Ragnarök no PC no lançamento?

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Ragnarök no PC no lançamento?

Depois de uma espera de dois anos, Deus da Guerra: Ragnarök finalmente foi lançado para PC. Jogadores de PC que são fãs de Deus da Guerra se reuniram para Ragnarök, com mais de 22.000 jogadores simultâneos nas primeiras horas de lançamento. Nas últimas 24 horas, quase 2.000 comentários chegaram, saindo Ragnarök com classificação “Mista” no Steammuitas das análises negativas devido à exigência da PSN.

Quanto às críticas positivas, os jogadores estão gostando Deus da Guerra: Ragnarökporta do PC, encontrando problemas mínimos e solicitando que a Sony finalmente porte outros títulos populares do PlayStation, como de costume. Como o jogo em si foi um grande sucesso em seu lançamento inicial para console, o conteúdo de Ragnarök não se esperava que decepcionasse. Quando se trata de portas para PC, a principal preocupação é se os fãs realmente conseguirão aproveitar o jogo em um nível técnico.

Como God of War: Ragnarök Fairs no PC

Uma experiência individual com o jogo mais de 3,5 horas provou que Deus da Guerra: Ragnarök é uma porta de PC sólidacom muitos outros descobrindo que o mesmo é verdade. Alguns jogadores reclamaram que há um problema com o uso de VRAM e algumas interrupções na taxa de quadros, mas outros não encontraram problemas com nenhum deles. O jogo é tranquilo e o padrão é configurações mais baixas do que o computador do jogador pode precisar, permitindo que ele opte pelo próximo nível e descubra que ele funciona da mesma forma. Uma mudança de padrões médios para padrões altos resultou em um aumento percentual mínimo no uso de VRAM, totalizando 67%.

Especificações do autor

Dispositivo

Alienware15 R6

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3070

CPU

Intel i7 de 11ª geração

BATER

32 GB

Uma grande preocupação para muitos são os temidos “Compiling Shaders”, mas Deus da Guerra: Ragnarök prova que não é nada parecido com seus antecessores na área de portas para PlayStation PC. A compilação leva cerca de cinco minutos, e assistir ao Deus da Guerra A recapitulação cinematográfica no menu ajuda a acelerar o processo. Vale a pena esperar para garantir uma experiência de jogo tranquila, mesmo que a emoção faça com que pareça uma espera impossível. A partir de uma experiência individual, não há uma única textura com falhas a ser notada, nem uma única falha na taxa de quadros. O jogo acabou de sair do forno, totalmente assado. A maioria dos jogadores com hardware e equipamento adequados não ficará desapontado.

A primeira atualização

As portas de PC geralmente recebem patches no primeiro dia de lançamento, abordando soluções fáceis e imediatas para os jogadorese Deus da Guerra: Ragnarök não é diferente. Os desenvolvedores lançaram o Patch 1.1 que corrige a corrupção do tópico preto ao alternar as configurações de HDR e texturas de decalque borradas. Ele foi rapidamente seguido pelo Patch 1.1.1, que tratava de eventos de telemetria que não eram registrados corretamente.

Até agora, nenhuma das poucas menções de jogadores com problemas com VRAM foi corrigida, já que é mais provável que seja um problema mais difícil de resolver. Alguns usuários do Steam Deck também reclamaram que o requisito da PSN torna o jogo impossível de jogaroutra questão que ainda não recebeu atenção. Independentemente disso, está claro que os desenvolvedores estão no controle e procurando melhorar a experiência dos jogadores o mais rápido possível.

God of War: Ragnarök não está imune ao problema da PSN

God of War: Ragnarok PC Kratos olhando para a neve

Além dos usuários do Steam Deck dizerem que a necessidade de vincular a uma conta PSN está causando problemas, muitos de Deus da Guerra: RagnarokAs críticas negativas são devidas à ambivalência do jogador em relação à política da PSN. A PlayStation recusou-se a cumprir a exigência, apesar do claro alvoroço em relação a ela, e Ragnarök não é exceção. Para alguns, conectar-se a uma conta PSN é tão fácil quanto usar o código QR no menu e fazer login. Outros, que precisam inserir seu endereço residencial, têm dificuldade para carregar a página e experimentam uma desconexão entre o jogo sendo executado. capaz de reconhecer seu login.

A ideia de a conta PSN ser necessária para os jogadores desfrutarem de um jogo single-player é outro problema, mas está causando problemas para quem quer jogar. Deus da Guerra: Ragnarök. O que poderia ter sido uma classificação “Muito Positiva” desde o início, a caminho de “Esmagadoramente Positiva”, encontrou-se em a mesma armadilha que Helldivers 2 após seu bombardeio de revisão devido à exigência da PSN. O que está provando ser uma porta de PC fenomenal com problemas mínimos está sendo prejudicada pela exigência de que os jogadores se conectem a uma conta de terceiros para jogar.

Com uma configuração sólida, uma conta PSN e US$ 60, os jogadores devem se sentir confiantes em mergulhar Deus da Guerra: Ragnarok imediatamente. Aqueles queimados no passado por O Último de Nós Parte Ipossivelmente temendo que “Compiling Shaders” no canto inferior direito da tela, não tenha nada com que se preocupar Ragnarök. Fora o problema da PSN para alguns, todos os outros problemas estão se afastando da possibilidade de tornar o jogo impossível de jogar. Idealmente, o problema de VRAM será o próximo em um patch futuro, pois está fazendo com que alguns tenham que adiar sua aventura em Fimbulwinter.

Apesar de Deus da Guerra: Ragnarök tendo problemas para alguns, ainda está provando ser uma porta de PC estelar para a maioria, atingindo mais de 25.000 jogadores simultâneos em seu segundo dia de lançamento. As portas para PC são complicadas, ninguém nega isso, mas os desenvolvedores dedicados que resolvem os problemas são sempre apreciados, e parece Ragnarök está se beneficiando exatamente disso. A exigência de uma conta PSN, por outro lado, infelizmente veio para ficar – os jogadores só podem esperar que se torne um processo mais tranquilo.

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