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A Lenda de Zelda é uma das séries emblemáticas de maior sucesso da Nintendo e se tornou uma das franquias de videogame mais amadas da história. O sucesso esmagador do original Lenda de Zelda criou um mundo inteiro para os jogadores explorarem, masmorras para lutar e vilões para derrotar. Anos depois, The Legend of Zelda: uma ligação com o passado foi lançado para o Super Nintendo e desde então se tornou respeitado como um dos melhores jogos de todos os tempos.
Ao retornar às raízes da série Um link para o passado deu aos jogadores dois mundos inteiros para explorar, inúmeros segredos para descobrir e vários itens para obter. Originalmente planejado para ser uma versão para Game Boy do título SNES, este quarto jogo provou ser muito difícil de emular bem no Game Boy e por isso foi remodelado em um título completamente diferente e original. Esta foi uma das melhores decisões que a Nintendo poderia ter tomado, pois A Lenda de Zelda: O Despertar de Link é um título estelar de Game Boy que vale a pena revisitar por seu estilo clássico antes de jogar Ecos da Sabedoria.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening é a primeira aventura portátil do herói
Ao iniciar o jogo pela primeira vez, os jogadores são presenteados com uma misteriosa e turbulenta cinemática de Link perdido no mar em cima de uma pequena jangada improvisada. Uma tempestade selvagem assola ao seu redor e, quando um relâmpago corta o ar noturno, a tela fica branca. A cena então muda para uma praia plácida, com uma jovem passeando por ela. De repente, ela avança ao ver o corpo inconsciente de Link deitado na areia. Enquanto ela tenta acordá-lo, é revelado que Link chegou à costa de uma ilha exuberante. À medida que a música calmante da praia muda para uma melodia familiar em staccato, um ovo gigante salpicado pode ser visto descansando no topo de uma montanha gigante. Com um crescendo crescente, o clássico Lenda de Zelda a música tema começa e o título aparece.
Link acorda na casa da garota, e ela e seu pai cuidam dele. Enquanto Link viaja para uma praia próxima para recuperar sua espada, ele descobre que está em uma ilha estranha conhecida como Ilha Koholint. Link também descobre que o ovo gigante que se eleva acima da ilha é chamado de Ovo do Peixe do Vento. Quando Link pega sua espada, uma coruja misteriosa aparece e diz a ele que a única maneira de deixar a Ilha Koholint é acordar o Wind Fish adormecido.
À medida que o mistério aumenta, Link se vê envolvido em uma aventura que o leva por toda a Ilha Koholint. Ao longo do caminho, ele conhece vários personagens coloridos e monstros ainda mais perigosos. Em algum lugar, escondido nas profundezas das muitas masmorras da ilha, está a verdade por trás do Wind Fish e dos monstros imundos que o mantêm preso no sono.
Título |
Plataforma |
Ano de lançamento |
---|---|---|
A Lenda de Zelda |
NES |
1986 |
Zelda II: A Aventura de Link |
NES |
1987 |
The Legend of Zelda: uma ligação com o passado |
SNES |
1991 |
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link |
GameBoy/Switch |
1993/2019 |
A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria |
Trocar |
2024 |
O Despertar de Link foi uma direção maravilhosa para o Lenda de Zelda série a ser tomada, já que tirou Link de Hyrule completamente e, em vez disso, o cercou com um mundo radicalmente diferente. Todos os nomes, lugares e itens familiares que os fãs conheceram nos três jogos anteriores se foram. Para um jogo com o nome de Zelda no título, foi corajoso da parte da Nintendo colocar Link em um jogo que não a apresentava. Em vez disso, Link conhece novos personagens excêntricos, incluindo sereias, sapos cantores e fantasmas solitários. No entanto, o herói também encontra itens familiares da franquia, como Roc’s Feather e Secret Seashells. Ele participa de jogos de pesca e de guindaste, aprende várias músicas para sua Ocarina e ajuda uma linda bruxa a preparar poções especiais para ele.
O que faz O Despertar de Link um jogo tão atemporal é a excelente soma de suas partes. Os gráficos são detalhados e claros, e a jogabilidade é precisa e responsiva, oferecendo quantidades iguais de combate e resolução de quebra-cabeças. A música equilibra o capricho onírico com a ansiedade surrealista, e a própria Ilha Koholint parece viva com seus muitos habitantes e cidades. O Despertar de Link combina maravilha onírica com uma sensação de tristeza e melancolia. Elementos de O Despertar de Link reapareceria em jogos posteriorescomo Lord Jabu-Jabu em Ocarina do Tempo tendo uma forte semelhança com o Wind Fish, com Marin e seu pai Tarin aparecendo como Malon e Talon no Lon-Lon Ranch também.
Link’s Awakening recebeu um lindo e sincero remake do Switch
Ele estabeleceu um padrão de como os remakes devem ser feitos
Vinte e seis anos após seu lançamento inicial, O Despertar de Link recebeu um remake total para o Nintendo Switch. O remake apresentou visuais e música revisados, mas manteve todos os outros elementos do jogo original. Cada local e mapa permaneceram exatamente os mesmos; cada linha de texto e diálogo permaneceu inalterada; e cada item e segredo permaneceram ocultos exatamente como estavam. Para os fãs do jogo original, os lindos gráficos foram uma atualização incrível e a música totalmente orquestrada se encaixou perfeitamente no tom do jogo.
Se havia alguma parte do jogo que pudesse ser criticada, era que a tela rolava naturalmente de zona para zona, em oposição à transição da tela original baseada em grade do original. Um exemplo disso é quando os jogadores se aventuram na área nordeste do mapa; no jogo original para Game Boy, a tela parou de rolar acima do rio, mostrando apenas a parede da montanha. No remake do Switch, a tela rola para cima e mostra a base da Eagle Tower no alto da montanha.
Embora isso não afete de forma alguma a experiência de jogo, alivia certos elementos de mistério e surpresa do jogo. Eagle’s Tower é a sétima masmorra que os jogadores podem visitar e, no jogo original, só pode ser vista após uma longa exploração das alturas da Cordilheira Tal-Tal. Ver a base da Eagle Tower no remake perto do início do jogo faz com que a Ilha Koholint pareça muito menor em comparação. Novamente, este não é um problema importante e provavelmente muitos fãs nem perceberiam, mas ainda é uma escolha de design que pode não combinar com certos jogadores.
Embora não seja uma sequência direta, Echoes of Wisdom compartilha semelhanças
E talvez ainda mais para os jogadores descobrirem!
Fãs que jogaram o remake do Switch de O Despertar de Link notei imediatamente que o próximo Lenda de Zelda jogo, Ecos da Sabedoriacompartilha o mesmo design artístico do remake do Game Boy. Embora não esteja diretamente relacionado de forma alguma em termos de história ou experiência de jogo principal, o estilo de arte compartilhado faz com que os dois títulos pareçam conectados. Ecos da Sabedoria conta a história de como Link cai através de um portal em um lugar conhecido como Still World. Sem o protetor de Hyrule, cabe à própria Princesa Zelda partir em uma jornada e resgatar Link. Esta narrativa também é semelhante a O Despertar de Link na medida em que mostra Link se perdendo em um lugar novo e estranho, longe dos locais familiares de Hyrule.
O que faz Ecos da Sabedoria especialmente emocionante de jogar é que é a primeira linha principal Lenda de Zelda título para estrelar a Princesa Zelda como personagem jogável principal. Além de seus papéis anteriores nos títulos Philips-CDI e de suas aparições no Smash Bros.. jogos, bem como Guerreiros Hyrule e Cadência de Hyrulea Princesa Zelda nunca foi a personagem principal de um grande Lenda de Zelda título antes. Ao contrário de Link, porém, esta versão de Zelda não empunhará uma espada e se envolverá em combates acirrados. Com o poder do Tri Rod, Zelda pode manipular e copiar objetos por todo o reino, ajudando-a na resolução de quebra-cabeças.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom está definido para levar a série a um novo e emocionante território
Zelda merece seu próprio jogo há muito tempo
Embora não seja necessário jogar nenhuma das versões do O Despertar de Link para obter a experiência completa de Ecos da Sabedoriajogar o remake do Switch pode ajudar os jogadores a entrar no espírito da nova aventura de Zelda. Apresentar o mesmo tom, estilo artístico e apresentação de jogo semelhante pode ajudar os jogadores a se acostumarem Ecos da Sabedoriaabordagem única da série. O Despertar de Link joga de forma muito diferente de outros títulos, como Ocarina do Tempo, Despertador do Ventoou Respiração da Natureza, o que pode surpreender os jogadores mais novos se eles não estiverem familiarizados com os jogos de estilo mais clássico.
Com Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino atuando como o núcleo mais recente Lenda de Zelda jogos, a série experimentou uma abordagem maravilhosa e nova em sua jogabilidade e tradição estabelecidas. Com Ecos da Sabedoria servindo como uma espécie de história paralela, será emocionante ver quando e onde Zelda e Link se encontrarão em sua nova aventura. Também será emocionante imaginar para onde a dupla irá a partir daqui, seja em 3D ou em suas clássicas aventuras isométricas. Enquanto isso, os fãs que não jogaram nenhuma das versões de O Despertar de Link devem a si mesmos experimentar uma das maiores aventuras de todos os Lenda de Zelda.