Uma linha do tempo completa de Sword Art Online

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Uma linha do tempo completa de Sword Art Online

Arte da Espada Online rapidamente se tornou uma sensação no mundo do anime graças à sua emocionante e intensa história de isekai. As aventuras de realidade virtual de Kirito e Asuna conquistaram os corações dos fãs, e a série teve um início incrível, que os viu presos em um videogame mortal e lutando por suas vidas.

Arte da Espada OnlineA linha do tempo completa vai muito além de seu videogame titular, com Kirito e Asuna se aventurando em muitos outros mundos fascinantes em suas aventuras, e a franquia se destaca por imergir seus espectadores nesses ricos ambientes de videogame onde tudo é possível. Com o tempo, Kirito experimenta um crescimento fenomenal ao longo da série; no início de Arte da Espada Onlineele é um jogador solo frio e distante, mas com o tempo faz muitos amigos e aliados que luta para proteger em suas jornadas.

Um jogo mortal de realidade virtual dá início à jornada de Kirito

O Arco Aincrad mostra Kirito e Asuna desafiando a morte em Arte da Espada OnlineO mundo virtual

O arco Aincrad começa Arte da Espada Onlinea história com consequências de vida ou morte. Em 6 de novembro de 2022, o Arte da Espada Online o jogo foi lançado ao público, e Kazuto Kirigaya – conhecido como Kirito no jogo – é um dos 10.000 jogadores logados. Ele logo percebe que a opção de sair desapareceu, e uma mensagem do desenvolvedor do jogo, Akihiko Kayaba, confirma suas suspeitas: Arte da Espada Online tornou-se um jogo mortal, e os jogadores devem percorrer 100 níveis para escapar.

O jogo se torna a prisão virtual dos jogadores, e eles devem navegá-lo com cuidado. Morrer no jogo irá matá-los na vida real, assim como desconectar seus fones de ouvido. Kirito se concentra em vencer o jogo sozinho como jogador solo, mas ao longo do caminho ele faz amizade com outros personagens que conhece em sua jornada, incluindo a ferreira Lisbeth e Asuna da guilda Knights of the Blood.

O foco principal de Kirito nos primeiros níveis do jogo é aprimorar suas habilidades de luta com espadas, mas com o tempo ele desenvolve uma proximidade com Asuna. Os dois compartilhariam um relacionamento florescente que eventualmente os levou a se casar no jogo. Eles adotaram uma criança perdida chamada Yui durante sua lua de mel, e ao descobrir que ela era na verdade um programa de inteligência artificial projetado para ajudar os jogadores, Kirito conseguiu salvá-la de ser excluída do jogo, armazenando-a na memória local de seu fone de ouvido. O relacionamento de Kirito com Asuna e Yui seria uma das forças motrizes para sua determinação em escapar Arte da Espada Online levando à batalha final do jogo.

Kirito e Asuna lutam contra um inimigo surpreendente pela liberdade

A verdadeira identidade do aliado Heathcliff de Asuna é revelada

Heathcliff parece poderoso em Sword Art Online.

Uma intensa batalha no 75º andar força Kirito e seus aliados da guilda Knights of the Blood a enfrentar seu chefe mais difícil. Com as coisas ficando cada vez mais difíceis à medida que se aproximam do 100º andar, Kirito tem uma conclusão chocante: Heathcliff, o líder da guilda, é na verdade Akihiko Kayaba. O desenvolvedor do jogo fez login Arte da Espada Online para controlar a narrativa do jogo com uma reviravolta chocante.

Heathcliff desafia Kirito para lutar contra ele como o chefe final, e se Kirito vencer, o jogo terminará e seus jogadores serão libertados imediatamente. Kirito faz jus à sua reputação como um dos heróis shōnen mais influentes, aceitando abnegadamente a batalha. Ele rapidamente percebe o quanto Heathcliff o supera, e sua morte parece quase certa. Com a vida de Kirito em jogo, Asuna salta diante de um golpe mortal destinado a ele, sacrificando sua própria vida no processo..

Kirito fica mais determinado do que nunca a aproveitar ao máximo o sacrifício de Asuna, e ele agarra seu florete e acaba com Heathcliff para terminar o jogo. Kirito e Asuna se encontram no céu enquanto o mundo de Aincrad desaba ao seu redor, e é revelado que Asuna conseguiu sobreviver à sua morte no jogo. Kirito então acorda fora do jogo e se encontra em uma cama de hospital, e inicia uma nova missão: encontrar Asuna no mundo real.

Asuna fica presa em um novo jogo de realidade virtual

Kirito se une a sua irmã para resgatar Asuna de uma nova ameaça

Asuna presa em uma jaula em ALFheim Online em Sword Art Online.

Dois meses depois do fim Arte da Espada Online300 jogadores permanecem em coma, incluindo Asuna. Kirito a visita no hospital e conhece outro visitante: Nobuyuki Sugou, um desenvolvedor de videogame que confessa que planeja se casar com Asuna porque ela não pode negá-lo enquanto estiver em coma.

Pouco depois deste encontro perturbador, Kirito recebe um e-mail mostrando um personagem que se parece com Asuna em um novo jogo de realidade virtual chamado Alfheim Online. Kirito decide entrar no jogo e procurá-la, sem perceber que o jogo foi realmente desenvolvido pela empresa de Sugou, RECT Progress. Depois de entrar no jogo, Kirito consegue restaurar Yui e rapidamente conhece outro jogador chamado Leafa, que na verdade é sua irmã adotiva mais nova na vida real.

Leafa se junta a Kirito em sua jornada para chegar ao topo da Árvore do Mundo e resgatar Asuna, que estava presa em uma gaiola. Quando Kirito está prestes a resgatar Asuna, ele é confrontado por Sugou, que abusa de seus privilégios administrativos para atacá-la. O fantasma virtual de Arte da Espada OnlineKayaba então aparece diante de Kirito, dando-lhe credenciais administrativas, que Kirito usa para derrotar Sugou.

Kirito então corre de volta para o hospital para salvar Asuna de Sugou na realidade. As 300 pessoas em coma que Sugou experimentou acordaram após sua derrota, e o malvado Sugou foi preso por seus muitos crimes. No final, Kirito e Asuna finalmente conseguem se encontrar no mundo real depois de passarem tanto tempo juntos na realidade virtual.

Kirito investiga os assassinatos online de Gun Gale

Jogadores de um novo jogo de realidade virtual estão sendo assassinados por um jogador misterioso

Sinon se prepara para atirar em seu alvo em Sword Art Online.

A experiência de Kirito em navegar em jogos de realidade virtual chama a atenção do governo quando uma série de assassinatos está ligada a Vendaval de armas on-lineum novo VRMMO popular. Kirito concorda em ajudar na investigação e entra no jogo para encontrar o assassino sozinho.

A jornada de Kirito em Vendaval de armas on-line o leva a um atirador chamado Sinon. Ela é uma das Arte da Espada Onlinedos personagens mais fascinantes, e ela interpreta Vendaval de armas on-line para se ajudar a superar um tiroteio traumático de seu passado. No mundo real, Sinon se viu envolvida em um assalto quando criança e conseguiu se defender e atirar no criminoso com sua própria arma. Agora, ela sofre de ataques de pânico e fobia de armas, o que a levou a jogar GGO para tentar se curar.

Sinon se junta a Kirito para entrar no torneio Bullet of Bullets, na esperança de atrair a atenção do assassino do jogo. À medida que o torneio avança, Kirito se aproxima de quem ele acredita ser o assassino – um jogador chamado “Death Gun”. Eventualmente, Kirito percebe que “Death Gun” são na verdade duas pessoas diferentes; um que atua no jogo e outro que invade as casas dos jogadores e os mata na vida real depois de serem derrotados no jogo.

Kirito acaba matando “Death Gun” no torneio, e Sinon então sai do jogo. No mundo real, ela é saudada por um de seus colegas, que se revela um dos jogadores de “Death Gun”. Kirito finalmente chega ao apartamento de Sinon para ajudá-la, fazendo com que ambos os jogadores de “Death Gun” sejam capturados e colocados em hospitais psiquiátricos. Pouco depois, Kirito apresenta Sinon a um dos sobreviventes do roubo de sua infância, ajudando-a a superar seu trauma no processo.

Kirito e Leafa retornam a Alfheim Online

Começa a busca pela lendária espada Excalibur

Leafa fica estranha perto de Kirito no anime Sword Art Online.

Depois do Vendaval de armas on-line o incidente foi resolvido, Kirito e Leafa voltam para Álfheim Online em busca da lendária Excalibur. Eles logo descobrem uma conspiração sinistra para mudar o jogo para sempre, e o destino de ALO depende deles recuperarem a lendária espada.

Kirito prova ser um dos melhores espadachins de anime nas batalhas que acontecem no labirinto do jogo, e ele é capaz de desafiar o sistema de combate do jogo e empunhar duas espadas para derrotar alguns dos chefes mais difíceis do jogo. Mais fundo no labirinto, Kirito e o resto de seu grupo encontram um NPC chamado Freyja, que mais tarde é revelado como o deus do trovão Thor. Depois de uma batalha épica contra um chefe, o grupo consegue recuperar Excalibur. O deserto congelado se torna um paraíso, e Kirito consegue ficar com Excalibur como recompensa.

Asuna cria um vínculo importante com um jogador moribundo

A amizade de Asuna e Yuuki adiciona profundidade emocional ao Arte da Espada OnlineA história

O Arco Rosário da Mãe de Arte da Espada Online concentra-se fortemente em Asuna e seu relacionamento com um colega Álfheim Online jogador chamado Yuuki, um paciente terminal que joga jogos de realidade virtual para ter melhor qualidade de vida. Esta parte da jornada de Asuna dá uma profundidade emocional incrível para Arte da Espada Onlinehistória de isekai, diferenciando-o de outros animes semelhantes.

Asuna e Yuuki se unem para tentar derrotar um chefe desafiador, e os dois compartilham um vínculo incrível que faz Yuuki amar Asuna como se ela fosse sua própria irmã. Ao longo de vários meses, tanto no mundo real quanto na realidade virtual, Asuna, Yuuki e seus companheiros de guilda com doenças terminais gostam de jogar juntos. Eventualmente, a saúde de Yuuki começa a se deteriorar, e ela morre após conceder a Asuna sua habilidade de espada original, “Rosário da Mãe”.

O Arco de Alicização envia Kirito para o submundo

Kirito e seu novo aliado Eugeo trabalham para se tornarem Cavaleiros do Infinito

Uma imagem de Sword Art Online: Alicization.

No Arco Alicization, Kirito está trabalhando com uma empresa misteriosa chamada Rath em uma nova tecnologia experimental de VR. Uma noite, ele é atacado por Atsushi “Johnny Black” Kanamoto, que se revela ser um terceiro conspirador do Vendaval de armas on-line incidente. Kirito em coma é acolhido por Rath, com a empresa de tecnologia tentando tratar seus danos cerebrais.

Kirito acorda em um novo mundo de realidade virtual chamado Submundo e conhece um personagem chamado Eugeo, e os dois rapidamente se tornam bons amigos. Kirito aprende mais sobre o Submundo e se matricula em uma academia de cavaleiros com Eugeo para ajudá-lo a procurar sua amiga de infância, Alice. Depois de brigarem, Kirito e Eugeo são levados sob custódia por um Integrity Knight que acaba por ser Alice – mas o amigo de Eugeo não tem lembranças dele e rapidamente leva os dois meninos para a prisão.

Eles então aprendem sobre a deusa do submundo, “Administradora”, que implantou módulos nas cabeças dos Cavaleiros da Integridade para torná-los mais leais a ela. Depois que Kirito explica a verdade para Alice, ela se junta a ele e a Eugeo na luta contra o Administrador.

Em uma batalha final com o Administrador, Eugeo dá o que resta de suas forças para forjar uma espada para Kirito. Agora capaz de empunhar duas espadas, Kirito ultrapassa o Administrador, mas a batalha tem consequências no mundo real que causam uma enorme onda de energia na base de Rath, onde o corpo em coma de Kirito está conectado ao Submundo.

A guerra do submundo estoura

Kirito, Asuna e Alice se aventuram no futuro

Alice Zuberg e Alice Synthesis Trinta em Sword Art Online

Seis meses após a morte do Administrador, a oscilação de energia na sede de Rath deixou Kirito catatônico. No mundo real, os mercenários também começaram a invadir o quartel-general em busca da lanterna flutuante de Alice, e o destino de Kirito aparentemente está em jogo.

Asuna se junta à batalha, com uma intensa guerra acontecendo tanto no submundo quanto na realidade. Os aliados de Kirito estão correndo para restaurar sua luz flutuante e, em sua mente, Kirito fica deprimido ao se lembrar dos muitos sacrifícios que seus aliados fizeram por ele. Ele finalmente recupera a consciência e se junta à luta, mas em um dos Guerra do Submundomuitas reviravoltas na trama, o tempo no mundo da realidade virtual foi manipulado e Kirito e Asuna ficam presos lá por 200 anos.

Algum tempo depois da batalha no quartel-general de Rath, a lanterna flutuante de Alice é colocada em um corpo andróide e revelada ao mundo, e Kirito e Asuna são então resgatados do submundo. O arco termina com Alice, Kirito e Asuna investigando o Submundo uma última vez, conectando-se e vendo que ele evoluiu centenas de anos no futuro. Eles se juntam em uma última batalha com seus descendentes, que os reconhecem como heróis do Submundo: “Star King”, “Star Queen” e “Integrity Knight Alice”.

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