Three Kingdoms Next é uma compra obrigatória para fãs de jogos de luta

0
Three Kingdoms Next é uma compra obrigatória para fãs de jogos de luta

River City Saga: Três Reinos Próximos é a segunda parte do jogo com o mesmo nome, sem o “Próximo” no título. Segue a história do romance dos três reinos do ponto de vista de três figuras históricas, Liu Bei, Guan Yu e Zhang Fei, com um toque cômico e reconstituições exageradas. Desenvolvido pela Arc System Works — uma equipe que criou alguns dos melhores jogos de luta ao longo dos anos, como Esforço de equipamento culpado e Granblue Fantasia Versus River City Saga: Três Reinos Próximos cai no mesmo gênero, mas com mais foco em elementos de RPG e um estilo beat-em-up.

O original River City Saga: Três Reinos foi bem recebido pelo público e pela crítica, com pontuação positiva no Steam e 71 no Opencritic. Havia um bom motivo para isso, considerando que apresentava um charmoso estilo arcade misturado com elementos modernos, que parecia nostálgico, mas não muito antiquado. River City Saga: Três Reinos Próximos faz o mesmo e parece muito semelhante ao original, mas faz melhorias quando necessário que o tornam melhor que seu antecessor. O que começa como um simples jogo de luta logo se transforma em um beat-em-up de RPG surpreendentemente muito bom, com profundidade e personalização.

River City Saga: Three Kingdoms Next tem um sistema de combate e progressão satisfatório

O jogo tem habilidades suficientes para qualquer tipo de estilo de jogo

Os fundamentos de River City Saga: Três Reinos PróximosO sistema de combate gira em torno de derrotar ondas de inimigos e tentar derrubar generais poderosos, também conhecidos como chefes do jogo. À primeira vista, é fácil comparar este jogo a um espremedor de botões que não requer estratégia. No entanto, depois das primeiras cinco horas, o combate começa a ganhar complexidade, permitindo ao jogador criar seu próprio conjunto de movimentos único por meio de habilidades, táticas e do uso de sua confiável motocicleta Hare. Todas essas mecânicas se unem de uma forma que permite liberdade na forma como os jogadores abordam o combate e adiciona capacidade de repetição devido ao desejo de testar diferentes combinações.

Isto é especialmente visto no sistema de progressão do jogo. À medida que os jogadores derrotam ondas de inimigos, pontos de experiência e habilidade são recompensados, que podem ser aplicados a uma árvore de habilidades detalhada contendo padrões de ataque e conjuntos de movimentos desbloqueáveis. Esses desbloqueáveis, combinados com o sistema de estatísticas onde os jogadores podem aumentar estatísticas específicas, como Soco, Chute, Arma, Saúde, etc., faça com que subir de nível seja recompensador a cada vez e valha a pena lutar contra os inimigos do jogo. Considerando cada escala de habilidade com uma estatística específica, os jogadores podem se concentrar na criação de uma construção de luta especializada em seu estilo de jogo específico.

Por exemplo, se o jogador deseja combinar chutes e socos como sua principal forma de infligir dano, aumentar as estatísticas de Soco e Chute e equipar habilidades que se adaptam a essas duas estatísticas é uma maneira inteligente de fazer isso. Por outro lado, caso o jogador opte por utilizar as armas do jogo para derrubar inimigos, é possível criar uma build especializada nisso através das estatísticas de Arma e Arremesso. A lista continua com uma variedade de combinações de construção que adicionam um belo toque de RPG a um gênero que raramente atinge esse tipo de profundidade. River City Saga: Três Reinos Próximos entende que a escolha do jogador e a capacidade de experimentar são importantes, e mostra isso consistentemente em seus sistemas de progressão.

River City Saga: Três Reinos Next tem uma série de habilidades desbloqueáveis, permitindo que os jogadores sejam criativos e experimentem construções.

Os controles de combate são semelhantes aos de outros jogos Arc System Works, com múltiplas entradas para realizar vários movimentos. A forma como funciona é esta: Soco, Chute, Arremesso e Agarrar estão todos ligados a um botão específico. O jogador pode então adicionar uma habilidade específica a cada um desses movimentos, desbloqueada através da árvore de habilidades do jogo mencionada anteriormente – por exemplo, uma Bola de Fogo emparelhada com o botão Agarrar. Cada botão muda de acordo com a habilidade que o jogador atribui a ele, permitindo alguns conjuntos de movimentos exclusivos. Os controles e sistemas são fáceis de entender, mas podem ser difíceis de dominar, já que o jogador deve aprender as melhores combinações de ataque, qual ordem de entradas do controlador funciona melhor para infligir o maior dano, etc. River City Saga: Três Reinos Próximossistema de combate, mais satisfatório ele se torna.

River City Saga: Three Kingdoms Next faz com que a jornada fora do combate valha a pena

Preparar-se para a batalha é tão importante quanto lutar

Então, o combate é ótimo e tudo dentro River City Saga: Três Reinos Próximosmas e tudo o que acontece entre as lutas? Embora não seja tão emocionante, o tempo gasto fora das batalhas é tão importante quanto derrotar os chefes do jogo. Na verdade, o jogador não terá chance na batalha se não se envolver com a mecânica de preparação do jogo. A maior parte do tempo gasto pelos jogadores entre os combates consistirá em estocar itens de saúde, comprar novos equipamentos para sustentar ou infligir mais danos ou atualizar a Hare Motorcycle para torná-la mais útil. A preparação não é apenas extremamente importante Saga da Cidade do Riomas há algo incrivelmente satisfatório em explorar cada cidade e ver o que elas têm a oferecer para ajudar no combate.

Talvez haja luvas à venda que aumentem o poder do soco ou um item que aumente os pontos gerais de experiência ganhos. Melhor ainda, talvez os jogadores encontrem um comerciante que vende um item que reabastece todo o HP, deixando seu personagem como novo e pronto para a luta contra o chefe. Considerando que River City Saga: Três Reinos Próximos não é um jogo fácil, é um alívio saber que existem tantas opções disponíveis na longa lista de cidades que podem ajudar o jogador a superar o desafio. Ser capaz de se preparar dessa forma não apenas faz com que o jogo pareça equilibrado, mas também o mantém totalmente justo durante as 20 a 30 horas de jogo.

Fora da preparação, há também toneladas de personagens com os quais interagir se o jogador estiver interessado em fazê-lo. Embora muitos dos personagens não agreguem muito valor à história ou mesmo ofereçam missões secundárias, ainda vale a pena falar com eles, pois acrescentam personalidade e histórias de fundo ao mundo. Alguns oferecerão diálogos cômicos, enquanto outros podem fornecer informações historicamente precisas sobre o clássico épico chinês “Romance dos Três Reinos” que o jogo adaptou e modernizou de maneira inadequada. Em outras palavras, esses personagens secundários são ótimos para aumentar a história do jogo. Vale ainda mais a pena conversar com NPCs que oferecem conteúdo paralelo, considerando que as missões secundárias oferecidas sempre valem a pena do ponto de vista da recompensa e são uma ótima maneira de desviar a atenção de um objetivo principal brutal.

River City Saga: Three Kingdoms Next surpreende com sua música e arte

O jogo mostra as imagens e sons da beleza chinesa


Sequência de combate Guan Yu vs Zhou Yu em River City Saga Three Kingdoms Next

O que faz River City Saga: Três Reinos Próximos tão atraente, além de seu sistema de combate viciante, é o belo estilo artístico e a trilha sonora. O jogo apresenta personagens de anime, cada um maravilhosamente desenhado com cores atraentes, ajudando a solidificar Ark System Works como um dos melhores do ramo em termos visuais. Esforço de equipamento culpado ainda é o melhor trabalho do desenvolvedor do ponto de vista artístico, mas Saga da Cidade do Rio é um segundo próximo. A qualidade dos designs do jogo é consistente ao longo dos seis capítulos, tornando a história mais envolvente e mantendo o jogador investido no que cada personagem tem a dizer. Mesmo os fãs de anime mais casuais e passageiros serão capazes de apreciar o esforço investido na arte.

O mesmo pode ser dito sobre River City Saga: Três Reinos Próximosa música. O jogo oferece uma trilha sonora emocionante e dinâmica que combina perfeitamente com sua jogabilidade cheia de ação. A instrumentação de influência chinesa misturada com um toque moderno é, como diriam as crianças hoje em dia, um sucesso absoluto. A trilha sonora faz um ótimo trabalho em deixar cada batalha mais tensa e faz um trabalho fenomenal em evocar emoção no jogador. É altamente recomendável jogar River City Saga: Três Reinos Próximos com fones de ouvido para obter a experiência completa de som surround, o que ajuda a amplificar todos os aspectos da jogabilidade.

A arte e a música em Reinos da Cidade Fluvial: Três Reinos A seguir está outro exemplo de quão talentoso é o Ark Systems Work.

A arte e a música de River City Saga: Três Reinos Próximos é uma demonstração sólida de como esses dois aspectos podem melhorar imensamente a experiência geral de um jogo. Ark System Works poderia ter colocado menos esforço nesses dois recursos, e o jogo provavelmente seria considerado apenas “bom” devido ao seu sistema de combate divertido e viciante. Mas, considerando que os desenvolvedores claramente trabalharam muito para tornar a arte e a música características de destaque, o jogo é muito melhor no geral. É difícil pensar em um jogo beat-em-up lançado recentemente que faça jus River City Saga: Três Reinos Próximos nesses campos.

River City Saga: Três Reinos Próximos é um RPG sólido e um ótimo jogo de luta beat-em-up que não tem medo de desafiar a habilidade de luta do jogador. Seus sistemas de combate e progressão se concentram na personalização e na variedade por meio de sua longa lista de habilidades, permitindo que os jogadores sejam criativos e escolham o estilo de luta que funciona melhor para eles. Como outros jogos Ark System Works, a arte e a música estão em plena exibição aqui, tornando o jogo encantador de ouvir e ver, representando como os desenvolvedores são veteranos em ambos os campos. Qualquer fã de luta que deseje que o gênero tenha uma mecânica de RPG mais profunda ou simplesmente queira uma aventura divertida para participar, definitivamente deveria dar River City Saga: Três Reinos Próximos uma tentativa.

River City Saga: Three Kingdoms Next já está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam

Leave A Reply