadora acabou sob uma casa tão chique, e a Sra. Marie já sabia disso?
A masmorra embaixo do Private Oasis é uma das áreas mais assustadoras do jogo, sem dúvida. O contraste entre a pacífica casa de férias e a masmorra cheia de monstros por baixo é suficiente para tornar o Private Oasis muito difícil de esquecer. Muitos jogadores foram pegos de surpresa pelo segredo do Oasis, e é uma das maiores surpresas do jogo.
As Ilhas Angulares se destacam da maioria dos destinos insulares do Grande Mar com base apenas na aparência. Eles são um par de ilhas perfeitamente angulares feitas de blocos – daí o nome. A maioria dos jogadores se dignaria a explorar quaisquer ilhas que encontrassem no Grande Mar, não importa o quê, apenas dada a natureza do jogo, que é sem dúvida um antecessor do Respiração da selvaé incrível mundo aberto. No entanto, o design especialmente peculiar das Ilhas Angulares as torna quase impossíveis de ignorar durante uma viagem.
Apesar de serem tão pequenas, as Ilhas Angulares possuem dois quebra-cabeças, cada um oferecendo a Link uma recompensa diferente. A ilha maior está coberta de blocos que podem ser movidos e escalados, e se Link conseguir chegar ao topo, há um Pedaço de Coração guardado em um baú do tesouro. Enquanto isso, a ilha menor apresenta uma pequena caverna contendo um segundo quebra-cabeça de bloco que exigia a capacidade de reflexão de luz do Mirror Shield durante uma das etapas finais. Completar esta tarefa recompensará Link com 200 Rupees. Considerando que também há um baú de tesouro afundado perto das ilhas contendo outro pedaço de coração, visitar as Ilhas Angulares pode ser muito lucrativo.
As Ilhas Angulares são completamente opcionais em Despertador do Ventomas vale a pena visitar, assim como um raro encontro inimigo em BOTW. Completar totalmente o que essas pequenas ilhas têm a oferecer tornará o Link 200 Rupees mais rico e o levará a meio caminho para outro Heart Container. Pode não ser um destino necessário para a missão de Link, mas de todas as pequenas ilhas do jogo, há poucas dúvidas de que as Ilhas Angulares estão entre as melhores.
Dragon Roost Island é uma das primeiras ilhas que Link viaja durante sua missão, e é de longe uma das mais impactantes. Depois que Outset Island e Windfall Island ajudam o jogador a se ajustar à jogabilidade e à história, o jogo começa a ficar sério neste ponto. Não seria injusto dizer que Dragon Roost Island é onde A lenda de Zelda: The Wind Waker realmente começa, e prova ainda mais que Despertador do Vento deve vir para o Switch.
Dragon’s Roost Island é um lugar especial na Despertador do Vento porque é onde o jogador será apresentado a muitos detalhes e mecânicas importantes. Ele apresenta o primeiro rastreamento de masmorra adequado do jogo, bem como sua primeira batalha de chefe na forma de Gohma no coração do vulcão. Além disso, o jogador conhecerá vários personagens importantes para a trama, como Medli, Príncipe Komali e Valoo. Mais importante, é onde Link aprende o primeiro feitiço para o Wind Waker, permitindo que ele controle os ventos. Isso abre a porta para os jogadores finalmente explorarem o Grande Mar à vontade depois que o primeiro capítulo da história os prendeu em um caminho definido. Além disso, Dragon Roost Island também tem Despertador do Vento‘s envolvente mini-jogo de classificação de correio.
No grande esquema do jogo, Dragon’s Roost Island é o primeiro grande passo à frente na aventura, e sem dúvida o mais importante. A vila de Rito, o vulcão e a masmorra são incrivelmente memoráveis, e a música ambiente da ilha é uma das melhores faixas do jogo. Há poucas razões para duvidar que Dragon’s Roost Island seja a melhor ilha do jogo.
Despertador do Vento é um dos mais diferenciados Zelda jogos, desde seu estilo artístico até seu cenário. Mesmo entre suas séries já ilustres, ele pode ostentar alguns momentos incrivelmente memoráveis, bem como experiências incríveis. Quando os jogadores pensam em A lenda de Zelda: The Wind Wakeras ilhas mais memoráveis do jogo provavelmente estão na vanguarda de suas mentes.