
O Senhor dos Anéis é uma história extremamente difícil de adaptar para um filme de ação ao vivo ou série de televisão, e isso se deve em grande parte às muitas raças de fantasia que habitavam a terra da Terra-média. Para Peter Jackson O Senhor dos Anéis trilogia de filmes, era fácil aplicar orelhas pontudas de elfos ou longas barbas de anões a certos atores por meio de efeitos de maquiagem, mas retratar com precisão o tamanho dos personagens provou ser um desafio maior. De acordo com a tradição de JRR Tolkien, seres como Maiar, Elfos e Dúnedain eram significativamente mais altos que os homens comuns, às vezes alguns metros. Os anões, por sua vez, eram significativamente mais baixos que os homens comuns, e os hobbits eram ainda mais baixos. Jackson poderia ter escalado atores particularmente altos ou baixos para interpretar esses personagens, mas isso limitaria bastante suas escolhas; ele queria escalar aqueles que tivessem as melhores atuações, independente da altura.
Portanto, Jackson e sua equipe precisavam de alguma forma manipular a altura dos personagens através de efeitos especiais. O Senhor dos Anéis os filmes acabaram usando uma combinação de muitas técnicas para fazer alguns personagens parecerem menores que outrosincluindo perspectiva forçada, dublês em escala, animatrônicos e CGI. Esses elementos se uniram para alcançar um resultado tão crível e envolvente que muitos espectadores nem pararam para se perguntar como o Gandalf de Sir Ian McKellen parecia se elevar sobre o Frodo de Elijah Wood, apesar da diferença de apenas 12 centímetros entre os atores. À medida que a tecnologia cinematográfica avançava, mais e mais opções se tornavam disponíveis para Jackson, mas as novas tecnologias também criaram novos obstáculos a serem superados.
O Senhor dos Anéis foi pioneiro em técnicas de câmera
- O membro mais alto de O Senhor dos AnéisO elenco principal foi Sir Christopher Lee, que interpretou Saruman; ele tinha um metro e oitenta e cinco de altura.
- Havia uma segunda versão menor do conjunto Bolsão que era idêntica em todos os aspectos, exceto no tamanho; este conjunto foi usado para fazer Gandalf parecer mais alto.
Mais famoso, O Senhor dos Anéis filmes fizeram uso de perspectiva forçada. Ao posicionar os atores dos hobbits mais longe da câmera, eles pareciam menores no quadro. Um exemplo dessa técnica foi a cena em que Gandalf e Frodo discutiram o Um Anel durante o chá. McKellen e Wood sentaram-se cada um em metades separadas de uma mesa, a vários metros de distância um do outro. A mesa de Wood e os itens nela eram maiores, de modo que Frodo parecia menor em comparação, e a câmera alinhou perfeitamente as duas metades da mesa para que parecessem iguais. Embora simples em teoria, a perspectiva forçada era difícil de conseguir, pois mesmo os mais ínfimos detalhes podiam fazer com que a ilusão se desfizesse. Por exemplo, McKellen e Wood não podiam olhar um para o outro, pois isso faria com que a linha dos olhos ficasse na altura incorreta.
A perspectiva forçada estava longe de ser uma técnica nova quando O Senhor dos Anéis: A Sociedade dos Anéis começou a filmar em 1999, mas antes só funcionava com câmeras estacionárias; qualquer movimento faria com que as seções do quadro saíssem do alinhamento e quebrassem a ilusão. O Senhor dos AnéisOs cineastas desenvolveram um método inovador que lhes permitiu filmar cenas panorâmicas enquanto ainda faziam uso da perspectiva forçada. Isso exigia um maquinário complicado que movia a câmera e o cenário em uníssono preciso. Foi um grande esforço para uma cena tão simples como a de dois amigos compartilhando uma refeição em Bolsão, e demonstrou o quanto o elenco e a equipe de filmagem O Senhor dos Anéis se importavam com os filmes que estavam fazendo.
Os personagens do Senhor dos Anéis tinham muitos atores
Escala duplica O Senhor dos Anéis |
Personagem(s) Retratado(s) |
---|---|
Kiran Shaw |
Frodo, Bilbo, Sam, Merry, Pippin |
Bhoja “BK” Kannada |
Sam |
Martin Lenisson Cinza |
Alegre |
Prafáforo “Fon” Chansantor |
Pepino |
Brett Beattie |
Gimli |
Paulo Randall |
Gandalf, Aragorn, Boromir, Legolas |
A perspectiva forçada nem sempre era prática, especialmente em cenas externas. Em tais casos, O Senhor dos Anéis em vez disso, fez uso de duplas de escala. Atores altos ou baixos substituíram o elenco principal enquanto usavam as mesmas roupas, perucas, maquiagem e, às vezes, máscaras de borracha à semelhança dos atores principais. Nas imagens dos bastidores, o elenco de O Senhor dos Anéis mencionaram repetidamente como era enervante ver versões inexpressivas de si mesmos andando pelo set. Isso funcionou bem para tomadas de longa distância, mas as máscaras não resistiram bem ao exame minucioso, então, em alguns casos, os rostos dos dublês em escala foram substituídos digitalmente pelos dos atores principais. Essa técnica era geralmente reservada para cenas mal iluminadas, pois a escuridão poderia esconder possíveis imperfeições no CGI.
- Sean Astin dirigiu um curta-metragem cômico intitulado O longo e o curto disso estrelado por Praphaphorn Chansantor e Paul Randall, a escala mais baixa e mais alta dobra para O Senhor dos Anéisrespectivamente.
Um duplo de escala foi particularmente proeminente em O Senhor dos Anéis filmes, sendo Brett Beattie, que dobrou para John Rhys-Davies como Gimli. Ao contrário de Frodo e Sam, que passaram a maior parte da trilogia entre personagens de tamanhos semelhantes, como Gollum, Gimli geralmente ficava ao lado de Aragorn e Legolas, então uma escala dupla era necessária com mais frequência. Além disso, Rhys-Davies e Beattie usaram maquiagem protética pesada e barbas falsas para interpretar Gimli, então foi mais difícil notar a diferença entre os atores à primeira vista. Além disso, Beattie era um dublê, além de um dublê de escala, então ele frequentemente substituía Rhys-Davies mesmo quando um ator mais baixo não era necessário. A Beattie passou tanto tempo com o resto do elenco – se não mais – do que Rhys-Davies, então um forte vínculo se formou entre eles. Os atores que interpretaram os nove membros da Irmandade fizeram tatuagens correspondentes com a palavra “Nove” na escrita élfica, e a Beattie recebeu essa tatuagem em vez de Rhys-Davies.
O avanço da tecnologia cinematográfica resolveu alguns problemas e criou outros
Fantoches e animatrônicos também foram úteis para transmitir uma sensação de escala em O Senhor dos Anéis filmes. Para as cenas de Bree, alguns atores usaram pernas de pau e vestiram ternos conhecidos como “big rigs” que tinham mãos animatrônicas. Isso fez com que os homens comuns parecessem gigantes em comparação com os diminutos hobbits. Os filmes só mostravam esses grandes equipamentos dos ombros para baixo, como quando alguém passou por Frodo, Sam, Merry e Pippin quando eles entraram pela primeira vez. O pônei empinado. Às vezes, os atores nem eram necessários para dar vida aos personagens; Barbárvore era um boneco enorme e altamente detalhado, com rosto aprimorado por CGI. Os marionetistas trabalharam em uníssono para mover os membros de Barbárvore, e o animatrônico carregava Dominic Monaghan e Billy Boyd, que interpretaram Merry e Pippin, respectivamente.
- Para O Hobbit: A Batalha dos Cinco Exércitosa Wētā Workshop criou um boneco de Gandalf em tamanho real, mas leve, para que Galadriel de Cate Blanchett pudesse carregá-lo depois que ele caísse inconsciente em Dol Guldur.
Quando Jackson retornou à Terra Média para O Hobbit trilogia na década de 2010, ele ainda fazia uso de dublês de escala, mas a perspectiva forçada não era mais uma opção. O Hobbit os filmes eram rodados em 3D e a profundidade adicional tornava impossível esconder os truques de câmera necessários para tal técnica. No entanto, o CGI avançou a ponto de a equipe de efeitos visuais poder redimensionar digitalmente os personagens com relativa facilidade, especialmente porque Jackson passou a confiar muito mais na tela verde e na tela azul do que antes. O Senhor dos Anéis. Isto ilustra a desvantagem do avanço tecnológico no que diz respeito à produção cinematográfica; quando tanto pode ser alcançado num computador, soluções criativas e inovadoras são mais raras. O uso de perspectiva forçada, escalas duplas e animatrônicos para fazer os personagens parecerem menores ou maiores foi uma parte fundamental da arte cinematográfica que estava em plena exibição em O Senhor dos Anéis.