![Unicorn Overlord pode muito bem ser o melhor RPG de 2024 Unicorn Overlord pode muito bem ser o melhor RPG de 2024](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/03/a-3-way-split-of-stage-gameplay-the-cover-art-and-a-combat-scene-from-unicorn-overlord-for-nintendo-switch.jpg)
Embora Vanillaware possa não ter o mesmo reconhecimento de nomes de gigantes dos jogos como a Square Enix, eles conseguiram ostentar uma biblioteca verdadeiramente incrível ao longo dos anos. Entre jogos como Esfera de Odin, Muramasa: A Borda do Demônioe 13 Sentinelas: Aegis Rimos fãs podem apontar praticamente qualquer título da Vanillaware como prova de que o estúdio tem tudo para competir – e até mesmo superar – franquias de grandes nomes como Fantasia Final. Os jogos Vanillaware são mais conhecidos por sua bela direção de arte, música atmosférica e loops de jogo totalmente viciantes. Ostentando uma história e localização igualmente impressionantes, Soberano Unicórnio é outra pena no boné da Vanillaware.
Publicado internacionalmente pela Sega e internamente pela Atlus no Japão, Soberano Unicórnio é um TRPG (RPG tático) que combina mecânica de estratégia em tempo real com a personalização de alto nível que os fãs esperam dos melhores JRPGs. Um mundo superior surpreendentemente profundo que incentiva a exploração ativa e a capacidade de criar novos personagens ao lado de uma enorme lista de heróis pré-existentes completam a experiência, resultando em um incrível ciclo de jogo que pode se sustentar por dezenas de horas a fio sem se deparar com quaisquer problemas de ritmo. Não é exagero dizer isso Soberano Unicórnio já é um dos melhores RPGs de 2024 e uma competição acirrada por qualquer título que queira ser coroado como Jogo do Ano.
O que é o Unicórnio Overlord?
A mistura única de elementos RTS e RPG do Unicorn Overlord se combina para um dos melhores sistemas de jogo que o meio já viu
Soberano Unicórnio é um TRPG que se passa no mundo de fantasia de Fevrith. Depois que sua mãe é traída por um de seus generais mais próximos, o Príncipe Alain é exilado de seu Reino de Cornia e levado para a ilha de Palevia para que um dia possa ganhar força e sabedoria para libertar sua terra natal devastada pela guerra. Dez anos após o sacrifício de sua mãe para salvá-lo, Alain cria seu próprio Exército de Libertação e tem como objetivo libertar todas as cinco nações de Fevrith e usurpar o reinado de Valmore, como o general fez uma vez com a Rainha Ilenia.
A jogabilidade ocorre em tempo real, sem turno algum. Os inimigos começam a se mover imediatamente assim que a fase começa e não esperarão que os jogadores posicionem suas unidades. Soberano Unicórnio controles como um RTS padrão, onde todas as unidades se movem ao mesmo tempo e recebem um alvo para o qual se moverão automaticamente. Depois de atingirem o alvo ou matarem o inimigo designado, os jogadores precisam registrar outra ação antes que suas unidades se movam novamente. Embora esse estilo de jogo seja melhor para um mouse, Soberano Unicórnio controla muito suavemente com um controlador normal.
As primeiras batalhas não são muito difíceis de acompanhar, mas os estágios tornam-se progressivamente mais complexos e caóticos à medida que a campanha avança, exigindo que os jogadores prestem muita atenção ao que está acontecendo em cada canto do mapa e direcionem suas unidades de acordo. As batalhas ocorrem quando duas unidades se enfrentam. As unidades podem ser trocadas umas pelas outras se estiverem próximas ou ajudar na batalha para causar dano extra ou curar. Como perder uma batalha impede temporariamente o controle de uma unidade, trocar ou ajudar pode transformar uma causa perdida em uma vitória.
Espalhadas em cada mapa estão guarnições que os jogadores podem recuperar do controle inimigo. Existem vários tipos diferentes de guarnições, cada uma com seus próprios efeitos exclusivos – torres de vigia aumentam o alcance de assistência de uma unidade, cidades curam e pontes evitam que a resistência seja drenada. Os inimigos podem recuperar estruturas guarnecidas se não forem supervisionados e a perda do ponto principal de implantação do grupo resultará no fim do jogo. A maioria dos estágios são concluídos derrotando o chefe principal e guarnecendo sua estrutura.
Lutando com
Soberano Unicórnio
limite de tempo? Ligar
Pausa automática no início do estágio
no menu Opções para ganhar algum tempo antes do início das batalhas.
Embora bem implementado na jogabilidade real, Soberano UnicórnioO limite de tempo para batalhas certamente será a mecânica mais controversa do jogo. Cada fase tem um cronômetro que diminui gradualmente, forçando os jogadores a permanecerem ativos. Quanto tempo o limite de tempo depende da batalha, com estágios mais longos sendo bastante generosos e estágios mais curtos queimando o relógio rapidamente. Ficar sem tempo significa falhar no estágio. Isso desencoraja táticas de tartaruga e estilos de jogo passivos, forçando os jogadores a se manterem em movimento e a lidar com as consequências de suas ações. Da mesma forma, o limite de tempo evita que os jogadores simplesmente se aquartelem em uma estrutura quando a saúde está baixa, tornando as batalhas posteriores, em particular, uma guerra tensa de atrito, onde a paralisação pode significar a ruína. O jogo pode ser pausado se você precisar de um momento para pensar, mas caso contrário, você precisará reagir e antecipar os movimentos do inimigo se quiser ter sucesso.
Além de ficar de olho no relógio, os jogadores precisam gerenciar a resistência de suas unidades. A resistência determina quantas ações uma unidade pode realizar antes de precisar descansar. Ficar sem resistência trava uma unidade no lugar e a imobiliza brevemente – a mesma condição para perder uma batalha. Envolver-se em combate ou ajudar em uma luta custa resistência. A resistência pode ser restaurada com itens, guarnecendo ou simplesmente fazendo uma unidade esperar. O sistema de resistência impede os jogadores de forçar os estágios com suas unidades mais fortes, exigindo variedade de grupo e jogo estratégico em todos os momentos. Embora a resistência não seja muito importante nos estágios iniciais, os estágios posteriores farão de tudo para punir fortemente os jogadores que utilizam pequenos grupos. Com isso em mente, a resistência incentiva os jogadores a construir o máximo de unidades possível e a usá-las a seu favor.
Junto com o gerenciamento da resistência da unidade, os jogadores precisam gerenciar seu Valor. Valor é usado para implantar unidades e ativar habilidades de Valor. Habilidades de Valor são habilidades pessoais que dependem da classe de cada personagem – Arqueiros podem usar Chuva de Flechas para causar danos aos inimigos fora do combate, Lutas podem usar Provocar para agredir inimigos em direção a eles e potencialmente salvar outras unidades, e Clérigos podem curar aliados. Os jogadores só podem ter 10 de Valor por vez, o que significa que é melhor usá-los do que salvá-los. A coragem pode ser restaurada derrotando inimigos, guarnecendo ou retirando uma unidade do campo.
Embora não seja importante para o ciclo de jogo principal, os jogadores são pontuados no final de cada batalha, o que determina quanto ouro, Honra e Renome eles ganham, dependendo de quantos inimigos eles matam, quantas guarnições eles tomam e quão rápido o estágio avança. em si é limpo. Como a pontuação não desempenha um papel importante, é perfeitamente possível jogar como quiser, mas o sistema existe para estrategistas que desejam jogar da melhor forma possível. Mais do que tudo, completar uma fase rapidamente parece ter maior influência em sua pontuação no final de cada fase.
A honra é a principal forma de moeda do jogo, provavelmente mais do que o ouro. As honras podem ser usadas para expandir a grade de uma unidade, criar novos personagens e promover personagens a uma classe avançada (desbloqueando mais habilidades e um slot de equipamento extra). Renome é a classificação do jogador, de E a S. Quanto maior seu Renome, mais você pode fazer. O Renome determina quantos personagens podem fazer parte de uma unidade e se os membros do grupo podem ou não ser promovidos (desbloqueado quando o Renome atinge B). Fora das batalhas, as missões secundárias tendem a premiar os jogadores com Honra e Renome extras, tornando o conteúdo opcional bastante necessário se o jogador quiser progredir em um ritmo razoável.
O outro lado do ciclo de jogo, além das batalhas, é um mundo surpreendentemente envolvente, cheio de segredos para descobrir e pronto para exploração. Cada nação é distinta, apresentando sua própria geografia, valores culturais e designs de personagens. Isso realmente dá a impressão de que Fevrith é um mundo vivo e que respira, com uma história rica. Durante a exploração, os jogadores podem encontrar pontos de recursos no mundo superior que rendem novos itens, vagando por inimigos para pequenas escaramuças e batalhas de exibição que podem ser repetidas tantas vezes quanto possível para destruir unidades. Fevrith também possui um sistema dia e noite que adiciona uma quantidade considerável de atmosfera ao mundo e pode afetar o desempenho de certas unidades durante o combate.
Use Renome para desbloquear mais grades e expandir Unidades o mais rápido possível.
Existem cinco tipos principais de missões em Soberano Unicórnio – Missões da história principal, missões secundárias, missões de libertação, missões do mundo superior e mapas do tesouro – As missões da história principal avançam naturalmente o enredo e é onde a maior parte da narrativa ocorre. As missões secundárias ajudam a completar a história e geralmente apresentam personagens recrutáveis, embora sejam um pouco mais difíceis do que a maioria dos MSQs. As Missões de Libertação abrem mais o mundo superior, libertando cidades do domínio ocupado. Em um nível puro de design de jogo, As Missões de Libertação são sem dúvida as mais importantes para tirar o máximo proveito Soberano Unicórnio. As missões do mundo superior incentivam você a participar de minijogos, como pegar galinhas ou minerar recompensas, ou explorar o mapa em busca de segredos. Os Mapas do Tesouro também escondem itens especiais no mundo superior para os próprios jogadores os rastrearem.
Cidades e fortes são desbloqueados completando missões de libertação e libertando regiões menores dentro de uma nação. Libertar uma cidade desbloqueia o acesso a lojas e entregas. Os fortes permitem que os jogadores criem novos personagens, promovam-se no Rank B, façam batalhas simuladas para testar a eficácia de diferentes unidades ou dispensem membros do grupo imediatamente. Concluir um conjunto completo de entregas nas cidades desbloqueia a capacidade de posicionar guardas que encontram recursos automaticamente. Algumas cidades geralmente têm uma missão paralela para fazer, mas por outro lado, deixe os jogadores explorarem em paz, sem precisar se preocupar com inimigos em movimento. Os jogadores também podem desbloquear Cidades Muradas, que permitem que o grupo coma em Tavernas – permitindo que os personagens construam Rapport uns com os outros, melhorando a sinergia de suas unidades e desbloqueando conversas que dão corpo às suas personalidades e relacionamentos.
A história em si é principalmente linear, mas a forma como os jogadores abordam cada nação é flexível. Caminhos ramificados e uma grande quantidade de conteúdo secundário podem levar os jogadores ao mesmo destino, apesar de seguirem caminhos completamente diferentes. Ao completar Cornia, o jogo ainda permite que os jogadores visitem Drakenhold e Elhem em qualquer ordem. O enredo incentiva o jogador a completar Drakenhold primeiro, mas nada o impede de ir direto para Elheim, que é exatamente o tipo de liberdade que um RPG precisa. Na verdade, a missão final é desbloqueada bem no início da campanha, permitindo que os jogadores completem tecnicamente o jogo antes de verem a maior parte de Fevrith (embora isso não seja uma tarefa fácil e Soberano Unicórnio vale muito a pena jogar na íntegra).
O Unicórnio Overlord é divertido?
Entre combate aprofundado, ritmo controlado pelo jogador e uma quantidade incrível de personalização, Unicorn Overlord é atraente de cima a baixo
A personalização está no centro Soberano Unicórniociclo de jogo e uma das principais razões pelas quais a jogabilidade é tão divertida. A composição do grupo é a chave para passar pelas batalhas de forma confiável e o jogo incentiva ativamente os jogadores a experimentarem suas unidades, experimentando diferentes combinações para ver quais classes funcionam melhor umas com as outras. Cada unidade pode ser personalizada inteiramente em uma grade 3×3, totalizando 5 membros do grupo por unidade (desde que o Renome seja alto o suficiente). Recomenda-se que personagens frágeis fiquem na última fila para evitar danos, enquanto os tanques devem ir na frente. Classes diferentes têm desempenho melhor ou pior dependendo de onde estão posicionadas e de como seus companheiros de grupo estão alinhados em sua unidade. Com apenas 10 tabuleiros de unidades possíveis e mais de 60 personagens para escolher, é provável que dois jogadores não construam exatamente a mesma equipe, dando a cada jogo individual uma identidade distinta, única para seu estilo de jogo e interesses de jogo.
Qualquer personagem pode ser o líder de uma unidade, independentemente de onde esteja colocado na grade. Cada classe tem seu próprio Efeito de Líder, que desempenha um papel dentro ou fora do combate. Os Cavaleiros Radiantes resistem às Assistências Mágicas durante as batalhas, enquanto o Impulso de Moral de Alain recompensa mais Pontos de Valor ao derrotar inimigos, por exemplo. Levar em consideração os líderes e designá-los adequadamente é muito importante para construir o melhor exército possível. Variedade e sinergia são o nome do jogo, e você vai querer líderes que complementem seus pontos fortes como estrategista. Da mesma forma, você deseja personagens que possam apoiar seus líderes. O Impulso de Moral de Alain é muito bom, mas é basicamente inútil se ele não conseguir derrotar seus inimigos devido à fraca composição da unidade.
Personagens personalizados têm o potencial de se tornarem ainda mais fortes do que seus equivalentes únicos, já que você pode selecionar o crescimento de suas estatísticas.
Alain pode poupar ou executar certos inimigos no final das batalhas, e os membros do grupo podem conversar com os inimigos durante as fases para potencialmente recrutar durante ou após a luta. Semelhante a Emblema de Fogogeralmente é muito óbvio quem pode ser recrutado e os personagens tendem a contar abertamente a Alain quando há alguém em campo que poderia ser conquistado. Considerando que existem mais de 60 personagens únicos para recrutar para o exército de Alain, é bastante surpreendente que você também possa criar seus próprios membros de grupo em Fortes. Cada forte tem um conjunto de classes para escolher, então liberar diferentes áreas é a chave para desbloquear mais personagens em potencial. A criação de personagens permite que você influencie o crescimento das estatísticas e a paleta de cores dos novos membros do grupo – é uma ótima mecânica para jogadores que não querem esperar para recrutar personagens únicos para experimentar diferentes classes, ao mesmo tempo que adiciona muito mais opções de personalização quando se trata de unidades. composição.
Os aumentos de estatísticas ao subir de nível parecem ser fixos, mas os crescimentos podem ser alterados para personagens únicos com um item específico, permitindo alguma variabilidade. Embora o nível seja importante, o equipamento e as táticas são infinitamente mais importantes. Diferentes peças de equipamento oferecem resistências ou habilidades especiais que dão aos jogadores vantagens que lhes permitem mudar o rumo da batalha. Equipar adequadamente uma unidade é, em última análise, mais importante do que aumentá-la de nível. A experiência é totalmente limitada se os jogadores passarem de nível demais, tornando o equipamento uma das principais formas de progressão para qualquer um que faça todas as missões secundárias. As lojas vendem uma determinada quantidade de armas, armaduras, acessórios e itens, portanto, há também um elemento de gerenciamento de recursos em jogo. Os jogadores não podem simplesmente comprar todos os melhores equipamentos para seus personagens – eles precisam escolher cuidadosamente quem ganha o quê.
A personalização tática é desbloqueada perto do final da primeira nação e permite aos jogadores editar as condições nas quais as unidades ativam suas habilidades, junto com a prioridade das habilidades. Reorganizar as táticas pode ser uma perspectiva bastante esmagadora no início – especialmente porque há tantas variáveis possíveis a serem consideradas – mas se torna consideravelmente mais fácil ao longo do jogo à medida que os jogadores têm uma noção melhor de como jogar, o que as habilidades de sua unidade fazem e como o grupo funciona. os membros sinergizam uns com os outros. A personalização tática é totalmente opcional, entretanto, e é possível avançar no jogo apenas seguindo as táticas padrão de cada unidade. Independentemente de como alguém aborda o sistema tático, esta é, em última análise, uma ótima mecânica, pois oferece ainda mais controle sobre como as batalhas acontecem e atende àqueles que desejam realmente dominar e aprender. Soberano Unicórnioa mecânica.
Há muita profundidade quando se trata de se preparar para as batalhas e realmente entrar no combate. Os estágios recompensam consistentemente os jogadores que se esforçam para jogar estrategicamente (especialmente em dificuldades mais altas) e o jogo faz um bom trabalho ao facilitar gradualmente novas mecânicas. A curva de dificuldade pode parecer um pouco fácil em Cornia, mas cada nação sucessiva aumenta a aposta introduzindo obstáculos como terreno, expandindo o tamanho dos mapas com ainda mais inimigos, armadilhas e guarnições, e forçando você a enfrentar composições inimigas complexas que punem aqueles que apenas correndo de inimigo em inimigo sem rima ou razão.
Até o modo Story – aparentemente o modo fácil do jogo – requer uma quantidade respeitável de envolvimento mental nas fases posteriores. Não importa o desafio, porém, os jogadores sempre têm muitas opções para distorcer cada batalha a seu favor. É apenas uma questão de se envolver com a mecânica e personalizar o que quiser, uma noção Soberano Unicórnio abraços de espadas. Você terá dificuldade em encontrar outro RPG de estratégia que ofereça aos jogadores tanto controle e liberdade na forma de jogar.
Como o Unicorn Overlord funciona no switch?
Unicorn Overlord é um jogo perfeito acoplado ou portátil
As portas de switch de jogos multiplataforma são sempre um cara ou coroa quando se trata de desempenho, mas Soberano Unicórnio não há desleixo encaixado ou desencaixado. Se alguma coisa, Soberano Unicórnio é melhor jogado no Switch até porque o ciclo de jogo é perfeitamente adequado para dispositivos portáteis. Os tempos de carregamento são bons e rápidos e os controles são fantásticos. O jogo parece absolutamente estelar em uma tela OLED, mas a apresentação é de alta qualidade o suficiente para quase exigir que você jogue na maior TV possível. A direção de arte é normal para Vanillaware – linda de morrer e transbordando de detalhes em qualquer lugar que os olhos possam ver.
A direção de arte da Vanillaware está linda como sempre. Os personagens têm uma personalidade incrível apenas em seus designs e maneirismos. A iluminação durante as cenas às vezes é de tirar o fôlego e as animações maravilhosamente expressivas conferem à ação uma sensação palpável de energia dentro e fora do combate. É possível pular completamente as animações de batalha, mas é francamente difícil considerar quanto esforço foi investido em cada habilidade e ataque. Os ambientes são altamente detalhados com minúcias que a maioria dos jogadores nunca perceberá, já que seus olhos ficarão grudados nos sprites incrivelmente desenhados dos personagens. Cada quadro é como uma pintura que ganha vida.
O compositor de longa data da Vanillaware, Mitsuhiro Kaneda, retorna para completar a apresentação do jogo com uma trilha sonora impressionante. Cada nação tem a sua própria partitura, conferindo a cada região uma identidade musical única que destaca a cultura da nação e os desafios crescentes da história. As trilhas no mundo superior tendem a ser atmosféricas, enquanto as batalhas e cenas mais tensas buscam fazer seu sangue bater mais forte com músicas cativantes e de alta energia que sempre se adequam à ação na tela. Embora a trilha sonora de Kaneda faça um ótimo trabalho ao injetar emoção em qualquer momento, há algo a ser dito sobre Soberano Unicórniodireção de voz forte. Uma ótima dublagem inglesa e um elenco japonês estelar agradarão tanto os fãs de dublagem quanto os de sub, enquanto aproveitam os pontos fortes teatrais da história.
A história do Unicorn Overlord é boa?
Uma excelente localização e temas maduros elevam a história simples de Unicorn Overlord a um épico emocionante
Não há nada de particularmente impressionante Soberano Unicórnioa história à primeira vista. Um príncipe exilado lidera um Exército de Libertação por várias nações, a fim de recuperar sua terra natal e vingar todos aqueles que perdeu ao longo do caminho – é uma premissa com a qual a maioria dos fãs de SRPG já estará familiarizada através de séries como Emblema de Fogo e Batalha de Ogros. No entanto, no estilo típico da Vanillaware, o jogo usa sua simplicidade como base para explorar temas mais profundos e desenvolver seus personagens e cenários, enquanto mantém a jogabilidade fluindo em um ritmo confortável.
A complexidade moral está no cerne da Soberano Unicórnioa história. Os vilões raramente são o que parecem à primeira vista e quase todos têm uma motivação humana complexa que humilha os jogadores que esperam uma narrativa típica do bem contra o mal. Embora existam alguns antagonistas do tipo que sofreram lavagem cerebral, a maioria dos “vilões” fazem o que fazem porque a natureza do mundo exige isso para a sobrevivência deles ou de seu povo. Raramente os inimigos de Alain agem puramente por malícia, rancor ou maldade inata. É uma ferramenta narrativa que o jogo emprega com grande efeito, destacando como as diferenças culturais e as lutas de cada nação podem fazer com que se oponham ao Exército de Libertação, mesmo que não sejam fundamentalmente ruins. Isso acaba sendo um ponto de partida para Soberano Unicórnio abordar o papel que a doença, a fome e a lealdade desempenham durante a guerra – criando uma história muito mais madura e cheia de nuances do que se poderia esperar inicialmente.
Embora a trama principal se concentre fortemente em Alain e nas pessoas mais próximas a ele, cada membro do grupo obtém uma boa quantidade de desenvolvimento por meio do sistema Rapport. As conversas de rapport ocorrem em partes específicas do mundo superior e as áreas precisam ser liberadas antes que certas conversas possam ser visualizadas. Existem três níveis para cada relacionamento, semelhantes a Emblema de Fogopróprio sistema de suporte. Embora nem todos possam fazer Rapport juntos, cada personagem tem conversas suficientes para desenvolvê-los completamente, aprofundar sua história de fundo e oferecer aos jogadores uma visão mais profunda sobre o que os move. Alain ainda tem finais emparelhados com base em quem ele tem o relacionamento mais forte, embora outras duplas não compartilhem o mesmo luxo. Os relacionamentos variam de caprichosos a tão sérios quanto o jogo principal, dependendo da dupla, mas a maioria é alegre (sem estar fora do lugar) e serve como uma pausa bem-vinda da desgraça e tristeza que permeia Fevrith.
Use o menu Rapport para visualizar rapidamente novas conversas à medida que elas são desbloqueadas, sem ter que atravessar o mundo superior.
A verdadeira estrela do show é Soberano Unicórniotradução para o inglês. Em um nível de escrita pura, esta não é uma das melhores localizações para um RPG em muito tempo. O diálogo é ricamente escrito, dando a cada personagem, não importa quão pequeno seja, uma voz e personalidade distintas – o que realmente diz algo, considerando o quão empilhado é o elenco. Cada membro do partido e antagonista sente que tem um lugar distinto no mundo de Fevrith, definido por motivações ou padrões de discurso únicos que se relacionam com suas origens culturais e classes sociais. O roteiro do jogo tem um toque dramático que ajuda até mesmo as interações mais simples a explodirem de vida, emoção e nuances.
As próprias cenas acontecem em um plano 2D, não muito diferente do palco de um teatro. Em muitos aspectos, Soberano Unicórnioa história e o roteiro de são inerentemente teatrais. Os diálogos e ações dos personagens têm um ar quase shakespeariano, que captura perfeitamente as qualidades clássicas da trama e os eleva a uma narrativa envolvente que está sempre crescendo em escopo, mas nunca perde a humanidade que torna a experiência tão atraente. Soberano UnicórnioA história, o elenco e o mundo de têm uma estrutura excelente que, quando combinada com uma localização de tão alta qualidade, torna-se absolutamente incrível.
Vale a pena comprar Unicorn Overlord?
Unicorn Overlord é um jogo obrigatório para qualquer fã de RPG
Apresentação excelente, localização fantástica e um dos melhores loops de jogo que o gênero RPG já viu nos últimos anos Soberano Unicórnio no melhor jogo da Vanillaware desde Esfera de Odin: Leifthrasir. Embora a maior força da Vanillaware como desenvolvedor sempre tenha sido a propensão do estúdio para a variedade, Soberano Unicórnio genuinamente tem potencial para ser sua própria franquia, capaz de competir com empresas como Emblema de Fogo na esfera do RPG de estratégia. Mesmo assim, um jogo é mais que suficiente para solidificar Soberano Unicórnioo status de um grande sucesso de todos os tempos e uma nova referência para os SRPGs como um todo.
A grande quantidade de personalização de unidades, liberdade do jogador e conteúdo secundário presente é verdadeiramente impressionante. O combate é complexo e sempre ganha mais profundidade à medida que novas mecânicas, classes, conceitos e desafios são introduzidos, mas nunca tão complicado onde os jogadores precisam ser especialistas táticos para se divertir. O mundo de Fevrith e seu elenco ganham vida graças às lindas obras de arte, músicas incrivelmente memoráveis e fortes performances vocais em japonês ou inglês. O roteiro do jogo é nada menos que fantástico, reforçado por uma localização fenomenal que aproveita as qualidades teatrais da narrativa, tecendo uma história teatral clássica que fundamenta um cenário fantástico em nuances de emoção e moralidade humanas.
Em um ano já repleto de RPGs de alta qualidade, Soberano Unicórnio é uma obra-prima genuína. É um jogo que usa seu Emblema de Fogo e Batalha de Ogros inspirações com orgulho, mas parece profundamente novo ao mesmo tempo, apelando aos veteranos do SRPG nostálgicos pelos jogos de outrora e aos novatos que procuram inovar no gênero ao mesmo tempo. Vanillaware se superou mais uma vez. Se você jogar apenas um RPG este ano, certifique-se de que seja Soberano Unicórnio.
Unicorn Overlord será lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 8 de março.