Quando A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo foi lançado pela primeira vez, foi recebido com aclamação deslumbrante e bem merecida. Infelizmente, porém, nem todos concordaram com o sentimento, alegando que o título era incolor e desprovido de vida por ser sombrio e corajoso – mas esse não é o caso. Na verdade, alguns dos melhores destaques de todo o Lenda de Zelda franquia pode ser encontrada neste jogo.
Todo mundo quer falar sobre tudo Princesa do Crepúsculo fizeram de errado ou todas as coisas que poderiam ter melhorado – em vez disso, eles são encorajados a dar outra chance a este jogo. Este jogo fez muitas coisas certas, onde fãs veteranos cruzam os dedos e esperam por uma porta Nintendo Switch em cada Nintendo Direct. Sério, porém, este jogo merece muito mais amor, e há uma infinidade de razões para isso.
10
Os controles funcionam bem
Não se inclina muito para um lado ou para outro
Princesa do Crepúsculo foi feito pensando no GameCube e no Wii, então os controles tinham que ser facilmente adaptáveis a ambos os consoles. O jogo é sem dúvida mais focado (e mais divertido) no Wiicom os controles de movimento aumentando a imersão de ser um herói popular. Surpreendentemente, eles ainda se comportam bem até hoje em comparação com outros jogos do console com controle de movimento.
Embora existam seções do jogo que testam a força das limitações do console, nunca é insuportável. Com toda a honestidade, os fãs que jogaram o lançamento original de Espada para o Céu vai adorar os controles deste jogo. A luta parece fluida e contínua, não exigindo muito, mas ainda assim sendo uma introdução suave a uma nova geração de mecânica de jogo.
9
Os jogadores podem pegar gatos!
Os bebês sempre merecem amor
Todo mundo sempre pergunta “posso acariciar o cachorro?” quando se trata de videogames – mas ninguém pergunta sobre nossos queridos amigos felinos. Princesa do Crepúsculo, porém, reconheceu a presença deles e decidiu que era hora de abraçar os gatinhos. Isso mesmo, Link é capaz de pegar os gatos enquanto ele está na forma humana, e ele pode embalá-los perto do peito pelo tempo que quiser.
Os desenvolvedores deram um passo adiante, permitindo que Link em sua forma de lobo falasse com outros animais e quaisquer espíritos remanescentes. Isso significa que ele pode conversar com os mesmos bebês que estava embalando há pouco, e honestamente? Só isso já vale o Jogo do Ano.
8
O estilo de arte é icônico
Este link foi o mascote por anos
Talvez um dos aspectos mais memoráveis que surgiram Princesa do Crepúsculo era seu estilo de arte distintamente temperamental. É dramático e angustiante, onde os fãs adolescentes de Zelda se agarraram a ele durante toda a fase emo – honestamente, vale a pena o hype que isso recebe. As pessoas ainda estavam arrasadas com os gráficos cel-shaded de Despertador do Ventoentão a Nintendo queria jogar pelo seguro indo na direção completamente oposta.
O jogo é claramente inspirado na fantasia sombria, com um coração dominado e todo o reino em jogo. Ele cria um conto de fadas que parece um melodrama macabroe captura perfeitamente essas vibrações quando tocado. Tudo, desde o mundo até o design dos personagens, é sombrio e gráfico, o que torna toda a experiência ainda melhor.
7
Cada item é refrescante e divertido
Criatividade e engenhosidade compensam
A Lenda de Zelda é conhecido por seu arsenal de itens que Link guarda magicamente em seu feliz chapéu verde, e algumas das melhores entradas para esse arsenal vêm de Princesa do Crepúsculo. Sério, este jogo tem alguns dos itens mais legais e hilariantes que podem ser usados, desde ter um Spinner giratório, dois Clawshots e uma bola e corrente literal.
Princesa do Crepúsculo também atualizou bastante muitos dos itens recorrentes da franquia, um exemplo notório sendo o Boomerang. Em todos os outros jogos, funciona exatamente assim – um bumerangue literal – mas o Gale Bumerangue em Princesa do Crepúsculo é capaz de criar uma rajada de vento giratória que pode apagar incêndios e carregar itens de volta. Isso sem falar da comida, que parece simplesmente deliciosa.
6
A construção do mundo é única
O Reino do Crepúsculo continua uma maravilha
Por alguma razão, há uma certa divisão quando se trata de Princesa do Crepúsculo versão de Hyrule e a reencarnação de todos. No entanto, não deve ser julgado com tanta severidade, pois continua a ser um dos mundos mais únicos de todos os jogos Zelda – a melhor parte é que há mais de um mundo que Link pode visitar e explorar, mesmo nos mesmos locais. .
O o design do Twilight Realm ainda é uma maravilhauma visão maravilhosa de se ver porque é tão diferente de tudo que veio antes no Zelda série. Este jogo não teve medo de arriscar na direção de arte só porque não combinava com o estilo cartoon, e isso deve ser respeitado. O mundo parece distintamente próprio e os jogadores deveriam visitá-lo mais uma vez para relembrar seus pontos fortes.
5
Midna continua sendo a melhor companheira de Zelda
Sua inteligência e poder são incomparáveis
É um debate tão antigo quanto todo o Lenda de Zelda franquia em si: quem é o melhor companheiro? Felizmente, muitos jogadores podem concordar, mesmo que não sejam fãs do jogo, que Midna é a melhor companheira para Link. Para quem ainda não teve o privilégio de conhecê-la, Midna é uma residente do Reino do Crepúsculo que ajuda Link em sua missão.pois isso salvaria o mundo dele e o dela.
Quanto a como ela é, Midna é uma delícia absoluta. Ela é sarcástica e espirituosa, com uma máscara icônica e um sorriso cheio de dentes. Sem falar que sua história está profundamente ligada ao cerne da história, tornando sua importância ainda mais crucial. Ao longo de seu relacionamento (incrivelmente orgânico) com Link, ela compartilha seu coração e vulnerabilidade de tal forma que, no final, ele não está lutando contra Ganondorf por Zelda – ele está lutando por Midna.
4
O Level Design é impecável
Cada área é distinta e memorável
É notoriamente difícil de conseguir Zelda fãs concordarem unanimemente em algo. No entanto, quando os jogadores falam sobre seus níveis favoritos na franquia, Princesa do Crepúsculo é o único jogo em que qualquer local pode ser selecionado e outros concordariam facilmente. O design dos níveis neste jogo é simplesmente bom, permanecendo na memória dos jogadores muito depois de terem vencido o jogo.
Algumas das melhores áreas do jogo incluem o Campos do Árbitro, Ruínas do Pico da Neve e a Cidade no Céu. Alguns dos conceitos mais únicos e originais que já foram aplicados ao Zelda os jogos vêm desses níveis (e os itens necessários para completá-los). É revigorante a cada jogada e vale a pena repetir.
3
NPCs estranhos fazem interações hilariantes
De comerciantes e cidadãos
Os personagens em Princesa do Crepúsculopara simplificar, são completamente estranhos. Eles têm algumas peculiaridades intensas e fazem disso toda a sua personalidade, inclusive para insetos. Na verdade, este NPC amante de insetos chamado Agitha tem toda uma missão de coleta de insetos centrada nela. Embora esse tipo de missão não seja incomum em jogos Zelda, essa extensão foi totalmente surpreendente.
Isso não menciona outros NPCs, como o icônico Malo, literalmente um bebê que dirige o Malo Martou até mesmo pessoas comuns com quem Link pode conversar enquanto caminha por Castle Town. A maioria dos personagens que você pode encontrar são simplesmente estranhos e tornam a experiência de jogo mais memorável (e hilária).
2
A trilha sonora é etérea
Uma aventura emocional e épica
A Lenda de Zelda a trilha sonora define o padrão a cada lançamento, mas nenhum jogo fez isso como Princesa do Crepúsculo fez. É tão épico quanto temperamental, capaz de transmitir uma gama tão ampla de emoções que os jogadores parariam para ouvir maravilhados. De um paisagem sonora etérea para alguns dos comícios mais triunfantes com o chamado de Link, a trilha sonora deste jogo é fenomenal.
Sério, se os jogadores estão com vontade de ouvir algo para relaxar e dormir, há um Princesa do Crepúsculo lista de reprodução para isso. Se os jogadores querem algo mais edificante e motivador, há uma Princesa do Crepúsculo lista de reprodução para isso. Genuinamente, há tanta coisa que a trilha sonora é capaz de invocar e vale a pena ouvir. A música por si só deveria convencer os jogadores a tentar o jogo novamente.
1
A luta final por si só já vale a pena
Uma das maiores lutas finais da franquia
Não é exagero que o chefe final lute em Princesa do Crepúsculo sozinho vale a pena jogar o jogo inteiro. Sério, o jeito que todo mundo imagina a luta do chefe final com Ganondorf em Ocarina do Tempo não se compara a como o final de Princesa do Crepúsculo joga. É genuinamente um dos chefes mais divertidos e atraentes de qualquer um dos jogos Zeldamuito menos um tão triunfante como o anterior.
Esta luta tem de tudo: flechas mágicas, combate a cavalo, duelos de espadas e toda a honra e glória que cada portador da Triforce é capaz de exalar. É uma aula magistral sobre como fazer os jogadores se sentirem como heróis populares, invocando um sentimento inabalável de esperança e vitória desenfreada. Independentemente dos controles, esta luta final é tão divertida que lança uma sombra profunda sobre toda e qualquer falha do jogo.