O último State of Play da Sony incluiu alguns anúncios incríveis, incluindo a revelação da tão esperada versão para Playstation 5 do jogo de captura de monstros Palworld. Desde então, o jogo foi lançado em todas as regiões, exceto no Japão, e o processo da Nintendo pode ter algo a ver com isso.
Palworld obteve um sucesso viral em plataformas como Xbox e PC, trazendo cerca de 25 milhões de jogadores no primeiro mês de lançamento. Muitos fãs acharam que o jogo se encaixava perfeitamente no console dominante do mercado da Sony, e os desenvolvedores Pocketpair deram aos jogadores exatamente isso alguns dias atrás. O State of Play da Sony revelou que o popular jogo receberia uma porta PS5, mas agora parece que um contingente regional de jogadores não o receberá tão cedo.
Uma postagem em Mundo Pal’é japonês oficial X conta revelou que a porta não estará disponível para jogadores no Japão, e a Nintendo parece ser o motivo de sua ausência. O tweet, traduzido por tradução automática, diz: “Conforme anunciado no PlayStation State of Play oficial, a versão PS5 do Palworld foi lançado hoje em 68 países e regiões em todo o mundo”, continuando “A data de lançamento para o Japão ainda não foi determinada. Sentimos muito pelo povo japonês que estava ansioso pelo lançamento de Palworldmas faremos o possível para entregar o jogo a todos os usuários do PS5 o mais rápido possível. Esperamos que você continue gostando Palworld no futuro.”
Esta mudança ocorre após o processo da Nintendo contra a Pocketpair por violação de direitos autorais. A ação foi movida em 18 de setembro no Tribunal Distrital de Tóquio, com a Nintendo afirmando: “Para proteger a valiosa propriedade intelectual que construímos ao longo de muitos anos de trabalho árduo, continuaremos a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de nossos direitos. propriedade intelectual, incluindo nossa marca.” Muitos teorizaram que o momento do processo visava alcançar esse resultado; A investigação da Nintendo começou em janeiro; no entanto, a ação só foi ajuizada quando surgiram indícios de que Palworld estaria abrindo caminho para um sistema novo e popular que se tornou mais concreto.
Embora a opinião pública sobre o processo ainda esteja dividida, ele destaca o pior da lei de direitos autorais e patentes exercida por uma gigante do jogo contra uma pequena empresa iniciante. O que é mais preocupante é que surgiram informações de que muitas das patentes que a Nintendo usará em seu caso contra o Pocketpair foram registradas após o lançamento do Palworld. Mecânicas amplas, como capturar personagens em um espaço virtual 3D e imagens genéricas relacionadas a lutas contra chefes, podem não ser suficientes para alegar plágio para os jogadores. No entanto, como foram registrados sob uma patente principal em 2021, pode ser difícil para a Pocketpair defender seu caso. Não importa o resultado, este será um caso que muitos na indústria acompanharão de perto e sem dúvida estabelecerá um precedente que afetará os jogadores nos próximos anos.
Fonte: Crônica de videogames