- Apesar das críticas iniciais, Days Gone se destaca pela jogabilidade em mundo aberto, misturando ação, artesanato e uma narrativa convincente com personagens envolventes.
- A mecânica de escolha do jogador e as emocionantes hordas de Freaker o diferenciam no gênero zumbi, oferecendo uma experiência de sobrevivência nova e intensa.
- Embora divisivo após o lançamento, a base de fãs leais de Days Gone aprecia sua abordagem única, gerando discussões sobre seu potencial para uma sequência ou adaptação cinematográfica.
Os fãs de jogos de zumbi precisam jogar esta joia erroneamente difamada
0Dias passados é um jogo de ação e aventura de mundo aberto que leva os jogadores a um Oregon difícil e pós-apocalíptico. Lançado em abril de 2019 para PlayStation 4 e posteriormente recebendo uma atualização para PS5 em 2020, Dias passados coloca os jogadores na pele de Deacon St. John, um andarilho e caçador de recompensas que luta para sobreviver em um mundo invadido por hordas de criaturas aterrorizantes semelhantes a zumbis, chamadas Freakers. Com condições climáticas dinâmicas, um ambiente vasto e traiçoeiro e uma história envolvente, Dias passados oferece uma experiência expansiva e envolvente, que lembra Grito distante 5. Como outros jogos de mundo aberto, a jogabilidade gira em torno de sobrevivência, exploração e combate intenso.
Os jogadores procuram suprimentos, criam itens essenciais e atualizam suas motocicletas para navegar em terreno acidentado. Mais tarde no jogo, encontros emocionantes com Freakers, desde bandos menores até hordas enormes, exigem pensamento estratégico e reflexos rápidos. Além da história principal, missões secundárias e desafios oferecem horas adicionais de jogo e construção de mundos. Tristemente, Dias passados não vendeu bem (pelo menos no início) e foi assediado por críticas medíocres após o lançamento. No entanto, o jogo tem uma base de fãs dedicada que está claramente interessada em ver o próximo destino da franquia.
Fez tudo certo em uma perspectiva de jogo de mundo aberto
Days Gone oferece uma nova perspectiva sobre um gênero estabelecido
Dias passados brilha como um jogo de sobrevivência em mundo aberto que combina habilmente ação intensa com uma narrativa envolvente. O diácono St. John surge como um protagonista complexo e identificável e os muitos personagens que ele encontra ao longo da história são igualmente profundos e intrigantes.
Um dos Dias passados um conceito único é a ênfase na escolha do jogador. Quer o jogador prefira furtividade, força bruta ou uma combinação de ambos, o jogo se adapta a esse estilo de jogo. A motocicleta serve mais do que apenas transporte; é uma ferramenta vital para exploração, combate e sobrevivência e deve ser cuidada como se fosse uma criatura viva. Juntamente com um sistema robusto de elaboração e balanceamento/gerenciamento de recursos, Dias passados acrescenta profundidade à experiência de sobrevivência, forçando os jogadores a tomar decisões difíceis sobre como alocar recursos limitados.
Dias passados O mundo aberto está repleto de segredos ocultos, missões secundárias e personagens secundários envolventes. Sua construção de mundo é excepcional, criando um cenário pós-apocalíptico crível e desolador. Embora alguns elementos repetitivos (e excessivamente familiares) surjam à medida que o jogo avança, a jogabilidade central permanece consistentemente envolvente graças a St. John e sua jornada pessoal ao longo da narrativa.
Isso gerou polêmica após o lançamento
As críticas não foram gentis com os dias passados
Dias passados enfrentou um lançamento tumultuado, marcado por uma divisão significativa na recepção crítica, com críticas que variaram de mornas a positivas. Alguns críticos elogiaram seu mundo aberto, combate intenso e narrativa convincente, enquanto outros apontaram problemas técnicos, jogabilidade repetitiva e início lento. Essa disparidade gerou um debate acalorado dentro da comunidade de jogos sobre as verdadeiras qualidades do jogo, tanto boas quanto ruins, e houve inúmeras reclamações de bombardeios de análises por razões politicamente motivadas.
A polêmica atingiu o ponto de ebulição quando o diretor do jogo, John Garvin, fez comentários públicos sugerindo que os “revisores acordados” eram os responsáveis pelo feedback negativo. Embora os comentários on-line tenham recebido reação negativa, eles, aliás, trouxeram maior atenção para Dias passadoslevando a um ressurgimento do interesse e a uma reavaliação dos seus méritos por parte de muitos intervenientes.
Embora a recepção do jogo continue divisiva, não há como negar que seu lançamento foi um evento significativo na indústria de jogos, gerando conversas sobre objetividade crítica, relacionamentos entre desenvolvedores e jogadores e o impacto das mídias sociais na percepção do jogo – especialmente com novas propriedades intelectuais.
Apesar dos problemas técnicos, possui uma base de fãs dedicada
Críticas, Dane-se, Days Gone ainda está onde é importante
Dias passados possui uma base de fãs extremamente leais que continua a apoiar sua mistura única de exploração de mundo aberto e terror de sobrevivência. Dias passados a ênfase na escolha do jogador é uma de suas características de destaque, permitindo diversas abordagens de combate e exploração. Embora o lançamento inicial tenha sido atolado em problemas de jogabilidade, melhorias e atualizações posteriores abordaram as críticas iniciais.
O coração pulsante de Dias passados repousa em seu protagonista, Diácono St. John, e em sua determinação inabalável de sobreviver e encontrar seu amor perdido. O mundo de Dias passados está repleto de missões secundárias e personagens atraentes, enriquecendo a experiência geral. Além disso, a emoção de enfrentar hordas enormes e velozes de Freakers, exigindo planejamento estratégico e trabalho em equipe, tornou-se uma marca registrada do jogo. Dias passados e que realça sua sensação decididamente tensa e cinematográfica.
A história de Deacon não é necessariamente revolucionária, especialmente quando está entre seus pares do apocalipse zumbi, como O último de nós e The Walking Dead da Telltale. No entanto, a história tinha muita emoção e, quando apoiada pela jogabilidade, proporcionou aos jogadores uma experiência divertida – especialmente para aqueles que amam zumbis. Um dos Dias passadosA mecânica mais destacada que gerou entusiasmo no lançamento foi o grande número de Freakers que perseguiam o jogador.
Em um cenário de jogos de zumbis que apresentam monstros mais lentos em menor número e que exigem um jogo mais estratégico e cuidadoso, Dias passados em vez disso, permite que os jogadores enfrentem uma jogabilidade frenética no estilo correr e atirar, que oferece uma nova perspectiva dentro do gênero. Além do mais, os jogadores ainda podem usar sua inteligência para enganar o inimigo, montando armadilhas ou explosivos perfeitamente cronometrados.
Days Gone provavelmente não terá uma sequência… Mas por quê?
Apesar de vender quase 8 milhões de cópias, Days Gone não foi considerado um sucesso
Dias passados o potencial de expansão é inegável, com sua galeria de personagens complexos e o vasto cenário pós-apocalíptico pronto para exploração adicional. Uma sequência poderia aprofundar as origens do Freaker, introduzir novas facções ou expandir a lista de personagens jogáveis. Uma sequência poderia refinar certas mecânicas de jogo desajeitadas e oferecer novos desafios, mantendo os elementos centrais que cativaram os jogadores. Também poderia oferecer jogo cooperativo de universo compartilhado, algo que tornaria mais simplificado a travessia de alguns dos elementos mais tediosos do jogo.
Idealmente, os maiores pontos de atrito, como ser forçado a contornar obstáculos ambientais e procurar constantemente combustível para motocicleta, poderiam ser refinados e aprimorados para uma melhor experiência. No entanto, o futuro Dias passados é incerto. Apesar de sua base de fãs apaixonada (o jogo vendeu quase 8 milhões de cópias), o desempenho comercial inicial do jogo não agradou a Sony e os desafios internos do Bend Studio lançaram dúvidas sobre uma possível sequência. O Dias passados a marca simplesmente não conseguia encontrar uma maneira de permanecer no saturado mercado de jogos cinematográficos de mundo aberto. Embora a possibilidade de revisitar este mundo e seus personagens continue atraente, os fãs podem ter que moderar suas expectativas.
Em última análise, a decisão de dar luz verde a um Dias passados a sequência fica com a Sony. Caso a empresa opte por revisitar esta franquia, terá uma oportunidade significativa de entregar uma experiência ainda mais profunda que supera o original em todos os sentidos, tirando lições aprendidas do original. Até então, os fãs podem continuar aproveitando o primeiro jogo e torcendo pelo melhor. Eles também podem esperar uma possível adaptação cinematográfica que está atualmente em andamento, com Sam Heughan sendo considerado para desempenhar o papel de Deacon St.
Days Gone foi criticado por não ser original, mas abre a jogabilidade de zumbis no mundo certo
Embora Days Gone seja emprestado de outros jogos de mundo aberto, ainda é uma explosão
Dias passados é um destaque no gênero zumbi de mundo aberto, oferecendo uma mistura única de terror de sobrevivência e ação e aventura. Enquanto outros títulos como Luz Morrendo concentre-se no parkour e no combate em ritmo acelerado, Dias passados enfatiza a sobrevivência e a exploração em uma vasta paisagem pós-apocalíptica. Ao contrário de jogos como Estado de decadência que se apoiam na construção de bases e na gestão comunitária, ou Ilha Morta 2é um tom mais bobo, Dias passados prioriza uma experiência de lobo solitário com o diácono St.
Dias passados Hordas de Freaker são uma ameaça distinta, diferenciando-o de outros mundos infestados de zumbis. Ao contrário dos mortos-vivos cambaleantes de muitos títulos, os Freakers em Dias passados são agressivos, inteligentes e muitas vezes aparecem em números esmagadores, levando a alguns encontros verdadeiramente aterrorizantes e tensos. Enquanto jogos como Red Dead Redemption: Pesadelo Morto-Vivo oferecem uma visão mais fantástica do apocalipse zumbi, Dias passados apresenta um retrato fundamentado e corajoso.
Embora existam muitos jogos de zumbis de mundo aberto excelentes para você escolher, Dias passados conquista seu próprio nicho com foco na sobrevivência, na narrativa baseada nos personagens e na intensa emoção de enfrentar enormes hordas de Freaker. Sua abordagem única ao gênero conquistou seguidores dedicados e solidificou seu lugar no coração dos fãs.