Durante anos, o Pokémon o slogan da franquia incentivava os jogadores a completar seus Pokédexes, e os jogos da Geração I tinham várias espécies indescritíveis. Certamente foi mais administrável já que a série estreou com “apenas” 151 criaturas, como Escarlate e Violeta elevou a contagem do elenco para surpreendentes mais de 1.000. Mesmo assim, os jogos clássicos ainda faziam os jogadores trabalharem por essa conquista.
As icônicas espécies lendárias, como o Bird Trio, estão entre os Pokémon mais raros dos jogos principais. No entanto, desde a única família Dragon-Type do jogo até o chefe final Mewtwo e tudo mais, os títulos da Geração I para o Game Boy original tinham um conjunto diversificado de Pokémon raros espalhados pela região de Kanto.
15 Snorlax é um obstáculo literal
Tipo: Normal
O Snorlax do tipo normal é uma das criaturas mais adoráveis de Pokémonprimeira geração. A atitude preguiçosa e despreocupada do gigante adormecido é encantadora, mas Pokémon Vermelho e Azul dê aos jogadores poucas oportunidades de pegar um. Embora Snorlax seja encontrado na natureza, é um dos encontros selecionados da série Kanto no mundo superior do jogo. Existem apenas dois no jogo, e as feras servem literalmente como obstáculos para o personagem do jogador.
Um dorme em um caminho na Rota 12 e o outro na Rota 16 – ambos bloqueando caminhos para cidades importantes. Snorlaxes também não são molestos, pois dão um soco físico e podem usar Rest em combate para desfazer o trabalho árduo dos jogadores de enfraquecê-los para captura. Ainda assim, outros Pokémon Kanto são considerados mais raros. É bastante generoso isso Vermelho e Azul dê pelo menos aos jogadores duas chances de capturar um (ou ambos).
14 Omastar e Kabutops fazem os jogadores escolherem
Tipo: Rocha/Água (Ambos)
Embora esta tradição não tenha sido consistente em todas as linhas principais Pokémon jogos, espécies fósseis aparecem na maioria das parcelas. Entre eles estão as famílias Omanyte e Kabutops, ambas evoluindo a partir de criaturas de primeiro estágio revividas a partir de fósseis encontrados no Monte. Semelhante a outras espécies selecionadas de Pokémon, os jogadores têm uma chance de obtê-los (mas apenas uma ou outra).
Os jogadores devem derrotar um treinador Pokémon no Monte. Moon que os descobriu pelo direito de reivindicar os Fósseis Helix (Omanyte) ou Dome (Kabuto). Cada um deles serve a propósitos únicos, sendo Omastar um atacante especial defensivamente volumoso e de alto poder. Enquanto isso, Kabutops sacrifica a defesa especial em troca de um alto ataque físico. Ainda assim, como é impossível perder esta escolha durante Vermelho e AzulNa história principal, estes não são os mais raros dos três Pokémon Fósseis.
13 Kangaskhan é uma das várias descobertas raras da zona Safari
Tipo: Normal
Outro tropo favorito dos fãs da linha principal Pokémon jogos, a Safari Zone permite aos jogadores capturar um lote de espécies (em sua maioria) exclusivas. Kangaskhan está entre eles e, embora não seja o mais forte das espécies do tipo Normal, eles certamente batem forte e estão entre os Pokémon mais procurados desta instalação. Eles são enganosamente rápidos, suas defesas físicas são respeitáveis e suas estatísticas de ataque são sólidas.
A Safari Zone da região de Kanto é encontrada em Fuchsia City e, dependendo da zona onde os jogadores pesquisam, Kangaskhan tem apenas 4% ou 15% de chance de aparecer. No entanto, a parte mais difícil é capturar um. Além de sua baixa taxa de captura, Kangaskhan selvagens tendem a fugir dos treinadores.
12 A família de Eevee exige decisões difíceis
Tipo: Normal (Eevee), Fogo (Flareon), Água (Vaporeon), Elétrico (Jolteon)
Não há dúvida de que Pikachu é o mascote geral da franquia, mas ao longo dos anos, Eevee se tornou um mascote Pokémon secundário. Seu design simples, mas doce, é cativante, mas o principal apelo do Pokémon é sua família evolutiva ramificada. Embora mais espécies evolutivas tenham sido introduzidas nas gerações desde então, Vermelho e Azul veja Eevee evoluir para Flareon, Jolteon ou Vaproreon. Depende da pedra correspondente usada no Eevee, mas os jogadores só têm uma escolha por jogo.
Há apenas um Eevee nos jogos, e ele é dado de presente por um personagem não jogável na Mansão Celadon. A evolução é bastante fácil, pois as pedras necessárias podem ser adquiridas na loja de departamentos da cidade. Obter um Eevee não é obrigatório para progredir na história principal, então esta família Pokémon é um pouco mais fácil de perder do que outros presentes únicos.
11 Scyther é um dos bugs mais procurados
Tipo: Bug/Voador
Mesmo que os Pokémon Bug-Type estejam longe de ser as espécies mais fortes das nove gerações da franquia, existem algumas criaturas muito procuradas. Na região de Kanto, Scyther é sem dúvida o maior favorito dos fãs – e tem a raridade correspondente. Assim como Kangaskhan ou Tauros, Scyther é um Pokémon exclusivo da Safari Zone da cidade de Fuchsia.
Também como as criaturas com as quais compartilha habitat, Scyther tem taxas de encontro notavelmente baixas. Dependendo da Zona, Scyther tem uma taxa de apenas 1% ou 4%. Os jogadores provavelmente passarão muito tempo em encontros selvagens, e as chances de o Pokémon fugir depois de encontrado tornam as coisas ainda mais difíceis.
10 Lapras só pode ser encontrado uma vez por jogo
Tipo: Água/Gelo
Lapras é um dos Pokémon mais memoráveis da região de Kanto e, embora não seja uma espécie lendária, os jogadores têm a chance de obtê-la. Curiosamente, também não é encontrado em nenhum lugar da natureza. Em vez disso, o jogador o recebe como um presente único.
Lapras é um Pokémon duplo do tipo Água/Gelo com um total de estatísticas básicas de 535 nos jogos Game Boy. Em batalha, seus melhores atributos são seu volume defensivo (130 HP, 80 Defense, 95 Special) e seus temíveis e diversos ataques, incluindo Surf, Thunderbolt e Blizzard. Infelizmente, os jogadores não entenderão isso até a parte final do jogo da história no Lv. 15. Um funcionário da Silph Co. no 7º andar do prédio da empresa oferecerá um Lapras de presente.
9 Tauros está entre as descobertas mais difíceis na Safari Zone
Tipo: Normal
Apesar dos Pokémon do tipo Normal terem uma das tipagens mais despretensiosas, embora confiáveis, eles são algumas das espécies mais fortes nos jogos da Geração I. Tauros não é exceção, pois é capaz de abrir caminho através dos oponentes para jogadores com paciência para capturá-los.
O Normal-Type Tauros é uma potência, com Ataque (100), Defesa (95) e Velocidade (110) sendo seus destaques. Espécies selvagens podem ser encontradas em números ilimitados, mas são indiscutivelmente mais raras do que presentes únicos ou mesmo criaturas lendárias. Isso porque Tauros só pode ser encontrado na Safari Zone com uma taxa de encontro de apenas 1% ou 4%. – em Vermelho e Azul – e tem uma boa chance de fugir do jogador. Como são as regras da Safari Zone, os jogadores não podem nem enfraquecê-lo antes de tentar capturá-lo.
8 Porygon é o prêmio mais caro
Tipo: Normal
Por um tempo, o Game Corner foi um marco na linha principal Pokémon jogos, com certas espécies podendo ser trocadas por moedas. Porygon foi oferecido como um dos prêmios do Game Corner, mas forçou os jogadores a fazerem um trabalho árduo.
Porygon é outro Pokémon puro do tipo Normal e, embora esteja longe de ser a espécie mais forte dos jogos, a combinação de sua tipagem e estatísticas defensivas confere-lhe um papel de apoio respeitável na batalha. É discutível se vale a pena trabalhar no Game Corner, pois é a única maneira de obter um e custa surpreendentes 9.999 moedas em Pokémon Vermelho e Amarelo (6.500 pol. Azul).
7 Aerodactyl é o Pokémon Fóssil mais forte de Kanto
Tipo: Rock/Voador
O último membro do Pokémon Fóssil da Geração I, Aerodactyl foi um parceiro poderoso para aqueles dispostos a treiná-lo. Tal como acontece com os seus contemporâneos – as linhas evolutivas Omanyte e Kabuto – esta criatura teve que ser revivida no Laboratório Pokémon da Ilha Cinnabar.
Aerodactyl é um tipo duplo Rock/Flying, ostentando um impressionante total de 515 estatísticas básicas em Vermelho, Azul, Verdee Amarelo. Embora tenha acesso a alguns dos ataques mais poderosos disponíveis, os jogadores devem treiná-lo extensivamente, uma vez que é revivido no Lv. 5. O fóssil de Aerodáctilo não foi encontrado tão cedo quanto os fósseis Helix ou Dome. O Old Amber não pode ser obtido até retornar ao Pewter City Museum depois de obter o corte de ataque HM.
6 Dragonite foi o único dragão em estágio final de sua geração
Tipo: Dragão/Voador
Pokémon Pseudo-Lendários são os que mais se aproximam do poder e status das espécies Lendárias, sem classificação entre eles. Dragonite foi o primeiro nesta categoria e na digitação Dragon em geral. O Dragon-Type foi concebido para ser igualmente poderoso e evasivo nos jogos da Geração I, e o Dragonite de 600 estatísticas básicas faz jus a essa reputação.
A menos que os jogadores saibam onde encontrar as duas primeiras espécies em sua linha evolutiva – Dratini e Dragonair – eles não verão Dragonite até Lance da Elite Four. É a penúltima batalha de treinadores na história principal, com apenas Ice-Type e seus companheiros Dragon-Type tendo vantagens supereficazes contra ele. Ambos Dratini e Dragonair são raros encontros selvagens nas águas da Safari Zone na cidade de Fushia.
5 Zapdos é o mais forte do lendário trio de pássaros
Tipo: Elétrico/Voador
Várias gerações de Pokémon têm seu próprio “Trio Lendário”, sendo os Pássaros Lendários os primeiros a iniciar essa tendência. Zapdos é geralmente o mais forte dos três e é encontrado após recuar com o movimento HM Surf.
Este pássaro lendário é do tipo elétrico/voador duplo e é facilmente a espécie elétrica mais forte dos jogos, graças às altas estatísticas de Zapdos e ao acesso a movimentos poderosos. Como muitas criaturas classificadas como “Lendárias”, apenas um pode ser encontrado em uma jogada e vive no final da masmorra abandonada da Usina Elétrica. A baixa taxa de captura e a alta produção de dano de Zapdos tornam-no uma captura difícil.
4 Articuno está mergulhado em uma das melhores masmorras do jogo
Tipo: Gelo/Voador
Pokémon do tipo Ice são geralmente vistos como defensivamente frágeis, mas Articuno pode compensar isso em certas áreas. Este pássaro lendário também é encontrado no final de uma masmorra e requer força e surf dos HMs. Articuno é um Pokémon duplo do tipo Ice/Flying, e é mais fraco que Zapdos já que sua tipagem o deixa especialmente suscetível a ataques Rock.
Ainda assim, possui as estatísticas defensivas mais altas (100 Defesa, 125 Especial) entre o trio e pode usar vários ataques poderosos como Ice Beam, Blizzard, Hyper Beam e Double-Edge. Faz com que a viagem pelas sinuosas Ilhas Seafoam valha a penaque requer Força e Surf para percorrer. Os jogadores têm que resolver quebra-cabeças que envolvem empurrar pedras para mudar as correntes de água da caverna, recompensando-os com uma chance de pegar um Nv. 50 Articuno.
3 Moltres é encontrado no caminho para a Elite Four
Tipo: Fogo/Voador
Moltres é esquecido em comparação com seus equivalentes, mas ainda pode causar grandes danos em uma batalha. Não há muita flexibilidade para quando os jogadores podem encontrá-lo, já que o primeiro jogador que consegue capturá-lo está no caminho para o conteúdo final do jogo. Moltres é um tipo duplo Fire/Flying-Type e, como o Pokémon inicial Charizard, é particularmente vulnerável a movimentos do tipo Rock.
O conjunto natural de movimentos da criatura é talvez o menos impressionante. Mas ao ensinar movimentos de Moltres TM, ele pode complementar o poderoso Sky Attack com outras habilidades como Fire Blast e Rest para cura. Ao contrário de Zapdos e Articuno, Moltres não aparece em uma masmorra dedicada a ele. Em vez disso, a única chance dos jogadores de encontrá-lo é dentro da Victory Road que leva à Elite Four – o desafio final para terminar a história.
2 Mewtwo é encontrado no final da masmorra mais difícil
Tipo: Psíquico
Embora possa não ser mais o Pokémon Lendário mais forte, o fato de Mewtwo ainda ser uma força a ser reconhecida é impressionante por si só. Uma criatura temível, a história intrigante que cerca sua criação como uma ramificação genética de Mew pode ser encontrada na abandonada Mansão Pokémono na Ilha Cinnabar.
Os jogadores têm uma chance de encontrar Mewtwo em Vermelho, Azul, Verdee Amarelo. O Pokémon do Tipo Psíquico está nas profundezas da Caverna Cerulean – a única masmorra pós-jogo mais forte e mais forte do jogo. Depois de percorrer as várias espécies selvagens de alto nível que vivem lá, os jogadores enfrentarão um nível ameaçador. 70 Mewtwo. Apoiado por movimentos poderosos e estatísticas de base impressionantes totalizando 680, capturar esta fera mais cedo quebraria gravemente o jogo.
1 Mew só pode ser obtido por meio de explorações
Tipo: Psíquico
Parte da razão pela qual a Game Freak e a The Pokémon Company comercializaram a geração como a 150 original em oposição à verdadeira 151 se deve ao quão evasivo Mew é. O primeiro Pokémon a se enquadrar na subcategoria “Mítico”, esta espécie está entre as mais fortes da Geração I que tenho a oferecer.
Mew é um Pokémon puro do tipo Psíquico, e a criatura é tão rara que os jogadores não podem encontrá-lo legitimamente em uma jogada de Pokémon Vermelho, Azul, Verdeou Amarelo. Os jogadores teriam que inserir um código de trapaça ou acionar uma das falhas mais elaboradas da história dos jogos principais. Suas estatísticas são perfeitamente equilibradas (100 em geral) e ele pode aprender todos os movimentos da TM.