Nivelamento SoloO produtor de CG revelou como a nova tecnologia de captura de movimento da Sony, chamada mocopi, ajudou a simplificar a produção da cena de luta mais complexa da 1ª temporada: a amplamente elogiada sequência de luta de Sung Jinwoo contra o comandante Blood-Red Igris e sua multidão de cavaleiros.
MeuNavi organizou uma conversa entre Nivelamento Solo O produtor de CG Nao Kudo e Shota Minami, chefe de planejamento e desenvolvimento de negócios da Sony para a tecnologia de captura de movimento mocopi. Sony perguntou Nivelamento SoloO estúdio de animação A-1 Pictures usou mocopi e forneceu feedback, tornando-se o primeiro anime na história a fazê-lo. Kudo revelou que isso simplificou bastante o processo de produção da cena de luta da multidão dos episódios 11 e 12 com Jinwoo vs. Igris e os outros cavaleiros, quebrando o processo.
O uso da nova tecnologia Sony pela Solo Leveling permitiu um tempo de produção muito mais rápido
Normalmente, a equipe do anime cria um storyboard (semelhante a um projeto de animação), depois um layout, que indica onde as pessoas, objetos e cenários se encaixam em um quadro, antes de delegar a produção de cada um desses aspectos a diferentes equipes. Normalmente, a A-1 Pictures usa software 3D para criar personagens CG a partir do storyboard ou layout e animar cada um deles ali, o que às vezes é incrivelmente difícil. “O fardo de desenhar e animar um grande número de personagens à mão é enorme”, diz Kudo. “Tradicionalmente, primeiro teríamos uma equipe de cerca de 10 pessoas desenhando os personagens à mão e depois adicionando seus movimentos.”
Mocopi da Sony oferece aos criadores de anime uma alternativa à animação manual de personagens CG
No entanto, o mocopi simplifica isso fazendo com que a equipe de produção use seu pequeno dispositivo de captura de movimento. A equipe criou movimentos que foram inseridos em software 3D, encurtando o tempo de animação. “Para cenas com muitos soldados”, diz Kudo, “usamos mocopi para importar os dados de movimento e depois criamos três animações diferentes. movimentos, conseguimos criar uma cena de luta natural onde cada personagem parece estar se movendo de forma independente.” Kudo disse que está entusiasmada com o mocopi e com a viabilidade de dispositivos semelhantes, que fornecem uma alternativa à animação manual de personagens CG. Os dados de captura de movimento fornecerão mais opções para as bibliotecas atualmente compartilhadas entre os estúdios, que Kudo considerou “atualmente insuficientes”.
O status de Shadow Monarch de Jinwoo provavelmente dará ao nivelamento solo mais cenas futuras de luta contra a máfia
Mais cenas de batalha da multidão são garantidas agora que Jinwoo é um Monarca das Sombras. Os fãs podem esperar o uso futuro do mocopi na série, com Kudo dizendo que a equipe deseja usá-lo mais ativamente em produções futuras. Os fãs também podem esperar um foco maior nos personagens secundários em Nivelamento Solo Temporada 2. Transmissões do Crunchyroll Nivelamento Solodescrevendo a série: “Dizem que tudo o que não mata te torna mais forte, mas esse não é o caso do caçador mais fraco do mundo, Sung Jinwoo. Depois de ser brutalmente massacrado por monstros em uma masmorra de alto escalão, Jinwoo voltou com o System, um programa que só ele podia ver, que o está elevando de nível em todos os sentidos. Agora, ele está inspirado para descobrir os segredos por trás de seus poderes e a masmorra que os gerou.”
Fonte: MeuNavi