Pokémon precisa de outro preto e branco

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Pokémon precisa de outro preto e branco

Apesar de receber elogios críticos, Pokémon preto e branco foram controversos dentro da base de fãs do Pokémon quando eles foram lançados, mas os jogos resultaram no teste do tempo. Apesar de apenas um Pokémon Unova, recebendo uma mega evolução em X e yos fãs da quinta geração obtiveram novas formas e evoluções regionais, revisitaram a região no Pokémon Scarlet e Violet DLC, e teve um caráter gen V retornar e provar ser um dos personagens mais populares de Lendas: Arceus.

É ótimo isso Preto e branco Finalmente está recebendo o vencimento, mas a Freak Freak ainda pode aprender mais com esses dois jogos. Repetindo alguns dos riscos Preto e branco pode ser necessário para a série prosperar.

Pokémon preto e branco teve uma história incrível


Reshiram e Zekrom em arte oficial para Pokémon em preto e branco.
Imagem através da empresa Pokémon

Antes Pokémon Scarlet e VioletAssim, Preto e branco eram os únicos Pokémon Jogos com um clímax coerenteem termos de história. Nunca fez sentido colocar a batalha do campeão depois de pegar a caixa lendária de uma perspectiva narrativa. Imagine um filme em que o herói interrompe o plano do vilão de dominação mundial, domina uma enorme besta de Deus e, depois dessa batalha dramática, o filme continua por mais 45 minutos, pois o protagonista tem algumas partidas amigáveis ​​e de baixo risco com os personagens com personagens Os espectadores mal viram antes.

Como uma história, isso só funciona se se tornar o campeão é mais importante para o jogador do que literalmente impedir o fim do mundo, o que só é verdade no sentido de que derrotar o campeão desbloqueia o pós-jogo. A troca da ordem apenas fortaleceria o sentimento de ameaça crescente.

Pokémon preto e branco Fiz a coisa extremamente lógica de colocar a batalha final do chefe após a liga Pokémoncom o castelo do Team Plasma entrando no chão e o jogador enfrentando N e Ghetsis no verdadeiro clímax antes que os créditos rolassem.

No entanto, depois disso, a série retornou imediatamente à fórmula antiga, fazendo com que o jogador salve o mundo em uma batalha de alto risco contra um lendário, apenas para lutar contra a Liga Pokémon. Sempre parece uma decepção e desvaloriza o clímax. Claro, o jogador apenas salvou a vida de todos, mas se eles realmente querem provar sua força e ganhar respeito, eles ainda precisam vencer o campeão.

Escarlate e violeta Da mesma forma, siga Preto e branco Passos por não fazer do campeão o chefe final e, como resultado, tem um forte clímax. Do ponto de vista sólido da estrutura da trama, Preto e branco é um dos melhores da série, e o Game Freak deve copiá -la.

Os personagens de preto e branco se destacam da multidão

Pokémon poderia usar mais caracteres como n


N De Pokemon Black and White com um zorua no ombro
Imagem através da empresa Pokémon

Além do enredo abrangente, os personagens em Preto e branco são muito mais fortes do que os de outras entradas. Cheren, Bianca e N são rivais memoráveis ​​com personalidades distintas que são reforçados através da história e da jogabilidade. Pequenos detalhes os fazem se sentirem mais vivos como o jogador ajudando a Bianca a resgatar uma Munna que mais tarde adiciona à sua equipe ou à leitura de Cheren na escola de treinadores que os Pokémon podem usar bagas em batalha e depois ter seu Pokémon segurar bagas pelo resto do jogo.

N é um dos personagens mais enigmáticos e convincentes da série Pokémon, percebendo que o homem que o criou era um monstro que não se importa com ele, aprendendo que o jogador é bom para o seu Pokémon e trocando seu time para cada luta porque Ele não acredita em mantê -los por muito tempo. Até os líderes da academia desempenham um papel maior em Preto e brancoajudando o jogador no clímax e assumindo o plasma do time em vários pontos ao longo da história.

Finalmente, há Ghetsis, um vilão verdadeiramente miserável. Ele não tem motivos simpáticos e não se importa com nada além de si mesmo, e é isso que faz finalmente colocá -lo em seu lugar tão satisfatório. Os vilões posteriores não têm tanta sorte. Nenhum deles é realmente ódio porque os jogos se esforçam para informar o jogador que eles não são tão ruins. Por exemplo:

  • Lysandre tem o desejo de Thanos de matar um monte de pessoas, mas apenas porque, caso contrário, eles podem ter que lutar por recursos.

  • Lusamina em Sol e lua era uma mãe abusiva que colocou sua obsessão pelas bestas ultra -seus sobre seus filhos, mas isso foi alterado em Ultra Sun e Ultra Moonentão ela estava negligenciando seus filhos porque estava tentando salvar o mundo de Necrozma.

  • O presidente Rose estava tão preocupado com a Galar ficando sem energia em 1.000 anos que acidentalmente reiniciou um apocalipse, mas ele só se importava com o futuro de Galar.

  • Escarlate e violeta Não tenha um antagonista adequado, mas se os jogadores pensam que a negligência de Sada e Turo de Arven é desqualificante, Arven dirá que faz sentido por causa de seu importante trabalho e pelo fato de estarem dispostos a infligir ruína ecológica na região de Paldea e despojar seus A IA cópia da autonomia para defender a ameaça à região não explorou em favor de pintá -los como trágicos.
  • O DLC apresenta Pecharunt, que pode ter assumido o controle de toda a cidade de Kitakami e assassinou o amigo de Ogrepon para roubar as máscaras, mas não se preocupe! Os jogadores podem ter certeza de que ele está realmente apenas tentando chamar a atenção do casal antigo que o adotou graças a Um curto lançado no canal oficial do Pokémon no YouTube.

Não há nada de errado com os vilões simpáticos que começam com boas intenções. No entanto, se esse conflito não se tornar uma parte central de seu caráter, eles se deparam como hipócritas. E isso é antes de chegar ao fato de que a aberração do jogo está usando Esta abordagem de vilão simpático por dez anoso que o torna chato.

Ghetsis é antipático, mas ele é equilibrado por nquem realmente fará o jogador pensar mais em suas ações, então a história ainda é convincente. Nenhum desses outros vilões tem um elenco de apoio forte o suficiente para realmente equilibrá -los ou levar a conflitos convincentes, então eles são todos conversando. Preto e branco Empurrado onde o Pokémon poderia levar sua história e personagens, e isso deve ser acompanhado.

Preto e branco estavam dispostos a fazer algo novo

Black and White deu aos jogadores um Pokédex e região completamente novos para explorar

Outra característica definidora de Pokémon preto e branco é a maneira como lida com seu Pokédex. Foi o primeiro, e até agora, apenas a geração após a primeira a dar aos jogadores uma lousa em branco. Nenhum Pokémon que retornou estava em Preto e brancoDex regionalnem mesmo Pikachu. Os 150 novos Pokémon adicionados a Preto e branco Tocou os jogos emocionantes, onde todo encontro foi uma chance de descobrir algo novo, e os jogadores foram forçados a usar algo além de seus idosos.

Isso foi controverso entre os fãs quando os jogos foram lançados, e o Game Freak parece ter notado. Todas as regiões depois de Unova tiveram mais Pokémon que retornam do que novoscom a região de Kalos na geração 6, apenas introduzindo 69 novos Pokémon. Em vez disso, a série confiou em dar novas formas ao Pokémon mais antigo, com um viés para Pokémon das gerações anteriores.

O Pokédex completamente único de Preto e branco foi um grande risco da parte do jogo, que eles optaram por não replicar, em vez de favorecer fortemente os clássicos antigos como o 151 Pokémon original. Agora isso o dex nacional não está mais disponível em Pokémon jogosum Dex regional completamente bloqueado seria a oportunidade perfeita para que todos os jogadores comecem frescos a partir do mesmo pé.

Mais uma vez, em vez de utilizar o Pokémon Home para completar o Pokédex, transferindo -se em seus Pokémon mais antigos, os jogadores teriam que pegar ou negociar recentemente por eles, como fizeram em jogos mais antigos. Isso também refrescaria a cena competitiva, pois as pessoas aprendiam a usar novos Pokémon.

Pokémon preto e branco foram um experimento para aberração de jogo e foi essencialmente uma reinicialização suave da franquia. Ele mudou quantos dos principais mecânicos do jogo funcionaram e introduziram itens de base, como o eviolite e o charme brilhante. As habilidades ocultas respiraram uma nova vida em muitos Pokémon antigos, e recursos de qualidade de vida, como TMs de uso infinito e automaticamente, permitindo que você reutilize os reusados ​​foram muito apreciados.

No entanto, Nintendo e Game Freak se afastaram das mudanças mais ambiciosas Pokémon preto e branco jogadores oferecidoso que é decepcionante. Continuando a se basear nas idéias em Preto e branco poderia fornecer um plano para tornar os jogos futuros experiências mais emocionantes e permitir que cada geração permaneça por conta própria.

Pokémon preto e branco

Lançado

6 de março de 2011

ESRB

e

Desenvolvedor (s)

Freak de jogo

Gêneros

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