![Todas as missões de Red Dead Redemption Undead Nightmare, classificadas da pior para a melhor Todas as missões de Red Dead Redemption Undead Nightmare, classificadas da pior para a melhor](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/Red-Dead-Redemption-Undead-Nightmare1.jpg)
As expansões de histórias de videogame foram um sucesso ou um fracasso ao longo da história dos jogos. Para cada Elden Ring: Sombra de Erdtree isso é bom o suficiente para ser considerado o Jogo do Ano no The Game Awards, há muitos prêmios em dinheiro pequenos e caros. Felizmente, Pesadelo morto-vivo de Red Dead Redemption está no primeiro caso, pois é amplamente considerado um dos melhores DLCs de jogos de todos os tempos. Para quem ainda não experimentou, está automaticamente incluído nas compras dos últimos portos de Redenção do Morto Vermelho no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, ao mesmo tempo que recentemente fez sua tão esperada estreia no PC.
Pesadelo Morto-Vivo a história é isolada e não canônica do original Redenção do Morto Vermelho história. Ele mantém os grandes personagens e o cenário do Velho Oeste do jogo base, mas coloca uma questão muito simples: e se houvesse zumbis? Pesadelo morto-vivo tem oito missões de história e cada uma delas é fantástica à sua maneira. Quais são as melhores missões de história em Pesadelo morto-vivo?
8 ‘On A Pale Horse’ é mais um epílogo do que uma missão real
Comece o pós-jogo no estilo morto-vivo
Todas as coisas boas devem chegar ao fim, e para Pesadelo morto-vivoesse final vem na forma de “On a Pale Horse”. Não há introdução formal para “On a Pale Horse”. Na verdade, a única maneira de os jogadores saberem que esta missão é separada de “A Civilized Man” é salvando o jogo. É efetivamente o ponto pós-jogo, e não uma missão real.
Localização inicial |
A esperança de Beecher |
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Doador de missões |
Nenhum (automático) |
Recompensa |
Morte (Cavalo do Apocalipse) |
Em termos de história, depois que John Marston retorna com sucesso para sua casa em Beecher’s Hope depois de devolver a máscara de Ayauhtéotl às Catacumbas de Escalera, ele descobre que sua família está curada da praga zumbi. O fim. Ou é? Pouco depois de Marston voltar para casa, Seth Briars rouba a Máscara de Ayauhtéotl, reacendendo o apocalipse zumbi. Só que desta vez Marston já foi morto, em alusão à sua morte em “O Último Inimigo Que Deve Ser Destruído” no jogo principal. Marston emerge de seu túmulo como um zumbi, mas mantém plena ação. A partir daí, o pós-jogo de Pesadelo morto-vivo começa.
7 “Amor em tempos de peste” torna o Velho Oeste mais selvagem com uma praga de zumbis
A primeira missão da história coloca Marston em uma jornada frenética para salvar sua família
“Amor em tempos de peste” faz o seu trabalho. Ele configura perfeitamente o novo cenário do apocalipse zumbi, sem que ninguém acorde do coma. “Love in the Time of Plague” começa com a narração de um clássico filme de terror com Marston voltando para casa durante uma forte tempestade. Marston, sua esposa Abigail e seu filho, Jack, têm uma noite relativamente normal, mas com um problema. Onde está o tio?
Localização inicial |
A esperança de Beecher |
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Doador de missões |
Nenhum (Automático) |
Recompensa |
Revólver Cattleman, espingarda de cano duplo e um laço |
Enquanto dorme profundamente, o tio volta para casa – zumbificado. Marston nocauteia o tio, mas antes que ele consiga pegar sua arma, o tio morde Abigal. Abigail posteriormente reanima e morde Jack, que também reanima. Esta missão com cenas pesadas exige apenas que os jogadores matem o tio, bem como a hogtie Abigail e Jack. Confuso com o que está acontecendo, Marston parte para Blackwater em busca de um médico. Uma maneira brilhante de começar Pesadelo morto-vivomas é leve na jogabilidadeo que não torna tudo tão reproduzível.
6 ‘Get Back in That Hole, Partner’ apresenta Seth em sua forma mais nojenta
Três cemitérios nem são a coisa mais grotesca nesta missão Seth
“Get Back in That Hole, Partner” é a missão da terceira história de Pesadelo morto-vivomas pode ser feito depois de “Cure For Most Of What Ails You”, pois ambos são desbloqueados ao mesmo tempo. O povo de Blackwater pensa que isso é uma maldição porque Seth Briars roubou um olho de vidro, como visto na missão do jogo base “Let the Dead Bury Their Dead”. Marston se encontra com Seth Briars, que está jogando cartas com o morto-vivo Moses Forth e o confronta.
Localização inicial |
O Antigo Lugar de Baco |
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Doador de missões |
Seth Briars |
Recompensa |
Casa Segura (O Antigo Lugar de Baco) |
Seth, minimizando a praga zumbi como um grande problema e rejeitando as acusações do povo de Blackwater, sugere que Marston limpe mais cemitérios. Esses cemitérios, Coot’s Chapel, Odd Fellow’s Rest e Tumbleweed, seguem um formato semelhante ao Cemitério Blackwater, então esta missão não traz nada de novo ou excitante. Ao retornar para Seth, ele organiza uma festa de mortos-vivos e incentiva Marston a tentar ir ao México em busca de respostas.
5 “Uma cura para a maior parte do que o aflige” é uma busca simples
Traga a Nigel West Dickens o que ele precisa para receber uma arma incrível
“A Cure For Most Of What Ails You” é a quarta missão da história de Pesadelo morto-vivomas pode ser feito depois de “Get Back in That Hole, Partner”, pois ambos são desbloqueados ao mesmo tempo. “A Cure For Most Of What Ails You” leva Marston a Fort Mercer, onde o vendedor de óleo de cobra Nigel West Dickens afirma ter uma cura. Marston encerra a tentativa de vendas de Dickens, mas Dickens insiste que funciona. Claro que não, pois em vez de repelir os mortos, a fórmula de Dickens os atrai.
Localização inicial |
Forte Mercer |
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Doador de missões |
Nigel West Dickens |
Recompensa |
Bacamarte, revestimento de fósforo e isca de mortos-vivos |
Dickens insiste que pode fazer uma cura funcional, ele só precisa de cinco Desert Sage e cinco Violet Snowdrops. O Desert Sage pode ser encontrado em Gaptooth Ridge, enquanto os Violet Snowdrops podem ser encontrados em Tall Trees. Depois de retornar para Dickens, ele envia Marston para comprar peças em Riley’s Charge e as traz para ele em Benedict’s Point. Depois disso, Dickens fabrica a arma Blunderbuss para Marston, que é um incrível arma explosiva que usa partes de mortos-vivos como munição com a ressalva de que suas vítimas não podem ser saqueadas. É uma missão simples de busca, mas a recompensa mais do que compensa.
4 “Curious Tales From Blackwater” tira Marston da frigideira
Uma missão que ensina aos jogadores os meandros do apocalipse zumbi
“Curious Tales From Blackwater” é a segunda missão da história de Pesadelo morto-vivo. Ao entrar na Blackwater, Marston se reencontra com o professor Harold MacDougal que, infelizmente para Marston, não tem absolutamente nenhuma ideia do que está acontecendo. MacDougal comicamente diz a Marston para esperar para que ele possa descer sozinho pela assustadora rua vazia. Naturalmente, MacDougal é atacado por Nastas reanimado. Depois de acabar com Nastas e MacDougal reanimados, Marston procura por sobreviventes e encontra uma jovem, que implora a Marston para queimar os mortos-vivos no vizinho Cemitério Blackwater.
Localização inicial |
Água Negra |
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Doador de missões |
Harold MacDougal |
Recompensa |
Carabina repetidora e uma tocha |
Ao fazer isso com sucesso e afastar os mortos-vivos, o tio da mulher, Mordecai Robbard, levanta-se do túmulo. Depois de derrotar Mordecai e retornar para Blackwater, Marston terá que ajudar os cidadãos restantes a se defenderem de um ataque de mortos-vivos, que introduz a mecânica de salvar cidades, onde Marston deve evitar que um local seja invadido. Depois de fazer isso, Marston conversa com alguns cidadãos, desbloqueando duas novas missões de história. “Curious Tales From Blackwater” é uma missão divertida que joga os jogadores no fogofamiliarizando-os com os mortos-vivos e introduzindo novas mecânicas.
3 ‘Mother Superior Blues’ revela a verdade sobre o que está acontecendo
Marston finalmente chega ao fundo dos mortos-vivos e como consertar isso
“Mother Superior Blues” é a missão da sexta história de Pesadelo morto-vivo. Esta é efetivamente uma missão em duas partes. Pouco depois de entrar no México, Marston encontra a Madre Superiora na estação ferroviária de Las Hermanas lutando para afastar um morto-vivo. Antes que Marston possa ajudar, a freira se liberta e mata o zumbi. A Madre Superiora pede a Marston que ajude suas freiras, libertando Las Hermanas dos mortos-vivos. Depois disso, a Madre Superiora pede a Marston que traga para ela um morto-vivo ainda errante para experimentar sua água benta, o que quase funciona. Ela precisa de mais tempo, então manda Marston limpar o cemitério do Sepulcro.
Pré-requisitos |
Missões secundárias “Biografias e Mentiras” e “Filth and Other Entertainment”. |
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Localização inicial |
Las Hermanas |
Doador de missões |
Madre Superiora |
Recompensa |
Água benta |
Depois de retornar à Madre Superiora novamente, ela transmite a Marston a afirmação de que o futuro presidente Abraham Reyes perturbou um deus antigo e sugere que Marston o encontre. A segunda parte desta missão exige que os jogadores primeiro completem as missões secundárias “Biografias e Mentiras” e “Sujeira e Outros Entretenimentos”. Depois, vá para Escalera para encontrar Reyes reanimado em sua mansão. Lá, uma jovem explica que o roubo da Máscara de Ayauhtéotl por Reyes foi a causa de tudo isso e pede a Marston que a devolva. Esta é uma missão longa, mas é facilmente a mais significativa narrativamente quando finalmente chega ao fundo do que causou a praga zumbi.
2 “A Civilized Man” é o clímax explosivo do pesadelo dos mortos-vivos
Marston entra nas catacumbas de Escalera para acabar com o apocalipse zumbi – por enquanto
“A Civilized Man” é a missão da sétima história de Pesadelo morto-vivo e serve como o clímax de Pesadelo Morto-Vivo história. Marston entra nas catacumbas de Escalera com a jovem que estava com Abraham Reyes. Na verdade, ela é a deusa asteca Ayauhtéotl. A mulher apareceu sutilmente através do Pesadelo morto-vivo história, e foi a máscara dela que Reyes roubou.
Localização inicial |
Escalara |
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Doador de missões |
Nenhum (automático) |
Recompensa |
Final |
Marston e a mulher atravessam o Skyrim-como catacumbas cheias de mortos-vivos, enquanto a mulher fornece informações básicas. Os dois chegam ao altar onde Marston tem que lutar contra uma grande onda de mortos-vivos. Assim que os mortos-vivos são derrotados, Marston devolve a máscara e a mulher desaparece. “A Civilized Man” é um ótimo capítulo final para Pesadelo Morto-Vivo — traz consigo lutas difíceis e muitos sustos em seu cenário de catacumbas. Não é tão longo nem tão difícil comparado a outras missões, nem tão cheio de ação quanto “Imperialismo Americano”, mas é uma missão perfeita para encerrar a história.
1 “Imperialismo Americano” é uma viagem emocionante ao México
Todos a bordo da melhor missão Undead Nightmare
“Imperialismo Americano” é a missão da quinta história de Pesadelo morto-vivo. Requer a conclusão não apenas de “Volte para aquele buraco, parceiro” e “Cure For Most Of What Ails You”, mas também das missões secundárias “Nascimento do Movimento de Conservação”, “Jantar para Dois”, “Almas Desaparecidas”. “e” Orgulho paterno “. Depois de tudo isso feito, encontre-se com Dickens em Solomon’s Folly, onde ele diz a Marston que a fronteira EUA-México está fechada. No entanto, o exército está a enviar um comboio para o México. Dickens direciona Marston para The Scratching Post, onde os restos dos soldados desonestos estão estacionados. Marston pode ajudá-los a recuperar o uniforme do Exército dos EUA ou pode simplesmente roubá-lo.
Pré-requisitos |
Todas as outras missões da história e as missões secundárias “Nascimento do Movimento de Conservação”, “Jantar para Dois”, “Almas Desaparecidas” e “Orgulho Paternal”. |
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Localização inicial |
A loucura de Salomão |
Doador de missões |
Nigel West Dickens |
Recompensa |
Uniforme do Exército dos EUA e acesso ao México |
Marston se encontra com o resto do exército e os encontra lutando contra os mortos-vivos. Depois disso, há uma sequência incrível em um trem em movimento, enquanto Marston e o exército matam os mortos-vivos. No entanto, há detritos nos trilhos. Antes que isso possa ser resolvido, uma intensa resistência final contra os mortos-vivos. Assim que os mortos-vivos são derrotados, Marston reinicia o trem e emerge no México. “American Imperialism” é uma missão épica e emocionante e uma das mais divertidas de repetir continuamente tanto em Pesadelo morto-vivo e o jogo principal.