Por que esse sucesso subestimado é o melhor título portátil de Sonic the Hedgehog

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Por que esse sucesso subestimado é o melhor título portátil de Sonic the Hedgehog
  • Sonic Rush revitalizou a franquia com uma jogabilidade fantástica e o novo personagem icônico Blaze the Cat.
  • Desenvolvido por Dimps, Sonic Rush usou as telas duplas do Nintendo DS e a mecânica exclusiva do Tension Gauge para uma jogabilidade envolvente.
  • Embora sua sequência, Sonic Rush Adventure, não tenha sido tão inovadora, ela consolidou o legado de Sonic Rush como o melhor jogo portátil da série.

Sonic the Hedgehog é um dos personagens mais icônicos da história dos jogos, mas seu caminho para o sucesso não foi fácil, já que o salto do 2D para o 3D acabou ameaçando arruinar sua reputação. Felizmente, títulos portáteis como Corrida Sônica geralmente eram experiências fenomenais que utilizavam as melhores partes dos títulos originais dos anos 90 para oferecer horas de conteúdo memorável. Embora não exista um console portátil proeminente na era moderna (excluindo o Nintendo Switch), isso não significa que os fãs não possam olhar para trás com carinho e ver a melhor aventura portátil do Sonic.

Corrida Sônica foi lançado em 15 de novembro de 2005, no mesmo dia do infame fracasso, Sombra do ouriço. Felizmente para os fãs, o título portátil teve um sucesso que os principais lançamentos de console falharam. Corrida Sônica apresentou aos fãs uma das heroínas mais icônicas da franquiae o título estelar continua a ser lembrado como uma incrível experiência portátil até hoje.

A história do desenvolvimento de Sonic Rush

Várias faces icônicas dos jogos emprestaram assistência para garantir o sucesso

Arte promocional de Sonic the Hedgehog e Blaze the Cat posando de costas um para o Sonic Rush

Na hora de Corrida SônicaDurante o desenvolvimento, a Sega Team estava enfrentando dificuldades de desenvolvimento. Sombra do ouriço e Sonic, o ouriço (2006) estavam enfrentando dificuldades isso acabaria por prejudicar a sua capacidade de ter sucesso duradouro. Felizmente para os fãs, a Sega Team não esteve sozinha no desenvolvimento do Corrida Sônica, já que Dimps ajudou a desenvolver o título. A Dimps foi fundada em março de 2000 por ex-funcionários da Capcom e SNK.

Embora essas equipes possam ter mais experiência em jogos de luta, Dimps ajudou a desenvolver vários Sonic, o ouriço títulosincluindo Sonic Avanço 3 e Sonic liberado. Corrida Sônica entrou em desenvolvimento em 2004 e foi dirigido por Akinori Nishiyama. A música do jogo foi criada por Hideki Naganuma, que também é conhecido por criar a música do Rádio Jet Set franquia. Quando chegar a hora Sonic Rush foi finalmente lançado em 2005, os fãs ficaram entusiasmados, pois sabiam que o título estava em boas mãos.

Uma introdução estelar à heroína mais icônica da franquia

Blaze the Cat é a favorita dos fãs desde seu primeiro jogo

Nem todo personagem do Sonic é um sucesso fenomenal, já que alguns personagens da série acabam esquecidos fora de suas entradas e não recebem muito amor dos fãs. Personagens como Storm the Albatross e Wave the Swallow não são lembrados pela maioria dos fãs de Sonic, já que suas aparições em Cavaleiros Sônicos são tudo o que a maioria dos fãs lembra. No entanto, alguns Sônico os personagens são icônicos e retornam em muitos títulos posteriores como favoritos dos fãs. Uma delas é a heroína mais icônica da série, Blaze the Cat.

Corrida Sônica apresentou aos fãs o destemido felino roxo como um rival severo e fechado do mais ousado e hiper Sonice seu contraste funciona fenomenalmente bem. Blaze the Cat (dublado por Erica Lindbeck) continuou a aparecer como um personagem rival e aliado de Sonic em títulos posteriores como Sonic e o Cavaleiro Negro e o infame 2006 Sonic, o ouriço. Embora nem todas as aparições de Blaze the Cat sejam combinadas com um jogo estelar, a personagem é de longe a heroína mais cativante da franquia.

Jogabilidade fantástica combinada com construção de mundo surpreendente

Corrida Sônica Destaca-se de outras entradas portáteis da série

Jogabilidade Sonic Rush de Sonic Rail Grinding em Altitude Limit.

Número do estágio

1

2

3

4

5

6

7

8

Sonic, o ouriço

Tempestade de folhas

Palácio da Água

Estrada Miragem

Carnaval Noturno

Enorme crise

Limite de altitude

Prazo final

Desconhecido

Blaze o gato

Carnaval Noturno

Tempestade de folhas

Estrada Miragem

Palácio da Água

Limite de altitude

Enorme crise

Prazo final

Desconhecido

Em meados dos anos 2000, Sonic, o ouriço os jogos eram uma mistura em termos de qualidade, mas cada pedacinho Corrida Sônica é uma experiência agradável, mesmo que algumas partes do jogo sejam tremendamente desafiadoras. No início do jogo, os jogadores escolhem se gostariam de jogar como Sonic the Hedgehog ou Blaze the Cat. Cada personagem possui características diferentes, pois Sonic é mais rápido no solo, mas Blaze possui melhor mobilidade aérea, o que lhe dá acesso a rotas por níveis que Sonic não conseguiria alcançar. Os jogadores enfrentam uma versão diferente de Eggman dependendo do personagem que selecionam, então as lutas contra chefes são diferentes entre os dois personagens.

Uma das melhores características Corrida Sônica é a sua capacidade de utilizar perfeitamente ambas as telas do Nintendo DS em cada um dos seus níveis. Durante cada fase, os jogadores percorrerão as duas telas e o personagem se moverá entre elas conforme necessário. Isso torna mais fácil para o jogo exibir mais informações ao jogador de uma só vez e explorar o palco, ao mesmo tempo que torna mais óbvio qual é o caminho ideal através do nível. Corrida Sônica apresenta oito zonas, cada uma delas apresentando dois níveis seguidos por uma luta contra chefe. A ordem das fases muda dependendo do personagem que os jogadores selecionamo que altera apenas ligeiramente a jogabilidade. A certa altura, os dois personagens jogáveis ​​se encontram em uma luta tensa e desafiadora antes de se unirem para lutar contra o chefe final.

Corrida Sônica também utiliza uma mecânica exclusiva do Correr jogos, conhecidos como Tension Gauge. Para preencher o medidor de tensão, os jogadores podem fazer truques enquanto estão no ar ou derrubar inimigos. Quando o medidor está cheio, os jogadores podem gastar energia para acelerar por um determinado período de tempo e acelerar através de seções difíceis de cada zona. O Corrida Sônica a duologia também toma emprestado o sistema de classificação de Aventura Sônica 2 e o subestimado Heróis Sônicosjá que o sucesso e a velocidade do jogador são recompensados ​​com uma nota mais alta. Enquanto o sistema de pontos usado é emprestado do Avanço Sônico títulos, é muito mais aprofundado do que as entradas anteriores. Os jogadores podem melhorar suas notas com base em truques bem-sucedidos, inimigos derrotados, anéis coletados e tempo total para completar o nível. Este sistema de classificação incentiva os jogadores a experimentar os níveis muitas vezes, o que oferece horas de rejogabilidade.

Enquanto Corrida SônicaA história de é simplista, utiliza o tropo do multiverso sem ir muito longe, o que não pode ser dito da próxima aparição de Blaze the Cat, Sonic, o ouriço em 2006. A história detalha Blaze entrando no universo de Sonic enquanto ela tenta impedir que sua variante de Eggman domine o mundo com o equivalente de Blaze às Esmeraldas do Caos, as Esmeraldas do Sol. No geral, embora a história seja de uma só nota, ainda é emocionante e cheia de ação, sem ir muito longe em seu conceito para torná-la absurda. Geral, Corrida Sônica é de longe o título portátil mais divertido na série. Sua jogabilidade fantástica, personagem principal cativante, escolhas tecnológicas emocionantes e história divertida ajudaram-no a permanecer na vanguarda do Sônico discussões quase 20 anos após seu lançamento original. Seu sucesso o levou a receber uma sequência, o que não é comum para muitos Sônico títulos.

Um acompanhamento sólido que muda muito pouco

Aventura Sonic Rush é uma sequência falha, mas ainda assim divertida

Marine the Raccoon é destaque em Sonic Rush Adventure.

Seguindo Corrida Sônicasucesso, A Sega Team e Dimps rapidamente começaram a trabalhar em uma sequência que eles esperavam que superasse o terrível 3D Sônico título que veio antes dele. Felizmente para ambos os desenvolvedores, Aventura Sonic Rush foi um grande sucesso, mesmo que não tenha inovado muito em relação ao original. O primeiro título baseou-se fortemente no artifício do multiverso, enquanto a sequência o usou apenas como uma configuração para explicar sua história básica. Ao contrário do primeiro jogo, Aventura apressadaa história não é tão memorável. Especialmente quando comparado com seus outros excelentes Sônico predecessores, como Sonic the Hedgehog e Miles “Tails” Prower buscam a ajuda de Blaze the Cat para derrubar piratas. Além disso, o jogo apresenta um dos personagens mais irritantes da franquia, Marine the Raccoon. Embora ela seja crucial para a história, ela também a reduz um pouco. No entanto, alguns dos truques de jogabilidade ajudam o jogo a superar o que é, em última análise, um enredo mediano.

Aventura Sonic Rush utiliza a tela sensível ao toque do Nintendo DS significativamente mais do que seu antecessorjá que os minijogos baseados em naves permitem que os jogadores usem a caneta para controlar seu personagem. Além disso, também é usado para ajudar Tails a construir navios para o jogador navegar ao redor do mundo durante todo o jogo. Apesar dessas mudanças, os fãs ainda tendem a ver o título original como superior. Sônico experiência, já que sua jogabilidade parece mais completa. Corrida Sônica é destaque no catálogo portátil da franquia, já que o título traz a introdução da heroína mais icônica da franquia e sua adaptação de maior sucesso de uma narrativa multiverso. Embora sua sequência não seja tão incrível quanto o original, ainda é um sucessor digno e contribui para o legado do Sônico o melhor título portátil da franquia até hoje.

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