- Fallout Commander Decks e Booster Packs apresentam novos elementos de jogo, como contadores RAD e energia, adicionando estratégia e surpresas.
- Com novos cartões como Dr. Madison Li e Liberty Prime, Recharged, the Science! Deck cria uma construção centrada em energia para os jogadores criarem estratégias.
- Mutant Mayhem Decks introduz RADs, dando aos jogadores contadores de radiação para gerenciar enquanto jogam com mutantes e criaturas horríveis.
Ao longo dos anos, a Wizards of the Coast expandiu Magia: A Reunião’ofertas de cartões com carrinhos e temas de eventos especiais. Nos últimos anos, eles continuaram a expandir a biblioteca de cartas do popular jogo de cartas de estratégia de mesa com o Universos além convés. Franquias como Senhor dos Anéiscom seu famoso cartão singular “One Ring”, Doutor queme Parque Jurássico tiveram decks de comandante especiais e boosters lançados no ano passado.
Agora, juntar-se a eles é o da Bethesda Precipitação franquia. No dia 8 de março, quatro Commander Decks e pacotes especiais de Collector Booster chegaram às prateleiras das lojas de cartas e jogos e voaram deles rapidamente para as mãos de Fallout e MTG fãs.
Os decks Fallout vêm com novas cartas emocionantes e alguns periféricos inexplicáveis
O Magic: The Gathering Universes Beyond Fallout defina lançamentos como quatro decks de Commander e pacotes Booster de Colecionador para expandir ainda mais as coleções. O conjunto apresenta tecnologia, locais, personagens, mutantes e criaturas de todo o mundo. Precipitação série de jogos que remonta a 1997. O conjunto também apresenta tokens de “radiação” e “lixo”, que são usados durante o jogo, bem como o reintrodução de contadores de energia e cartas de terreno com arte completa. A capacidade de “proliferar” também retorna, permitindo aos jogadores escolher cartas ativas com contadores, RADs ou Energia, por exemplo, e adicionar mais um contador a elas. O mundo de Precipitação é lindamente capturado em cada cartão, casando-se com o estilo clássico de MTG cartas e o apelo retrô de Vault Boy e aquela era de medo nuclear dos anos 1950. Existem cartões foil, cartões foil surge, sem borda, vitrine, foil artístico estendido e até mesmo cartões arco-íris duplos serializados para colecionar.
Cada deck do Commander é construído em torno de um tema diferente:
- Sobreviventes desconexos Vermelho-Verde-Branco – 38 novos para-Magia cartões
- Ameaça Mutante Preto-Verde-Azul – 41 novos para-Magia cartões
- Salve, César – Vermelho-Branco-Preto – 37 novos para-Magia cartões
- Ciência! – Azul-Branco-Vermelho – 38 novos para-Magia cartões
Cada baralho de Commander vem com um baralho pré-construído de 100 cartas com uma tonelada de novidades.Magia cartas, 1 comandante de face metalizada tradicional, 1 comandante metalizado tradicional em destaque, 10 cartas de ficha dupla-face, 1 caixa de baralho temática, 1 rastreador de vida, 1 pacote de amostra de booster de colecionador e 2 cartas de moldura alternativa, pelo menos uma das quais aparecerá como uma carta rara ou mítica. Cada baralho está pronto para jogar fora da caixapara que os jogadores possam escolher seu tema favorito para brincar ou, se forem colecionadores, comprar apenas um de cada. Misturar e combinar cartas também faz parte MTGportanto, para os interessados, é recomendado adquirir os quatro.
Os kits também incluem fichas e cartões holográficos, mas não há uma explicação real sobre para que servem. O Ameaça Mutante deck vem com fichas de contador +1/+1 e -1/-1 que podem ser usadas para rastrear aumentos de estatísticas em cartas ou recursos, mas o Ciência! deck também vem com tokens de símbolo de facção que não parecem pertencer a nenhum lugar do jogoembora talvez eles também possam ser usados como contadores de alguma forma. Junto com essas fichas inexplicáveis, estão três cartas de símbolos, duas das quais são um símbolo radioativo, que pode ser usado para significar RADs, uma nova mecânica que afeta os jogadores, e um símbolo de Planeswalker, que, novamente, não tem explicação e aparentemente não tem propósito. .
Sim, os jogadores são Planeswalkers, mas não se sabe por que este card foi incluído. Talvez seja apenas para tornar a superfície de jogo mais emocionante. Até mesmo o encarte de estratégia carece de explicações sobre as regras, fornecendo apenas um breve resumo das regras da carta Commander. Parece que esses decks não pretendem ser uma introdução ao MTG mas sim expansões para jogadores experientes. Eles ainda são bastante divertidos de usar, já que cada baralho é construído em torno do Comandante, com suporte para determinados estilos de jogo e cartas incluídas no baralho.
A Ciência! O deck é uma construção centrada em energia
O Ciência! Deck reintroduz o recurso energético através do desenvolvimento científico mundial pós-guerra nuclear. Ambas as cartas de Comandante, Dr. Madison Li e Liberty Prime, Recarregadas, apresentam características que permitem ao jogador gerar energia por meio de açõesalém de dar ao jogador opções de gastar energia para aumentar o nível das criaturas ou mantê-las em jogo. Por exemplo, com Liberty Prime, Recharged, os jogadores devem pagar 2 Energias para evitar que a carta seja sacrificada sempre que atacar ou bloquear. Existem muitas cartas incluídas no baralho que permitem ao jogador estocar energia através do uso de artefatos e tesouros, convocando criaturas ou sacrificando cartas. A energia é um recurso valioso que pode ajudar a mudar o rumo da batalha, então os jogadores vão querer criar uma estratégia em torno dela, e os jogadores adversários vão querer procurar maneiras de evitá-la. Uma carta como a carta T-45 Power Armor Artifact-Equipment dá aos jogadores duas Energias quando entra no campo de batalha e dá à criatura equipada +3/+3.
Existem muitos outros cartões divertidos incluídos no Ciência! deck que dá aos jogadores muito em que pensar ao elaborar sua estratégia. Para ganhar Vida e recursos, a carta Artefato da Máquina de Vendas Nuka-Cola é uma ótima maneira para os jogadores criarem ciclos em seu turno que aparentemente nunca terminam e sempre produzem. Ao tocar nesta carta, o jogador cria uma ficha de comida. Os jogadores podem então sacrificar aquela ficha de comida para ganhar 3 de Vida, no entanto, ao sacrificar a ficha de comida, os jogadores criam uma ficha de tesouro virada, que pode mais tarde ser sacrificada para adicionar um Mana de qualquer cor. Usar esta carta com a estratégia e o tempo adequados pode salvar um jogador de uma derrota certa ou apenas acumular Vida e Mana continuamente.
Quando se trata de atacar ou defender, Shaun, pai dos sintetizadores, é uma carta astuta para jogar. Esta carta de Criatura Lendária – Cientista Humano pode criar uma ficha virada e de ataque que é uma cópia de uma criatura Lendária de ataque ao alvo que o jogador controla, exceto Shaun, sempre que ele ataca. Esta criatura copiada não é lendária, mas sim uma criatura artefato de sintetizador. Os jogadores podem continuar a gerar essas cópias sempre que Shaun atacar, porém, quando Shaun sai do campo de batalha, todos os sintetizadores se juntam a ele. Os jogadores ainda podem criar um pequeno pelotão de criaturas para resistir e atacar seu inimigo. O Ciência! O deck está cheio de mecânicas divertidas como essas duas cartas, dando aos jogadores múltiplas estratégias para trabalhar, dependendo de como seus turnos se desenrolam.
Os jogadores sentirão os efeitos dos Wastelands com os RADs dos Mutant Mayhem Decks
O Caos Mutante deck também possui uma mecânica específica, a introdução de RADs no jogo. Os RADs são, obviamente, contadores de radiação que afetam o jogador como se ele estivesse em contato com criaturas radioativas.ou simplesmente vagando pelo deserto sem proteção. RADs são efeitos aplicados ao jogador por meio de contadores e forçam o jogador a lidar com eles antes de cada turno. “No início da fase principal pré-combate, se você tiver algum contador radical, moa essa quantidade de cartas.
Para cada carta que não seja de terreno moída dessa maneira, você perde 1 ponto de vida e um marcador de rad.” Isso significa que os jogadores vão querer comprar qualquer coisa, menos cartas de terreno, para que possam eliminar os RADs que possuem, e não destruir cartas de terreno por nada. RADs são complicados, pois existem cartas que as darão não apenas ao jogador adversário, mas também ao jogador que conjurou. Uma estratégia adequada deve ser pensada para que o jogador que conjurou não se machuque muito no longo prazo, caso inflijam. RADs sobre si mesmos. pode acumular também, já que ambas as cartas de Commander, The Wise Mothman e The Master, Transcendant dão RADs quando entram no campo de batalha, e outras criaturas, como Glowing One – Zombie Mutant, dão rads ao atacar, quatro contadores no caso de Glowing One.
Caos Mutantecomo o nome sugere, é um baralho cheio de mutantes, ghouls e horríveis criaturas radioativas. Cada uma das cartas de Comandante oferece suas próprias estratégiasmas ao tocar em The Master, Transcendant, o jogador pode puxar uma criatura do cemitério para o campo de batalha sob o controle do jogador como um Mutante verde com estatísticas de 3/3. Essa criatura deve ter sido levada ao cemitério naquele turno, mas isso significa que os jogadores podem destruir uma criatura poderosa e puxá-la para o seu lado do campo de batalha para ser usada mais tarde. Alpha Deathclaw é outra carta de criatura poderosa que os jogadores vão querer comprar para suas mãos. Embora tenha um custo de invocação mais alto, possui as características de Ameaça e Atropelar, e entra no campo de batalha em um estado monstruoso, permitindo ao jogador destruir um alvo permanentemente, portanto, mesmo antes de realmente atacar, ele já destrói uma carta adversária. Com uma abundância de Mana, os jogadores também podem tornar Alpha Deathclaw monstruoso durante qualquer turno, o que também aumenta suas estatísticas em 4.
Cartas mágicas clássicas no estilo Fallout são um tema divertido
Também há muitas cartas para coletar nos boosters, para que os jogadores possam construir seus decks de Commander de acordo com sua preferência. Há muitos nomes familiares que os jogadores encontrarão ao longo do jogo. Precipitação jogos incluindo Nick Valentine – detetive particular, Elder Arthur Maxson, Dogmeat, Cait, Cage Brawler e, talvez infelizmente, os Gary Clones. Novos cartões de artefato como Pip-Boy 3000, que oferecem aos jogadores opções como “pesquisar inventário”, “escolher um benefício” e “verificar mapa”, são divertidos de ver e usar, refletindo momentos de videogame. Cartas como Wasteland e Ravages of War não apenas apresentam uma linda arte cômica com Vault Boy, mas também têm valor estratégico, pois podem destruir cartas de terreno e, no caso de Ravages of War, destruir todas as cartas de terreno.
Com novas cartas de Encantamento como Vault 87: Forced Evolution, os jogadores podem “evoluir” cartas que roubaram do campo de batalha e transformá-las em mutantes sob seu controle. Para os colecionadores de bobbleheads do jogo, existem até cartas bobblehead do Vault Boy, que permitem aos jogadores adicionar uma mana de qualquer cor quando viradas, ou deixá-los olhar as cartas em seu baralho com base em quantos bobbleheads eles controlam. Existem até cartas de fichas de lixo que os jogadores podem adquirir, já que grande parte do videogame também é gasto coletando lixo, o que permite aos jogadores exilar a carta do topo de seu grimório e jogá-la naquele turno. Cada deck de Commander pode ser construído para suportar muitas dessas novas mecânicas, então mesmo os mais experientes MTG os jogadores terão novas estratégias e construções para fazer com essas novas cartas.
Os pacotes Universes Beyond Fallout são perfeitos para jogadores de MTG que amam a série Bethesda
No geral o novo Precipitação cartões adicionam alguns novos toques MTG que refrescam a jogabilidade. A adição de Os contadores RAD adicionam um novo elemento de tortura e estratégia ao jogoforçando os jogadores a serem cautelosos ao serem atacados por criaturas mutantes, ou mesmo usá-las, já que os RADs podem afetar tanto o lançador quanto o defensor. O retorno da energia também adiciona mais estratégia ao jogo e é um elemento que os jogadores sentiram falta durante a sua ausência. O retorno de energia se encaixa bem no Precipitação tema, dando aos jogadores robôs, autômatos e máquinas para ligar e usar durante as partidas. Embora muitas cartas sejam renomeado Precipitação versões do clássico MTG cartões, Precipitação os fãs vão gostar de ver e reconhecer todas as referências de localização, personagem, item e inimigo que estão em oferta, enquanto MTG os fãs também irão apreciar a nova arte e a história por trás dos cartões.
Esses Precipitação decks de comandante não podem ser recomendados para jogadores sem experiência com MTG, pois há muito pouca explicação sobre como realmente jogar o jogo. É necessária uma pequena pesquisa online ou uma partida com um amigo experiente para começar, mas uma vez compreendidas as regras e o Mana começa a voar, as partidas podem ser intensas, chocantes e cheias de surpresas nucleares. A guerra pode nunca mudar, mas a adição dessas cartas muda MTG o suficiente para que os jogadores que aguardam nos Vaults desfrutem de uma experiência familiar de jogo de cartas de estratégia pintada com um Precipitação escovar.
Magic the Gathering: Universes Beyond – Decks e boosters de Fallout Commander já estão disponíveis.