Os melhores videogames que são muito parecidos com Free City

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Os melhores videogames que são muito parecidos com Free City

Cara Livre é um filme de 2021 que mergulha no mundo dos videogames, ainda que representado em formato de filme. Tem o luxo de ser uma entidade própria, em vez de ser uma adaptação de um jogo já existente. Ao homenagear várias propriedades interativas, em vez de adaptar uma única franquia, o mundo de jogo único do filme tem a liberdade de ser o que quiser.

No entanto, o Cara Livre jogo em que o filme se concentra, Cidade Livreainda se inspira em vários jogos pré-existentes – desde o local e personagens até as armas e atividades gerais em exibição. Algumas dessas influências são mais proeminentes e óbvias do que outras, mas cada uma delas é uma referência divertida a diferentes áreas da indústria de jogos.

Atualizado em 6 de agosto de 2024, por Natasha Elder: Cara Livre foi inspirado em jogos como Grande roubo de automóveis e Cidade Simo que é adequado, considerando a liberdade fictícia que o jogo aparentemente dá aos seus jogadores. Como Free City infelizmente não é real, queríamos adicionar mais jogos semelhantes para fornecer mais opções, bem como descrever melhor por que os outros jogos irão satisfazer o desejo de experimentar algo como Free City.

20 Mafia traz história para um mundo aberto

Cada jogo da franquia explora um aspecto diferente do submundo do crime

Pontuação do Steam

Pontuação IGN

Pontuação Metacrítica

9/10

8/10

78

O Máfia a franquia introduziu alguns jogos que exploram diferentes épocas do crime organizado. Cada entrada da série ressoa de maneira diferente entre os fãs, embora o lançamento de 2020 de MáfiaA edição definitiva reconstruiu o original usando as lições aprendidas nas sequências. Nos dois primeiros jogos, os jogadores sobem na hierarquia da máfia em jogos densos e baseados em histórias..

Máfia III introduziu um novo elemento de jogabilidade, à medida que os jogadores derrubam a máfia em uma missão movida a vingança. Embora mais orientado para a história do que alguns outros jogos de mundo aberto, o Máfia franquia ainda pode atrair fãs de Cara Livre que estão procurando uma fuga. Quer tenha sido Lost Heaven, Empire Bay ou Máfia III‘s New Bordeaux, cada um dos Máfia os jogos introduziram cidades que lembram a Cidade Livre, só que em uma época diferente.

19 Os Simpsons: Hit and Run é uma fatia brilhante de carnificina

Deu aos jogadores muita liberdade ao interagir com o mundo dos Simpsons

A capa de Os Simpsons: Hit and Run retrata Homer gritando em primeiro plano e vários outros personagens, como Bart e Lisa, em situações perigosas ao fundo.

Pontuação IGN

Pontuação do GameSpot

Pontuação Metacrítica

8.1/10

8,3/10

78

Os Simpsons: bater e correrlançado em 2003, tinha mais em comum com Grande roubo de automóveis e o mundo de Cidade Livre do que outros jogos baseados em Os Simpsons. O título rapidamente provou ser um dos jogos mais exclusivos baseado na série animada de sucesso. Seu caos, jogabilidade de mundo aberto e referências à cultura pop deram muito em comum com o jogo fictício Cidade Livre videogame do que muitos outros videogames, mesmo que algumas das referências estejam desatualizadas.

Os jogadores foram capazes de controlar seus favoritos Simpsons personagens enquanto dirigiam e se moviam pelo mundo aberto de Springfield enquanto espancavam NPCs se quisessem. Mesmo depois de atingir seus objetivos, os fãs ainda gostam de criar o caos nas ruas. Bata e corra ainda é visto como um dos melhores jogos de PS2 de todos os tempos.

18 SimCity foi uma das inspirações para o design da Cidade Livre

Os elementos Freeplay do SimCity também são semelhantes aos Free City

A imagem retrata uma cidade comum de SimCity (2013).

Pontuação IGN

Pontuação do GameSpot

Pontuação Metacrítica

7/10

5/10

64

Cidade Sim é um dos muitos spin-offs do Sims, bem como o primeiro de vários jogos da franquia. Embora a jogabilidade não seja tão semelhante a Cidade Livre‘s, a própria construção da cidade inspirou-se no Cidade Sim jogos, provavelmente devido ao fato de a cidade ser altamente personalizável. Cidade Sim os jogadores têm que gerenciar a cidade em tempo real, expandindo-a conforme o orçamento esperançosamente crescente permitir.

Embora esse tipo de gerenciamento inspire o mesmo ritmo frenético da jogabilidade em Cidade Livreos desastres naturais que ocorrem com frequência mantêm os jogadores atentos. Como tudo pode acontecer à cidade a qualquer momento, da mesma forma que a cidade em Cidade Livre está sendo ameaçado, o baixo nível de tensão pode criar um sentimento semelhante ao que Guy experimenta.

17 Jet Set Radio faz o jogador atravessar Tóquio e fugir da polícia

A natureza acelerada do jogo imita as missões na Cidade Livre

Vários personagens da Jet Set Radio são retratados em várias poses agressivas.

Pontuação IGN

Pontuação do GameSpot

Pontuação Metacrítica

7,5/10

4,5/10

70

Rádio Jet Set é uma franquia popular o suficiente para que possivelmente haja um remake do jogo em andamento (embora nada tenha sido anunciado oficialmente ainda). No jogo, o jogador é membro de uma gangue de jovens de Tóquio com a tarefa de desafiar gangues rivais e marcar paredes.. Devido a estes crimes, o jogador também deve evitar autoridades que tenham sido alertadas sobre os seus delitos.

O ritmo acelerado com que o jogador precisa percorrer a cidade, bem como o uso divertido do graffiti, são semelhantes à anarquia que muitas vezes ocorre em Cidade Livre. As cores vivas das roupas dos personagens jogáveis ​​e da tinta spray são cativantes e lembram as chamativas explosões de cores em Cara Livre. Além disso, embora não existam infinitas opções de personalização disponíveis, existem vários personagens jogáveis ​​que podem ser desbloqueados, mantendo o rosto do protagonista atualizado.

16 Starfield faz o jogador explorar uma galáxia

O jogo mistura planetas reais e fictícios para criar um mundo envolvente

Um personagem caminha até uma nave espacial em Starfield.

Pontuação IGN

Pontuação do GameSpot

Pontuação Metacrítica

7/10

7/10

83

Campo Estelar é um jogo da Bethesda em que o jogador é um explorador espacial encarregado de recuperar uma variedade de objetos misteriosos. O jogo parece expansivo, semelhante à sensação de mundo aberto de Cidade Livre que é retratado no jogo, apesar de seus diferentes gêneros. Parte dessa expansividade se deve ao fato de que Campo EstelarA galáxia de é uma mistura de planetas reais e fictícios, o que torna cada nova descoberta ainda mais emocionante.

Como o mundo em Campo Estelar é gerado processualmente, há elementos que permanecem difíceis de prever, o que é algo que os jogadores de Cidade Livre posso me identificar, mesmo que o próprio Guy siga a mesma rotina todos os dias. Campo Estelar também permite ao jogador alterar a aparência de seu personagem ao longo do jogo, o que está de acordo com Cidade Livrea personalização do jogador também.

15 Cyberpunk 2077 acontece em uma cidade reativa de mundo aberto

O criador detalhado de personagens imita as opções de personalização da Free City

Pontuação do Steam

Pontuação GOG.com

Pontuação Metacrítica

9/10

3,8/5

86

Os jogadores de Cidade Livre podiam personalizar completamente a aparência de seus personagens, e é por isso que Guy se destacou com seu estilo simples de camisa azul. Havia alguns jogos de mundo aberto como Fortnite e Fila dos Santos isso também permitiu que os fãs criassem totalmente seus próprios personagens estranhos. Embora fossem bons na época em que os jogos foram lançados, as opções de personalização ainda eram limitadas em comparação com as de Cidade Livre.

Foi o tão esperado lançamento de Cyberpunk 2077 que introduziu um criador de personagem incrivelmente detalhado. Os jogadores podiam ajustar as configurações para tudo, incluindo até o tamanho de certas partes do corpo. O mundo futurista de Cyberpunk 2077 pode ter sido em primeira pessoa, mas os jogadores ainda poderiam se expressar como em Cidade Livre, tudo isso enquanto está constantemente cercado por um caos destrutivo. Cyberpunk 2077Cidade Noturna e Cidade Livre realmente são cortados do mesmo tecido.

14 Mass Effect é um jogo de ficção científica com uma infinidade de opções

Há muitas agências de jogadores na franquia Mass Effect

A arte promocional do DLC Citadel de Mass Effect 3 mostra o personagem principal em pé com uma arma entre outros personagens do jogo.

Pontuação IGN

Pontuação do GameSpot

Pontuação Metacrítica

8/10

8,5/10

87

Se um jogador quiser uma infinidade de opções ao longo do jogo, o Efeito de massa série é perfeita. O personagem do jogador é capaz de fazer muitas escolhas morais ou imorais ao longo dos jogos, alinhando-se com a moralidade adequada ao seu estilo de jogo. Como resultado, muitas vezes há brigas com personagens que discordam das escolhas dos jogadores. Freqüentemente, essas lutas resultam no uso de armas explosivas, ou resultados explosivos, o que é semelhante ao combate exibido em Cidade Livre.

Enquanto Cidade Livre parece um pouco mais livre do que o Efeito de massa série, a variedade de opções disponíveis para o jogador escolher deve satisfazer os jogadores que desejam criar seu próprio destino. Semelhante a Cidade Livre colocando ênfase nos níveis para se qualificar para diversas ações, Efeito de massa tem uma escala de talentos em que aumentar o nível de talentos permite ao jogador ter mais sucesso em seus empreendimentos.

13 LA Noire permite que o jogador explore ambientes urbanos realistas

A mecânica do interrogatório faz com que ele se destaque de outros jogos investigativos

Pontuação do Steam

Pontuação da IMDb

Pontuação Metacrítica

9/10

8,7/10

89

Muito parecido com o Máfia série, LA Negra explorou os anos 40, mas ambientou o jogo em Hollywood durante a Era de Ouro dos filmes. Os jogadores assumem o papel de um detetive que sobe na polícia para lidar com diferentes crimes. LA Negra é um pouco desvalorizado, com boa parte de sua fama sendo o meme que surgiu dele, e não sua jogabilidade, mas definitivamente vale mais do que simplesmente ser transformado em um meme.

Uma das facetas mais interessantes LA Negra, separando-o de outros jogos baseados no crime de mundo aberto, está a mecânica de interrogatório. Os jogadores devem tomar uma série de decisões com base em expressões faciais e evidências para descobrir a verdade sobre os crimes que encontram. Embora não se compare a outros jogos clássicos de mundo aberto, LA Negra é único o suficiente para se destacar.

12 O Homem-Aranha da Marvel oferece uma oportunidade de se tornar o herói de uma cidade

Atravessar Nova York é semelhante a explorar a cidade em Free City

Pontuação do Steam

Pontuação da IMDb

Pontuação Metacrítica

10/10

9,2/10

87

Ryan Reynolds interpretou “Blue Shirt Guy”, um NPC em Cidade Livre que se torna um herói para subir de nível o suficiente para encontrar o amor de sua vida. Os jogadores podem se tornar seus próprios heróis em jogos de mundo aberto como Homem-Aranha da Marvel. Embora o jogador não seja capaz de personalizar completamente seu herói, como seria possível em Cidade Livreainda é muito divertido interpretar o herói.

O popular lançador de teias percorre a cidade de Nova York e impede crimes enquanto aumenta seu nível e conta uma história cativante. Não há tantas opções para mudar o enredo, nem para adquirir tantas armas malucas, como em Cidade Livremas os jogadores podem utilizar vários trajes diferentes para proteger a cidade de Nova York das muitas ameaças que a cidade enfrenta constantemente.

11 Fortnite permite que jogadores dancem e cometam violência contra estranhos de todo o mundo

O Dancing Mechanic é replicado no filme Free Guy

Pontuação IGN

Pontuação OpenCritic

Pontuação Metacrítica

9,6/10

84%

78

Fortnite não pode ser comparado diretamente com Cidade Livre em relação ao propósito ou localização do jogo fictício, já que a jogabilidade é funcionalmente diferente, mas é referenciada ativamente em diversas ocasiões. Da reconstituição de personagens do jogo Fortnite emote e dança para Millie e Guy escapando em um Fortniteplanador estilo, é óbvio Fortnite desempenhou um papel na inspiração e formação Cidade Livre.

Enquanto Fortnite é um Battle Royale gratuito, que usa jogador contra jogador e jogador contra IA, o que é um conceito Cidade Livre explora. As várias habilidades e armas que foram introduzidas também são semelhantes à variedade de armamentos em Cidade Livre. Ambos os títulos também possuem extensas bibliotecas de skins para jogadores e personagens não jogáveis. Fortnite e Cidade Livre provavelmente compartilharia uma base de fãs semelhante, dada a criatividade demonstrada em ambos os casos.

10 Sunset Overdrive tem uma sensação semelhante de carnificina de cores vivas

O mundo instável em que Sunset Overdrive ocorre lembra a própria instabilidade de Free City

Pontuação IGN

Pontuação do Steam

Pontuação da IMDb

9/10

9/10

7,8/10

Sunset City, cenário para Overdrive do pôr do solé uma versão distópica de Cidade Livre. O personagem principal do jogo tem que lutar contra Overcharge Drinkers em nome de seu empregador, Fizz Corp. Ao fazer isso, o jogador sobe paredes e viaja por tirolesas e trilhos. A jogabilidade acelerada é apoiada pela falta de mecânica de cobertura, levando o jogador a usar o impulso e abraçar o ritmo frenético e caótico do jogo.

Deixando de lado hordas de inimigos mutantes, a estética geral tem uma essência de Cidade Livre para isso, mesmo que o estilo de arte não possa ser diretamente comparado ao de Cara Livre. Os movimentos dinâmicos e as cores brilhantes são definitivamente uma reminiscência de Cidade Livreelementos mais leves. Além disso, as cenas do jogador correndo ou praticando tirolesa em meio a explosões encapsulam perfeitamente um mundo instável e Cidade Livre certamente pode se relacionar com isso.

9 Red Dead Redemption é um mundo aberto realista

O jogador tem a capacidade de realizar assaltos, como os jogadores que jogam Free City

Pontuação IGN

Pontuação de vida da Nintendo

Pontuação Metacrítica

9,7/10

8/10

97

Um faroeste focado em um cenário de tempo diferente, Redenção do Morto Vermelho cai em um gênero diferente do que Cidade Livre. Cidade Livre apresenta um mashup de gêneros variados na era moderna, mas gira principalmente em torno de sequências de ação modernas que usam armas atuais ou imaginárias. No entanto, desde Redenção do Morto Vermelho é uma criação da Rockstar como Grande roubo de automóveisque tem mais semelhança com Cidade Livrealguns aspectos parecem semelhantes.

Como o Cidade Livre videogame, Redenção do Morto Vermelho apresenta personagens personalizáveis ​​e atividades criminosas mais óbvias, como assaltos. Além disso, a série sempre procurou adicionar NPCs e IA mais complexos para criar uma experiência envolvente para o jogador. Pode não haver caras legais como Guy no mundo cruel de Redenção do Morto Vermelhomas certamente captura a essência da Cidade Livre.

8 Yakuza tem uma vasta gama de atividades de jogadores

Os NPCs são tão cativantes quanto os da Cidade Livre

Kazuma Kiryu da Yakuza está furioso.

Pontuação IGN

Pontuação do Steam

Jogador de PC

8,5/10

10/10

90%

O objetivo principal de jogos como Cidade Livre, Grande roubo de automóveis, e Fila dos Santos é para o jogador interpretar e participar de uma vida cheia de crimes sem consequências reais. Embora os policiais possam aparecer após um assassinato ou roubo, isso é, em última análise, parte da diversão e do desafio do jogo, e não um incômodo ou uma consequência verdadeira. O Yakuza a franquia de jogos também se enquadra nessa categoria, mas tem suas restrições.

Ao contrário da destruição caótica que ocorre em Cidade Livre, Yakuza dá uma olhada no crime organizado, movido mais por histórias intrigantes do que por missões e missões paralelas em nome da obtenção de recompensas. Cidade Livre pode ter direção na forma de missões, mas os riscos gerais do jogo nunca parecem tão importantes ou complexos quanto seus NPCs.

7 Sleeping Dogs coloca os jogadores contra difíceis desafios urbanos

O combate acelerado reflete o ritmo frenético do combate retratado na Cidade Livre

Pontuação IGN

Pontuação do GamesRadar

Pontuação Metacrítica

8,5/10

4,5/5

80

Quando Guy aprende a melhorar no jogo de Cidade Livre e sobe de nível, ele continua a dominar o combate e é rapidamente chamado à ação quando se junta a Millie, também conhecida como Garota Molotov. O combate inspirado nas artes marciais parece semelhante a vários videogames, mas Cães Dormindo é mais voltado para as artes marciais do que a maioria, excluindo jogos como Mortal Kombat que são explicitamente classificados como jogos de luta.

O combate em Cães Dormindoé rápido e brutal, exigindo que o jogador use o ambiente para obter qualquer tipo de vantagem. Este desafio torna o jogo mais gratificante quando as tarefas são concluídas com sucesso. O videogame em Cara Livre pode ser igualmente implacável, mas quando Millie e Guy enfrentam os lutadores mais talentosos, eles são de alto nível o suficiente para lidar com seus inimigos, para sua sorte.

6 Justa causa permite uma jogabilidade baseada na física de alta octanagem

A jogabilidade caótica revigora os jogadores

Rico Rodriguez voa em direção a uma nave aérea com seu jet pack em Just Cause 4.

Pontuação IGN

Pontuação de jogador de PC

Pontuação Metacrítica

7,9/10

73/100

68

Ao falar sobre o filme Cara Livrecaos é uma palavra que será usada muitas vezes. A rotina diária normal de Guy não inclui apenas assaltos a bancos, mas ele é frequentemente atropelado por pessoas, carros, trens e explosivos, para citar alguns perigos. Com esse tipo de rotina diária, jogos que têm aberturas e interações igualmente selvagens são a melhor aposta dos espectadores para experimentar algo como Cidade Livre para si mesmos.

O Justa causa os jogos sempre foram melhor descritos usando a mesma palavra: caótico. Tei, eles estão cheios de caos baseado na física, que atinge os jogadores em um ritmo implacável. Embora as histórias possam ser convincentes, a principal conclusão de cada jogo geralmente está relacionada à jogabilidade. Por mais frequentes que sejam as explosões Cara Livrede Cidade Livre videogame, eles são indiscutivelmente mais prevalentes em Justa causa.

5 Dia de pagamento permite assalto à mão armada

A variedade de assaltos disponíveis resulta em uma ampla gama de opções para o jogador

Pontuação IGN

Pontuação do GamesRadar

Pontuação Metacrítica

7,5/10

4/5

70

A repetição da vida de Guy até que ele revide o jogo o leva a trabalhar em um banco, negociando e cooperando frequentemente com jogadores que o roubam. Naturalmente, isso pode ser comparado a qualquer jogo que envolva assaltos. Embora existam muitos jogos que têm assaltos como elemento do jogo, há alguns que se destacam entre os outros, como Dia de pagamento 2.

Embora o GTA a franquia é sem dúvida o jogo mais conhecido que depende fortemente de assaltos como elemento de jogabilidade, Dia de pagamento 2 concentra-se apenas no aspecto de roubo de ser um criminoso. O jogador não está limitado a roubar bancos em Dia de pagamento com lojas e carros blindados também sendo possibilidades. O roubo é o foco principal em Dia de pagamento em vez de uma entre muitas opções, mas ainda cria a sensação de um videogame como Cidade Livre.

4 Watch Dogs enfatiza tecnologia e violência urbana

Watch Dogs foi o primeiro jogo sandbox a introduzir o hacking

Pontuação IGN

Pontuação Garon

Pontuação Metacrítica

8,4/10

4/5

80

O conceito de hackear em um jogo sandbox foi introduzido com Assistir cachorros. Embora a maioria dos jogos do gênero já sejam rápidos e imprevisíveis, o hacking em Assistir cachorros levou isso a um nível totalmente novo. Ao introduzir o hacking no Assistir cachorros série, a série de jogos deixou de ser exclusivamente sobre caos e combate frontal e, em vez disso, tornou-se aquela que acomoda novas maneiras de ser furtivo ao abordar uma missão.

Enquanto Cidade Livre atrai jogadores que gostam de causar tumultos pela cidade, o jogo tem elementos furtivos, como quando Millie tenta invadir um complexo. Da mesma maneira, Assistir cachorros oferece aos jogadores abordagens diferentes. Devido a esta combinação de jogabilidade furtiva e cheia de ação, Assistir cachorros prova ser um dos jogos mais parecidos com aquele em Cara Livre.

3 Grand Theft Auto Online claramente inspira Free City

As interações com outros jogadores ao vivo são semelhantes à mecânica online do Free City

Trevor Phillips tem os dedos no pescoço em Grand Theft Auto V.

Pontuação IGN

Pontuação do GamesRadar

Pontuação Metacrítica

10/10

5/5

97

Grande roubo de automóveis não tem o nome de um clube, personagem ou conceito relacionado à história. Em vez disso, o jogo tem literalmente o nome de um crime. Ao longo das várias iterações do jogo dentro da franquia, os jogadores foram capazes de roubar carros, causar explosões, planejar assaltos e várias outras atividades criminosas. Há esperanças de que quaisquer versões futuras do jogo melhorem e apresentem ainda mais recursos na mesma linha.

Com edições mais populares do que nunca, GTA atingiu um nível em que se tornou a referência para qualquer jogo, filme ou série de circulação livre que tenha alguma semelhança com crimes que ocorrem em uma cidade movimentada. Aqueles que assistem Cara Livre pensará instantaneamente GTAprincipalmente durante a primeira metade do filme, graças à constante destruição e desrespeito aos NPCs do jogo.

2 Sea Of Thieves é um caos multijogador em mundo aberto

O jogador vai para os mares enquanto toma iniciativa em suas aventuras

Uma captura de tela promocional do recurso de capitania em Sea of ​​​​Thieves mostra vários capitães de diferentes tripulações piratas juntos na praia.

Pontuação IGN

Pontuação do GamesRadar

Pontuação Metacrítica

8/10

3,5/5

67

Mar de Ladrões tem uma mudança óbvia de gênero de Cara Livrede Cidade Livre jogo, visto que é um título pirata histórico, que se passa em alto mar, e não em uma movimentada cidade moderna. Fora isso, porém, os dois jogos têm muito em comum. Os jogadores controlam criminosos que viajam por um mundo de jogo sob sua iniciativa e com seus próprios objetivos, o que imita a liberdade que Cidade Livre oferece aos seus jogadores.

Além disso, Mar de Ladrões se assemelha ao Cidade Livre videogame na forma como os jogadores interagem. Maioria Mar de Ladrões os jogos acontecem em um mundo multijogador, onde qualquer um pode participar do jogo de outra pessoa. Isso pode levar a momentos engraçados de interação, bate-papo e música, mas na maioria das vezes leva à violência instantânea e brutal. Tudo depende dos caprichos do jogador, o que corresponde ao jogo ao vivo em Cidade Livre.

1 Saints Row dá um toque ainda mais maluco ao crime do que outros jogos

Este caos de forma livre torna Saints Row o mais semelhante à cidade livre

Pontuação IGN

Pontuação do GamesRadar

Pontuação Metacrítica

6/10

3/5

64

O Fila dos Santos franquia não foi necessariamente tão popular quanto Grande roubo de automóveis ao longo dos anos, mas também não pode ser acusado de ser uma cópia carbono, apesar de alguns elementos semelhantes. Fila dos Santos sempre foi uma abordagem mais maluca e estranha GTAàs vezes quase parodiando a si mesmo em seu compromisso com o caos.

Seja em Stilwater dos dois primeiros jogos, Steelport de O Terceiro e 4, ou Novo Hades de Saia do Inferno,Fila dos Santos sempre trouxe o caos aos jogadores de todo o mundo. Tal caos está em plena exibição em Cara Livree Fila dos Santos vai além, sugerindo que poderia facilmente ser o próximo jogo de Antwan de Taika Waititi em Cara Livre. Esta é a melhor franquia de videogame para recapturar a essência de Free City.

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