Pokémon TCG Bolso pode estar chamando a atenção em grande parte devido ao seu foco na coleção de cartas raras com novas artes, mas a batalha é outra grande parte do aplicativo móvel cada vez mais popular. Embora o jogo forneça instruções e orientações aos treinadores quando as batalhas são desbloqueadas pela primeira vez, há uma regra secreta que jogadores experientes diriam que não é dita no jogo: ir em segundo lugar.
Depois de jogar o jogo por um mês, os treinadores chegaram à conclusão de que é extremamente importante ficar em segundo lugar ao lutar. Pokémon TCG Bolso. Há uma abundância de Tópicos do Reddit formando essa afirmação, há uma taxa de vitória significativamente maior para jogadores que começam em segundo lugar durante uma batalha. Na verdade, os treinadores até pediram algumas mudanças para criar um melhor equilíbrio para os jogadores que iniciam o jogo.
Como batalhar no Pokémon TCG Pocket
O sistema de batalha é um pouco diferente do TCG tradicional
A batalha é desbloqueada no nível 3. Neste ponto, os treinadores também precisam fazer um baralho, embora seja fornecido um baralho para iniciantes para praticar. Esses decks não são ótimos, mas darão aos jogadores uma ideia melhor de como jogar. O próprio sistema de batalha é uma versão simplificada do TCG competitivo, que possui seu próprio aplicativo. Por esse motivo, as regras são um pouco diferentes. Primeiro, jogue uma moeda para determinar quem vai primeiro. Em seguida, ambos os jogadores compram cinco cartas – e sempre incluirá um Pokémon básico. Defina um básico na posição ativa e depois até três no banco.
O jogador que jogar primeiro só poderá jogar Pokémon básicos, cartas de item e um apoiador. Eles não podem anexar energia aos seus Pokémon. E em Bolsoa energia vem da Zona de Energia em vez do baralho. A energia é necessária para um Pokémon atacar. O primeiro jogador também não pode atacar ou evoluir nesse primeiro turno. O segundo jogador pode anexar energia e atacar no primeiro turno.
Como no jogo básico, atacar Pokémon causará danos aos Pokémon ativos do oponente (ou aos que estão no banco, se indicado). Depois que uma certa quantidade de dano é causada a um Pokémon, ele é nocauteado. Isso recompensa um ponto de prêmio. Quando um jogador atinge três pontos de prêmio, ele ganha.
Por que os jogadores querem ficar em segundo lugar nas Pocket Battles do Pokémon TCG
Ser o primeiro coloca os jogadores em clara desvantagem
Em Pokémon TCG Bolsoé quase uma necessidade ficar em segundo lugarespecialmente para treinadores que buscam sequências de vitórias. Isso ocorre porque o primeiro jogador não pode anexar energias ou atacar. Não ser capaz de anexar uma energia é uma enorme desvantagem, deixando os jogadores para trás em energias e fazendo com que demorem mais para ativar ataques que precisam de mais de uma energia. Estar sempre atrás do outro jogador na fixação de energia e no tratamento de danos é uma grande preocupação para a maioria dos decks.
Os únicos decks que talvez não precisem ficar em segundo lugar são os decks stall e deckout. Isso ocorre porque esses tipos de decks dependem do tempo acabar ou dos oponentes ficarem sem cartas em vez de atacar. Alguns decks que não exigem tanta energia, como Pikachu ex ou Starmie e Articuno, também poderiam acompanhar mesmo que o treinador fosse primeiro.
Jogadores de Pokémon exigem mudanças de equilíbrio
Em todo o Reddithá uma infinidade de tópicos dedicados a Bolso jogadores reclamando que ir primeiro é quase uma perda automática. Isto se deve à mecânica diferente do jogo de cartas principal, criando uma sensação de desequilíbrio. No TCG normal, o primeiro jogador pode anexar uma energia, mas não pode jogar como apoiador. É o oposto em Bolso batalhas, o que está provando ser um grande problema. Essa incapacidade de jogar uma energia provou atrapalhar completamente o jogo para o primeiro jogador. A falta de energia a bordo não só faz com que os jogadores fiquem para trás nos ataques e nos ataques, mas também não conseguem recuar porque a maioria dos Pokémon precisa de pelo menos uma energia para sair do local ativo.
Em resposta, os jogadores de Pokémon estão sugerindo que o jogo seja equilibrado ou alterado. Um jogador disse no Reddit:
“O equilíbrio para isso é deixar P2 ser o primeiro a anexar energia, mas não permitir ataques no primeiro turno de nenhum dos jogadores. Desta forma, P2 está à frente em energia, mas P1 recebe o primeiro ataque para que haja equilíbrio. P1 também só pode usar [attacks with one energy] em seu primeiro turno de ataque, então eles não podem atingir o P2 por 90 antes que o P2 tenha a chance de evoluir.”
Outros sugeriram mais cartas de aceleração de energia, o que permitiria ao primeiro jogador usar itens que lhe permitissem anexar energia no primeiro turno. Outra sugestão comum era permitir que os jogadores escolhessem se queriam jogar primeiro ou segundo se ganhassem no cara ou coroa.
No entanto, alguns jogadores sentem que o jogo atualmente está equilibrado desta forma. Por que? Há uma carta de suporte Misty que permite ao primeiro jogador potencialmente anexar múltiplas energias no primeiro turno, a energia é ilimitada e disponível em vez de ser puxada com base na sorte, como no jogo de cartas, e o primeiro jogador pode evoluir primeiro. A maioria dos treinadores não acha que isso é suficiente e não está feliz com a forma como é o primeiro turno. Esperançosamente, isso mudará quando o novo conjunto chegar.