
Por quarenta anos, as Tartarugas Ninja ocuparam um lugar especial nos anais da cultura pop. Enquanto os Heroes in a Half Shell imediatamente se consolidaram como alguns dos personagens mais populares de todos os tempos, os membros individuais do Splinter Clan encontraram seus próprios fãs graças às suas personalidades únicas.
Não é novidade que os interesses e tendências individuais de cada tartaruga moldaram seu papel em várias histórias, tanto quanto definiram seu lugar na franquia mais ampla. No caso de Donatello, suas inclinações para a alta tecnologia geralmente o colocam no centro da Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes os enredos mais inebriantes da franquia. Embora isso por si só não seja uma surpresa real, o fato de ele também ter sido o foco de algumas das histórias mais devastadoras dos quadrinhos certamente o é, especialmente quando se trata daquelas em que as melhores tentativas de Donatello de salvar o dia vieram. às custas de outros.
10 Fly Me to the Moon provou que Donatello é mais inteligente que um vilão clássico de TMNT
2016 Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Aventuras Incríveis #10 (de Matthew K. Manning, Caleb Goellner, Chad Thomas e Ben Harvey) ocorreu em uma versão reiniciada do mal recebido Novas aventuras animadas e, como tal, foi voltado para um público-alvo mais jovem do que a maioria TMNT quadrinhos. No entanto, isso não o impediu de mergulhar em um território de ficção científica relativamente inebriante, especialmente no que diz respeito a Donatello.
Isso é exemplificado na história “Fly Me to the Moon”, que abre para uma noite normal para as Tartarugas. Pelo menos, isso até Michelangelo notar há quanto tempo a lua está cheia, o que leva Donatello a investigar o assunto por si mesmo. Depois de observar uma série de circunstâncias altamente improváveis, se não totalmente improváveis, Donatello percebe que sua realidade não é real, afinal. Em vez disso, ele ficou preso em uma simulação feita por ninguém menos que Baxter Stockman. Felizmente, Donatello se libertou pouco antes de seus irmãos virem em seu socorro. ‘Fly Me to the Moon’ pode não ser particularmente significativo no escopo mais amplo da tradição da franquia, mas ainda se destaca como um excelente exemplo de quão bem Donatello pode contar uma história por conta própria.
9 Ghouls Night Out deixou Donatello em um pesadelo cheio de terror
A história de Eric Talbot, “Ghouls Night Out”, apresentada na segunda edição de 1987 de Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes # 5, não era tão diferente de outras histórias independentes apresentando membros individuais do Clã Splinter. Isso inclui “Fly Me to the Moon” quase vinte anos depois. Ao longo de “Ghouls Night Out”, Donatello vivencia um pesadelo vívido que parece inevitável até para ele.
Depois de adormecer em frente à televisão, Donatello é perseguido por todos os tipos de monstros clássicos do cinema. Entre os horrores que Donatello enfrenta estão vampiros, lobisomens e até o monstro de Frankenstein. Felizmente, nada disso é real e, como tal, Donatello nunca é colocado no caminho de qualquer dano genuíno, embora isso não impeça a história de manter um ritmo acelerado o tempo todo. “Ghouls Night Out” também oferece aos leitores uma visão rara de como Donatello está preparado para lidar com os limites dos cenários sombrios e assustadores que são relativamente raros para o personagem.
8 Junk Man deu a Donatello a chance de ser um tipo diferente de herói
“Junk Man”, de Michale Dooney, publicado na coleção de caridade de 1989 Choque de conchaé uma história de Donatello muito mais familiar do que “Fly Me to the Moon” ou “Ghouls Night Out”. Enquanto cada uma das histórias anteriores era alucinante em um sentido etéreo, “Junk Man” era alucinante de uma maneira mais literal, ao apresentar um tipo totalmente novo de ser ao TMNT universo, um que Donatello só poderia começar a compreender.
Depois de ir para um ferro-velho em busca de tecnologia recuperável, Donatello involuntariamente libertou um alienígena preso composto inteiramente de energia bruta. Embora uma batalha terrível ocorra rapidamente sobre a entidade que forma um corpo rudimentar a partir dos pedaços de máquinas próximas, rapidamente fica claro que o ser está mais desesperado do que qualquer outra coisa. Graças ao seu aguçado senso de observação, profunda empatia e um pouco de sorte, Donatello descobre a companheira do ser alienígena igualmente aprisionada nas proximidades. A partir daí, basta reunir os dois amantes cósmicos para resolver o assunto em questão, ao mesmo tempo que prova que Donatello é tão dotado na sua inteligência emocional como nas suas faculdades mentais.
7 Kirby e o Warp Crystal foi uma das histórias TMNT mais selvagens de Donatello
1986 Donatello: Tartaruga Ninja Adolescente Mutante #1 (de Kevin Eastman e Peter Laird) está facilmente entre as histórias mais bizarras que a franquia já contou. Também é uma das homenagens mais abertas e sinceras que a franquia já prestou, já que o personagem titular de “Kirby and the Warp Crystal” é ele próprio uma referência direta ao ícone da indústria Jack Kirby. Quando ele e Donatello se cruzam na loja de April O’Neil, Second Time Around, a Tartaruga descobre que Kirby tem a incrível habilidade de dar vida a seus desenhos fantásticos graças a um cristal místico, embora não tenha como controlá-los.
Ao longo da história, Donatello luta incansavelmente contra os monstros de Kirby, enquanto este rabisca incansavelmente na esperança de encontrar uma arma capaz de detê-los. Apesar de ter sido ambientado no que inicialmente parecia ser um ambiente particularmente próximo, “Kirby and the Warp Crystal” rapidamente muda o cenário para um mundo expansivo e aterrorizante habitado por demônios ferozes. Só quando Kirby pensa em acorrentar os ditos demônios usando suas habilidades artísticas é que ele e Donatello podem descansar facilmente. A história pode não ser a mais centrada em Donatello que a franquia oferece, mas ainda assim se destaca das demais.
6 O Blue Hole foi a aventura submarina mais estranha de Donatello
Em outro conto que mescla ficção científica de alto conceito e drama sincero, “The Blue Hole” (de Stephen Murphy, Peter Laird, Jim Lawson e Dario Brizuela, do filme de 2005 Contos das Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes #18) colocou Donatello cara a cara com forças cósmicas que espreitam nas profundezas mais sombrias que o oceano tem a oferecer. A história começa com Donatello se juntando a seu colega de Utrom, Glurin, em uma expedição subaquática para descobrir a origem de um fenômeno nunca antes visto.
Em vez de piorar com a introdução de vilões abjetos ou ameaças abertamente malévolas, ‘The Blue Hole’ mostra Donatello e Glurin enfrentando uma nova espécie de desastre natural. O que o par encontra é, em essência, um buraco negro que de alguma forma se formou no fundo do oceano. Embora a experiência de Donatello e Glurin possa destruir completamente a mente de outra pessoa, sua compreensão inata do universo os torna mais do que bem equipados para lidar com as circunstâncias com equilíbrio, mesmo depois de encontrar uma tartaruga marinha do tamanho de uma ilha, além de todo o resto.
5 Causas perdidas viram Donatello evitar a guerra total para o TMNT
Abrangendo as edições 21 e 22 do IDW Universo das Tartarugas Ninja (por Paul Allor, Mark Torres e Ronda Pattison), o arco de história “Causas Perdidas” colocou Donatello no meio da negociação da paz entre duas facções alienígenas que estavam em guerra há mais tempo do que qualquer um deles conseguia se lembrar. Após séculos de subjugação aos tentáculos dos Utroms, os Triceratons foram forçados a tentar se reconciliar com seus antigos opressores devido a ambos terem fixado residência na Terra, na Ilha Burnow. Precisando de uma arbitragem, coube a Donatello mediar a paz entre os Utroms e os Triceratons.
Infelizmente para Donatello, garantir que a guerra não estourasse novamente entre os Utroms e os Triceratons não foi fácil, especialmente quando figuras proeminentes nas fileiras dos primeiros estavam trabalhando para garantir que isso acontecesse. Enquanto Donatello trabalhava incansavelmente com os líderes do Triceraton e Utrom, Zom e Ma’riell, para estabelecer as bases para uma coexistência próspera, os Utroms Kleve e Drel conspiraram para assassinar seu próprio diplomata.
Felizmente, Donatello conseguiu descobrir o esquema e salvar Ma’riell. E embora isso significasse que os signatários do tratado de paz estavam sãos e salvos, não significava que as divergências de longa data e profundamente enraizadas entre os seus povos não fossem ainda uma preocupação sempre presente. Depois de todo o seu trabalho árduo, essa foi uma verdade particularmente dura para Donatello aceitar, embora tenha marcado um ponto de viragem no desenvolvimento geral de seu personagem dentro da continuidade do IDW.
4 O ladrão de cérebros foi a vitória mais trágica de toda a história da TMNT de Donatello
Apesar de ter sido lançado em 2009, o filme de quatro partes Donatello: o ladrão de cérebros (por Jim Lawson e Eric Talbot) retomado logo após As Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes de Eastman e Laird #9 quinze anos antes. Naquele ponto da linha do tempo original do Mirage Studios, Baxter Stockman viveu, morreu e foi ressuscitado como uma série de nanorrobôs sencientes alojados dentro de uma concha aproximadamente humanóide. Embora as Tartarugas já tivessem derrotado e desmembrado esta versão de seu inimigo icônico, isso não foi o seu fim, como Donatello logo descobriu após reunir os restos mortais de Stockman e trazê-los para um cofre secreto que ele havia escondido perto do covil das Tartarugas.
Em pouco tempo, o que restava de Stockman estava sendo questionado e estudado por Donatello em um ambiente genuinamente enervante que apenas exemplificava o quão desesperado este último estava por alguém em sua vida que pudesse realmente entendê-lo. Não é de surpreender que isso tenha aberto a porta para que os sistemas de Stockman se libertassem e representassem uma ameaça novamente. Pior ainda foi a forma como Donatello lidou com esta questão.
Em vez de ser a totalidade da consciência de Stockman, o homônimo Brain Thief era apenas sua forma cibernética, impulsionada puramente por uma compulsão obsessiva de se reunir com Baxter. Foi exatamente isso que Donatello explorou, surpreendentemente às custas de um cachorro completamente inocente, de propriedade de um espectador igualmente inocente, que por acaso se chamava Baxter. Ao convencer a nanotecnologia semi-senciente a se relacionar com o cachorro, Donatello poderia levar o cão leal e alheio ao seu cofre, que poderia ser selado para sempre.
3 A introdução do IDW de Vênus mudou Donatello da TMNT para sempre
Quando Venus di Milo retornou à franquia em 2022 Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes #127 (por Sophie Campbell, Pablo Tunica e Ronda Pattison), ela era diferente de tudo que os fãs já tinham visto. Ela também estava ligada a Donatello de uma forma totalmente enervante. Em vez de ser o irmão há muito perdido das Tartarugas, esta Vênus foi costurada a partir dos restos mortais do falecido Sapo Punk conhecido como Bonnie, junto com a carapaça quebrada de Donatello e uma escama do Dragão derrotado do Panteão.
Além de deixar Donatello com um profundo fascínio por seu homólogo, isso também proporcionou ao herói mutante um vínculo maior com o mundo do misticismo do que qualquer um de seus irmãos. Nos meses seguintes, Vénus ajudou Donatello a abrir os olhos para conceitos que nunca tinha considerado. A presença dela também ajudou Donatello a aceitar a agonia física e o trauma mental que sofreu após o encontro quase mortal com Bebop e Rocksteady, que deixou sua carapaça aberta e seus órgãos expostos. A origem de Vênus na continuidade do IDW pode ser a história dela, mas é igualmente a de Donatello e é uma das mais importantes.
2 Credo deixou Donatello definir seu próprio lugar no clã Splinter
Considerando que a esmagadora maioria das histórias de TMNT envolve alguma ação, “Credo” (de Will Tupper e Eric Theriault, das páginas de 2007 Contos das Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes #33) não continha absolutamente nada. Em vez disso, esta história em particular encontrou Donatello sentado sozinho em frente à sua máquina de escrever, e isso foi tudo o que precisou para lhe dar a chance de se definir tanto como personagem quanto como membro do Clã Splinter.
Embora isso possa não parecer muito em termos de configuração para o típico TMNT história, “Credo” nunca foi isso. Na verdade, ‘Credo’ parece um livro de memórias parcial, enquanto Donatello dá uma olhada introspectiva em quem ele é como pessoa. Donatello destaca suas dúvidas e frustrações mais íntimas ao se comparar aos irmãos. No momento em que a história termina, Donatello fez as pazes com quem ele é e com o papel que deve desempenhar como parte do Clã Splinter. Mais importante ainda, “Credo” dá aos leitores um lembrete flagrante de quão jovens são as Tartarugas Ninja, que, apesar de estar em seu nome, é frequentemente esquecido devido à vida abertamente violenta e caótica que levam.
1 Primeiro, último, sempre é a maior história TMNT de Donatello até hoje
É difícil pensar em qualquer história centrada em Donatello que seja mais importante do que o recém-concluído arco de história “Primeiro, Último, Sempre”, que vai da edição 145 à 150 da revista em andamento da IDW. Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes série. Este épico que abrange o tempo e o espaço envolve inúmeros elementos de toda a história das Tartarugas de maneiras novas, emocionantes e muitas vezes perturbadoras, ao mesmo tempo que resolve algumas das questões pessoais mais urgentes de Donatello.
“Primeiro, Último, Sempre” não apenas fornece a Donatello as respostas para suas inúmeras perguntas sobre seu futuro aparentemente trágico, mas também fornece a ele o momento mais catártico de toda a sua história em quadrinhos. Entre mostrar a Donatello onde ele errou e dar-lhe a chance de compensar seus pecados futuros, a história o apresenta à família que ele ainda não construiu. Tão massivos quanto eventos passados, como O Jogo do Armagedom tem sido, mesmo que seja insignificante em comparação com “Primeiro, Último, Sempre” no que diz respeito ao seu impacto no mundo mais amplo TMNT franquia, muito menos em Donatello como personagem.