A Nintendo é conhecida pela inovação, e seus consoles domésticos principais são uma ótima demonstração disso, de sistemas de potência como o Nintendo 64 a truques divertidos como o Wii. O único problema com esses consoles é que eles exigem uma TV e uma tomada, o que significa que eles não são exatamente portáteis.
Felizmente, a Nintendo também se destaca quando se trata de sistemas portáteis. Os computadores de mão da Nintendo replicam a experiência do console doméstico em menor escala e entregam jogos em movimento. Historicamente, a Nintendo encontrou um sucesso ainda maior com os computadores de mão do que com os consoles domésticos, especialmente com sistemas como o Nintendo DS e o Game Boy Advance.
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O menino virtual estava muito à frente de seu tempo
O menino virtual da Nintendo exibiu imagens 3D vermelhas
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Menino virtual |
21 de julho de 1995 |
Por volta de agosto de 1996 |
920.000 |
Tênis de Mario |
O garoto virtual foi desenvolvido pela Nintendo após vários atrasos no N64. Melhor descrito como um precursor dos 3Ds, o sistema pode exibir imagens estereoscópicas, criando a ilusão de 3D. Infelizmente, enquanto o garoto virtual fez bom uso de seu hardware, ele tinha uma tela monocromática vermelha. Embora isso tenha sido semelhante à tela monocromática verde do Game Boy original, acabou causando tensão ocular para muitos jogadores. Não ajudou isso O garoto virtual tinha uma biblioteca de jogos muito limitada, com menos títulos lançados fora do Japão.
Sem surpresa, o garoto virtual muito à frente de seu tempo e foi descontinuado mais cedo do que a maioria dos hardware da Nintendo. No Japão, o garoto virtual foi retirado das prateleiras no mesmo ano em que foi lançadoenquanto nos EUA, foi interrompido pouco antes do lançamento do Nintendo 64 mais poderoso. Muitas coisas negativas podem ser ditas sobre o garoto virtual, que continua sendo o maior fracasso da Nintendo nos jogos. Sem ele, no entanto, a Nintendo pode nunca ter experimentado 3D estereoscópico no 3DS.
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O Nintendo 3DS é o mais poderoso Nintendo portátil
O 3DS era um computador de mão 3D mais poderoso do que o menino virtual
O Nintendo 3DS foi o acompanhamento do DS. Além de sua tela superior maior, A característica definidora do 3DS foi seu 3D estereoscópicoo que permitiu que a Select Games criasse a ilusão de profundidade usando o comutador 3D do console. Isso provou ser uma aplicação muito melhor do 3D estereoscópico do que o menino virtual. Mesmo sem o recurso 3D, o Nintendo 3DS era um poderoso computador de mão. As revisões posteriores melhoraram ainda mais seus recursos, aumentando a memória, a velocidade do relógio e o processamento de gráficos, tornando -o mais capaz do que nunca.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Nintendo 3DS |
26 de fevereiro de 2011 |
16 de setembro de 2020 |
75,94 milhões |
Mario Kart 7 (18,99 milhões) |
Embora o 3DS tenha sido impressionante para o que era, muito poucos jogos fizeram uso prático de seus recursos 3D. Como o 3D estereoscópico não era necessário, muitos jogadores simplesmente deixaram o cenário desligado. Além disso, o 3DS trouxe pouco que era verdadeiramente novo para a mesa. Embora tenha sido impressionante que 3D de pleno direito Mario jogos e pilares do console doméstico como Cruzamento animal estavam totalmente representados, o sistema não tinha muito mais para diferenciá -lo. Ainda assim, como o último console de mão dedicado da Nintendo, foi uma nota sólida para se sair.
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A cor do garoto de jogo foi uma revisão de cores necessária
A cor do Game Boy ofereceu uma atualização visual, mas tinha uma biblioteca de jogos limitada
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Cor do garoto de jogo |
21 de outubro de 1998 |
31 de março de 2003 |
118,69 milhões |
Pokémon Gold and Silver (23 milhões) |
Uma grande crítica ao Game Boy original era sua tela verde fraca e monocromática. Algumas revisões de hardware removeram a tonalidade verde, mas a tela permaneceu escura e monocromática. A Nintendo corrigiu parcialmente isso com o lançamento do Game Boy Color, que tecnicamente foi uma revisão modelo e um novo console. Embora a tela do Game Boy Color ainda estivesse fraca, ela poderia exibir a cor, finalmente trazendo seu visual a par com o Nintendo Entertainment System. A única grande desvantagem foi a falta de apoio às paletas de cores do Super Game Boy, o que significa Os jogos originais do Game Boy não pareciam tão bons na cor do garoto de jogo.
A cor do garoto tinha uma biblioteca bastante pequena, com poucos verdadeiros exclusivos. Alguns jogos de cores do Game Boy eram compatíveis com o Game Boy original e, em alguns casos, o Super Game Boy. No entanto, os exclusivos que ele aproveitou ao máximo do hardware. Um exemplo proeminente é Super Mario Bros. Deluxeum precursor do Super Mario Advance Série no Game Boy Advance. Incluiu o original Super Mario Bros. e sua sequência direta, Os níveis perdidosem cores. No geral, a cor do Game Boy foi uma revisão que vale a pena o Game Boy original, mesmo que não tivesse muitos jogos próprios.
3
O Game Boy Advance foi avançado para o seu dia
O GBA chegou muito perto de ser um SNES portátil
O Game Boy Advance marcou uma verdadeira evolução para a linha Game Boy e foi avançada de várias maneiras. Funcionalmente um Super Nintendo portátil, ofereceu gráficos e som aprimorados também introduziu botões de ombro nos jogos portáteis. A única coisa que faltava no GBA foi um conjunto extra de botões de faceembora isso não tenha prejudicado significativamente o sistema. Sua maior desvantagem foi a falta de uma luz de fundo, mas isso foi abordado mais tarde com o Game Boy Advance SP.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Game Boy Advance |
21 de março de 2001 |
Por volta de 2010 |
81,51 milhões |
Pokémon Ruby e Sapphire (16 milhões) |
Quando se tratava de jogos, o Game Boy Advance tinha uma biblioteca impressionante que incluía uma forte seleção de títulos de terceiros, algo que faltava os consoles domésticos da Nintendo na época. Infelizmente, do lado de primeira parte, a Nintendo largou a bola e se concentrou fortemente em refazer os títulos do Super Nintendo, em vez de desenvolver jogos originais. Dito isto, alguns títulos originais de primeiros partidos entraram no sistema, incluindo, é claro, Pokémon jogos. Embora não tivesse uma riqueza de ofertas originais de primeiras partes, isso não o tornou um computador de mão ruim. Afinal, é difícil discutir com um sistema compatível com quase 20 anos de jogos.
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O Nintendo DS é duplamente avançado
Duas telas fizeram o DS um ótimo console
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Nintendo DS |
21 de novembro de 2004 |
Por volta de 2014 |
154,02 milhões |
Novo Super Mario Bros. (30,80 milhões) |
Em meados dos anos 2000, a Nintendo inadvertidamente terminou a série Game Boy com o lançamento do DS. Inicialmente pretendido como o chamado terceiro pilar ao lado do Game Boy Advance e GameCube, o DS superou muito, tornando-se o último console. Seu recurso de destaque era o monitor de tela dupla. Na maioria dos jogos do Nintendo DS, a tela superior exibiu o próprio jogo, enquanto a tela inferior forneceu informações relevantesum recurso útil que muitos títulos aproveitaram ao máximo.
Mais do que suas telas duplas, o DS apresentava um chip gráfico surpreendentemente poderoso, capaz de renderizar visuais 3D um pouco melhor que o Nintendo 64. Super Mario 64 DS é um excelente exemplo do que o computador de mão poderia fazer. Não era apenas um porto do jogo original; a versão DS oferecida Modelos de caracteres aprimorados e visuais aprimorados. Super Mario 64 DS Também aproveitou a funcionalidade de tela dupla do DS, com a tela inferior servindo como substituto para um bastão analógico. O Nintendo DS foi um ótimo computador de mão, com um truque único que lhe deu apelo duradouro.
1
O Game Boy é o Nintendo Handheld que começou tudo
O garoto de jogo original era escuro, monocromático e bonito
O Game Boy foi o sucessor da Nintendo da linha de jogos e relógios de jogos portáteis dedicados, servindo como um sistema independente que usava cartuchos. O modelo original de Game Boy não envelheceu bem e foi fortemente criticado mesmo em 1989 por suas deficiências técnicas, especialmente sua tela monocromática verde. Isso pode não ter sido um problema se a tela não estivesse tão escura. Em comparação, os concorrentes imediatos da Nintendo, o Atari Lynx e a Sega Game Gear, ambos tinham telas coloridas iluminadas. No entanto, também não tinham a mesma longevidade que o humilde garoto do jogo.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Game Boy |
21 de abril de 1989 |
31 de março de 2003 |
118,69 milhões |
Pokémon vermelho, azul e amarelo (46 milhões) |
A Nintendo compensou o hardware fraco do Game Boy trabalhando dentro de suas limitações. O modelo original nunca seria um sistema portátil de entretenimento da Nintendo com sua tela monocromática, mas a Nintendo se esforçou para aproveitar ao máximo. Títulos iniciais como Super Mario Land e especialmente Tetris eram simples, mas eficazes, ajudando a Nintendo a vender o Game Boy em seus primeiros dias. À medida que os modelos revisados foram lançados, mais tarde os jogos de garoto de jogos se tornaram mais sofisticados. As jóias da coroa, é claro, são o Pokémon Jogos, que estreou no Game Boy e moldou a direção da série. A incrível biblioteca do Game Boy o torna o melhor console portátil da Nintendo.