Tudo o que você precisa saber sobre Assassin’s Creed Shadows

0
Tudo o que você precisa saber sobre Assassin’s Creed Shadows
  • Sombras de Assassin’s Creed
    leva os jogadores ao Japão feudal em 1579, oferecendo um cenário único e dois personagens jogáveis ​​distintos.
  • O jogo traz de volta o foco à jogabilidade furtiva, equilibrando-a com elementos de RPG de mundo aberto e detalhes históricos autênticos.
  • Sombras de Assassin’s Creed
    é um jogador-chave no próximo hub de Assassin’s Creed Infinity, conectando narrativas e títulos anteriores em uma nova plataforma online.

Sombras de Assassin’s Creed é a última parcela da franquia Ubisoft. A saga foi lançada inicialmente com jogadores transportados no tempo, através das memórias de Desmond Miles, que se conectou com seu ancestral Altaïr. Enquanto a tradição do Assassins Creed universo e o próprio titular Creed foi estabelecido nessas primeiras saídas, a série desde então se transformou em um enorme rolo compressor que leva em conta romances, jogos derivados, experiências de VR e um próximo programa de TV da Netflix. Sombras de Assassin’s Creed portanto, tem muito em que se inspirar, e os fãs estão ansiosos para ver onde o premiado estúdio de videogame levará a próxima série visionária.

Vale a pena notar que Assassin’s Creed Sombras, que foi inicialmente intitulado Assassin’s Creed: Codinome Vermelho quando foi anunciado em 2022, já estava em desenvolvimento há algum tempo, mas estava envolto em mistério. Foram apenas trailers de jogo recentes, entrevistas e análises práticas que revelaram novos detalhes sobre o projeto da Ubisoft. Os recém-chegados à franquia e os jogadores veteranos estarão ansiosos para obter uma compreensão detalhada do que podem esperar deste título, do ponto de vista da jogabilidade e da narrativa. Além do mais, é importante considerar esta entrada no contexto da série mais ampla, para obter uma apreciação completa de como ela deverá contribuir para o Assassins Creed universo partilhado, à medida que avança para fases mais ambiciosas.

Assassin’s Creed Shadows entra em uma nova era

O Japão é a inspiração por trás desta última edição

  • O título foi definido especificamente durante o período Azuchi-Momoyama em 1579.

Quando a poeira baixar, não há como dizer onde Sombras de Assassin’s Creed estará entre o panteão de Assassins Creed jogos atualmente disponíveis. No entanto, a narrativa será uma grande parte de seu sucesso. O título se inspira muito na história japonesaexplorando a tradição Samurai com a qual o público esperava ver a franquia interagir. Com jogadores capazes de explorar o Japão feudal e assumir o papel de um assassino em um período instável, o jogo se inspira em um pouco da história do mundo real enquanto busca inaugurar uma nova era de narrativa.

Os jogadores poderão explorar cidades de pescadores, bairros movimentados, castelos impressionantes e fazendas, enquanto esta parte do mundo ganha vida com detalhes requintados. Embora existam todos os tipos de pequenas narrativas para explorar entre os habitantes da cidade, com missões secundárias abrindo este mundo em profundidade, é a informação que os jogadores aprendem ao longo do caminho que fará uma diferença significativa no seu progresso. A construção de uma rede de espiões para analisar a região será fundamental para manter o controlo e reforçar o poder. Mas que vidas os jogadores viverão quando entrarem pela primeira vez? Assassin’s Creed Shadows’ ambiente de mundo aberto? Bem, Yasuke e Naoe são os dois protagonistas que os jogadores precisam conhecer.

Isso mesmo, Sombras de Assassin’s Creed oferece aos fãs dois personagens jogáveis ​​​​completamente diferentes para progredir no título. Yasuke é o lendário Samurai da vida real, que domina o combate com armas como katana, kanabo, arco e naginata. Os jogadores que interpretam Yasuke ficarão encantados com um combate tenso, com o guerreiro habilidoso causando impacto no estilo tradicional japonês. Depois, há Naoe, um assassino e guerreiro Shinobi que prefere lutar nas sombras. Unai, shuriken e bombas de fumaça se tornarão partes críticas do arsenal do jogador, já que esta lutadora solitária enfrenta seus inimigos de uma maneira muito diferente.

Com o jogo retratando o líder Oda Nobunaga no auge de seu poder e apresentando regiões como Kobe, Osaka e Kyoto, as influências do mundo real são claras. Embora mais detalhes sobre os meandros da trama ainda não tenham sido revelados, parece que os conflitos religiosos e as disputas territoriais da época formarão a espinha dorsal das histórias. Isso também significa que os desenvolvedores estão se afastando do conteúdo mitológico visto em títulos anteriores. Com os jogadores capazes de alternar entre os dois personagens, eles enfrentarão missões terrestres como a figura com a qual se sentem mais confortáveis.

O título coloca o foco de volta na furtividade

A mecânica de jogo foi refinada novamente

  • O primeiro Assassins Creed jogo lançado em 2007.

Bandeira Negra de Assassin’s Creed foi elogiado por sua mecânica pirata. Assassin’s Creed Valhalla deu vida ao combate viking e nórdico. Odisseia de Assassin’s Creed focado na mitologia da Grécia Antiga. Em cada instância, o Assassins Creed a série assumiu uma identidade e direção completamente diferentes, mas a furtividade nunca foi uma grande parte dessa equação. No entanto, Assassin’s Creed Mirage conseguiu colocar o foco de volta nas origens furtivas do título, com mais esforço no desenvolvimento do parkour e outras mecânicas que tornaram a saga tão popular para começar.

Sombras de Assassin’s Creed continua essa ideologia, mas busca encontrar um equilíbrio entre a jogabilidade furtiva e a jogabilidade de RPG de ação e aventura de mundo aberto que os jogadores estão mais acostumados a ver nos lançamentos recentes. A inclusão de dois personagens jogáveis ​​demonstra esse contraste único na mecânica de combate e deve fornecer muitas oportunidades para os jogadores se envolverem com os problemas e abrirem caminho nas missões de uma forma que se adapte ao seu estilo de jogo.

Muito tempo foi investido para garantir que o ambiente parecesse mais autêntico do que nunca. Sombras de Assassin’s Creed verá as estações mudarem drasticamente o mundo aberto ao longo do jogo, enquanto objetos quebráveis ​​e interativos fornecem um cenário muito mais realista para as batalhas. O recurso da rede de espionagem deve ser observado, assim como a capacidade de subornar funcionários e outras pessoas no poder, para aumentar a influência em uma região.

Como dito anteriormente, os jogadores terão acesso a uma enorme variedade de armasinspirado na época e local que terão de conhecer. Eles também estarão armados com um gancho, para tornar os momentos de parkour ainda mais variados. Eagle Vision está retornando, um novo recurso de rastreamento está sendo trazido para a série e os pontos de vista não preenchem mais o mapa como antes.

A Ubisoft está evidentemente fazendo os ajustes que o estúdio acha que a saga precisa, para levá-la ao próximo nível e oferecer uma jogabilidade divertida e de qualidade. A extensão do título também é um tema prudente para examinar, mas com comparações feitas para Origens do Assassin’s Creed em relação ao tamanho do mapa e da campanha, parece que fornecerá um mínimo de 80 horas de jogo. É tempo mais que suficiente para realmente entender as complexidades dessas novas armas e como aproveitar ao máximo o retorno total à furtividade.

Shadows é o próximo passo em direção ao infinito

O Hub apresentará o lançamento mais recente

  • Assassin’s Creed Infinity está atualmente planejando uma data de lançamento para 2025.

Os fãs estarão naturalmente ansiosos para acessar o título o mais rápido possível e há, é claro, bônus de pré-encomenda a serem considerados. O bônus de pré-encomenda padrão inclui missões extras no lançamento, juntamente com expansões ainda a serem anunciadas que provavelmente serão incluídas no DLC do título. Mas o Ultimate Pack possui dois pacotes de reforço de personagem, que parecem incluir equipamento adicional, 5 pontos de habilidade e um Red Dragon Photo Filter, que irá interagir com o refinado modo de foto do jogo.

No entanto, aqueles que estão dispostos a esperar podem querer testar a sua paciência antecipando o lançamento do Assassin’s Creed Infinito em vez disso, uma iniciativa totalmente nova que Assassin’s Creed Mirage também teve um papel a desempenhar no desenvolvimento. Assassin’s Creed Infinito é uma abordagem única para reunir todos os anteriores Assassins Creed jogos sob o mesmo tetoe Sombras de Assassin’s Creed tem um papel enorme nesse conceito.

A Ubisoft está desenvolvendo esta espécie de hub para funcionar como uma plataforma online, onde todos os títulos podem ser jogados em ordem. Quando foi inicialmente anunciado, também foi revelado que Codinome Vermelho e Codinome Hexe seria fundamental para as narrativas compartilhadas que Assassin’s Creed Infinito irá promover, além de ser um dos primeiros jogos apresentados na plataforma. Sombras de Assassin’s Creed era Codinome Vermelho e estará disponível no Infinidade hub aparentemente no lançamento.

Os jogadores devem, portanto, procurar maneiras que Sombras de Assassin’s Creed se conecta a outros títulos recentes de uma perspectiva narrativa, e é totalmente plausível que mais expansões e bônus estarão disponíveis através do hub quando ele for lançado. A Ubisoft já começou a abandonar o suporte para títulos anteriores que incluem jogo online, provavelmente em antecipação ao Infinidade incluindo essas mecânicas.

Sombras de Assassin’s Creed não tem um modo cooperativo ou multijogador online disponível, então isso não será levado em consideração Assassin’s Creed Infinito planos, mas são os personagens e as histórias do jogo que um dia podem ser lembrados à medida que os títulos se aproximam na linha do tempo.

Leave A Reply