![Os feiticeiros de Jujutsu restantes mais fortes no final de Jujutsu Kaisen Os feiticeiros de Jujutsu restantes mais fortes no final de Jujutsu Kaisen](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/10-strongest-remaining-jujutsu-sorcerers-at-the-end-of-jujutsu-kaisen.jpg)
Este recurso contém spoilers para o final de Jujutsu Kaisen. O capítulo final pode ser lido no site da Shōnen Jump.
Jujutsu Kaisen finalmente chegou ao fim após mais de 200 capítulos. O shonen seguiu Yuji Itadori, que foi rapidamente lançado na intensa batalha entre a humanidade e as maldições conhecidas como Jujutsu. Com técnicas complicadas e um grande elenco de personagens, a série sempre focou em quem é o mais forte. Por muito tempo, esse título foi detido por Satoru Gojo e Ryomen Sukuna. No entanto, ambos os feiticeiros do passado faleceram, deixando para trás apenas os feiticeiros modernos.
Do elenco sobrevivente, que não é muito graças a Jujutsu KaisenApós a grande contagem de mortes, alguns poucos receberam atualizações significativas que aumentaram seu poder exponencialmente, com alguns até ganhando Expansões de Domínio e Técnicas Amaldiçoadas Inatas. Enquanto outros feiticeiros permaneceram estagnados em sua força, ou no caso de personagens como Nobara e Megumi não tiveram o tempo de exibição adequado para mostrar sua nova força, esses dez foram lutadores essenciais durante a batalha com Sukuna e, como resultado, foram empurrados para os escalões mais altos da força do Jujutsu.
10 Takuma Ino carrega o testamento de Nanami
Introduzido no episódio 12, “To You Someday”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Técnica de Maldição: Invocação de Bestas Auspiciosas |
Quando seu rosto fica escondido pela máscara, ele se torna um médium espírita. Permitindo-lhe invocar quatro bestas auspiciosas:
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Técnica Anti-Domínio |
Novo estilo de sombra: Domínio Simples: Desativa o acerto garantido de um domínio, neutralizando sua barreira. |
Ferramenta Amaldiçoada |
Espada Cega de Nanami: Imbuída da técnica de maldição de Nanami, Ino é capaz de aumentar o poder de seu ataque dividindo seu alvo com linhas e acertando o ponto fraco na proporção de sete para três. |
Takuma Ino é uma pessoa genuína que foi colaborador próximo de Nanami. Ele foi aplaudido como um feiticeiro de grau 2 por suas habilidades de combate especializadas, especialmente em combate corpo a corpo. Sua técnica de maldição também fez dele uma ameaça poderosa. Nanami afirmava constantemente que Ino poderia ser uma Feiticeira Semi-Grau 1 a qualquer momento, mas Ino se conteria devido à falta de confiança. No entanto, sua falta de confiança não impede Ino de enfrentar desafios, como quando ele foi um dos feiticeiros que enfrentou um Sukuna em sua forma verdadeira.
No Shinjuku Showdown, Ino provou sua força repetidas vezes ao receber golpes de Sukuna, causar danos a Sukuna através do uso de sua técnica Ryu e herdar A ferramenta amaldiçoada de Nanami, a Espada Cega. Como um dos membros sobreviventes do Shinjuku Showdown e um homem que parece dedicado a fazer o que é certo, Ino provavelmente voltaria a ser um feiticeiro de Jujutsu, e com uma técnica anti-domínio e habilidades de Semi-Grau 1, ele provavelmente será um dos mais fortes ao redor.
9 Takaba poderia rivalizar com todos eles se conhecesse sua força
Introduzido no Capítulo 146, “Sobre o jogo de seleção”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Capacidade de Energia Amaldiçoada |
Takaba possui uma quantidade intensamente grande de energia amaldiçoada. |
Técnica de Maldição: Comediante |
Quando Takaba pensa em algo que ele tem certeza que será engraçado, a realidade se distorce para fazer acontecer. |
Takaba foi um feiticeiro que foi criado durante os Jogos de Culling. O que o torna um membro vital do plano do protagonista para derrotar Kenjaku. Takaba tem uma personalidade inadequada para o combate e até mesmo é difícil ser um comediante, seu verdadeiro sonho, mas sua técnica amaldiçoada torna Takaba tão intensamente poderoso. O comediante permite que Takaba distorça a realidade à vontade se achar que algo é engraçado. Por exemplo, se Takaba pensasse que seria engraçado que seu oponente não pudesse falar a menos que estivesse rimando, não importa o que seu oponente faça, pense ou acredite, a realidade faria com que eles só pudessem falar em rimas.
A técnica do comediante como maldição rivaliza até com Satoru Gojo, mas o único problema é que Takaba não sabe como funciona sua técnica. Ninguém sabe, exceto Kenjaku. Embora Takaba tenha uma força de combate impressionante, grande velocidade e uma técnica de maldição que o tornaria quase imbatível, considerando que Takaba nunca usa sua técnica para combate, ele provavelmente não seria capaz de lutar contra alguns dos oponentes mais importantes desta lista. O dia em que Takaba aprender as complexidades específicas de suas habilidades provavelmente o tornará o feiticeiro mais forte do mundo.
8 Mei Mei trabalha por dinheiro e apenas por dinheiro
Introduzido no episódio 17, “Evento de Boa Vontade da Escola Irmã de Kyoto – Batalha de Equipe, Parte 3”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Reforço Energético Amaldiçoado |
Capaz de usar sua energia amaldiçoada para refinar seu corpo físico, tornando-a uma poderosa combatente corpo a corpo. |
Técnica Amaldiçoada: Manipulação do Pássaro Negro |
Mei Mei pode imbuir os corvos com energia amaldiçoada e controlá-los. Ela pode controlar vários pássaros e de uma grande distância.
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Mei Mei foi apresentada como uma Feiticeira de Grau 1 única, atuando como freelancer em vez de se vincular a qualquer organização como a Jujutsu Tech. Isso fez dela uma agente de livre arbítrio, e o público nunca poderia avaliar sua lealdade. Os fãs rapidamente decidiram que ela não era alguém em quem confiar ou gostar depois que foi revelado que ela e seu irmão Ui Ui têm um relacionamento bizarro. Apesar disso, Mei Mei continuou sendo uma das aliadas mais fortes que a equipe tinha, embora ela raramente sujasse as próprias mãos, considerando que o pagamento raramente estava em jogo.
Suas habilidades com seus corvos fazem dela uma feiticeira de Jujutsu mortal; até o próprio Gojo afirmou que ela era forte. Seus corvos lhe dão um alcance que outros feiticeiros não conseguem passar normalmente, enquanto de perto ela pode ser devastadora com o Grande Machado sob seu controle. Sua personalidade avassaladora foi vista em sua luta com Niji Ebina, um usuário de espírito amaldiçoado que foi brutalmente morto por Mei Mei. As fraquezas de Mei Mei vêm da falta de expansão de domínio, que muitos feiticeiros veem como seu trunfo. Também não se sabe se ela também possui uma técnica Anti-Domínio como os outros feiticeiros que enfrentaram Sukuna.
7 Kusakabe é o grau 1 mais forte
Introduzido em Jujutsu Kaisen 0: O Filme
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Mestre Espadachim |
Mestre da esgrima da Nova Sombra |
Técnica Anti-Domínio |
Novo estilo de sombra: Domínio Simples: Desativa o acerto garantido de um domínio, neutralizando sua barreira. |
Desenho de espada Batto |
Uma técnica de desenho de espada que reveste a lâmina de Kusakabe em CE e a gira ao redor da lâmina para aumentar sua velocidade de desenho. |
Desenho de espada da lua noturna |
Usado dentro de um Domínio Simples, aumenta a produção de energia amaldiçoada de Kusakabe enquanto diminui as técnicas que se intrometem. |
Lua nebulosa |
Recria uma lâmina quebrada com energia amaldiçoada. |
Kusakabe não possui uma técnica de maldição inata. Enquanto para outros, isso o tornaria relativamente fraco e até esquecível, Kusakabe poderia romper a classificação de Feiticeiro de Grau 1 apenas por pura habilidade. Usar o Novo Estilo de Sombra e o impressionante intelecto de batalha permitiu-lhe acompanhar a intensa batalha entre Gojo e Sukuna. Quando jogado na briga, Kusakabe poderia até lutar contra Sukuna 1 contra 1 quando ele era o feiticeiro mais forte que restou durante a batalha.
Os feiticeiros proeminentes, como Gojo e Nanami, consideram Kusakabe o mais forte dos feiticeiros de grau 1. Observando que sua gentileza, acima de tudo, o torna tão impressionante. Embora mostre muita covardia, ele intervém quando necessário para proteger seus alunos. Essa gentileza só pode levá-lo até certo ponto, já que Kusakabe não consegue socar muito acima de sua classe de peso sem nenhuma técnica amaldiçoada e sem expansão de domínio.
6 O Boogie Woogie de Todo o torna imprevisível
Introduzido no episódio 8, “Boring”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Manipulação de Energia Amaldiçoada |
Tem controle magistral da Energia Amaldiçoada, permitindo-lhe decidir como ela flui por todo o seu corpo. Isso torna seu próprio CE difícil de ler. |
Reforço Energético Amaldiçoado |
Aumenta sua já impressionante força com o uso de reforço CE. |
Técnica Amaldiçoada: Boogie Woogie |
Aoi é capaz de mudar a posição de qualquer objeto ou pessoa imbuída de energia amaldiçoada, desde que esteja ao alcance de suas palmas. Depois de perder a mão, essa condição foi alterada para um golpe vibratório, permitindo-lhe fazer 50 trocas por segundo. |
Técnica Anti-Domínio |
Novo estilo de sombra: Domínio Simples: Desativa o acerto garantido de um domínio, neutralizando sua barreira. |
Todo parece e age como um homem musculoso de pura insanidade, mas por trás de todos esses músculos e bravatas, ele não é apenas sábio, mas inteligente. Um homem tão inteligente que Boogie Woogie em seu arsenal faz dele um dos feiticeiros mais fortes que um espírito amaldiçoado já enfrentou. Ele pode não ter uma expansão de domínio, mas o Boogie Woogie de Todo o coloca muito acima de seus colegas da escola de Kyoto e até mesmo no mesmo nível de alguns feiticeiros adultos da 1ª série.
O poder de Todo só pode crescer com o passar dos anos. Ele foi contra uma maldição de Grau Especial como Mahito sem pestanejar. Ao mesmo tempo, outros feiticeiros como Kusakabe mostraram suas preocupações. Ele já pode ter disputado por ser o Feiticeiro de Grau 1 mais forte. Ainda assim, seu personagem teve algumas lutas solo para determinar até onde sua força pode ir, aparentemente funcionando melhor em um cenário de tag team.
5 Higuruma, o homem com potencial para Satoru Gojo
Introduzido no Capítulo 158, ”Kogane”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Intelecto Superior |
Em duas semanas, Hiromi estudou e entendeu os detalhes do Jujutsu e da energia amaldiçoada. Utilizando técnicas de barreira para fazer engenharia reversa facilmente de como funcionam as barreiras de fundição, a fim de dominar o controle sobre a energia amaldiçoada. |
Técnica Amaldiçoada: Invocação de Shikigami |
Juiz: Um grande shikigami com corpo preto que possui três pontas que funcionam como dois braços e uma perna |
Manipulação de Energia Amaldiçoada |
Incrivelmente hábil na manipulação de energia amaldiçoada, permitindo-lhe interromper e retomar sua técnica amaldiçoada após usar Amplificação de Domínio em vez de encerrá-la. |
Reforço Energético Amaldiçoado |
Capaz de aumentar seu poder físico através do reforço de seu corpo através de energia amaldiçoada. |
Técnica de maldição invertida |
Capaz de pegar a energia amaldiçoada e revertê-la em energia positiva, uma técnica extremamente complexa que permite aos usuários curar o corpo humano. |
Técnicas Anti-Domínio |
Amplificação de Domínio: Envolve o usuário em um domínio para neutralizar qualquer técnica amaldiçoada oposta ou expansão de domínio com a qual ele entre em contato |
Expansão de Domínio |
Sentença Mortal: Manifesta um pequeno tribunal cercado por guilhotinas, não tem acerto garantido, mas nega toda violência dentro do domínio até que o Juiz decida o veredicto. Se for culpado, o oponente perde a capacidade de controlar a energia amaldiçoada. |
Higuruma se junta ao Culling Game e sai com uma das técnicas mais exclusivas da série. Judgeman e Deadly Sentencing colocam seu oponente em um tribunal e os forçam a passar por um julgamento contra um poderoso Shikigami. Através desta técnica, Higuruma também pode ganhar a poderosa Espada do Carrasco, que pode matar qualquer um que atingir com um só golpe. Em duas semanas, Higuruma se tornou um dos melhores jogadores do Culling Game em todo o jogo.
O talento de Higuruma foi verdadeiramente exemplificado quando ele enfrentou Sukuna. Em meio à batalha, Higuruma é capaz de entender a técnica da maldição reversa, tornando-o uma marca especial de feiticeiro. A história então declara que o talento de Higuruma é igual a Satoru Gojo, o mais forte anterior. É a única experiência que impede Higuruma de estar no topo.
4 Aposte sempre no Hakari
Introduzido no Capítulo 153, “Clube de Luta Subterrâneo”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Sorte imensa |
Capaz de confiar facilmente na sorte durante o combate. |
Característica de Energia Amaldiçoada |
A energia amaldiçoada de Hakari tem uma “vantagem” que dá a seus ataques um efeito cortante. |
Reforço Energético Amaldiçoado |
Capaz de aumentar seu poder físico através do reforço de seu corpo através de energia amaldiçoada. |
Técnica da Maldição: Trem Privado do Amor Puro |
Uma técnica usada principalmente na expansão de domínio, invoca um jogo pachinko baseado na série de mangá de romance de mesmo nome. |
Expansão de Domínio |
Idle Death Gamble: Domínio com tema Pachinko e hospeda um jogo de azar. O objetivo principal de Hakari é tirar a sorte grande. Ao ganhar um jackpot, ele entra Modo Invencível. |
Modo Invencível |
Durante quatro minutos e onze segundos, Hakari é imortal. À medida que sua energia amaldiçoada se torna ilimitada, ele é capaz de usar reflexivamente a técnica reversa da maldição para curar automaticamente qualquer ferimento. |
Hakari é considerado um poderoso feiticeiro. Gojo diz que ele é um dos feiticeiros que os superiores não seriam capazes de controlar ou conter porque ele se tornou muito mais forte que os outros. Os fãs são finalmente apresentados a Hakari antes dos Jogos de Culling e descobrem o quão poderoso ele era ao enfrentar o feiticeiro mais perigoso da época, Kashimo.
A força física de Hakari é impressionante, sendo um especialista em combate corpo a corpo, até mesmo colocando Yuji em uma situação de risco de vida devido à sua surra brutal. Hakari também pode enfrentar Kashimo, graças ao efeito jackpot de seu domínio. Este domínio faz de Hakari uma parede intransponível que Uraume nem conseguiu passarembora fossem o aliado favorito de Sukuna. Kashimo e Uraume lutaram durante todo o Shinjuku Showdown, mantendo Uraume longe de Sukuna e eventualmente vencendo. O único revés de Hakari é que ele teve que protelar a maioria de seus principais inimigos e não conseguiu derrotar Uraume por conta própria.
3 Maki é o açougueiro do clã Zenin
Introduzido no episódio 5, “Fearsome Womb Parte 2”
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Energia Amaldiçoada Zero |
Escapou completamente da energia amaldiçoada. Por causa disso, o efeito de acerto certeiro de um domínio não tem um alvo para atingir, tornando-o imune. |
Restrição Celestial |
Em troca de escapar da energia amaldiçoada, ela agora possui força e velocidade sobre-humanas. |
Ferramenta Amaldiçoada: Osso de Dragão |
Uma lâmina que pode acumular força e amaldiçoar energia, bem como ejetá-la pela parte de trás da lâmina. |
Ferramenta Amaldiçoada: Split Soul Katana |
Uma lâmina que contorna qualquer resistência física e corta diretamente a alma. |
No início, Maki era uma feiticeira de grau 4 que já foi o ponto fraco de seu clã. Ela era poderosa por si só, mas atingiu seu limite com relativa rapidez. Sua Restrição Celestial não lhe concedeu a força e o poder intensos que concedia a figuras como Toji, e ela rapidamente foi ofuscada pelo poder de antagonistas como Jogo. Jogo derrota Maki com um ataque, queimando-a e deixando-a com cicatrizes. Tudo isso mudou quando sua irmã e ela estavam à beira da morte.
Traída por seu pai e pelo clã Zenin, Mai desistiria de sua vida para que Maki vivesse. A morte de Mai aumentaria a Restrição Celestial que Maki tinha e lhe daria imensa força para massacrar o resto do clã Zenin. Agora, Maki superou quase todosdemonstrando a capacidade de enfrentar Sukuna mano-a-mano. Ela pode resistir a vários Black Flashes, se recuperar rapidamente e se tornar completamente imune a qualquer tipo de expansão de domínio. O único revés de Maki é que ela não pode usar a técnica da maldição reversa para curar feridas significativas.
2 Yuji é o homem escolhido pelas faíscas negras
O protagonista de Jujutsu Kaisen cresceu exponencialmente
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Imensa Força e Velocidade |
Mesmo sem Cursed Energy, a força de Yuji era sobre-humana por si só. Ele foi capaz de percorrer uma pista de 50 metros em 3 segundos, o que lhe proporcionou uma velocidade impressionante. |
Imensa Durabilidade |
Um dos feiticeiros mais duráveis, capaz de receber golpes repetidamente sem parar. |
Resistência a veneno |
Por ser hospedeiro de Sukuna, seu corpo possui uma resistência natural a todos os tipos de venenos. |
Imensa Energia Amaldiçoada |
Estando imbuído dos objetos amaldiçoados e sendo um aprendiz rápido que pode lançar vários flashes negros, Yuji foi capaz de ganhar imensa energia de maldição. |
Punho Divergente |
Quando Yuji dá um soco em um alvo, sua energia amaldiçoada flui e desfere um segundo soco no alvo. |
Técnica Amaldiçoada: Manipulação de Sangue |
Depois de ingerir as Pinturas do Útero Amaldiçoado, Yuji foi capaz de manipular seu sangue como Choso. Através dele ele é capaz de usar Convergência e Sangue Perfurante. |
Técnica Amaldiçoada: Santuário |
Permite que Yuji libere cortes invisíveis através do contato físico. |
Técnica Amaldiçoada: Desmantelar |
Um poderoso ataque cortante. Devido a um voto vinculativo, é excepcional na separação de almas. |
Técnica de maldição invertida |
Capaz de pegar a energia amaldiçoada e revertê-la em energia positiva, uma técnica extremamente complexa que permite aos usuários curar o corpo humano. |
Técnica Anti-Domínio |
Novo estilo de sombra: Domínio Simples: Desativa o acerto garantido de um domínio, neutralizando sua barreira. |
Expansão de Domínio |
Expansão de domínio sem nome – permitiu que Yuji repassasse suas memórias com Sukuna. |
Yuji é o protagonista de Jujutsu Kaisene ele rapidamente prova ser um prodígio. Ele se juntou a personagens como Yuta e Hakari, que Gojo sabia que iriam superá-lo e aos superiores. Suas habilidades cresceriam exponencialmente, já que ele pode enfrentar inimigos de Grau 1 e Grau Especial, mesmo sendo feiticeiro há menos de algumas semanas. Após cada arco, Yuji é levado ao seu limite e fica ainda mais forte.
Como recipiente de Sukuna e alguém que era capaz de comer maldições e adquirir suas habilidades, Yuji assumia algumas das técnicas de maldição de pessoas como Choso e até mesmo Sukuna. O que torna Yuji mais impressionante é que, de todos os feiticeiros, ele detém o recorde de Black Flashes. Esta habilidade aumenta o ataque físico do usuário e melhora o desempenho físico do feiticeiro através de uma atualização de energia amaldiçoada. Esses Black Flashes dão a Yuji uma vantagem quando mais necessário e aparentemente aumentam seu potencial cada vez que ele ataca.
1 Yuta Okkotsu – O próximo Satoru Gojo
O Protagonista de Jujutsu Kaisen 0
HABILIDADES |
EXPLICAÇÃO |
Especialista em armas e habilidades de combate |
Yuta foi treinado habilmente para usar e armazenar ferramentas de maldição dentro de Rika. |
Capacidade de Energia Amaldiçoada |
Sua quantidade de energia amaldiçoada é tão grande que ultrapassa Satoru Gojo. Foi declarado que não tem fundo. |
Produção de Energia Amaldiçoada |
Fortalece constantemente seu corpo com energia amaldiçoada, especialmente em batalha. Foi capaz de liberar níveis excepcionais de energia amaldiçoada com um único golpe de espada. |
Técnica Amaldiçoada: Copiar |
Yuta é capaz de copiar a Técnica Amaldiçoada de qualquer pessoa que Rika consuma. Não há limites para quantas técnicas Yuta é capaz de copiar ou empregar. |
Técnica de maldição invertida |
Capaz de pegar a energia amaldiçoada e revertê-la em energia positiva, uma técnica extremamente complexa que permite aos usuários curar o corpo humano. |
Expansão de Domínio |
Amor Mútuo Autêntico: Yuta invoca um campo de katanas em forma de cruz. Todas as katanas que Yuta pega possuem uma das técnicas amaldiçoadas que ele absorveu e servem como efeito certeiro do domínio. |
Yuta sempre foi aclamado como o segundo mais forte, atrás apenas do próprio Gojo. Isso se deve à sua intensa capacidade, produção e manipulação de energia amaldiçoada. Combinando isso com a habilidade de lutar ao lado do poderoso espírito amaldiçoado de Rika, Yuta se tornou um dos feiticeiros mais poderosos em tempo recorde. Sua técnica de maldição é uma das melhores de toda a série. Yuta pode desferir golpes poderosos que podem esmagar os inimigos em um único movimento. Seu Domínio foi revelado contra Sukuna com a característica única de ser tão refinado que pode direcionar sua técnica certeira contra qualquer pessoa no Domínio.
O que torna Yuta excepcionalmente poderoso é seu QI de batalha. Conforme mostrado durante o Shinjuku Showdown, Yuta pode empregar vários jogos mentais para derrotar Sukuna. Desde usar seu Domínio para prender Sukuna em uma cesta de vime oca para evitar usar seu desmantelamento, até enganar Sukuna fazendo-o pensar que ele havia consumido seu dedo final e que, por ter usado a Escada de Jacob, Hana foi incapaz de agir. A força de Yuta foi fundamental para os feiticeiros de Jujutsu derrotarem Sukuna. Yuta pode rivalizar com qualquer feiticeiro ou espírito amaldiçoado com essas habilidades intensas e alto intelecto.