De todos os heróis para agraciar o Castlevania franquia, poucos, se houver, provaram ser tão icônicos ou amados quanto Richter Belmont. Desde sua primeira aparição em 1993 Castlevania: Rondo de SangueRichter se manteve firme como um dos caçadores de vampiros mais capazes que a série já conheceu. Desde sua habilidade com o chicote até sua capacidade de atacar com ainda mais força, Richter é um lutador impressionante que se destacou até mesmo entre o impressionante clã Belmont.
Em toda a linha principal Castlevania série, aparições em jogos como Super Smash Bros. e Células mortase seu papel principal no Netflix Castlevania: NoturnoRichter mais do que consolidou seu lugar como franquia ícone. Sendo esse o caso, muitos jogadores ficaram se perguntando por que Richter mudou para o lado negro em 1997. Castlevania: Sinfonia da Noitesem mencionar há quanto tempo ele vinha abraçando seu então recém-descoberto lugar como vilão.
Atualizado em 9 de outubro de 2024, por Natasha Elder: Richter Belmont foi compreensivelmente reconhecido por suas habilidades marciais únicas, mas também tem sido foco de muitas questões devido ao seu interessante papel em Castlevania: Symphony of the Night. Queríamos nos aprofundar no mistério por trás da posição de Richter como vilão, bem como por que sua mudança de papel é tão trágica para seu personagem em geral. Também adicionamos mais imagens para visualizar melhor sua participação no jogo.
Uma breve história de Richter Belmont de Castlevania
Sua jornada começou repentina e acidentalmente
O descendente do original CastlevaniaSimon Belmont, Richter foi atraído para a história da série sem nenhuma culpa real durante os eventos intrigantes do aclamado filme de 1993. Castlevania: Rondo de Sangue. Enquanto sua namorada Annette e sua aldeia de Aljiba caíram sob a ameaça de demônios liderados pelo sacerdote sombrio conhecido como Shaft, Richter estava sendo atacado pelo general do Drácula, Morte, durante sua jornada para se reunir com sua amada. Depois de fugir dos seus agressores, Richter dirigiu-se para Aljiba, onde descobriu toda a extensão da situação em questão.
Sem surpresa, Richter não teve problemas em livrar a cidade de seus monstruosos invasores antes de unir forças com a poderosa maga guerreira Maria Renard e levar a luta até o próprio Lorde das Trevas. Ao longo do caminho, Richter e Maria devastaram incontáveis asseclas de Drácula, incluindo Shaft, cujos esforços sempre estiveram a serviço do Lorde das Trevas. Isso não foi exatamente uma grande reviravolta por si só, mas ajudou a mostrar o quão longe o alcance do Drácula se estendia. Felizmente, quando a poeira baixou, Richter provou a si mesmo que era digno de dar continuidade ao legado de Simon e à tradição de Belmont. de acabar com o mal onde quer que ele esteja.
A virada de Richter em direção ao mal em Castlevania: a sinfonia da noite não estava disposta
Enquanto hipnotizado, Richter queria ressuscitar Drácula
A história de Richter parecia ter acabado no final de Castlevania: Rondo de Sanguemas como um Belmont, afastar-se da eterna luta contra as forças do mal nunca seria tão fácil. Dito isto, Rondo de SangueA continuação não apresentou Richter como seu protagonista principal, mas sim como seu vilão abrangente. Com o retorno repentino do Castelo do Drácula quatro anos após a derrota do Lorde das Trevas nas mãos de Richter, Alucard sai em busca de respostas, apenas para encontrar o ex-herói agora sentado no trono. e se preparando para inaugurar o retorno de seu antigo inimigo. Certos de que Richter não pode estar agindo por vontade própria, Alucard e Maria investigam exatamente o que ou quem está por trás da súbita reviravolta de seu antigo aliado.
- A força de vontade de Richter é ao mesmo tempo uma bênção e um problema, já que muitas vezes ele pode ser teimoso a um ponto quase prejudicial, como quando descartou o quão útil seria a de Maria Renard.
- A forte vontade de Richter permite que ele extraia mais energia de suas armas secundárias para desencadear ataques devastadores.
O que eles descobrem é mais do que qualquer um deles poderia esperar, já que um vilão clássico de seu passado é revelado como aquele que puxa as cordas de Richter e do Lorde das Trevas neste ponto da linha do tempo. Apesar de destruir Shaft fisicamente durante os eventos do jogo anterior, 1997 Castlevania: Sinfonia da Noite deixou dolorosamente claro que a vitória de Richter sobre o padre sombrio foi tudo menos final. Ao anexar uma parte de sua alma a um orbe místico momentos antes de sua morte, Shaft conseguiu sobreviver, dando-lhe a chance de possuir Richter e distorcer a mente do herói para atender aos seus caprichos.. Shaft planejou originalmente forçar Richter a enfrentar qualquer outro que reivindicasse o nome Belmont, na esperança de acabar com toda a sua linhagem familiar e deixar o mundo desprovido de seus supostos salvadores.
Embora o plano de Shaft certamente valesse a pena no que diz respeito a ele ou ao Lorde das Trevas, ele não levava em conta o senso inato de síndrome do impostor de Richter e seu desejo de provar continuamente seu valor. Em vez de voltar sua atenção para seu clã, Richter voltou-se para ressuscitar Drácula por conta própria. Pela lógica distorcida de Richter, isso daria aos dois a chance de lutar pelo resto da eternidade, sem que nenhum deles fosse realmente capaz de acabar com a vida do outro. Se isso fazia algum sentido ou não, tinha poucas consequências, já que Shaft estava sempre planejando intervir e redirecionar os esforços de Richter para atingir seus objetivos. Felizmente, Alucard estava lá para quebrar o feitiço de Shaft sobre Richter e garantir que nenhum dos dois tivesse sucesso em seus esforços.
O senso inato de justiça de Richter torna sua mudança involuntária ainda mais trágica
Ele é forçado não apenas a lutar contra seus amigos, mas também contra si mesmo
Ver um protagonista se transformar em antagonista é sempre um pouco trágico, dada a inerente perda de uma figura justa. No caso da transformação involuntária de Richter Belmont em vilão, a situação é ainda mais trágica. Apesar de suas falhas, como sua imprudência, Richter é, em sua essência, um homem que se preocupa em fazer o que é certo. Seu foco na justiça, bem como sua determinação em proteger os inocentes, tornam lamentável sua mudança repentina para a vilania. Ele está agindo contra o centro de seu ser devido às maquinações mágicas de Shaft, tornando um jogo de terror gótico já maravilhosamente sombrio ainda mais insidioso.
- Alucard descreveu Richter como o Belmont mais poderoso durante os eventos de Castlevania: Sinfonia da Noitetornando sua relutância em vilania ainda mais problemática.
- O nome de Richter pode ser traduzido como “juiz” em alemão, o que é adequado dada a sua moralidade estrita.
O fato de Richter estar focado em ressuscitar Drácula fala de sua autoestima. Ele sentiu como se seu único propósito verdadeiro girasse em torno de derrotar o mal da terra. Richter sentiu que sem Drácula, os Belmonts foram esquecidos. Ele disse a Alucard que ressuscitar Drácula lhe permitiria lutar contra o vampiro pela eternidade, ganhando assim o reconhecimento que tanto desejava. É importante notar que essa motivação não é verdadeiramente má no sentido típico, já que Richter não quer dominar o mundo e controlar os outros. Em vez disso, ele quer ser reconhecido pelo seu sucesso em proteger os inocentes das criaturas malignas. Isso demonstra o quão inadequado Richter era para uma vida de vilaniapois mesmo durante a lavagem cerebral ele não queria machucar os inocentes, a menos que eles atrapalhassem seu plano.
Além da tristeza inerente de Richter ser forçado a ir contra sua moral rígida, ele também tem que lutar contra Alucard. Embora os dois não sejam os mais próximos, como mostra o desrespeito de Alucard pelo fato de Richter ter se tornado mau, Richter não quer lutar contra o dhampir. Quando ele é libertado da lavagem cerebral, Richter lamenta o fato de ter tentado impedir o objetivo de Alucard de parar Shaft e Richter. O Belmont também lamenta o fato de que se tornar mau fez com que Alucard lutasse contra seu pai, Drácula. A preocupação de Richter com Alucard fala de seu caráter morale o quanto ele estava comprometido sob o controle de Shaft.
O primeiro final estendido da Sinfonia da Noite pode explicar a corrupção de Richter
Embora não esteja claro, o final pode funcionar como um prólogo
Dependendo de como vão certas lutas durante qualquer jogo de Castlevania: Sinfonia da Noitea história de Richter pode se desenrolar de muitas maneiras diferentes. No pior final possível, Alucard decide matar Richter em batalha, efetivamente encerrando a linha de Belmont com a questão de onde tudo deu tão errado. Caso o jogador equipe itens específicos antes de seu encontro com Richter, ele poderá concentrar seus esforços na luta no orbe brilhante que abriga o espírito de Shaft. Isso resulta na libertação de Richter do feitiço de Shaft, deixando-o se reunir com Maria no final do jogo. No que é considerado o verdadeiro final para Castlevania: Sinfonia da Noite, Richter e Maria ainda estão reunidos depois que Alucard derrota Drácula.
- Uma vez libertado da possessão, Richter tornou-se um recluso por culpa. Ele passou as tarefas de caça a monstros para o Clã Morris, decidindo que Belmonts estava farto disso.
- Existem quatro finais no total em Castlevania: Sinfonia da Noite.
Surpreendentemente, o momento não dura muito até que Maria decida seguir Alucard e se juntar a ele em qualquer aventura que tenha pela frente. Isso implicava que Alucard e Maria iniciariam um relacionamento romântico. Infelizmente para os fãs que procuram uma resolução rápida para esse enredo, ele não continuaria adequadamente até o lançamento do drama de rádio online japonês de 2008, Akumajō Drácula X: Tsuioku no Yasōkyokuou Castelo Demoníaco Drácula X: Noturno da Lembrança. Até aquele lançamento específico, mais de uma década depois, no entanto, o único sinal do que aconteceu com Richter que os fãs tiveram foi uma única batalha contra a memória viva do herói em 2006. Castlevania: Retrato da Ruína para o NintendoDS. Isso, e uma última jogada de Sinfonia da Noite.
Se Sinfonia da Noite os jogadores inserirem “Richter” como o nome em um novo arquivo salvo após já terem concluído o jogo, eles poderão jogar através do próprio Richter Belmont em vez do avatar normal de Alucard. As jogadas de Richter são geralmente mais difíceis por ser muito mais vulnerável do que sua contraparte vampírica. No entanto, eles também aceleram as coisas ao colocar os jogadores contra ambas as versões do Castelo do Drácula. Isso torna tudo ainda mais surpreendente quando depois de finalmente chegar ao final da versão invertida do Castelo do Drácula pela segunda vez Sinfonia da Noite de repente fica totalmente desprovido do Lorde das Trevas.
Em vez disso, os jogadores têm uma batalha final contra Shaft. Isso poderia ser interpretado como Richter impedindo que o mesmo cenário se repetisse sem a ajuda de seus aliados superpoderosos, mas faz muito mais sentido que isso seja um vislumbre de como ele foi vítima da influência de Shaft em primeiro lugar. A última interpretação transforma as jogadas de Richter em um prólogo para o resto do Sinfonia da Noite ao mesmo tempo que responde a todas as perguntas sobre como um dos maiores Belmonts de todos os tempos caiu em desgraça.