Zanpakutō mais forte do Tenente da Guerra de Sangue de Mil Anos, Classificado

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Zanpakutō mais forte do Tenente da Guerra de Sangue de Mil Anos, Classificado

Os Soul Reapers são a facção central no Água sanitária franquia, com a maioria servindo em um dos Treze Esquadrões de Guardas Judiciais. Cada Esquadrão é liderado por um Capitão que possui Shikai e Bankai, e cada Esquadrão também tem um Tenente, que é considerado o segundo membro mais forte do esquadrão. A maioria dos Tenentes tem Zanpakutō fortes e eficazes, mas certas Zanpakutō de nível Tenente são mais fortes que outras.

Os Zanpakutō de nível de tenente mais fortes alcançaram Bankai, mas outros ainda são considerados formidáveis ​​porque seus Shikai podem eliminar ou dominar Arrancar e Quincy moderadamente poderosos. Um Zanpakutō tem o poder de matar deuses reais. Os mais fracos desses Zanpakutō de nível Tenente não parecem possuir nenhum tipo de habilidade única.

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A Zanpakutō de Tetsuzaemon parece não ter nenhuma habilidade especial

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 7


Tetsuzaemon Iba usando sua Shikai em Bleach

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Tetsuzaemon Iba

Não classificado

Desconhecido

Ainda não revelado

Tetsuzaemon é o Tenente do Esquadrão 7 desde Água sanitáriaA história de começou e literalmente não teve impacto na história. Ele foi subutilizado na Guerra de Sangue dos Mil Anos, o que é um crime dado seu futuro título. O nome da Zanpakutō de Tetsuzaemon ainda é desconhecido, mas os fãs tiveram um vislumbre de seu Shikai em breves ocasiões, e isso não o ajudou muito no combate real.

Seu Shikai assume a forma de uma cimitarra com uma saliência em forma de picareta perto da ponta da lâmina. As habilidades desta Zanpakutō permanecem um mistério, mas parece ser uma lâmina voltada para combate corpo a corpo. Dito isto, não deu a Tetsuzaemon uma vantagem sobre a lança segmentada de Ikkaku, e foi inútil contra Ayon, o Hollow semelhante a uma quimera que apareceu na cidade falsa de Karakura.

11

Itegumo parece ser uma Zanpakutō corpo a corpo padrão

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 4


Isane lança Shikai de Itegumo contra Ichigo no arco Soul Society de Bleach.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Isane Kotetsu

Não classificado

Correr

Ainda não revelado

O Esquadrão 4 realiza a maior parte do trabalho manual dentro da Seireitei e fornece assistência médica para todos os outros esquadrões. Como Tenente do Esquadrão 4, Isane é um dos poucos oficiais sentados que pode lutar na linha de frente. Ela revelou o Shikai de sua Zanpakutō nos estágios finais do Arco Soul Society, onde ela tentou impedir Ichigo de resgatar Rukia. Isso não deu certo para Isane porque Ichigo a nocauteou com um único golpe.

As habilidades de Itegumo são desconhecidas e seu Shikai é simples porque produz duas lâminas menores que se projetam de seu punho em ângulos de 45°. Itegumo parece ser uma arma apenas corpo a corpo, mas não parece oferecer muito em termos de poder ofensivo.

10

Gegetsuburi é apenas uma bola com pontas grandes

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 2


Marechiyo atinge Nirgge com seu Shikai em Bleach's Fake Karakura Town Arc.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Marechiyo Ōmaeda

Tipo corpo a corpo

Crush

Ainda não alcançado

Além de servir como tenente, Marechiyo também comanda o Patrol Corps, uma divisão especializada da Stealth Force. Dado o seu status, seria de se supor que a Zanpakutō de Marechiyo ofereceria algum tipo de habilidade furtiva, mas Gegetsuburi nada mais é do que uma grande arma corpo a corpo medieval. Quando seu Shikai é ativado, Gegetsuburi se transforma em uma grande bola com espinhos presa a uma longa corrente.

Esta arma semelhante a um mangual não tem habilidades perceptíveis, mas pode desferir ataques impactantes de longo alcance. Durante o Arco da Cidade Falsa de Karakura, Gegetsuburi bateu na cabeça de Nirgge Parduoc, mas o golpe não foi suficiente para derrotar a Fracción, que estava usando sua Ressurreição. Gegetsuburi pode bloquear alguns ataques de curto alcance, mas Ichigo destruiu este Shikai com um único soco.

9

Kazeshini produz foices letais que podem facilmente cortar uma fração

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 9

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Shuhei Hisagi

Tipo corpo a corpo

Colher

Ainda não revelado

Shūhei agora compartilha a posição de Tenente do Esquadrão 9 com Mashiro Kuna, mas ele é o único dos dois que revelou sua Zanpakutō. Ele usou Kazeshini pela primeira vez contra Findorr Calius, uma das principais Fracción de Baraggan. Curiosamente, Shūhei não gosta do formato de sua Shikai porque parece que ela mesma colheu vida. Kazeshini se manifesta como um par de lâminas de foice de dupla face ligadas por uma longa corrente.

Essas correntes são extensíveis e garantem a Shūhei um grande alcance de ataque. Shūhei dominou seu Shikai a ponto de seus ataques serem imprevisíveis e as correntes poderem imobilizar seus oponentes. Shūhei pode usar uma das foices de Kazeshini para enredar um oponente, puxá-lo em sua direção e então acertá-lo com a segunda foice. Kazeshini derrubou Findorr e feriu Kaname Tōsen mortalmente. Shūhei afirma que alcançou Bankai, mas isso ainda não foi revelado no cânone oficial.

8

Wabisuke tem uma habilidade simples, mas eficaz, que pode deixar qualquer um de joelhos

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 3


Izuru Kira se prepara para executar Abirama Redder com seu Wabisuke em Bleach.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Izuru Kira

Tipo Kido

Levante sua cabeça

Ainda não alcançado

Muitos Água sanitária os fãs presumiram que o tenente Kira morreu durante a invasão inicial de Sternritter, quando Bazz-B destruiu um grande pedaço de sua parte superior de corpo. Felizmente, ele sobreviveu e usou Wabisuke para cortar um dos clones de Lille Barro ao meio com um único ataque. Quando o Shikai de Wabisuke é liberado, a lâmina faz dois ângulos de 90 graus até formar três lados de um quadrado, dando-lhe uma aparência de gancho.

Wabisuke dobra o peso de tudo o que atinge, tornando-o incrivelmente eficaz contra outros espadachins. Cada golpe duplica o peso do golpe anteriormente duplicado e não parece haver um limite de peso. Como resultado, os oponentes de Kira não podem mais erguer suas espadas. Wabisuke também pode forçar os oponentes a ficarem de joelhos se eles não conseguirem mais suportar seu próprio peso. Nesse cenário, a cabeça do oponente cabe no gancho de Wabisuke, deixando-o aberto para decapitação.

7

Tobiume produz ataques de fogo explosivos

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 5


Momo usa o ataque de bola de fogo de sua Shikai contra Gerard em Bleach: The Thousand-Year Blood War.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Momo Hinamori

Tipo Fogo

Foto

Ainda não alcançado

Momo é um dos Água sanitáriadas melhores personagens femininas e ela empunha uma Zanpakutō surpreendentemente forte. Tobiume se torna uma lâmina reta de dois gumes quando seu Shikai é liberado e ganha várias pontas ao longo de seu comprimento. Originalmente, Tobiume tinha apenas duas pontas, mas ganhou uma terceira ponta na Guerra Sangrenta dos Mil Anos, indicando que as pontas estão diretamente ligadas à força geral de Momo.

Tobiume tem o poder de lançar bolas de fogo que explodem ao contato. Essas bolas de fogo são supostamente tão poderosas quanto a explosão Cero de Fracción, o que explica por que elas poderiam ferir Fracción como os Tres Bestias. Durante a Guerra de Sangue dos Mil Anos, foi revelado que Tobiume agora pode produzir várias bolas de fogo ao mesmo tempo, e pode gerar uma grande bola de fogo que causou ao gigantesco Gerard Valkyrie um pequeno caso de azia.

6

Haineko transforma Ash em uma arma eficaz

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 10


Rangiku lança Shikai de Haineko contra Kira em Bleach.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Rangiku Matsumoto

Não classificado

Rosnar

Ainda não alcançado

Rangiku serviu como Tenente do Esquadrão 10 por mais de uma década e vem tentando aprender Bankai há vários anos. No entanto, isso se mostrou um desafio porque, segundo ela, Haineko é uma Zanpakutō temperamental, preguiçosa e egocêntrica. Quando seu Shikai é liberado, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas, que Rangiku pode controlar usando sua mente ou simples gestos com as mãos.

Rangiku normalmente usa essas cinzas para cercar seu oponente, permitindo-lhe cortar onde quer que as cinzas estejam assentadas, sacudindo o punho de sua Zanpakutō. O Shikai de Haineko contra-atacou o Shikai de Wabisuke e derrotou o Tenente Kira. Durante o Arco Arrancar, Haineko destruiu Nakeem Grindina, uma das Fracción de Grimmjow. Não conseguiu derrotar os Tres Bestias, mas permitiu que Rangiku lutasse sozinho contra as três Fracción por algum tempo. A cinza pode ser usada como ferramenta defensiva, pois bloqueou com sucesso ataques de nível Fracción.

5

Shinken Hakkyōken tem o poder de derrotar oponentes semelhantes a Deus

Tenente do Zanpakutō do Esquadrão 8&1


Nanao empunha sua Zanpakuto em Bleach Thousand-Year Blood War

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Nanao Ise

Não classificado

Nenhum

Desconhecido

Ao contrário da maioria dos Soul Reapers, Nanao não empunha uma Zanpakutō padrão. Ela nem mesmo adquiriu sua Zanpakutō até a terceira temporada da Guerra de Sangue dos Mil Anos. Shinken Hakkyōken é uma antiga espada cerimonial que foi transmitida através das gerações do Clã Ise. É uma espada ornamentada, de tamanho médio, sem lâmina, com ponta plana, adornada com quatro diamantes incrustados.

Shinken Hakkyōken está aparentemente sempre em sua forma Shikai, o que significa que sua habilidade está constantemente ativa. Tem o poder de tomar o poder de um deus e dispersá-lo em todas as direções. Como resultado, Shinken Hakkyōken pode cortar um ser divino e refletir seu poder de volta para ele. Nanao usou esta Zanpakutō para derrotar Lille Barro, um dos personagens mais fortes do Água sanitária. Shinken Hakkyōken pode derrubar um deus, mas praticamente não tem efeito sobre os seres comuns.

4

Os ataques de Sanpo Kenjū são quase impossíveis de evitar

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 11


Yachiru ativa seu Shikai pela primeira vez em Bleach: The Thousand-Year Blood War.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Yachiru Kusajishi

Tipo corpo a corpo

Desconhecido

Ainda não alcançado

Yachiru é a tenente mais jovem dos Treze Esquadrões da Guarda da Corte e é a única que parece ser a manifestação física do espírito Zanpakutō de Kenpachi Zaraki. Dada a sua imensa força, não é surpresa que a Zanpakutō de Kenpachi tenha sua própria Zanpakutō. Yachiru revelou o poder de Sanpo Kenjū contra Guenael Lee, um Sternritter que foi criado por Gremmy e O Visionário.

Sanpo Kenjū manifesta duas criaturas com sua liberação Shikai. Uma criatura carrega uma longa lâmina semelhante a uma adaga e parece um grande Hollow vestindo uma capa preta. A segunda criatura é uma pequena bola de pêlo com um grande cutelo. Ambas as criaturas imitam os ataques de Yachiru, com a menor atacando logo antes dela e a maior seguindo imediatamente depois. Mesmo que Yachiru perca seu ataque, pelo menos um dos ataques das criaturas acertará, o que significa que é quase impossível desviar do Shikai de Sanpo Kenjū.

3

Gonryōmaru tinha o poder de assustar o Capitão Comandante Yamamoto

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 1


Chojiro ataca o Capitão Comandante Yamamoto com sua Bankai em Bleach; A Guerra de Sangue dos Mil Anos.

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Chojiro Sasakibe

Tipo Relâmpago

Morder

Kōkō Gonryō Rikyū

Chōjirō teve um tempo mínimo de tela, mas o arco da Guerra de Sangue dos Mil Anos revelou seu papel significativo na história da Soul Society. Ele esfaqueou Yhwach nas costas com sua Zanpakutō durante a primeira guerra de Quincy, há 1.000 anos. O Shikai de Gonryōmaru transforma a katana em um florete, e a ponta de sua lâmina é poderosa o suficiente para empalar o poderoso Quincy. Chōjirō foi Tenente do Capitão Comandante Yamamoto por 1.000 anos, mas ele poderia ter se tornado Capitão a qualquer momento porque alcançou Bankai.

Quando Chōjirō ativa Kōkō Gonryō Rikyū, sua Zanpakutō dispara um raio para o céu. Este relâmpago se estende e se transforma em uma cúpula de relâmpago que é fixada ao solo por vários pilares de relâmpagos. Enquanto este Bankai estiver ativo, Chōjirō pode atingir os oponentes com raios vindos de cima. Ele também pode infundir grandes quantidades de raios na lâmina de Gonryōmaru. O ataque corpo a corpo resultante é poderoso o suficiente para deixar uma cicatriz permanente em Yamamoto muito mais jovem.

2

Zabimaru agora pode reduzir oponentes poderosos a cinzas

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 6

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Renji Abarai

Corpo a Corpo-Tyoe

Uivo

Soo Zabimaru

Renji foi o primeiro tenente a aparecer em Água sanitáriae Zabimaru foi o primeiro verdadeiro Shikai apresentado na série. Zabimaru se transforma em uma lâmina segmentada de 6 partes com saliências afiadas na frente e atrás de cada segmento. A lâmina aparentemente pode se estender sem limite, tornando-a mais parecida com um chicote do que com uma espada. De acordo com Renji, Zabimaru é o mais difícil de dominar entre todos os Zanpakutō de nível Tenente.

Quando Renji alcançou Bankai pela primeira vez, Zabimaru se transformou em uma enorme cobra esquelética que pode destruir Arrancar no nível Fracción com um único ataque. Enquanto treinava no Soul King's Palace, Renji aprendeu a usar seu verdadeiro Bankai. Sōō Zabimaru é mais compacto e dá a Renji uma manopla de caveira de cobra com lâmina retrátil e ombreiras de pele que podem bloquear ataques. O ataque primário de Sōō Zabimaru reduz os oponentes a cinzas, empalando-os, abrindo um buraco em seus corpos e esmagando-os com mandíbulas feitas de energia espiritual.

1

Sode No Shirayuki tem poderes de congelamento incríveis

O Zanpakutō do Tenente do Esquadrão 13

Usuário

Tipo Zanpakutou

Comando de liberação

Bancoai

Rukia Kuchiki

Tipo Gelo

Dança

Hakka no Togame

Rukia se tornou tenente após a derrota de Aizen, mas ela só desbloqueou o verdadeiro poder de sua Zanpakutō durante seu treinamento no Palácio do Rei das Almas após a primeira invasão Quincy. Sode no Shirayuki é um dos Zanpakutō elementais mais fortes porque seu poder principal é o congelamento. Inicialmente, Sode no Shirayuki só conseguia congelar os oponentes através de técnicas específicas. Rukia derrotou Di Roy e Aaroniero Arruruerie, o Nono Espada, com estas técnicas.

O verdadeiro poder de Sode no Shirayuki envolve reduzir a temperatura corporal de seu usuário abaixo de zero. Se o corpo do usuário atingir o zero absoluto, ele poderá congelar seu oponente com um único golpe. A Bankai de Rukia, Hakka no Togame, a transforma em uma elegante princesa de gelo enquanto gera um enorme pilar de ar frio. Quando ela aponta sua espada para um inimigo, o pilar libera uma onda de ar frio que congela tudo em seu caminho. Este Bankai é perigoso para o usuário porque pode quebrar seu corpo, mas pode derrotar oponentes tão poderosos quanto Äs Nodt.

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