Por que os jogadores deveriam jogar Final Fantasy VII Rebirth mesmo que não tenham jogado Remake

0
Por que os jogadores deveriam jogar Final Fantasy VII Rebirth mesmo que não tenham jogado Remake
  • Final Fantasy VII Renascimento
    é excelente em capturar momentos icônicos do jogo original de uma forma moderna e emocionalmente envolvente.
  • O jogo apresenta combates desafiadores com inimigos bem projetados e lutas épicas contra chefes que mantêm os jogadores atentos.
  • A trilha sonora, uma mistura de remixes modernos e novas faixas, aumenta o drama e a emoção da história e da jogabilidade do jogo.

Quando os fãs do clássico de 1997 descobriram que Final Fantasy VII seria refeito como uma trilogia com gráficos modernos como um RPG de ação, eles ficaram muito entusiasmados. Ao longo dos dois primeiros jogos da trilogia, a excitação deles foi justificada, já que ambos Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Renascimento foram experiências espetaculares que atraíram fãs novos e antigos. Embora o primeiro game da trilogia seja um ótimo game que deve ser vivenciado por todos os fãs da franquia, é possível jogar Renascimento e ainda se divertir, mesmo que os jogadores não tenham experimentado Refazer.

Final Fantasy VII Renascimento faz um trabalho incrível em fazer com que os jogadores se sintam em casa com a narrativa do novo jogo, mesmo que não estejam familiarizados com os eventos anteriores da história ou com o enredo do jogo original. O segundo jogo da trilogia está repleto de momentos de jogo espetaculares e algumas das lutas contra chefes mais atraentes dos jogos modernos, tornando-o um jogo obrigatório até mesmo para os não-jogadores.Fantasia Final fãs. Uma trilha sonora espetacular acompanha o que já é uma bela experiência, tornando uma experiência já cinematográfica ainda mais dramática. Geral, Final Fantasy VII Renascimento é uma experiência incrível que não deve ser perdida, mesmo por jogadores que não jogaram o seu antecessor.

Final Fantasy VII Renascimento está repleto de excelentes momentos de personagem

Uma experiência da Square Enix com altos eufóricos e baixos sombrios e comoventes

Por uma narrativa tão abrangente quanto Final Fantasy VII Renascimento tem, a Square Enix conseguiu de alguma forma não alienar os jogadores que não jogaram Final Fantasy VII Remake quando foi lançado em abril de 2020. O segundo jogo da trilogia fornece aos jogadores detalhes cruciais de Refazer através de um amplo número de flashbacks, garantindo que novos jogadores no Final Fantasy VII franquia não se perde ao seguir a narrativa.

Quanto à narrativa, Final Fantasy VII é conhecido por ter uma das melhores histórias da história da franquia, e Final Fantasy VII Renascimento faz um trabalho espetacular ao cobrir o segmento intermediário do jogo original. Alguns dos momentos mais icônicos do jogo original são atualizados de uma forma emocionalmente envolvente em Renascimento história. De histórias trágicas de personagens a mortes comoventes, a Square Enix faz questão de mostrar alguns de seus momentos mais icônicos de uma forma que os faça permanecer nos corações e mentes dos jogadores mais novos por muitos anos.

Além desses momentos icônicos, Final Fantasy VII Renascimento permite que os jogadores entendam as relações entre os personagens de Cloud e seus amigos muito mais do que o jogo original jamais fez. Momentos em Costa Del Sol e Gold Saucer são momentos perfeitos de inatividade em um jogo cheio de ação. Esses momentos são repletos de pequenas interações que dão corpo às suas amizades, assim como o show “Loveless”, que é um dos momentos mais emocionantes de todo o jogo.

Do menor minijogo à maior luta contra chefes, Final Fantasy VII Renascimento é uma história incrível repleta de momentos inteligentes e intrigantes dos personagens que agradam tanto aos fãs do original quanto aos recém-chegados à franquia. Ao evitar sobrecarregar o jogador com muitas reviravoltas e pequenos detalhes, Renascimento pode ser uma experiência divertida mesmo para quem não jogou o primeiro jogo da trilogia.

Ótima jogabilidade e combate caótico

Final Fantasy VII Renascimento é um JRPG incrível

Cloud e Aerith enfrentam a Valquíria Personalizada.

Enquanto Final Fantasy VII Remake é um jogo fantástico por si só, Final Fantasy VII RenascimentoA jogabilidade do é mais refinada do que a de seu antecessor em quase todos os aspectos. De armaduras e itens de armas aprimorados a novos ataques especiais emocionantes, cada pedaço de Renascimento a jogabilidade é cuidadosamente elaborada para novos jogadores se divertirem. Cada encontro ao longo do jogo é desafiador, mas não muito difícil de desviar os novos jogadores de tentar derrotar todas as lutas da maneira mais elegante possível.

Talvez se inspirando Final Fantasy XVI, Renascimento inclina-se fortemente para uma jogabilidade mais cheia de ação, permitindo aos jogadores criar combos com estilo para derrubar inimigos. Uma das partes mais subestimadas Final Fantasy VII Renascimento é o seu fantástico design inimigo. De soldados Shinra bem projetados a criaturas fantásticas como o Tonberry King, todos os inimigos nas mais de 40 horas de duração do jogo são desenvolvidos de forma excelente para fornecer um desafio fantástico para Cloud e seus amigos. As melhores partes de Final Fantasy VII RenascimentoA jogabilidade do jogo se apresenta nas lutas épicas e cheias de tensão contra chefes.

Embora mesmo nãoFantasia Final os fãs provavelmente reconhecerão Sephiroth, pode-se argumentar que ele nem é a luta de chefe mais divertida de Final Fantasy VII Renascimento. No início do jogo, os jogadores encontram a enorme serpente, Midgardsommr. Um dos maiores desafios do início do jogo, a serpente gigante, é um inimigo épico que ameaça atrapalhar a jornada de Cloud desde o início. As melhores lutas contra chefes no jogo são todas encontros um contra um, já que esses encontros são os momentos mais tensos do jogo.

O primeiro desses encontros se presta a um dos momentos mais tristes de todos Final Fantasy VII Renascimento. Ocorrendo na Prisão Corel, os jogadores jogam como Barret e enfrentam seu passado sombrio em uma luta contra seu antigo melhor amigo, Dyne. Esta luta é um duelo tenso de armas onde os jogadores têm a tarefa de evitar a barragem de projéteis de Dyne. A luta termina com a morte de Dyne e os jogadores aceitando a tragédia de Barret. Este momento é onde Final Fantasy VII Renascimento atinge seu ápice emocional e a luta contra o chefe entre Cloud e Rufus é a mais cheia de ação do jogo.

Ocorrendo no Capítulo 12: Uma Chave de Ouro, Cloud enfrenta o presidente da Shinra Electric Power Company, Rufus Shinra, em uma batalha pela Chave da Terra Prometida. Esta batalha é uma das mais épicas do jogo, e a crescente rivalidade de Cloud com seu ex-chefe é uma das lutas mais envolventes do jogo, já que os jogadores terão a tarefa de lidar com as versáteis armas de Rufus, bem como com seu cachorro faminto.

Geral, Final Fantasy VII RenascimentoO combate de é um dos melhores loops de jogo nos jogos modernos. A emocionante história combina incrivelmente com uma ação incrível que é cativante para os novos jogadores que desejam uma incrível experiência de RPG. Ao focar em novas mecânicas em comparação com Final Fantasy VII Remake, Renascimento faz um trabalho incrível em não deixar novos jogadores comendo poeira, tornando assim Final Fantasy VII Renascimento.

Uma trilha sonora estupenda

A música de Final Fantasy VII Rebirth é uma das melhores da franquiaSephiroth e Cloud são flanqueados por soldados em Final Fantasy VII Rebirth

O Fantasia Final franquia sempre foi conhecida por sua música surpreendente, e Final Fantasy VII Renascimento tem uma das melhores trilhas sonoras de toda a série. Muitas das faixas são remixes modernos de temas de chefes e temas de personagens do jogo original, mas algumas das melhores faixas de todo o jogo são as novas músicas que foram feitas especificamente para Final Fantasy VII Renascimento.

Por exemplo, o tema Custom Valkyrie, embora não esteja acompanhado de um chefe muito imponente, rapidamente se tornou uma das músicas mais queridas do mundo moderno. Final Fantasy. Esta faixa mostra Cloud, Aerith e Red XIII enfrentando o robô de defesa Shinra. A orquestra estridente combina bem com o chefe grandioso, enriquecendo o que já foi uma das lutas contra chefes mais dramáticas da história. Final Fantasy VII Remake. Este novo chefe, junto com o incrível remix daquela que foi uma das melhores faixas originais do primeiro jogo da trilogia, é uma das partes mais emocionantes de Final Fantasy VII Renascimento.

A outra faixa original importante permitiu que os jogadores testemunhassem o líder dos turcos em batalha pela primeira vez. Quando Aerith, Red XIII e Yuffie atravessam a Terra Prometida, eles encontram Elena e Tseng. Embora os jogadores estejam bastante familiarizados com o estilo de luta de Elena neste ponto do jogo, a aparição de Tseng em combate é um choque tanto para os fãs do original quanto para os novos jogadores que viram o comportamento calmo de Tseng ao longo da história. Esta faixa soa semelhante a muitas das faixas presentes na série Xenoblade, já que seu estilo de sintetizador e seus sons orquestrais criam uma atmosfera de tensão bastante diferente de qualquer encontro no jogo.

Composta por Masashi Hamauzu e Mitsuto Suzuki, Final Fantasy VII Renascimentoa música de é uma das melhores partes do jogo. Uma orquestra incrível é combinada com sons eletrônicos para criar uma sensação cheia de ação que acrescenta drama a cada momento.

Enquanto Final Fantasy VII Remake é um título fantástico, Final Fantasy VII Renascimento pode ser apreciado tanto pelos fãs que jogaram o primeiro jogo quanto pelos novos jogadores. Os momentos emocionantes da história, a ação fantástica e a bela trilha sonora tornam o mais novo Fantasia Final título uma experiência incrível para jogadores que não jogaram o jogo anterior.

Leave A Reply