Resumo
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Pokémon Legends: ZA acontecerá inteiramente em Lumiose City, oferecendo um mergulho profundo na região.
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ZA deve trazer de volta o sistema de batalha de Arceus para uma experiência de jogo mais envolvente e simplificada.
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O novo mundo de ZA pode mergulhar na ética da captura de Pokémon, com foco nas batalhas de treinadores.
O próximo no Lendas série, Lendas Pokémon: ZAfoi finalmente anunciado com data de lançamento para 2025. Esses jogos não são canonicamente spin-offs e foram considerados títulos principais no Pokémon franquia de videogame. Eles oferecem um mergulho profundo e focado em certas regiões e uma visão do histórico de Pokémon específicos. Lendas Pokémon: ZA acontecerá inteiramente na cidade de Lumiose, embora seja incerto onde ela se enquadra na linha do tempo.
Recentemente, o sucesso de Palworld suscitou muito debate sobre se o Pokémon franquia precisa fazer mais para se reinventar em vez de permanecer com o mesmo tipo de mecânica geral de jogo a cada novo jogo. Lendas Pokémon: ZA dá à empresa uma oportunidade perfeita para fazer exatamente isso, voltando a uma abordagem mais aberta e nova para as batalhas e coletando isso Lendas Pokémon: Arceus oferecido em vez do formato mais tradicional visto em Escarlate e Violeta. No entanto, o cenário incomum para ZA também poderia criar uma abordagem drasticamente diferente simplesmente em virtude da sua localização.
Pokémon Legends: ZA precisa trazer de volta o sistema de batalha de Arceus
Pelo menos para encontros com Pokémon selvagens
Quando Lendas Pokémon: Arceus lançado pela primeira vez, muitos o compararam com A Lenda de Zelda: Breath of the Wild por sua aparência de mundo aberto. Esta liberdade recém-descoberta no Pokémon universo ofereceu mais do que apenas um mundo selvagem cheio de Pokémon errantes, mas Arceu mudou os sistemas de coleta e batalha com novas mecânicas de jogo diferente do que a série havia mantido até então. Sua maneira atualizada de capturar e combater monstros de bolso foi uma parte fundamental do que fez Arceu se destacam como uma nova iteração na franquia.
Em Lendas Pokémon: Arceusencontrar Pokémon selvagens foi uma experiência mais orgânica e lógica do que nos jogos anteriores. Não houve mais surpresas ao encontrar um Pokémon selvagem, pois eles podiam ser vistos vagando pelo mundo, e o personagem principal ainda conseguia andar por aí durante as batalhas. Na verdade, eles precisavam, às vezes, como o personagem principal poderia ser atacado por Pokémon selvagens e exigia que o jogador se esquivasse.
O personagem principal pode ser atacado por Pokémon selvagens. Além disso, os Pokémon poderiam ser capturados sem nunca ter que lutar.
Além disso, os Pokémon poderiam ser capturados sem nunca ter que lutar. Contanto que um jogador conseguisse se aproximar furtivamente deles e o Pokémon não fosse de um nível muito alto, eles poderiam ser pegos com uma Pokébola sem nunca entrar em combate. Isso tornou toda a base de captura e coleta de Pokémon um processo muito mais envolvente e simplificado.
Pokémon Scarlet e Violet deveriam ter continuado o novo formato de batalha
Abandonou mais uma vez a mecânica de batalhas não instanciadas
Pokémon Scarlet e Violeta continuou com a sensação de mundo aberto que Arceu incorporado, mas abandonou a ideia do personagem principal ser atacado por Pokémon selvagens, bem como a mecânica de captura que Arceu introduzido de ser capaz de capturar uma criatura sem entrar em combate. A nova mecânica de lançar uma Pokébola em qualquer lugar do mapa foi removida mais uma vez e lutar foi novamente considerado a única maneira de capturar um Pokémon.
Treinadores em Escarlate e Violeta ainda poderia se aproximar furtivamente dos Pokémon, mas em vez de simplesmente capturá-los, uma sequência de batalha se abriu. Em muitos aspectos, o jogo essencialmente voltou ao cenário clássico de caixas de texto se abrindo e uma arena instanciada para batalhas, embora ocasionalmente Pokémon selvagens pudessem ser vistos vagando pelo campo de batalha.
Pokémon Legends: ZA terá um mundo muito diferente
O que um cenário futurizado significa para ZA
Embora ainda não se saiba muito sobre como o mundo da Lendas Pokémon: ZA será tratado, foi afirmado que todo o jogo acontecerá dentro da cidade de Lumiose. Isto inegavelmente lhe dará uma sensação drasticamente diferente daquela que foi experimentada em Arceumas também será uma experiência muito diferente da Escarlate e Violeta.
Na movimentada cidade que está sendo redesenhada para ser um lugar confortável tanto para Pokémon quanto para humanos, é incerto como os encontros selvagens poderiam ser conduzidos. Seria moralmente apropriado espreitar furtivamente um Pokémon que vive sua própria vida dentro da cidade? Ou será que os Pokémon mais malvados da cidade poderiam virar o jogo e começar uma briga com um personagem?
As batalhas de treinadores provavelmente serão o foco principal Lendas Pokémon: ZA ainda assim, e esses tipos de batalhas fariam melhor se continuassem a ser retratados como batalhas instanciadas. Afastando-se do mundo superior e focar na mecânica de combate em uma batalha de treinador instanciada faz sentidoe elimina quaisquer distrações externas. Particularmente nos Ginásios, uma batalha instanciada como foi vista no Escarlate e Violeta os jogos continuariam a ser uma sensação natural e compreensível.
A partir das informações Lendas Pokémon: ZA fornecido até agora, parece que a principal premissa da localização da cidade de Lumiose é que a área está passando por um plano de redesenvolvimento para tornar a cidade um “lugar que pertence tanto às pessoas quanto aos Pokémon”. Isso sugere que os Pokémon selvagens encontrados no jogo podem ter seus próprios direitos, criando uma dinâmica estranha quando se trata da ideia de encontros selvagens e até mesmo de trocas. Será interessante ver como isso afetará todas as mecânicas de batalha e coleta de Lendas Pokémon: ZA quando for lançado em 2025.
- Franquia
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Pokémon
- Desenvolvedor(es)
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Game Freak, Criaturas Inc.
- Editor(es)
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Nintendo, The Pokémon Company
- Prequelas
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