Foras-da-lei de Star Wars levou os fãs ao papel do canalha Kay Vess durante uma época familiar no original Guerra nas Estrelas trilogia. Em vez de jogar com um poderoso Jedi empunhando a Força, os jogadores exploram os ambientes do mundo aberto com seu fiel companheiro, Nix, esgueirando-se cuidadosamente por áreas restritas ou destruindo qualquer um em seu caminho. Desde o lançamento do jogo, as discussões sobre Foras-da-lei de Star Wars a jogabilidade gerou feedback misto, com muitos jogadores frustrados com as seções furtivas exigidas das missões de Kay.
Depois de nomear um novo Foras-da-lei de Star Wars O Diretor Criativo, Drew Rechner, a Ubisoft e a Massive Entertainment responderam às reclamações dos jogadores e ao feedback construtivo. Um mês após o lançamento do jogo Rechner anunciou uma grande atualização de título para Foras-da-lei de Star Wars. Essas mudanças abordam muitas preocupações dos jogadores, incluindo promessas de maior profundidade e escolha do jogador. Mais importante ainda, Foras-da-lei de Star Wars os desenvolvedores mudaram o papel da furtividade no jogo, consertando a mecânica mais criticada do jogo.
Jogadores de Star Wars Outlaws criticam a mecânica furtiva
Muitos jogadores se sentiram restringidos por estilos de jogo furtivos forçados como jogabilidade necessária
No lançamento, Foras-da-lei de Star Wars enfrentou uma recepção geralmente favorável, embora mista. Jogadores e críticos adoravam Nix como um personagem favorito dos fãs e gostavam de estar imersos em um mundo aberto para explorar, atraindo muitos fãs de longa data. Guerra nas Estrelas fãs que queriam se perder no meio ambiente. No entanto, muitas críticas apontaram o combate repetitivo e a frustrante mecânica furtiva durante as missões como os principais pontos fracos do jogo.
Os jogadores sentiram tensão entre Foras-da-lei de Star Wars’ visão de liberdade em um mundo aberto e a falta de escolha do jogo sobre como eles poderiam abordar as missões. Em alguns casos, Kay Vess teve que se esconder em certas áreas ou partes de uma missão. Se Kay fosse pega, o jogo terminariaenviando os jogadores para um ponto de verificação anterior que os forçou a perder o progresso. Esse estilo de jogo furtivo forçado desanimou muitos jogadores, pois eles não tinham outras opções para o sucesso da missão.
A Ubisoft e a Massive Entertainment ficaram atentas às preocupações dos jogadores. Em 5 de novembro de 2024, a equipe lançou seu primeiro Foras-da-lei da Guerra nas Estrelas Atualização de desenvolvimentocom uma nota do novo Diretor Criativo, Drew Rechner, descrevendo muitas mudanças planejadas para melhorar a experiência de jogo com base nas preocupações dos jogadores. Rechner enfatizou a importância da escolha do jogador como prioridade nas atualizações pós-lançamento do jogo.
Os fãs especularam sobre as dicas de Rechner sobre possíveis mudanças na furtividade, conforme ele explicou: “Você pode esperar ver mais detalhes sobre como celebraremos e abraçaremos a escolha do jogador mais do que nunca, seja se esgueirando em encontros, usando blasters, ou tudo o que estiver no meio.”
Algumas semanas depois, o segundo Foras-da-lei de Star Wars Atualização de desenvolvimento expandiu ainda mais o que a equipe estava trabalhando: armas e combate. Em particular, a equipe fez alterações nas estatísticas de todas as armas e inimigos, adicionando pontos fracos para Kay eliminar os inimigos com mais facilidade com um acerto crítico no momento certo. Rechner referiu-se novamente ao feedback dos jogadores e ao objetivo da equipe de melhorar a escolha do jogador no ciclo de combate, “permitindo que você fique em silêncio ou barulhento em todos os cenários”. Todas essas mudanças agora fazem parte do Foras-da-lei de Star Wars Atualização de título 1.4lançado em 21 de novembro de 2024.
A atualização 1.4 do título de Star Wars corrige as missões furtivas de Kay
Massive Entertainment implementa mudanças com base no feedback crítico dos jogadores
Foras-da-lei de Star Wars Atualização de título 1.4 é o patch mais recente do jogo, lançado em 21 de novembro de 2024. Como a maior atualização do jogo de ação e aventura de 2024 da Ubisoft, Foras-da-lei de Star Wars A atualização 1.4 do título introduz grandes mudanças nas opções de combate e furtividade para mais opções de jogadores durante as missões de Kay. Além disso, a atualização 1.4 permite Foras-da-lei de Star Wars os jogadores seguram as armas que Kay pega ao longo do caminho em mais situações, fornece IA aprimorada e pontos fracos do inimigo e melhora a experiência visual para iluminação e animações de diálogo em cenas. O tamanho desta atualização de novembro de 2024 varia de acordo com a plataforma:
- PlayStation 5: 7,44 GB (versão 01.004.000)
- Xbox Series X|S: 10,18 GB (versão 1.0.4.0)
- PC: 8,83 GB (versão 1.0.4.0)
Em 21 de novembro de 2024, Rechner forneceu o terceiro Foras-da-lei de Star Wars Atualização de desenvolvimento para explicar com mais detalhes o que aconteceu nas mudanças da equipe para melhorar a experiência de jogo do jogador. Cada missão normalmente tem restrições específicas que instruem os jogadores a “Não dar o alarme” ou “Não ser pego”, forçando Kay a passar furtivamente por essas áreas.
No entanto Foras-da-lei de Star Wars foi amplamente projetado com estilos de jogo furtivos em mente, outras partes do jogo permitem que os jogadores escolham evitar o combate, encontrando caminhos alternativos através de um prédio ou correndo com blasters para eliminar os inimigos. O jogo tem um sistema de Procurado que incentiva uma abordagem mais secreta, então alguns jogadores se sentiram restringidos por serem forçados a um estilo de jogo furtivo para prosseguir com uma missão com sucesso. Felizmente, o Foras-da-lei de Star Wars a equipe concordou, removendo totalmente essas restrições.
Nosso primeiro passo para expandir a escolha dos jogadores é remover a furtividade forçada de quase todos os objetivos da missão. Isso não significa que esgueirar-se não seja mais uma opção viável ou mesmo preferível em alguns casos. Em vez disso, se você for pego enquanto se esgueira, o objetivo não falhará e o levará ao último ponto de verificação. Em vez disso, você fará uma transição perfeita para o combate.
Rechner explicou que esses ajustes buscam elevar “uma verdadeira experiência canalha” e garantiu aos jogadores que a furtividade sempre será uma opção para Kay e Nix, dado seu treinamento específico e experiências como ladrões de rua. No entanto, o Foras-da-lei de Star Wars A equipe queria abordar o feedback dos jogadores para permitir mais liberdade com uma variedade de estilos de jogo para abordar as missões.
Retirar a furtividade forçada das missões é um corte importante que mostra o Foras-da-lei de Star Wars a disposição da equipe em retroceder é um aspecto fundamental do design do jogo. Este movimento pode ser uma resposta a Foras-da-lei de Star Wars não atendendo às expectativas de vendas, mas independentemente disso, os jogadores estão considerando a Atualização 1.4 como uma vitória para a comunidade.
Futuras atualizações do fora da lei de Star Wars no horizonte
Mais pacotes de histórias expandirão as aventuras de Kay com rostos familiares de Star Wars
Além da atualização de título 1.4, Foras-da-lei de Star Wars tem mais planos para melhorar as aventuras de Kay e Nix na Orla Exterior. Os fãs de Sabacc podem se alegrar com o DLC da primeira história, Foras-da-lei de Star Wars: Wild Cardque já está disponível em todas as plataformas. Em CuringaKay é contratada para se infiltrar em um torneio Sabacc de alto risco, onde ela encontra um favorito dos fãs de Star Wars, Lando Calrissian. Embora o DLC da história esteja incluído no Foras-da-lei de Star Wars passe de temporada, os jogadores também podem comprar Curinga separadamente. Um segundo pacote de história DLC, Outlaws de Star Wars: a fortuna de um pirataestá planejado para ser lançado na primavera de 2025.
Com mudanças tão importantes, Foras-da-lei de Star Wars os fãs se beneficiarão de abordagens de jogo mais flexíveis nas missões e novos jogadores poderão explorar a galáxia com essas opções. Os jogadores podem continuar atentos às futuras atualizações de desenvolvimento para novas alterações feitas pela equipe. Ubisoft e Massive Entertainment pretendem fechar o ano com três Foras-da-lei de Star Wars Nomeações para o Game Awards 2024: Melhor Jogo de Ação/Aventura, Inovação em Acessibilidade e Melhor Desempenho para Kay Vess de Humberly González.