Sinta-se à vontade para levar seu jogo aonde ninguém jamais esteve com o conjunto inicial Star Trek Adventures 2e

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Sinta-se à vontade para levar seu jogo aonde ninguém jamais esteve com o conjunto inicial Star Trek Adventures 2e

Se algo pode ser dito com absoluta certeza sobre o aumento da popularidade dos sistemas TTRPG, é que a última década abriu um vasto portal para uma infinidade de mundos e fandoms positivamente maduros para aventuras de RPG. Dizer que o Jornada nas Estrelas a franquia é nova nos TTRPGs, no entanto, não seria verdade. Ao longo das décadas, como Jornada nas Estrelas em si cresceu, assim como o número de diferentes sistemas de RPG de mesa projetados para levar os jogadores em jornadas que ninguém jamais fez antes.

Modiphius Entertainment trouxe Jornada nas Estrelas às mesas de jogo de várias maneiras ao longo dos anos, mas em 2017, a empresa estreou Aventuras de Jornada nas Estrelas na GenCon. Um TTRPG ousado e emocionante para fãs de ficção científica da série que hipnotiza os telespectadores há quase seis décadas. Os jogadores podem se reunir com outros Trekkies e construir juntos seu próprio quadrante da galáxia. Logo após a segunda edição do jogo, lançada no verão de 2024, o Conjunto inicial de Star Trek Adventures 2e é disponível para encomenda agora e com lançamento previsto para janeiro de 2025. Os Game Masters podem adquirir tudo o que precisam para começar a realizar aventuras dentro e fora dos limites do espaço da Federação.

O que há no conjunto inicial de Star Trek Adventures 2e?

Tem tudo que os jogadores precisam para chegar à fronteira final


Star Trek Adventures 2e Starter Set fichas de personagens e navios

Uma das melhores coisas sobre os Starter Sets de mesa, especialmente da Modiphius, é que eles vêm com tudo o que é necessário para começar a jogar imediatamente, e o Aventuras de Star Trek 2e conjunto se destaca neste aspecto. Completo com um livreto de regras e três missões interligadas, este é o conjunto perfeito para lançar uma tripulação de 3 a 7 jogadores em direção aos limites do espaço conhecido, onde explorarão novos mundos estranhos, encontrarão formas de vida alienígenas nunca antes vistas, testemunhe fenômenos incríveis e enfrente aventuras em uma galáxia envolvente.

Com personagens e fichas de navio pré-fabricados, é incrivelmente fácil simplesmente mergulhar e começar a jogar. A criação de personagens, especialmente em um cenário TTRPG desconhecido, pode ser intimidante. Adicione a complicação de criar uma nave espacial para a aventura que tem pela frente, e isso se tornará um estresse com o qual a maioria dos jogadores não vai querer lidar apenas para começar a jogar. Felizmente, Modiphius usa este conjunto inicial para tirar da equação a criação de personagens e naves. Com tudo no lugar e pronto para iniciar o jogo, os jogadores e o Mestre têm a oportunidade de testar tudo, familiarizar-se com a mecânica e as regras e então determinar se desejam avançar para a próxima etapa e começar a criar seu próprio jogo único. personagens, navios e aventuras.

Tudo incluído no conjunto inicial Star Trek Adventures 2e:

  • Livreto de regras de 48 páginas com uma visão completa do sistema 2d20 usado no jogo

  • Livreto de campanha de 60 páginas com uma campanha em três partes chamada “Combinações Infinitas”, que explica as regras e facilita o início da aventura assim que sai da caixa

  • Uma folha de estatísticas para o navio USS Challenger da classe Constitution e sete fichas de personagem pré-fabricadas

  • Cinco dados de vinte lados

  • Seis tokens de impulso, 36 tokens de ameaça e nove tokens de determinação

  • Folhas de regras de referência

O conjunto inicial 2e é um investimento que vale a pena

Especialmente para potenciais GMs e jogadores em cima do muro


Arte de Star Trek Adventures 2e

Mergulhar em um novo TTRPG pode definitivamente ser uma perspectiva intimidante, especialmente para quem nunca jogou um RPG antes. Há muita mecânica para aprender, ferramentas e regras de criação de personagens, cenários e conhecimentos para entender e, claro, a necessidade de encontrar um grupo com quem jogar. Uma das melhores coisas sobre os Starter Sets é que eles não são um compromisso de longo prazo com um sistema de jogo o Mestre ou os jogadores podem não gostar. Dito isto, Jornada nas Estrelas fãs que buscam uma oportunidade de compartilhar histórias em um mundo que amam e no qual se sentem confortáveis ​​é um ótimo gancho para atrair jogadores em potencial.

Como a maioria dos sistemas de RPG de mesa existentes, Aventuras de Star Trek 2e é uma oportunidade para contar histórias colaborativas, e há uma série de materiais disponíveis no Modiphius para expandir as aventuras e ir a lugares com os quais GMs e jogadores sempre sonharam. Entrar no jogo com um Starter Set permite que todos testem o terreno, descubram o que gostam e o que não gostam, explorem a jogabilidade, as regras, a caracterização e muito mais. Com um preço baixo, em torno de US$ 30, é um bom investimento que permitirá que todos na mesa experimentem o jogo e partam daí para lugares desconhecidos.

Melhor ainda é que GMs e jogadores que podem não ter muitos amantes de TTRPG para jogar pessoalmente é que este jogo é tão fácil de jogar com um grupo online quanto pessoalmente. Há uma linda comunidade reddit ativa de Aventuras de Jornada nas Estrelas jogadores por aí, e sites de mesa virtuais online como o Roll20 são um ótimo lugar para conhecer jogadores em potencial e GMs que desejam compartilhar aventuras.

Star Trek Adventures 2e usa o sistema 2d20 de Modiphius

Como funciona o sistema 2d20?


Conjunto de dados Star Trek Adventures 2e Starter Set

O Sistema 2d20 foi criado pela Modiphius Entertainment e é usado em muitos de seus TTRPGS icônicos, incluindo Duna: Aventuras no Império, Fallout: O RPGe Achtung! Cthulhu. Este sistema de dados é uma forma única de acelerar a ação e, quando se trata de tarefas, cabe ao Mestre do Jogo determinar a dificuldade, que geralmente fica entre 0-5. O jogador então verifica sua ficha de personagem e escolhe um atributo e departamento que melhor se adapta ao que ele está tentando alcançar com sua ação. Somando esses dois números, eles obtêm o resultado desejado.

O objetivo então é rolar 2d20s (ou mais, dependendo do nível de dificuldade da tarefa) e comparar suas jogadas com os números alvo. Se qualquer uma das jogadas de dados for igual ou menor que o alvo, isso conta como uma tentativa bem-sucedida. Rolar muito alto é um fracasso e pode tornar as coisas muito mais desafiadoras para o jogador. Rolar um 20 incorre em complicações, e quanto mais 20 forem obtidos durante uma tarefa, maior será a complicação. As complicações podem ser “compradas” adicionando-se 2 níveis de ameaça, o que transforma o problema imediato em um problema potencialmente maior para ser resolvido mais tarde.

Existem muitos fatores, como a complicação e o tópico mencionados acima, que determinam os resultados. Numa situação em que um jogador obtém mais sucessos do que fracassos, esses sucessos extras tornam-se Momentum, que pode ser usado para ganhar ações extras, criar oportunidades, diminuir o tempo necessário para completar uma ação e muito mais.

O que há de novo em Star Trek Adventures 2e?

2e não é apenas mais acessível, mas também se expande junto com o próprio Star Trek

Os jogos de RPG de mesa podem ser intimidantes para novos jogadores, especialmente com todos os diferentes sistemas existentes, mas um dos principais objetivos para Aventuras de Star Trek 2ede acordo com o gerente de projetos do jogo, Jim Johnson, “…era tornar o jogo acessível a novos jogadores, não apenas de Star Trek Adventures, mas de RPGs em geral.” Com isso em mente, a equipe criativa por trás do jogo trabalhou para fazer com que o inicial da 2ª edição estabelecesse algo que até mesmo jogadores novos em TTRPGs pudessem sentar e começar a jogar quase imediatamente, e isso realmente fica evidente.

Outra coisa que este conjunto inicial faz bem é lembrar aos jogadores que, apesar das décadas de cânone estabelecido dentro do Jornada nas Estrelas franquia, há muito espaço para fazer da galáxia seu playground pessoal. Outro objetivo que a equipe trabalhou para alcançar foi sair do aspecto do jogo focado na Frota Estelar, em um esforço para tornar mais fácil contar histórias dentro do universo, independentemente do Jornada nas Estrelas espécies que os jogadores escolhem para seus personagens.

Isso inclui opções para contar histórias juntos nos Impérios Klingon e Romulano, que sempre foram uma parte importante da franquia. Essas opções de jogar fora da Frota Estelar podem não afetar as regras, por si só, mas considerando o quão focadas a Frota Estelar e a Federação sempre estiveram na inclusão galáctica, isso definitivamente mudará as coisas se o grupo estiver jogando como um Grupo de Guerra Klingon durante a Federação. -Era da Guerra Klingon. As novas regras oferecem estratégias e conselhos para garantir que todos na mesa se sintam confortáveis, independentemente de como estejam jogando. Adicionalmente, Estranhos novos mundos também aparece na nova edição do jogo como um todo, com imagens e arte específicas da série que tornarão mais fácil do que nunca para o Game Master definir seu jogo dentro do prazo que deseja jogar.

Onde comprar aventuras de Star Trek 2e

O conjunto inicial já está disponível para encomenda!


Equipe de exploração de arte de Star Trek Adventures 2e

Pré-encomende o Conjunto inicial de aventuras de Star Trek 2e agora para US$ 30,90. A data prevista de varejo para o Starter Set é janeiro de 2025. Os principais livros de regras para Aventuras de Star Trek 2e estão atualmente disponíveis para venda na Modiphius Entertainment:

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