Videogames clássicos que precisam de remakes

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Videogames clássicos que precisam de remakes

Os remakes estão se tornando cada vez mais populares no cenário dos games, com os lançamentos de Final Fantasy VII Renascimento e próximos títulos como Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobras apoiando o sentimento. Embora seja ótimo ver novas séries e franquias lançadas na era moderna da indústria, essa abordagem dá aos jogos clássicos uma segunda vida.

Mas mesmo que os remakes de videogames se tornem mais comuns, muitos títulos clássicos dos anos 90 ainda aguardam sua vez. Um Pergaminhos Antigos O remake poderia ajudar os fãs até a tão esperada sexta entrada da linha principal, enquanto a Capcom poderia revitalizar uma franquia clássica cult com Crise do Dino.

Desenvolvedor:

Estúdios de jogos Bethesda

Data de lançamento:

6 de junho de 2002

Pontuação Metacritic/GameRankings:

87/100 (Metacrítico, Xbox)

Embora tenha sido uma espera brutal entre The Elder Scrolls V: Skyrim e o próximo VIum remake poderia tornar as coisas mais suportáveis. Esquecimento seria outro candidato sólido para um remake em grande escala, mas The Elder Scrolls III: Morrowind garante mais um.

The Elder Scrolls III: Morrowind foi elogiado por ser um salto tão ambicioso no escopo dos RPGs da época, com a história das tentativas de Dagoth Ur de se imortalizar como governante da ilha gerando uma caixa de areia imaginativa. Porém, certamente mostra sua idade em 2024 pelos seus aspectos técnicos e sistema de combate. Dando um Morrowind refazer o projeto para uma equipe menor enquanto a Bethesda desenvolve TESVI poderia ser o melhor dos dois mundos.

9 Dino Crisis está maduro para o tratamento de remake de Resident Evil

Desenvolvedor:

Capcom

Data de lançamento:

1º de julho de 1999

Pontuação Metacritic/GameRankings:

84% (GameRankings, Playstation)

Embora os jogos indie estejam em desenvolvimento com o objetivo de satisfazer esse nicho, a Capcom Crise do Dino a série está muito atrasada para um remake. Especialmente considerando que o desenvolvedor/editor está em uma linha tão forte de jogos de alta qualidade – remakes ou não.

Esses animais pré-históricos merecem mais representação nos jogos pela admiração e admiração que inspiram, e Crise do Dino é uma mistura inteligente de Parque Jurássico e Residente Mal. Jogar como a agente de operações especiais Regina enquanto ela navega por um centro de pesquisa misterioso e abandonado invadido por dinossauros é praticamente implorar por um tratamento semelhante ao recente Residente Mal remakes. O RE Engine no qual eles foram construídos se encaixaria perfeitamente nesse conceito e poderia abrir caminho para um Crise Dino 2 reavivamento.

8 Castlevania: Symphony Of The Night seria um retorno triunfante da franquia

Alucard segurando sua espada perto do castelo do Drácula na arte principal de Castlevania: Symphony of the Night.

Desenvolvedor:

Konami, Entretenimento Tóquio

Data de lançamento:

20 de março de 1997

Pontuação Metacritic/GameRankings:

93/100 (Metacrítico, Playstation)

da Konami Castlevania a franquia está fazendo sucesso em outros lugares com as adaptações animadas da Netflix para a TV e cruzamentos de marcas como Células mortas. No entanto, os fãs de longa data ainda estão aguardando o retorno adequado da série à forma de videogame, e um Sinfonia da Noite o remake seria um começo emocionante.

Castlevania: Sinfonia da Noite é um marco do PlayStation, com a busca de Alucard para acabar com o ressurgimento de seu pai, Drácula, é uma excelente combinação de plataforma de ação e mecânica de RPG. Um remake poderia ser uma transição suave de volta ao espaço de jogos AAA, seja como um Medo de Metroidesforço de estilo para manter o espírito do original ou designs em nível 3D para uma reimaginação mais ousada.

7 Star Wars: Knights Of The Old Republic II deve seguir o próximo remake

Desenvolvedor:

Obsidiana Entretenimento

Data de lançamento:

6 de dezembro de 2004

Pontuação Metacritic/GameRankings:

86/100 (Metacrítico, Xbox)

Desenvolvimento para o próximo Star Wars: Cavaleiros da Velha República o remake foi turbulento, mas a atualização recente do Sabre Interactive foi mais reconfortante. Se o jogo progredir conforme esperado e obtiver sucesso crítico, um Cavaleiros da Velha República II refazer é o próximo passo natural.

Obsidian Entretenimento Star Wars: Cavaleiros da Velha República II – Os Lordes Sith não mudou muito a mecânica de seu antecessor, mas sua história extensa, construção de mundo e riqueza de oportunidades de RPG fizeram desta uma sequência digna. Caso o primeiro remake consiga modernizar a apresentação e a jogabilidade, Cavaleiros da Velha República II merece seu dia ao sol. No geral, a era da República Velha é uma área de Guerra nas Estrelas mito que precisa de mais reconhecimento popular.

6 Super Mario 64 pode se beneficiar de uma revisão semelhante à Odyssey

Desenvolvedor:

Nintendo

Data de lançamento:

23 de junho de 1996

Pontuação Metacritic/GameRankings:

94/100 (Metacrítico, Nintendo 64)

Tão aparentemente redundante quanto refazer um jogo que foi refeito, Super Mário 64 apresenta um forte argumento para outra atualização. O lançamento original para Nintendo 64 foi amplamente aclamado e visto como um marco no design de jogos 3D, complementado por ação de plataforma envolvente.

Super Mário 64 mais tarde foi refeito para o Nintendo DS, mas dada a idade dele, outro remake para o console de próxima geração da Nintendo poderia ser emocionante. Tomando a base do original do Nintendo 64 e desenvolvendo as inovações do remake do DS (novos personagens jogáveis, multijogador, novas mini-imagens, etc.) daria a este marco do jogo um Super Mário Odisseiarevisão de nível.

Arte chave de Metal Gear Solid com Solid Snake.

Desenvolvedor:

Konami

Data de lançamento:

3 de setembro de 1998

Pontuação Metacritic/GameRankings:

94/100 (Metacrítico, Playstation)

Outro jogo que merece um segundo tratamento de remake é o da Konami Metal Gear Sólido para o PlayStation original. Como alguns de seus contemporâneos, a missão de Solid Snake de neutralizar uma tomada terrorista de uma instalação de armas nucleares levou o design do jogo a novas direções ousadas.

Em Metal Gear SólidoNo caso, é a forma como abraçou uma narrativa mais cinematográfica e popularizou o gênero de ação furtiva. O jogo foi refeito para o GameCube como Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeasmas se o próximo Comedor de Cobra Se o remake for um sucesso, o título de 1998 poderia se beneficiar muito da moderna mecânica de ação furtiva. Apesar do original Comedor de Cobra sendo marcado como Metal Gear Sólido 3o fato de acontecer bem antes do clássico do PS1 ainda significa que um remake deste último é razoável.

4 Resident Evil – Code: Veronica é o spinoff da série mais merecedora

Claire e Chris Redfield em Resident Evil – Code: Veronica key art.

Desenvolvedor:

Capcom

Data de lançamento:

3 de fevereiro de 2000

Pontuação Metacritic/GameRankings:

94/100 (Metacrítico, Dreamcast)

Alguns dos sucessos recentes da Capcom derivam de seu Residente Mal remakes, mas o spinoff Código: Verônica merece uma segunda olhada. A luta desesperada de Claire e Chris Redfield para sobreviver a um surto de vírus em uma ilha-prisão prosperaria com o RE Engine do desenvolvedor.

O foco da Capcom nos títulos principais é compreensível, mas Resident Evil – Código: Veronica tem todas as características da franquia para ter sucesso na geração atual. Embora o jogo mostre algum desgaste para os padrões atuais, foi uma grande conquista na apresentação e na atmosfera de sua época. Complementado pelo fato de ser uma continuação mais direta da história de Residente Mal 2 que RE3, Código: Verônica deve ser o próximo remake nas cartas se a Capcom voltar aos spinoffs.

3 Final Fantasy VI é um destaque da franquia

Desenvolvedor:

Square Enix

Data de lançamento:

3 de fevereiro de 2000

Pontuação Metacritic/GameRankings:

94/100 (Metacrítico, Dreamcast)

Square Enix Fantasia final série é um ícone JRPG, e FFVI é frequentemente citado como um ponto alto. O título do Super Nintendo contou uma história abrangente com vários personagens principais enquanto eles se rebelavam contra um regime fascista em um cenário steampunk.

Final Fantasy VI foi amplamente aclamado pela forma como fez malabarismos com tantos protagonistas, ao mesmo tempo que lhes deu arcos de personagens satisfatórios, bem como por seu combate simplificado e envolvente por turnos. A Square Enix poderia fazer um remake em uma das duas direções. Para manter as raízes do jogo de 16 bits, um Viajante OctopataA abordagem “HD-2D” no estilo permitiria um remake mais fiel. No entanto, um remake em 3D com escopo muito mais restrito e menos exigente do que o completo Final Fantasy VII Remake a série pode ser gratificante.

2 Chrono Trigger está entre os JRPGs mais influentes

Arte promocional de Chrono Trigger de Akira Toriyama apresentando o elenco principal lutando contra um monstro.

Desenvolvedor:

Square Enix

Data de lançamento:

11 de março de 1995

Pontuação Metacritic/GameRankings:

96% (GameRankings, SuperNintendo)

A Square estava a todo vapor quando se tratava de JRPGs e, por mais que os anos 90 estivessem repletos de jogos excelentes, Gatilho Crono estava pelo menos no mesmo nível de gente como Final Fantasy VI. A busca de Crono e seu grupo ao longo de várias eras para salvar o planeta de um evento do fim dos tempos ainda se mantém até hoje.

Gatilho Crono foi elogiado por sua narrativa inventiva e anacrônica, apoiada por um dos sistemas de combate por turnos mais acessíveis e satisfatórios. Um remake moderno seria mais adequado para dar ao jogo outra merecida passagem sob os holofotes, em vez de ter que corrigir quaisquer deficiências, e teria o mesmo potencial que FFVI.

1 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time não precisaria de muito para impressionar no hardware moderno

Desenvolvedor:

Nintendo

Data de lançamento:

21 de novembro de 1998

Pontuação Metacritic/GameRankings:

99/100 (Metacrítico, Nintendo 64)

Outro produto básico da Nintendo, A Lenda de Zelda: Ocarina of Time foi um dos jogos mais importantes do meio. O jogo Nintendo 64 elevou a fasquia como seus contemporâneos dos anos 90. Apresentou um impressionante mundo de fantasia 3D, controles mais versáteis e uma história envolvente.

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time foi a realização mais vívida da busca de Link para salvar Hyrule das garras do Rei Ganondorf naquele momento. A perspectiva de um remake da próxima geração da Nintendo é fascinante e provavelmente não seria necessário muito para fazer justiça ao hardware moderno. Já foi remasterizado e portado antes, mas um remake adequado com visuais HD e câmera, travessia e controles de combate mais intuitivos seria um sucesso instantâneo.

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