Uma linha do tempo completa de Castlevania

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Uma linha do tempo completa de Castlevania

Castlevania é um nome icônico no mundo dos videogames. Desde que a série começou em 1986, ela conta uma história que se estende por mais de mil anos. Ao longo dos anos, a série introduziu inúmeros heróis, desde o poderoso Simon Belmont ao torturado Alucard e Shanoa, que empunha o glifo.

O Castlevania a franquia inclui videogames e anime. Em 2011, houve também uma reinicialização malfadada que criou uma nova linha do tempo. Para simplificar, esta linha do tempo se concentrará no original Castlevania jogos, que vão de 1094 a 2036.

A história de Castlevania começou com Lament of Innocence em 1094

Lament of Innocence é o primeiro Castlevania cronologicamente, mas foi lançado em 2003

Lamento da Inocência foi lançado mais tarde no Castlevania série, mas serve como uma prequela, revelando as origens de Drácula e da lendária família Belmont de caçadores de monstros. O jogo detalha os eventos que levaram à ascensão dos Belmonts como caçadores renomados e mostra como Mathias Cronqvist, após rejeitar Deus após a morte de sua esposa Elisabetha, usou a Pedra Carmesim para se transformar em Drácula, absorvendo uma poderosa alma de vampiro.

Originalmente, Leon Belmont e Mathias Cronqvist eram amigos que embarcaram em uma missão para salvar a noiva de Leon, Sara, das garras do vampiro Walter Bernhard. Ao longo do jogo, Leon luta contra vários chefes antes de chegar a Sara, que está sucumbindo a uma maldição de vampiro. Em uma reviravolta trágica, Sara implora a Leon que acabe com sua vida e use sua alma para fortalecer o chicote Assassino de Vampiros. Depois que Walter é derrotado, Mathias, com a ajuda da Morte, absorve a alma de Walter na Pedra Carmesim, completando sua transformação em Drácula.

Leon enfrenta e derrota a Morte em combate, mas não consegue impedir Mathias de se tornar o Lorde das Trevas. Leon jura que o clã Belmont irá caçar Mathias por toda a eternidade, preparando o cenário para a batalha eterna entre Drácula e os Belmonts.

Castlevania: Lamento da Inocência

Plataforma(s)

PS2, PS3

Lançado

21 de outubro de 2003

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

rp

Castlevania: a maldição de Drácula continuou a história em 1476

Castlevania: a maldição de Drácula foi o primeiro verdadeiro passeio de Drácula

Castlevania III: Dracula's Curse (1989) gameplay de Trevor e Grant conversando com Alucard

Lançado em 1989 para o NES, Maldição do Drácula é a representação cronológica mais antiga de Drácula após sua transformação e mostra a primeira tentativa do vampiro de se vingar da humanidade após a execução de sua esposa, Lisa. Segue Trevor Belmont, o primeiro Belmont a enfrentar e lutar contra Drácula desde sua ascensão como o Lorde das Trevas. Trevor pode obter ajuda de vários personagens nesta jornada, incluindo Sypha Belnades, Grant Danasty e Alucard, filho do próprio Drácula.

Maldição do Drácula foi um jogo fundamental no Castlevania franquia em mais de uma maneira. Isso marca a mudança de opinião de Alucard e sua decisão de enfrentar seu pai vampiro. Maldição do Drácula também foi o primeiro Castlevania jogo para apresentar aos jogadores caminhos ramificados. Teve até vários finaisembora as diferenças entre os finais não sejam tão dramáticas.

Ação-Aventura

Plataforma

Plataforma(s)

Sistema de entretenimento Nintendo, PC, Switch, PS4, Xbox One

Lançado

1º de setembro de 1990

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

e

Castlevania: a maldição das trevas aconteceu em 1479

Curse of Darkness mudou a fórmula de Castlevania


Uma imagem de arte de Castlevania Curse of Darkness

Castlevania: Maldição das Trevas marcou uma mudança significativa de ritmo para a série, afastando-se dos habituais protagonistas de Belmont ou Alucard. Em vez disso, coloca os jogadores na pele de Hector, um Devil Forgemaster humano que é ex-servo do Drácula.

Enquanto Maldição das Trevas é definitivamente um afastamento do anterior Castlevania jogos, a história ainda parece fiel aos temas principais da série. Hector está em busca de vingança Isaac, outro Devil Forgemaster que já foi seu amigo, mas agora é responsável pela morte de sua esposa. Como muitos jogos no Castlevania franquia, Maldição das Trevas examina como as pessoas respondem à perda catastrófica e ao potencial de crescimento pessoal ou destruição que daí resulta.

Castlevania: Maldição das Trevas

Lançado

1º de novembro de 2005

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência

Castlevania: a aventura continuou a história em 1576

Em Castlevania: A Aventura, Drácula está de volta dos mortos-vivos


Tela de título de Castlevania- The Adventure

Castlevania: a aventura segue uma premissa simples, com Christopher Belmont assumindo a responsabilidade de impedir a ressurreição de Drácula um século após sua derrota para Trevor Belmont.

Lançado para Game Boy em 1989, este título também fez alterações no Castlevania fórmula. Os jogadores não tinham permissão para usar itens secundários, e Christopher estava restrito a usar o chicote Vampire Killer como sua única arma. Cada nível é estruturado como um estágio, terminando com uma luta contra um chefe. Os jogadores são desafiados a navegar por hordas de monstros e demônios com apenas três vidas, adicionando um nível de dificuldade elevado.

Castlevania: o renascimento da aventura

Plataforma

Ação-Aventura

Plataforma(s)

Wii

Lançado

27 de outubro de 2009

Desenvolvedor

m2

Editor(es)

Konami

CERS

t

Castlevania II: Belmont's Revenge se passa em 1591

Castlevania II: A Vingança de Belmont é estrelado por Christopher Belmont


Simon Belmont de Castlevania com a morte

Castlevania II: A Vingança de Belmont estrelado por Christopher Belmont enquanto ele empunha o chicote ancestral de sua família e se aventura mais uma vez nos domínios de Drácula. Desde o último encontro, Drácula voltou, sequestrando o filho de Christopher, Soleil, e transformando-o em um demônio. Com os poderes de Soleil, Drácula recupera seu castelo e retoma seus planos de dominar o mundo.

Christopher luta para abrir caminho pela fortaleza gótica do Drácula, derrotando o Lorde das Trevas mais uma vez. Ele então salva seu filho e restaura a paz, embora a paz pareça nunca durar muito no Castlevania universo.

Castlevania foi ambientado em 1691, enquanto Castlevania II ocorreu em 1698

Lançado em 1986, Castlevania iniciou a série


Castlevania Wall Chicken com Simon ao lado

O primeiro jogo do Castlevania série se passa no meio da linha do tempo da épica guerra geracional entre a humanidade e Drácula. Este é o jogo que apresentou Simon Belmont aos jogadores. No jogo, Simon continua a tradição familiar de lutar no Castelo do Drácula com o chicote Vampire Killer e, finalmente, derrotar o Lorde das Trevas.

No entanto, durante o confronto final, Drácula amaldiçoa Simon, deixando-o sofrer durante anos. Na sequência, Castlevania II: A Missão de SimonSimon sai para reunir os restos mortais de Drácula, na esperança de que, ao destruí-los completamente, ele possa acabar com a maldição e acabar com seu tormento.

Castlevania

Franquia

Castlevania

Plataforma(s)

Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Entertainment System, PC, Switch, PS4

Lançado

1º de maio de 1987

Desenvolvedor(es)

Konami

Castlevania: Harmonia da Dissonância ocorreu em 1748

Castlevania: Harmony of Dissonance mostra que a presença do Drácula está sempre à espreita nas sombras


Juste usa magia em Harmony of Dissonance.

Ocorrendo 50 anos depois que Simon Belmont acabou com a maldição de Drácula, a família Belmont agora é vista como heróis e protetores. Uma vila maior se formou em torno do Castelo do Drácula, centrada nos próprios Belmonts. Os jogadores controlam Juste Belmont, neto de Simon, que recebeu o chicote Vampire Killer aos 16 anos. Ele e seu amigo Maxim Kischine partem em uma missão para resgatar sua amiga sequestrada, Lydie Erlanger, levando-os de volta ao Castelo do Drácula, onde eles encontrar a Morte.

Castlevania: Harmonia da Dissonância tem três finais diferentes. Em um deles, Maxim, brevemente possuído por Drácula, morde Lydie, forçando Juste a deixar o castelo em colapso sozinho. Outro vê Maxim resistindo à posse e pedindo a Juste para matá-lo, salvando Lydie no processo. No final final, Juste ajuda Maxim a lutar contra a posse, forçando Drácula a fugir. Juste, Maxim e Lydie escapam do castelo juntos e voltam para casa para se recuperarem.

Castlevania: Harmonia da Dissonância

Plataforma(s)

Nintendo Game Boy Advance, PC, PS4, Switch, Xbox One

Lançado

16 de setembro de 2002

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

Castlevania: Rondo of Blood aconteceu em 1792

Richter, o Belmont mais forte, estrela em Castlevania: Rondo of Blood


Jogabilidade de Rondo de Sangue

Castlevania: Rondo de Sangue é a primeira aparição de Richter Belmont, que é amplamente considerado o membro mais poderoso da linhagem Belmont. Com apenas 19 anos, Richter é atraído para o Castelo do Drácula por Shaft, um sacerdote sombrio que pretende ressuscitar Drácula. Shaft sequestra a amada Annette de Richter para usar como isca para ajudar no renascimento do conde.

Durante Rondo de SangueRichter demonstra seu imenso poder e habilidades, derrotando um minotauro, um cavaleiro sem cabeça, incontáveis ​​​​asseclas e até a própria Morte. Ao longo do caminho, ele resgata vários cativos, incluindo Annette, Maria Renard (uma parente distante de Richter de 12 anos), Iris (filha do médico da aldeia) e Terra (uma freira que confunde Richter com uma manifestação de Deus).

Esses cativos desempenham um papel importante em ajudar Richter enquanto ele enfrenta Drácula em Rondo de Sanguebatalha climática. O confronto termina com Richter expondo Drácula à luz solar direta, fazendo com que o vampiro desapareça e o castelo desmorone ao seu redor.

Castlevania: Rondo de Sangue

Plataforma(s)

PSP, TurboGrafx-CD

Lançado

29 de outubro de 1993

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

rp

Castlevania: Sinfonia da Noite Despertou em 1797

Symphony of the Night é o jogo que colocou Vania em Metroidvania

Quando a palavra Castlevania é mencionado, imediatamente traz à mente Sinfonia da Noitea entrada mais popular e conhecida no Castlevania franquia. Este jogo começa imediatamente após os eventos de Rondo de Sangue e até mostra Richter Belmont derrotando Drácula e o castelo desmoronando.

Quatro anos depois, Richter desaparece e, um ano depois, o castelo do Drácula retorna misteriosamente. Desta vez, Alucard se aventura no castelo para destruí-lo. No caminho, ele encontra Maria Renard, que já lutou ao lado de Richter e agora está procurando por ele.

Depois de abrir caminho pelo castelo, Alucard encontra Richter, que se declara o novo senhor do castelo e afirma que planeja ressuscitar Drácula para que eles possam lutar pela eternidade. Alucard e Maria logo descobrem a verdade: Richter está sob o controle de Shaft, o sacerdote sombrio que pretende trazer Drácula de volta ao mundo.

Alucard derrota Shaft e, eventualmente, o próprio Dráculapondo fim aos planos do padre sombrio. Após a derrota de Drácula, Alucard promete desaparecer do mundo, sobrecarregado por sua linhagem contaminada. Richter também eventualmente se afasta do mundo, deixando para trás o legado dos Belmonts.

Castlevania: Sinfonia da Noite

Plataforma(s)

PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360

Lançado

2 de outubro de 1997

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

T para adolescentes devido a sangue e violência animados, violência animada

Castlevania: Order Of Ecclesia é ambientado em algum momento de 1800

Order Of Ecclesia mostra como seria Castlevania sem os Belmonts

Shanoa lançando um movimento de agarrar um inimigo em Castlevania Order of Ecclesia como parte da Coleção Dominus.

Após a aposentadoria de Richter Belmont e o hiato do Clã Belmont, várias famílias e organizações surgiram para neutralizar a ameaça recorrente de Drácula. Entre eles estava a Ordem da Ecclesia, um grupo que desenvolveu glifos mágicos projetados para combater o Lorde das Trevas. Shanoa, um membro da ordem, foi escolhida para se tornar o recipiente humano de um poderoso glifo chamado Dominusconcedendo-lhe força para derrotar Drácula.

No entanto, durante o ritual para conceder Dominusos glifos foram aparentemente roubados por Alvo, outro membro da ordem. Como resultado, Shanoa perdeu suas memórias e emoções, mas ainda foi enviada para recuperar os glifos. Alvo viajou para a vila de Wygol, onde sequestrou moradores e conduziu experimentos com eles. Enquanto Shanoa o perseguia, a recuperação dos glifos gradualmente restaurou suas memórias.

Finalmente foi revelado que Albus havia roubado Dominus para evitar que Shanoa o use. Ele descobriu que o glifo exigia uma alma em troca de seu poder e não queria que ela morresse. Quando Shanoa confronta Barlowe, o líder da ordem, ele confirma isso e admite que o plano era sacrificá-la para reviver Drácula e então usá-la como arma para derrotá-lo.

Barlowe finalmente oferece sua própria vida para ressuscitar Drácula, forçando Shanoa a enfrentar o Lorde das Trevas. Antes que ela possa usar Dominus para derrotar Drácula, Albus reaparece e revela que qualquer alma pode cumprir o sacrifício. Em um ato final de redenção, Alvo se sacrifica em lugar dela, permitindo que Shanoa empunhe o glifo e derrote Drácula.

Castlevania: Ordem da Eclésia

Plataforma(s)

Nintendo DS, Nintendo 3DS

Lançado

21 de outubro de 2008

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

t

Castlevania: Bloodlines começou no século 20 em 1917

Castlevania: Bloodlines tem uma guerra mundial como pano de fundo


Linhagens de Castlevania

Em Castlevania: Linhagens, uma vampira chamada Elizabeth Bartley orquestra eventos que levam à eclosão da Primeira Guerra Mundial. Seu objetivo é criar um mundo encharcado de sangue para que ela possa facilitar a ressurreição de seu tio, Drácula. Sua derrota mais recente ocorreu em 1897, quando Quincy Morris aparentemente o derrotou para sempre. A família Morris, descendente dos Belmonts, ganhou destaque como caçadores de monstros.

O filho de Quincy, John Morris, dá continuidade ao legado da família, lutando contra vampiros onde quer que eles apareçam. Ao descobrir o plano de Elizabeth Bartley para ressuscitar Drácula, John parte pela Europa com seu amigo Eric Lecarde para detê-la. Apesar de seus esforços, Drácula é revivido com sucesso, mas é rapidamente derrotado mais uma vez por John e Eric. A paz é restaurada, embora apenas temporariamente, à medida que o mundo avança para o seu próximo grande conflito.

Castlevania: Linhagens

Lançado

17 de março de 1994

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

e

Castlevania: o retrato da ruína ocorreu em 1944

Castlevania: Retrato da Ruína também teve uma guerra mundial como pano de fundo


Jonathan Morris está falando sobre como sua família originalmente não possuía o chicote Vampire Killer em Castlevania: Portrait of Ruin.

Em Castlevania: Retrato da Ruínaque ocorre durante o caos da Segunda Guerra Mundialgrande parte da Europa está devastada pelas potências do Eixo. Em meio à turbulência, as irmãs gêmeas Stella e Loretta partem em busca de seu pai, Eric Lecarde, que morreu quase 30 anos antes enquanto ajudava a derrotar Drácula. A busca os leva ao Castelo do Drácula, que foi restaurado por um vampiro idoso chamado Brauner, usando as almas daqueles que morreram na guerra. Brauner transforma as irmãs em vampiras para servir à sua causa.

O castelo chama a atenção de Jonathan Morris, descendente da família Morris, e Charlotte Aulin, uma maga ligada à linhagem Belnades. Os dois caçadores investigam o castelo e encontram um espírito chamado Vento, que explica a situação. Brauner selou seu controle sobre o castelo através de pinturas mágicas, que Jonathan e Charlotte devem destruir.

À medida que os caçadores avançam, eles encontram a Morte, que foi enganada ao acreditar que Drácula havia retornado. Jonathan e Charlotte conseguem curar Stella e Loretta de seu vampirismo e descobrem que Wind é na verdade o pai deles, Eric Lecarde. Gratas por seu resgate, as irmãs realizam um ritual permitindo que Jonathan empunhe totalmente o chicote do Assassino de Vampiros, apesar de não ser um Belmont. Na batalha final, Jonathan e Charlotte enfrentam os poderes combinados da Morte e do Drácula em um confronto épico, restaurando a paz mais uma vez.

Castlevania: Retrato da Ruína

Plataforma(s)

Nintendo DS, Nintendo 3DS

Lançado

5 de dezembro de 2006

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

eu

Castlevania: Aria of Sorrow se passa em 2035, e Dawn of Sorrow se passa em 2036

Aria of Sorrow e Dawn of Sorrow são jogos futuristas de Castlevania


Soma Cruz em Castlevania: Aria of Sorrow no Game Boy Advance

O emparelhamento final de jogos no original Castlevania a série move a guerra contra os vampiros para um futuro próximo, na década de 2030. Ária da Tristeza apresenta Soma Cruzum novo protagonista que, ao visitar o Japão com um amigo, é atraído por um eclipse solar e transportado para o Castelo do Drácula. É revelado que Soma possui o “poder de domínio”, permitindo-lhe absorver e herdar as habilidades das almas derrotadas.

Durante sua jornada, Soma encontra Alucard, que está disfarçado de agente do governo, Yoko Belnadesum descendente do clã Belnades, e um misterioso amnésico conhecido apenas como J. À medida que a história avança, J é revelado como Julius Belmont, o homem que derrotou Drácula de uma vez por todas em 1999. Julius agora luta com uma maldição semelhante a o de Richter Belmont. A jornada de Soma termina com ele derrotando os restos da influência de Drácula dentro do castelo e emergindo como uma força poderosa para o bem.

Amanhecer da Tristeza é uma sequência direta e continua após a derrota de Drácula. Soma, agora vivendo com os poderes que absorveu, deve lutar contra seu destino potencial como o novo Lorde das Trevas. Seus aliados trabalham incansavelmente para ajudá-lo a conter esses poderes e resistir a sucumbir às trevas. Surge um culto com o objetivo de matar Soma, acreditando que sua morte trará um novo Lorde das Trevas.

Amanhecer da Tristeza tem vários finais. Em um deles, Soma sucumbe à escuridão interior, forçando Alucard a revelar sua verdadeira identidade e se juntar à luta para destruí-lo. Em outra, Soma rejeita a ideia de que seu destino esteja predeterminado, afirmando seu livre arbítrio e provando que o manto do Lorde das Trevas não é seu destino.

Castlevania: Ária da Tristeza

Plataforma(s)

Nintendo Game Boy Advance, PC, PS4, Switch, Xbox One

Lançado

6 de maio de 2003

Desenvolvedor(es)

Konami

Editor(es)

Konami

CERS

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