The Veilguard está fazendo uma mudança fundamental na mecânica do romance da série

0
The Veilguard está fazendo uma mudança fundamental na mecânica do romance da série

Era do Dragão: O Guarda do Véu é um dos jogos mais esperados de 2024 – muito depende de sua capacidade de agradar a enorme base de fãs da franquia. Dez anos de espera parecem ter proporcionado ao novo jogo muitas atualizações desejadas em termos de jogabilidade e recursos de qualidade de vida. No entanto, foi recentemente revelado que Era do Dragão: O Guarda do Véu na verdade, removeu um recurso importante que foi visto em todas as outras entradas da série. Quando o jogo for lançado, os jogadores poderão namorar os membros de sua equipe, mas o jogo não permite que eles iniciem relacionamentos com NPCs.

Embora isso não pareça grande coisa, é uma mudança ousada em relação aos anteriores Era do Dragão jogos. No passado, os jogadores podiam se relacionar com personagens que não entravam em combate com o protagonista principal. Isto não só fez com que o mundo parecesse um pouco maior, para além das personalidades muitas vezes fortes do grupo principal, mas também incluiu um sentido de realismo, uma vez que algumas dessas relações tiveram consequências. Então, ver esse recurso da franquia não incluído aqui parece negativo para o jogo. Por outro lado, também pode ser muito bom para os jogadores, pois eles podem ter romances mais profundos com seus companheiros.

Explicando por que não existem romances de NPCs

A mecânica provavelmente será simplificada para o bem da história

  • Os jogadores não poderão namorar não-companheiros em Era do Dragão: O Guarda do Véu.
  • Rook simplesmente estará ocupado demais para namorar alguém que não seja seus companheiros.

Conforme confirmado pelo diretor criativo do jogo John Epler a capacidade de namorar NPCs foi completamente removida do jogo. Segundo ele, embora este jogo seja o mais “romântico” de toda a franquia, parece ter custado o romance com outros personagens fora do elenco principal. Isso faz sentido até certo ponto. O cenário em que Rook se encontra é diferente de qualquer coisa anterior Era do Dragão jogo. O conflito geral é que os antigos deuses élficos, Elgar’nan e Ghilan’nain, são libertados de sua prisão e começam a causar estragos em Thedas.

Antes disso, a missão principal de Rook era deter Solas, uma missão que já era urgente. Ironicamente, Rook pode sentir falta de Solas como a principal ameaça, já que o Dread Wolf nunca foi tão abertamente vilão quanto seu companheiro Evanuris. Os motivos das divindades élficas são desconhecidos, mas dado que eles já estavam famintos por cada vez mais poder quando estavam livres, é lógico que eles querem assumir o controle total de Thedas ou tentar queimá-la para reconstruir o poderoso império que já esteve sob seu comando.

Como tal, Rook está em uma corrida contra o tempo para encontrar os aliados necessáriose então encontrar uma maneira de acabar com Elgar’nan e Ghilan’nain para sempre. É uma missão que não deixa muito tempo para explorar potenciais romances fora daqueles que trabalham com eles todos os dias. Isso é especialmente óbvio porque a base de operações de Rook, o Farol, fica em Fade, um lugar onde quase certamente não há outras pessoas com quem interagir com frequência suficiente para um romance com NPCs. Resumindo, não há muitas razões lógicas para que Rook buscasse tal romance com a situação sendo tão terrível.

Flertar com NPCs é uma tradição em Dragon Age

Embora não sejam tão robustos quanto os romances de companhia, os NPC Flings ainda eram divertidos

Um close do Cullen de Dragon Age: Inquisition

  • No passado, os jogadores podiam namorar não-companheiros.
  • Em Era do Dragão: Origens isso poderia ter consequências, potencialmente dando ao jogador um filho.
  • Em Era do Dragão: Inquisição os romances sem companhia eram muito mais profundos e mais longos.

Com tudo isso em mente, ainda é tradição a opção de namorar outras pessoas além dos principais companheiros que acompanham todas as aventuras. Já tão atrás Era do Dragão: Origenso personagem principal tinha outras opções além de seus companheiros para parceiros românticos. Isto veio em o custo dos romances dos NPCs não é tão profundo quanto o dos companheiros. No entanto, incluir isso permitiu uma liberdade de escolha que era difícil de encontrar em jogos como esse na época. Além disso, trouxe algumas consequências inesperadas, fazendo com que parecesse que até as escolhas mais simples eram importantes no longo prazo.

Por exemplo, a origem Dwarf Noble em Era do Dragão: Origens contém uma reviravolta surpreendente de uma breve aventura. Se o anão for homem, eles poderão ter um breve momento de intimidade com uma mulher chamada Marcy. Ela é uma nobre caçadora, alguém que tenta se tornar mais atraente para a nobreza anã na esperança de engravidar, elevando assim seu status devido ao fato de seu filho ter nascido em uma casta superior à deles.

A única vez que o jogador estaria com Mardy foi o suficiente para engravidá-la, fazendo com que o jogador tivesse um filho. Devido à origem do Dwarf Noble terminar com o exílio, cabe ao jogador encontrar uma maneira de salvar o futuro de seu filho. Foi um forte lembrete de que as ações têm consequências. Mesmo breves momentos de diversão podem levar a decisões que mudam vidas.

Mais recentemente, Era do Dragão: Inquisição ofereceu dois romances sem companhia que tinham ainda mais profundidade do que as aventuras típicas associadas a ser um NPC. Essas duas opções eram Cullen e Josephine, personagens que se tornaram os principais conselheiros do Inquisidor enquanto lideravam a nascente Inquisição.

O romance de Cullen tratou de ele superar seu vício em lyrium e deixar seu passado para trás, potencialmente abrindo um caminho para os Templários que queriam se curar para mudar seu futuro. Josephine examina um romance mais clássico, ajudando-a a navegar nas águas dos assuntos políticos e comerciais de sua família à medida que eles se aproximam. Ambos tiveram romances profundos e divertidos, com Cullen sendo até mesmo um dos favoritos dos fãs do jogo.

Nenhum romance de NPC é realmente uma coisa boa

Relacionamentos com companheiros terão mais tempo para se desenvolver

  • Não namorar NPCs pode ser uma coisa boa.
  • Isso significa que mais tempo é dedicado aos personagens e seus romances.

É fácil dizer que não ter opções de romance com NPCs não honra o passado dos jogos, mas pode-se argumentar que na verdade será uma coisa boa. Sem tempo dedicado ao desenvolvimento de romances breves e, em última análise, menos importantes, com personagens geralmente vistos brevemente, os desenvolvedores tiveram muito mais tempo para explorar e criar histórias atraentes para Era do Dragão: O Guarda do Véucompanheiros de. Já pode ser visto nas entrevistas e nas imagens do jogo que muito amor e atenção aos detalhes foram colocados nos membros do Veilgaurd.

Isso significa que quando Rook finalmente busca um relacionamento com um de seus companheiros, os fãs terão uma surpresa. Era do Dragão já era excelente em contar histórias de amor únicas e atraentes entre dois personagens. Com tanto foco em melhorar o relacionamento com os companheiros de Rook, os fãs só podem especular o que está por vir.

Pode muito bem haver mais conteúdo para eles mergulharem enquanto exploram novas partes de Thedas juntos. Existe até a chance de que cada romance se conecte a partes vitais da história. Romances anteriores, como Cassandra ou Solas, tiveram um impacto enorme em Thedas no futuro imediato. Só podemos imaginar como os relacionamentos de Rook alterarão o curso da história.

Resumindo, embora seja compreensível que alguns fãs tenham ficado desanimados por não ter o recurso de romance dos NPCs retornando, eles podem ter certeza de que não foi devido à falta de apreço pela tradição consagrada pelo tempo. Muito esforço foi feito para Era do Dragão: O Guarda do Véue com isso vem mais conteúdo e uma narrativa diferenciada, tanto do ponto de vista romântico quanto aventureiro. O que quer que tenham perdido com parceiros em potencial, os jogadores sem dúvida terão o que compensar quando começarem a perseguir outros membros da Veilguard.

Leave A Reply