Todas as recompensas da Dark Brotherhood in Oblivion que você precisa para seu jogo mais poderoso

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Todas as recompensas da Dark Brotherhood in Oblivion que você precisa para seu jogo mais poderoso

Quase vinte anos depois The Elder Scrolls IV: Esquecimento foi lançado, a comunidade modding continua a enviar novos conteúdos para esta joia clássica de RPG. Embora seus sistemas sejam desatualizados em comparação com os jogos modernos, os jogadores ainda podem se divertir escapando daquela cela de prisão e explorando o vasto mundo de Cyrodiil. Graças às características de qualidade de vida que Esquecimento comparou com The Elder Scrolls III: Morrowindé fácil para novos jogadores simplesmente iniciar um novo jogo e jogar sem se preocupar em arruinar o jogo.

Quando o Herói de Kvatch assassina um NPC inocente, a mensagem “Sua morte foi observada por forças desconhecidas…” aparecerá na tela. Muitos “bons” jogadores podem acabar recebendo esta mensagem após derrotar Agronak gro-Malog pelo título de Grande Campeão da Arena. Aqueles que seguirem a iniciação de Lucien Lachance serão membros da organização sombria e receberão um conjunto de Armadura Encoberto – a primeira de muitas recompensas potenciais que os jogadores podem ganhar ao servir a Mãe da Noite.

10 Caça às Sombras é Luz para um Arco Encantado

The Lonely Wanderer – Mate Faelian dentro da casa de Lorkmir

Faelian aceita muito bem a ameaça de morte do Herói de Kvatch em The Elder Scrolls: IV Oblivion.

The Lonely Wanderer incumbe os jogadores de matar Faelian, um High Elf que vaga pela Cidade Imperial e que deve ser descoberto por meio de alguma investigação. Ele eventualmente pode ser encontrado sozinho na Casa de Lorkmir das 11h às 17h, sob a influência de skooma. O diálogo de Faelian é um dos mais engraçados de Esquecimentoentão vale a pena ouvir tantas opções quanto possível antes de matá-lo.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Danificar Saúde 5 pontos
  • Dano Magicka 5 pontos
  • Aumente os mortos-vivos para o nível 3
  • Fraqueza ao veneno 5%
  • Danificar Saúde 7 pontos
  • Dano Magicka 7 pontos
  • Aumente os mortos-vivos para o nível 7
  • Fraqueza ao veneno 7%
  • Danificar Saúde 10 pontos
  • Dano Magicka 10 pontos
  • Aumente os mortos-vivos até o nível 12
  • Fraqueza ao veneno 10%
  • Danificar Saúde 12 pontos
  • Dano Magicka 12 pontos
  • Aumente os mortos-vivos até o nível 17
  • Fraqueza ao veneno 12%
  • Danificar Saúde 15 pontos
  • Dano Magicka 15 pontos
  • Aumente os mortos-vivos até o nível 22
  • Fraqueza ao veneno 15%
  • Danificar Saúde 17 pontos
  • Dano Magicka 17 pontos
  • Aumente os mortos-vivos até o nível 27
  • Fraqueza ao veneno 17%
  • Danificar Saúde 20 pontos
  • Dano Magicka 20 pontos
  • Aumente os mortos-vivos até o nível 32
  • Fraqueza ao veneno 20%

Nem todas as recompensas são criadas iguais, e Shadowhunt é facilmente a menos útil delas. Isso não o torna completamente inútil, no entanto. É o segundo arco mais leve que os jogadores podem adquirir com um encantamento, já que apenas um Arco de Ferro Fino encantado aleatoriamente ou encantado pelo jogador pesa menos. Uma Caçada de Sombras fornece aos jogadores de baixo nível um meio de matar fantasmas ou aparições até que adquiram um arco melhor. Observe que os efeitos Turn Undead e Weakness to Poison não têm duração, portanto, eles não têm efeito sem o Unofficial Oblivion Patch.

9 O encantamento de danos à saúde de Sufferthorn é fácil de enviar spam

Acidentes acontecem – Deixe cair a cabeça do Minotauro em Baenlin

Baenlin morre após ser atingido por sua premiada cabeça de minotauro em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Accidents Happen incumbe os jogadores de fazer um assassinato parecer um acidente, daí o nome da missão. Eles também devem evitar matar o criado, Gromm, o que é melhor feito sem alertá-lo. Baenlin deveria ser morto infiltrando-se em sua mansão através de seu porão, esgueirando-se para o segundo andar e afrouxando as amarras que prendem sua premiada cabeça montada entre 20h e 23h.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Danificar Saúde 5 pontos
  • Força de drenagem 3 pontos
  • Danificar Saúde 10 pontos
  • Força de drenagem 5 pontos
  • Danificar Saúde 15 pontos
  • Força de drenagem 7 pontos
  • Danificar Saúde 20 pontos
  • Força de drenagem 10 pontos
  • Danificar Saúde 25 pontos
  • Força de drenagem 12 pontos
  • Danificar Saúde 30 pontos
  • Força de drenagem 15 pontos
  • Danificar Saúde 35 pontos
  • Força de drenagem 20 pontos

Embora Sufferthorn se assemelhe a uma Adaga Élfica, sua força natural está no mesmo nível de uma Adaga de Prata. Seu encantamento Damage Health é fácil de enviar spam, mas seu encantamento Drain Strength não tem duração. Assim como o arco Shadowhunt, ele não tem efeito sem o Unofficial Oblivion Patch. No entanto, enviar spam para esse encantamento custa muito caro – cinco Grand / Black Soul Gems na capacidade máxima são necessárias para recarregar totalmente um Sufferthorn em sua forma mais forte.

8 As botas do salto sangrento favorecem saltos e esfaqueamentos

The Renegade Shadowscale — Sem objetivos opcionais

Scar-Tail se esconde no Black Marsh em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

The Renegade Shadowscale não é tecnicamente uma missão da Dark Brotherhood, mas os jogadores só podem recebê-la como membro antes que The Purification seja concluída. Fale com Teinaava após Agendado para Execução para saber que um dos seus — um Shadowscale chamado Scar-Tail — traiu a irmandade. Ele pede ao jogador para matar Scar-Tail em seu lugar, pois ele está proibido de fazer isso sozinho. A missão é concluída quando o jogador devolve um coração Argoniano, independentemente de como ele foi adquirido.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Fortificar Acrobacias 3 pontos
  • Fortificar Lâmina 3 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 5 pontos
  • Fortificar Lâmina 5 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 8 pontos
  • Fortificar Lâmina 8 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 10 pontos
  • Fortificar Lâmina 10 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 13 pontos
  • Fortificar Lâmina 13 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 15 pontos
  • Fortificar Lâmina 15 pontos
  • Fortalecer Acrobacias 18 pontos
  • Fortificar Lâmina 18 pontos

As Boots of Bloody Bounding não são terríveis de forma alguma, mas os jogadores não podem usar sua Shrouded Armor com elas. Aqueles que estão usando equipamentos diferentes de qualquer maneira pode achar essas botas úteis para pular mais alto e esfaquear com mais força. Curiosamente, essas botas são uma das duas maneiras possíveis de adquirir uma peça de “Pit Armor” – um conjunto completo de armadura que nunca foi implementado no jogo final.

7 A lâmina da desgraça é a recompensa final

Complete a linha de missões Dark Brotherhood

Assim que o jogador completar a missão Dark Brotherhood e ganhar o posto de Ouvinte, a Mãe da Noite abençoará a Lâmina da Aflição com seu verdadeiro poder (e tornar os jogadores capazes de derrubá-lo). Suas estatísticas são baseadas em quando a linha de missão é concluída, não quando Lucien Lachance presenteia o jogador com sua forma não encantada. Infelizmente, a força do encantamento não corresponde ao esforço feito para conquistá-lo.

Nível

N / D

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Desmoralizar até o nível 2
  • Dano de Força de Vontade 10 pontos
  • Danificar Saúde 10 pontos
  • Dano Magicka 10 pontos
  • Desmoralizar até o nível 3
  • Dano de Força de Vontade 10 pontos
  • Danificar Saúde 10 pontos
  • Dano Magicka 10 pontos
  • Desmoralizar até o nível 5
  • Dano de Força de Vontade 15 pontos
  • Danificar Saúde 15 pontos
  • Fortificar Magicka 15 pontos
  • Desmoralizar até o nível 6
  • Dano de Força de Vontade 20 pontos
  • Danificar Saúde 20 pontos
  • Dano Magicka 20 pontos
  • Desmoralizar até o nível 7
  • Dano de Força de Vontade 25 pontos
  • Danificar Saúde 25 pontos
  • Dano Magicka 25 pontos
  • Desmoralizar até o nível 8
  • Dano de Força de Vontade 30 pontos
  • Danificar Saúde 30 pontos
  • Dano Magicka 30 pontos
  • Desmoralizar até o nível 10
  • Dano de Força de Vontade 10 pontos
  • Danificar Saúde 35 pontos
  • Dano Magicka 35 pontos

O dano inerente da Blade of Woe só se compara a uma Adaga de Aço e seu custo de encantamento é quatro vezes maior que o do Sufferthorn no nível mais alto. O encantamento Desmoralizar não tem duração e, portanto, não tem efeito sem o patch de esquecimento não oficial. Os jogadores podem ficar muito desapontados com a recompensa final, mas, de qualquer forma, é mais adequado como item de colecionador em uma de suas casas. Falando nisso, a versão de nível 10 a 14 está bugada para infligir Fortify Magicka em seu alvo em vez de Damage Magicka.

6 A elegância do enganador faz o Whodunit? Fácil

Remédio ruim – troque o remédio de Roderick por veneno sem ser detectado

Roderick está mortalmente doente em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Bad Medicine incumbe os jogadores de se infiltrarem furtivamente em Fort Sutch e trocarem um frasco de remédio por uma duplicata envenenada, fazendo parecer que o alvo acamado morreu naturalmente. A entrada secreta a sudeste do forte facilita a infiltração, embora Laenafil patrulha regularmente o túnel que leva ao forte. Um feitiço de Invisibilidade ou algumas poções tornam esta tarefa indolor.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Fortalecer Personalidade 3 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 3 pontos
  • Fortalecer Personalidade 5 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 5 pontos
  • Fortalecer Personalidade 8 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 8 pontos
  • Fortalecer Personalidade 10 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 10 pontos
  • Fortalecer Personalidade 13 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 13 pontos
  • Fortalecer Personalidade 15 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 15 pontos
  • Fortalecer Personalidade 18 pontos
  • Fortalecer Speechcraft 18 pontos

The Deceiver’s Finery é uma excelente ferramenta para fazer switch antes de falar com um NPC, mas é mais útil ganhar a confiança dos cinco alvos durante o Whodunit? busca. Também pode ajudar a combater a perda potencial de disposição para NPCs responsáveis ​​devido ao acúmulo de pontos de Infâmia. A roupa sempre leva um ponto de peso enquanto estiver no inventário do jogador, o que equivale a duas poções personalizadas feitas por meio da alquimia que podem cumprir o mesmo propósito.

5 A faixa preta é uma ótima recompensa inicial

Uma sepultura aquosa – sem objetivos opcionais

A Marie Elena atracou perto da Cidade Imperial em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

A Watery Grave é a primeira missão oficial que os jogadores recebem na Dark Brotherhood. Eles devem matar o capitão do navio pirata Marie Elena, que está atracado na Cidade Imperial. Não há condições adicionais a serem cumpridas, portanto a recompensa não pode ser perdida. Para aqueles que desejam completar esta missão furtivamente, existem caixas onde eles podem se esconder para entrar clandestinamente a bordo.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Fortalecer Armadura Leve 3 pontos
  • Fortalecer a segurança 3 pontos
  • Resista à Magia 3%
  • Fortalecer Armadura Leve 5 pontos
  • Fortalecer a segurança 5 pontos
  • Resista à Magia 5%
  • Fortalecer Armadura Leve 8 pontos
  • Fortalecer a segurança 8 pontos
  • Resista à Magia 8%
  • Fortalecer Armadura Leve 10 pontos
  • Fortalecer a segurança 10 pontos
  • Resista à Magia 10%
  • Fortalecer Armadura Leve 13 pontos
  • Fortalecer a segurança 13 pontos
  • Resistir à Magia 13%
  • Fortalecer Armadura Leve 15 pontos
  • Fortalecer a segurança 15 pontos
  • Resista à Magia 15%
  • Fortalecer Armadura Leve 18 pontos
  • Fortalecer a segurança 18 pontos
  • Resista à Magia 18%

No que diz respeito às recompensas das missões, a Black Band é muito boa. A resistência mágica é sempre uma vantagem e os encantamentos de fortificação favorecem a jogabilidade furtiva, na qual muitos jogadores da Dark Brotherhood confiam. Até que os jogadores encontrem algo melhor, como o Anel Mundano, a Faixa Negra provavelmente permanecerá equipada por muito tempo. É o único anel oferecido como recompensa durante uma missão da Dark Brotherhood.

4 O coração da crueldade é excelente para carregar itens adicionais

O homem assassinado – Aviso: pode falhar

François Motierre finge sua morte em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

The Assassinated Man é a única missão da Dark Brotherhood que não envolve assassinato – em vez disso, os jogadores são encarregados de encenar um assassinato. François Motierre contatou a Dark Brotherhood para encenar sua própria morte e escapar dos agiotas, que enviaram um executor para matá-lo de verdade, então os jogadores recebem a Lâmina Languorwine para esfaqueá-lo. Ele deve ser revivido mais tarde e conduzido com segurança para fora de Chorrol para completar a missão.

Nível

1-4

5-9

10-14

15-19

20-24

25-29

30+

Efeitos

  • Fortificar Força de Vontade 3 pontos
  • Fortificar Força 3 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 5 pontos
  • Fortificar Força 5 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 8 pontos
  • Fortificar Força 8 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 10 pontos
  • Fortificar Força 10 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 13 pontos
  • Fortificar Força 13 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 15 pontos
  • Fortificar Força 15 pontos
  • Fortificar Força de Vontade 18 pontos
  • Fortificar Força 18 pontos

Esta é a única missão da Dark Brotherhood que pode falhar completamente, seja pela morte de Motierre ou do executor. Isso resultará na perda do Coração da Crueldade, o que pode ser uma pena, já que sua versão mais forte oferece um ganho líquido de 89 cargas extras quando usada. O jogador também ganha a Chave do Poço do Santuário ao completar esta missão, então é melhor salvar e recarregar se necessário.

3 A Bênção da Mãe Noturna oferece reforços permanentes

Quem é? – Mate cada convidado discretamente

Quem é? é uma das missões mais divertidas em Esquecimento. Os jogadores têm a tarefa de matar todos os hóspedes da Summitmist Manor, que têm a impressão de que só poderão sair quando um baú de ouro for encontrado. O objetivo é matar sistematicamente cada um sem ser suspeito de ser o assassino, embora seja mais fácil do que parece, pois cada convidado tem apenas um ponto de saúde. Aumentar a sua disposição é a forma pretendida de ganhar a confiança de cada hóspede.

  • +2 para Acrobacia, Lâmina, Atirador, Segurança e Furtividade

A Bênção da Mãe Noturna é um encantamento que aumenta permanentemente as habilidades de atirador, segurança, furtividade, acrobacia e lâmina do jogador em dois pontos cada. Não ocupa espaço no inventário nem tem desvantagens, por isso é sempre útil ganhá-lo. Dito isso, o bônus não será perdido se o último convidado apontar o jogador como o assassino, mesmo que ele se torne hostil.

2 A balança da justiça implacável gera uma pena constante de +6

Programado para Execução – Não Mate Nenhum Guarda

Valen Dreth provoca o herói cativo de Kvatch em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Programado para tarefas de execução, os jogadores se infiltrarão na Prisão Imperial da qual escaparam durante o prólogo do jogo. Seu alvo é Valen Dreth, o Dark Elf que os insultou antes que o Imperador lhes confiasse o Amuleto dos Reis. Os jogadores têm o cuidado de não matar nenhum dos guardas durante a missão, então é de se esperar furtividade. Ao chegar a Valen, os jogadores podem ter uma satisfação sádica ao provocá-lo como ele fez antes de matá-lo.

  • +2 em Força, Agilidade e Inteligência
  • -2 para Personalidade

The Scales of Pitiless Justice é ao mesmo tempo um troféu e uma bênção. Simplesmente tê-lo no inventário do jogador aumenta sua Força, Agilidade e Inteligência em dois pontos ao custo de dois pontos de Personalidade. A compensação vale a pena, especialmente quando se considera o ganho de oneração. A balança pesa apenas quatro pontos de sobrecarga, mas concede dez pontos de Força para um total de seis pontos livres.

1 Shadowmere é um cavalo rápido e imortal

A Purificação – Sem Objetivos Opcionais

Ao se reunir com Lucien Lachance pela segunda vez, ele incumbe os jogadores de matar todos os membros da Dark Brotherhood no Santuário Cheydinhal em um ritual chamado “A Purificação”. O policial? A missão pode ser vista como uma prática para esta, pois é mais fácil matar cada membro sem ser detectado. Talvez seja necessário procurar Telaendril, dependendo da data e hora, mas o marcador da missão revelará sua localização.

Após a conclusão, Lucien Lachance concede aos jogadores seu magnífico corcel, Shadowmere, e os promove a seu assassino pessoal. A partir desse ponto, os jogadores devem viajar de um ponto morto para outro para receber novos contratos e pilhas de ouro. Shadowmere é extremamente útil nesse sentido, pois ela é o único cavalo em Esquecimento com o status essencial, garantindo que ela não possa morrer. Ela também é muito rápida e pode até ajudar os jogadores em uma luta. Ela é a melhor recompensa que um assassino poderia pedir!

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