
Nos últimos anos, parece que a mídia moderna ficou sem ideias, à medida que remakes e sequências de filmes e jogos populares começaram a dominar a cultura pop. Quando uma ideia original é lançada, muitas vezes ela não recebe muita atenção dos fãs, então os criadores não são incentivados a criar novos conteúdos e, em vez disso, decidem ceder ao que sabem que já renderá dinheiro. Mesmo assim, os fãs continuam a desaprovar esses remakes, mesmo que de qualquer maneira entreguem dinheiro por eles. Isto é bastante estranho, pois existem novas ideias na indústria de jogos, mas os fãs estão muito mais dispostos a doar o seu dinheiro a um conceito confiável. No entanto, os fãs só desaprovarão os remakes até que seu jogo favorito receba um que seja indicado ao Jogo do Ano.
Dessa forma, os fãs de games podem ser hipócritas, pois reclamarão de algo até que isso os beneficie. Jogos como Remake de Resident Evil 4 e Final Fantasy VII Remake mostrar melhor essa ideia, pois as pessoas reclamaram delas até que se revelaram experiências fantásticas. Portanto, as reclamações que os jogadores têm sobre os remakes podem não se basear apenas no conceito, mas sim no fraco histórico que alguns desses jogos têm em termos de qualidade.
A cultura dos jogos da década de 1980 estava repleta de novas ideias
Uma era inicial de originalidade nos fliperamas
Os jogos tornaram-se populares na década de 1980 principalmente devido ao surgimento dos fliperamas, pois eram espaços sociais onde os jogadores podiam experimentar os jogos mais recentes muito antes de serem portados para consoles. Além disso, os consoles da época eram rotineiramente caros demais para as famílias, então a ideia de apenas colocar algumas moedas em uma máquina para jogar era bastante atraente para muitos. De Pac-Man para Bolha Bobbleos títulos de arcade eram fenomenalmente viciantes, já que muitos jogadores perseguiam pontuações mais altas por horas a fio.
Além disso, alguns os gêneros mais fundamentais dos jogos começaram nos fliperamasà medida que os jogos de luta e plataformas começaram no cenário arcade do início dos anos 1990. Embora possam ter havido gêneros diferentes uns dos outros, cada experiência parecia única de alguma forma, o que fez com que cada jogo se destacasse da multidão. Alguns jogos eram quase certamente mais populares do que outros, mas os fliperamas eram o “Velho Oeste” dos jogos e o início do que mais tarde se tornaria um dos hobbies mais populares de todos os tempos.
Esta era inicial dos jogos foi única porque, embora existissem, era difícil encontrar sequências e remakes. Isso fez com que os jogadores tivessem uma grande variedade de jogos para jogar, cada um deles apresentando novas ideias. À medida que os consoles domésticos se tornaram mais fáceis de adquirir em meados da década de 1990, começaram as franquias, muitas delas apresentando até uma dúzia de jogos. Personagens como Mario e Sonic the Hedgehog tornaram-se a base do meio, enquanto Mortal Kombat e Lutador de rua tornaram-se blocos de construção para o gênero de jogos de luta. Essas séries são amadas por muitos, mas sua popularidade também fez com que alguns jogos lutassem para florescer ao longo dos anos, já que muitos jogadores relutam em tentar coisas novas quando os títulos da franquia são testados e comprovados.
À medida que a era dos jogos retrô deu lugar à era moderna, os fliperamas caíram na obscuridade e agora restam muito poucos fliperamas para pequenas empresas. Grandes redes de fliperamas como Dave and Buster’s e Round 1 ainda existem, mas raramente destacam novos jogos como faziam os fliperamas retrô. Na era do console doméstico, personagens populares começaram a dominar o mercado e começou a era das sequências e remakes.
Um começo redundante para um conceito exagerado
Os primeiros remakes não mudaram muito
A era inicial dos remakes de console não mudou muito nos jogos originais, o que deixou alguns fãs insatisfeitos com a compra. Títulos como Pac-Man e Bolha Bobble eventualmente chegaram aos consoles, mas não eram tão refinados quanto seus equivalentes de console, pois muitas vezes eram visualmente menos claros e seus controles pareciam rígidos. No entanto, estes não foram remakes no sentido usual, já que a maioria dos fãs se referiria a esses jogos como ports. Na verdade, remakes como os jogadores modernos os conhecem, não se tornariam mais populares até a 8ª geração de jogos com o PlayStation 4 e o Xbox One.
Parte do que diferencia um remake necessário de uma tentativa de ganhar dinheiro é a quantidade de tempo que se passou desde o lançamento do jogo original. Por exemplo, o próximo Legado de Kain remasterizar é algo que parece um projeto apaixonante, já que o jogo original foi lançado há mais de 20 anos e poderia usar algum polimento visual, bem como novas mecânicas de jogo para adequá-lo aos jogos modernos. Isso também se aplica a um dos jogos de terror de sobrevivência mais refinados de todos os tempos, Residente Mal 4. Seu remake de 2023 foi um dos títulos mais queridos do ano e, embora o jogo não fosse perfeito, acrescentou o suficiente ao projeto original para parecer uma adição necessária à franquia. Infelizmente, nem toda franquia segue essas regras, e O último de nós séries muitas vezes não fazem isso.
Uma das maiores reclamações dos jogadores com os remakes modernos é que muitas vezes eles não deixam o jogo original ter tempo suficiente ao sol. antes de tentar alterá-lo. O último de nós foi originalmente lançado para PlayStation 3 em 14 de junho de 2014, e levou apenas pouco mais de um ano para ser remasterizado, já que foi remasterizado em 29 de julho de 2014. Isso foi feito com o propósito de ter o jogo na próxima geração. console, que na época era o PlayStation 4.
Isso faz sentido do ponto de vista corporativo, mas torna-se superficial considerando que a Sony poderia ter habilitado a compatibilidade com versões anteriores para permitir que o jogo fosse jogado no novo console. Esses remakes mudam muito pouco no jogo e, como tal, são provavelmente os maiores ganhos de dinheiro dos remakes de jogos modernos. No entanto, a Square Enix iniciou um Final Fantasy Remake trilogia, e esses jogos são adorados por suas mudanças.
O futuro dos jogos pode ser definido por remakes
Final Fantasy VII Remake Poderia se tornar o padrão da indústria
Embora muitos remakes sejam desaprovados, alguns deles se tornam os jogos mais esperados da geração, e esse foi especialmente o caso de Final Fantasy VII Remake e sua sequência, Final Fantasy VII Renascimento. Nenhum desses jogos recebeu críticas por serem remakes porque foram lançados mais de 20 anos depois do jogo original e prometiam mudar muito a jogabilidade e a narrativa do título original. Após o lançamento de ambos os jogos, os fãs ficaram satisfeitos com sua qualidade estelar, já que a jogabilidade do RPG de ação revigorou o jogo original.
Com o aumento de remakes na indústria de jogos nos últimos anos, jogos como Final Fantasy VII Remake pode começar a se tornar mais comum. Apesar da Square Enix estar insatisfeita com os números de vendas de cada uma das últimas três entradas (por exemplo. Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Renascimento e Final Fantasy XVI)os fãs ficaram entusiasmados com as duas primeiras partes da trilogia remake, e remakes e sequências podem se tornar o padrão da indústria no futuro.
Este é um cenário temido para alguns, já que muitos players preferem ver novos conceitos do que lidar com empresas que estão avançando no passado para ganhar dinheiro. No entanto, o fato de as pessoas não comprarem essas novas ideias e títulos independentes estelares quando são lançados significa que as empresas provavelmente não seguirão esse caminho. É claro que alguns conceitos originais têm sucesso, mas isso ocorre porque eles se somam a um jogo existente em dias divertidos e únicos.
O outro lado do argumento é que a indústria de jogos deveria criar remakes porque é quase certo que esses jogos farão com que o público do jogo original os jogue. Além disso, esses remakes costumam ser algumas das melhores experiências de uma geração de consoleentão eles provavelmente se tornarão mais comuns daqui para frente. Os jogadores devem ficar satisfeitos com qualquer excelente experiência de jogo que receberem, e os remakes não são exceção.