Por que este jogo Zelda continua sendo o favorito dos fãs mais de 20 anos depois

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Por que este jogo Zelda continua sendo o favorito dos fãs mais de 20 anos depois

Embora A Lenda de Zelda: Ocarina of Time tem gráficos e mecânica de jogo desatualizados para os padrões atuais, e se destaca como o favorito dos fãs por vários motivos. Lançado em 1998, Ocarina do Tempo é o primeiro totalmente 3D Zelda jogo. A capacidade tecnológica do Nintendo 64 permitiu ambientes e sons muito mais envolventes do que qualquer coisa que o Super Nintendo pudesse alcançar, e foi um dos jogos mais esperados de seu tempo.

Vários sites e revistas de jogos elogiam Ocarina do Tempo como um dos maiores videogames já criados – a revista Famitsu deu-lhe uma nota 40/40 perfeita, que apenas 26 jogos já alcançaram. Notavelmente, três desses jogos altamente cotados são subsequentes Zelda títulos que adotaram Ocarina of Time mecânica central: O Despertador do Vento, Espada para o Céu e Respiração da Natureza. OOT também é o jogo com maior pontuação do Metacritic com 99/100 e recebeu uma sequência direta em Máscara de Majora e um remake em Ocarina do Tempo 3D. Com esse nível de elogio, OOT resistiu ao teste do tempo como a entrada mais querida da franquia.

Atualizado em 25 de setembro de 2024, por Lynette Guzman: Ocarina of Time é um dos videogames mais aclamados de todos os tempos. Com uma extensa tradição que às vezes é difícil de acompanhar, a franquia The Legend of Zelda tem muitas pistas em seus jogos que sugerem quando cada jogo se passa na história de Hyrule. Este recurso foi expandido para incluir mais informações sobre o importante papel da OOT na franquia para estabelecer múltiplas linhas do tempo de Zelda que ligam cada um dos jogos. Além disso, este artigo foi atualizado para seguir as diretrizes atuais de formatação do CBR.

A história convincente de Ocarina of Time abrange décadas em Hyrule

Zelda Lore gira em torno de eventos importantes em OOT

Link se teletransporta para o Cemitério em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Zelda a tradição pode ser complicada de analisar completamente, mas muitas facetas estão relacionadas a Ocarina do Tempo. A Lenda de Zelda A linha do tempo é dividida em várias linhas do tempo diferentes que correspondem a cada uma delas. OOT’s resultados possíveis. Zelda e Link usam a viagem no tempo para lidar com eventos em Ocarina of Time, e Zelda finalmente usa seu poder para criar duas linhas do tempo: uma linha do tempo do Child Link e uma linha do tempo do Adult Link. Embora o herói silencioso triunfe e derrote Ganon, essas duas linhas do tempo têm consequências diferentes para Hyrule. Uma terceira linha do tempo onde Link é derrotado também se ramifica a partir dos eventos de Ocarina do Tempoconforme confirmado pela Nintendo A Lenda de Zelda: História de Hyrule livro.

Esses três cronogramas oficiais fornecem uma estrutura para todas as inscrições em A Lenda de Zelda franquia. A linha do tempo do Declínio de Hyrule, onde Link é derrotado por Ganon em OOT é o início dos jogos Era of Light and Darkcomo Um link para o passado e O Despertar de Linkbem como o original A Lenda de Zelda e A aventura de Link títulos. A linha do tempo do Child Link é o plano de fundo para Máscara de Majorao acompanhamento Zelda entrada depois OOTo que também leva aos eventos de Princesa do Crepúsculo e Aventuras de Quatro Espadas. A linha do tempo do Adult Link, no entanto, leva a um Ganondorf ressuscitado e a Hyrule inundada em O Despertador do Vento e Ampulheta Fantasma. Essas parcelas apontam para o resultado das decisões de viagem no tempo de Link e Zelda, fazendo Ocarina do Tempo um dos jogos mais importantes para estabelecer Zelda tradição.

Ocarina of Time ainda é um dos jogos mais bem projetados já feitos

A integração da história de Zelda e da jogabilidade é perfeita

Mais cedo Zelda os jogos usavam profecias e pesadelos como tropos, mas esses elementos eram contados aos jogadores por meio de história de fundo e exposição, sem qualquer impacto real para o jogador. Em vez de contar aos jogadores sobre o contexto de fundo, Ocarina of Time o design do jogo mostra aos jogadores essa conexão em sua cena de abertura. Após uma rápida exposição da Grande Árvore Deku, o jogo mostra Link tendo um pesadelo. Em uma noite escura e tempestuosa, Link indefeso testemunha a descida da ponte levadiça do Hyrule Market e observa a Princesa Zelda e Impa fugirem a cavalo. Quando ele se vira, ele vê Ganondorf em seu garanhão preto, elevando-se sobre ele. Antes que Link possa reagir, Ganondorf lança um feitiço e os jogadores veem o rosto gritando de Link antes que o resto do pesadelo seja omitido.

O Zelda o jogo apresenta Navi como companheira de Link antes de dar o controle aos jogadores. Assim que Link sai de casa, o jogo apresenta uma visão muito mais acolhedora – a Floresta Kokiri, com Saria como a cereja do bolo. Através desta sequência, Ocarina do Tempo anuncia seu contraste de ambiente e tom sem fazer com que os jogadores leiam um manual de instruções. A partir daqui, os jogadores podem explorar livremente a Floresta Kokiri o quanto quiserem, com muitos tutoriais rápidos para se acostumarem com os controles. Eles não poderão sair da zona de conforto de Link até adquirirem a Espada Kokiri e um Escudo Deku, representando o primeiro passo para a vida adulta – coletar as três Pedras Espirituais.

Após mais exposição da Grande Árvore Deku e uma promessa de coragem do jogador, eles são apresentados à primeira masmorra. Os jogadores têm um gostinho da escuridão no pesadelo de Link, mas ele não está tão indefeso aqui – ele agora tem uma arma. A primeira masmorra não é difícil, mas a Grande Árvore Deku avisa Link sobre provações mais difíceis antes de morrer. Se isso não bastasse para incentivar o jogador a deixar a floresta, Link logo é culpado pela morte da Grande Árvore Deku. Apenas a Fada Ocarina, lembrança dada a ele por Saria, mostra OOT jogadores que Link ainda tem uma conexão com a floresta. Essas batidas de história continuam ao longo do jogo, guiando naturalmente os jogadores com uma história integrada e uma jogabilidade que ainda, até hoje, prova ser um dos jogos mais bem projetados já feitos.

Ocarina of Time oferece muito para os jogadores de Zelda explorarem

Os ambientes de tirar o fôlego de Hyrule oferecem uma aventura diferente de qualquer outra

Link interpreta a Fada Ocarina em Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Os jogadores têm muito mais lugares para explorar além da Floresta Kokiri em OOTcada um com ambientes únicos que os diferenciam: uma movimentada cidade-castelo, uma vila na montanha, um cemitério tranquilo, um rancho modesto, uma caverna cheia de magma, uma tumba real e muito mais. Cada ambiente em Ocarina do Tempo tem sua própria atmosferacomplementado por uma trilha sonora fantástica. Depois que os jogadores coletam todas as três Pedras Espirituais, os pesadelos de Link se completam quando ele confronta Ganondorf na realidade. Link não está indefeso desta vez e enfrenta Ganondorf. O futuro herói de Hyrule ainda não é páreo para o feiticeiro Gerudo, mas a mudança sutil entre o pesadelo e a realidade mostra que a profecia pode ser desafiada em OOT’s universo.

Depois que Link abre a Porta do Tempo e saca a Espada Mestra, os jogadores são presenteados com um Ganondorf triunfante, que revela que ele os usou essencialmente para fazer seu trabalho sujo. Link permanece adormecido no Reino Sagrado por sete anos apenas para acordar no corpo de um adulto e receber alguma exposição de Rauru e Sheik. Quando os jogadores finalmente deixam o Templo do Tempo com a Master Sword em mãos, eles veem um Hyrule muito diferente daquele pacífico a que estão acostumados. O céu está escuro, uma nuvem vermelha ameaçadora paira sobre a Montanha da Morte e o Mercado de Hyrule está em ruínas. Seus cidadãos outrora vibrantes e felizes foram substituídos por uma horda de ReDeads. Tudo isso acontece porque Ganondorf ganhou a Triforce do Poder, o que não teria sido possível se a Porta do Tempo permanecesse fechada. Em outras palavras, a culpa é do jogador. Este momento chocante transmite um senso de responsabilidade sobre OOT jogadores que os incentiva a terminar o jogo.

Como Adult Link, os jogadores exploram este novo Hyrule mais sombrio e testemunham os efeitos que o reinado de Ganondorf deixou sobre aqueles com quem Link fez amizade quando criança. A Floresta Kokiri está cheia de monstros, um dragão comedor de Goron assola a Montanha da Morte e o Domínio de Zora está congelado. Sheik dá aos jogadores uma exposição sobre cada região à medida que a exploram, mas os jogadores são incentivados a superar cada masmorra pelo próprio cenário do jogo. À medida que cada masmorra é conquistada, um pedaço de Hyrule é restaurado, embora o Domínio de Zora permaneça estranhamente congelado. O jogador também deve explorar o deserto de Gerudo, onde Link não pôde entrar quando criança. Baseado na região desértica em que ele nasceu, os jogadores entendem que a ascensão de Ganondorf ao poder não foi apenas através da traição, mas também de sua educação, como o único homem em uma sociedade totalmente matriarcal deve se tornar seu rei. De certa forma, a ascensão de Ganondorf ao poder em Ocarina do Tempo desempenha um papel no destino de Link, pois não existe herói sem vilão.

Depois que os jogadores conquistam todos os cinco templos, Sheik se revela como Zelda, informa Link sobre como a Triforce foi separada em três virtudes e concede a ele as Flechas de Luz. O jogo mostra rapidamente que Ganondorf é tão astuto agora quanto era há sete anos, quando imediatamente sequestra Zelda e a usa como isca para atrair Link para seu castelo. Como Ganondorf só tinha a Triforce do Poder e não tinha como saber para onde as outras duas peças foram, ele deliberadamente permitiu que Link corresse conquistando masmorras, sabendo que essas peças iriam ressurgir eventualmente. Ganondorf provoca o jogador novamente, como se quisesse que ele soubesse que ainda é o fantoche e que ele ainda está mexendo os cordelinhos.

O confronto final em OOT encapsula perfeitamente a derrota de Ganondorf – sua vitória parece tão garantida que ele consegue tocar um órgão extravagante pouco antes da grande luta. Sua descrença por ter sido mortalmente ferido é tanta que ele tenta destruir seu próprio castelo apenas para negar ao jogador a vitória e sua raiva enquanto ele se transforma no bestial Ganon para um confronto final. Cada um desses cenários – desde missões até caça ao tesouro e lutas contra chefes – acontece em ambientes vibrantes com uma jornada de herói épica que Zelda os jogadores se sentem imersos.

Jogos nostálgicos são um ótimo paliativo entre os novos títulos Zelda

Novos jogos Legend of Zelda demoram mais do que nunca para serem lançados

Muitos jogadores que cresceram nos anos 90 tinham um de dois sistemas: um PlayStation ou um Nintendo 64. Para aqueles com o último, Ocarina do Tempo foi uma verdadeira jóia que não poderia ser deixada de lado. OOT’s o amplo escopo e a capacidade de economizar tempo tornaram-no o jogo perfeito para jogar depois da escola, antes de dormir ou até mesmo nos fins de semana. Muitos de Ocarina of Time momentos – a primeira vez que Link põe os pés em Hyrule Field, a primeira vez que Link encontra os horríveis ReDeads na Tumba da Família Real e a primeira vez que Lord Jabu-Jabu engole Link inteiro – são facilmente gravados na mente de um jovem jogador.

Como novo principal Zelda os títulos têm tempos de desenvolvimento mais longos entre os lançamentos, os jogadores mais velhos podem passar o tempo revisitando suas memórias e traumas de infância. Ocarina of Time o valor nostálgico é comprovado pela frequência com que é relançadojá que seu último lançamento está disponível para quem adquirir o Pacote de Expansão do Nintendo Switch Online. Mais tarde Zelda referência de títulos Ocarina do Tempo de inúmeras maneiras. Despertador do Vento apresenta os seis sábios na câmara da Espada Mestra sob o Castelo de Hyrule, e o que resta do Rancho Lon Lon aparece como as Ruínas do Rancho em Respiração da Natureza. OOT é um retrô Zelda jogo que envelheceu bem, da mecânica à apresentação, e os jogadores continuam a apreciá-lo muitos anos depois.

Ship of Harkinian oferece suporte ao mod Ocarina of Time

Os jogadores de Zelda podem desfrutar de FPS mais alto, texturas personalizadas e randomizadores

Lançado em 22 de março de 2022, Navio de Harkinian é uma porta de origem não oficial para Ocarina do Tempo feito para rodar no PC. Possui recursos como taxa de quadros muito mais alta, suporte widescreen, gráficos de alta resolução e controles giroscópicos. Nenhum dos quais o Nintendo 64 poderia utilizar quando Ocarina do Tempo foi lançado pela primeira vez. Modos de jogo alternativos, como mods e um randomizador integrado, também existem para oferecer Ocarina do Tempo repetibilidade infinita.

Navio de Harkinian é considerado completamente superior à versão Nintendo Switch Online em todos os aspectos pelos fãs de longa data do jogo. Não só o Zelda porta não tem os problemas técnicos que a versão do Nintendo Switch Online já teve, mas Navio de Harkinian A natureza modificável garante que será melhorado de forma consistente durante anos. Se um jogador nunca jogou o original Ocarina do Tempo, Navio de Harkinian e Ocarina do Tempo 3D são consideradas as duas formas definitivas de jogar.

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