Os fãs da dificuldade de Elden Ring deveriam tentar este jogo extremamente difícil

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Os fãs da dificuldade de Elden Ring deveriam tentar este jogo extremamente difícil
  • Anel Elden
    os fãs definitivamente deveriam considerar dar
    Sekiro: As sombras morrem duas vezes
    uma tentativa, pois compartilha muitas semelhanças com o jogo. Ambos os jogos são extremamente difíceis e exigem paciência e perfeição dos jogadores.
  • No entanto, também existem algumas diferenças entre os dois jogos.
    Sekiro
    não é um jogo de mundo aberto como
    Anel Elden
    e tem uma progressão muito mais linear.
  • Sekiro
    A história de é muito mais fácil de acompanhar em comparação com
    Anel Elden
    pois gira em torno de eventos que ocorrem diretamente ao jogador. A história é sobre um Shinobi chamado
    Sekiro
    encarregado de defender um menino chamado Kuro.

Anel EldenDLC, Sombra da Árvore Erdlançado em 21 de junho, e à medida que os jogadores completam seu tempo na Terra das Sombras, eles estarão em busca de um novo jogo para preencher a lacuna. Anel Elden é um dos jogos mais jogados no Steam de todos os tempos e, como tal, trouxe um novo lote de fãs que não jogaram títulos anteriores da FromSoftware. À medida que os jogadores olham o catálogo de jogos anteriores da FromSoftware, há um título que Anel Elden os fãs deveriam tentar.

Sekiro: As sombras morrem duas vezes é um jogo de ação em terceira pessoa feito pela FromSoftware, a mesma empresa que fez Anel Elden. Sekiro foi o jogo anterior da empresa antes de desenvolver Anel Eldenentão muito do DNA de Sekiro pode ser encontrado em Anel Elden. Embora os jogos sejam muito semelhantes, eles também apresentam algumas diferenças importantes. O que os jogadores podem ter certeza de descobrir é que Sekiroassim como Anel Eldené um jogo extremamente difícil.

Os jogadores do Elden Ring podem encontrar alguma familiaridade em Sekiro

  • Ambos os jogos são muito difíceis e exigem paciência e perfeição dos jogadores.
  • Cada jogo usa um sistema de descanso em checkpoints.
  • Muitos sistemas de Sekiro foram adaptados para Anel Elden.

DeSoftware feito Sekiro antes Anel Eldene muitos dos elementos de jogabilidade que foram feitos para Sekiro transferido para Anel Elden. Sekiro marcou o primeiro jogo desenvolvido pela FromSoftware que incluía um botão de salto dedicado. Isso foi transferido para Anel Elden e permite que ambos os jogos tenham elementos de plataforma onde os jogadores precisam observar o que está ao seu redor e pensar verticalmente, para encontrar segredos e caminhos que podem estar mais acima ou mais abaixo no ambiente.

Sekiro também tem um sistema de combate muito semelhante ao Anel Elden. Os jogadores encontrarão pontos de verificação ao longo do jogo onde poderão descansar para reabastecer sua saúde e seus frascos de saúde e gastar pontos para subir de nível. Se um jogador morrer durante o combate, ele reaparecerá nesses checkpoints para que possa tentar novamente. Se os jogadores morrerem, sua moeda será encontrada no terreno e eles poderão pegá-la para obtê-la novamente. No entanto, se um jogador morrer antes de pegar aquela moeda, ela será perdida para sempre.

Os jogadores precisarão se familiarizar com a jogabilidade do Sekirocomo a maior semelhança que tem com Anel Elden é a sua dificuldade. Ambos Sekiro e Anel Elden são jogos extremamente difíceis onde os jogadores precisam se sentir muito confortáveis ​​com suas ferramentas e aprender os padrões de ataque do inimigo para terem sucesso. Ambos os jogos são projetados em torno da filosofia de que os jogadores morrerão muitas vezes e, por tentativa e erro, superarão seus obstáculos. Embora existam muitos aspectos Sekiro que Anel Elden os jogadores se sentirão em casa, também existem algumas diferenças que diferenciam os dois jogos.

Sekiro é uma experiência simplificada

  • Sekiro não é um jogo de mundo aberto como Anel Elden.
  • Só existe uma arma Sekiro.
  • A jogabilidade de Sekiro é muito mais vertical com um salto e um gancho.

Anel Elden é o primeiro jogo da FromSoftware que é verdadeiramente de mundo aberto. A partir do momento em que os jogadores entram nas Terras do Meio, eles podem ir a quase qualquer lugar do mundo do jogo. Sekiro em comparação, é um jogo muito mais linear. Embora ainda existam caminhos que os jogadores podem seguir para encontrar novas áreas, as áreas do jogo são exploradas linearmente. Isto permite Sekiro ter um meio de progressão muito mais direto. Os jogadores não terão acesso a áreas no final do jogo, onde lutarão contra inimigos de alto nível. Ao mesmo tempo, se os jogadores descobrirem que estão presos em uma determinada parte do jogo, não poderão ir a uma área diferente para encontrar equipamentos melhores para depois voltar e ajudá-los.

Enquanto o combate de Sekiro é semelhante a Anel Elden‘s, também tem algumas diferenças importantes. Anel EldenO sistema de combate e, por extensão, seus inimigos, são projetados em torno da habilidade do jogador de usar uma variedade de armas em combate. Sekiro tem apenas uma arma para os jogadores usarem, e assim todo o jogo é equilibrado em torno da habilidade do jogador com aquela arma. Isto significa que os inimigos não são tão indulgentes como Anel Eldenjá que a FromSoftware pode concentrar seus esforços na criação de inimigos que só precisam ser enfrentados de uma maneira. Embora os jogadores possam encontrar várias ferramentas para auxiliar em seus movimentos, a katana é a principal arma que os jogadores usarão ao longo do jogo.

A katana não serve apenas para atacar, é também a ferramenta defensiva mais valiosa do jogador. Em Anel Eldena principal opção defensiva de um jogador é rolar para evitar ataques inimigos. Escudos também estão disponíveis para bloquear ou desviar alguns ataques inimigos. Em Sekirouma esquiva não dá invencibilidade aos jogadores – em vez disso, os jogadores devem desviar e desviar ataques com a katana.

Ao usar o botão de bloqueio, os jogadores protegerão os ataques e os desviarão quando acertarem a espada. Desviar ataques aumentará a barra de resistência do jogador. Quando a barra de resistência estiver cheia, desviar um ataque fará com que a guarda do jogador quebre, deixando-a aberta. No entanto, desviar um ataque assim que ele atingir o jogador irá fazer com que o jogador desvie o ataque. Aparar um ataque custa muito menos resistência e aumentará uma parte da barra de resistência do inimigo.

Diferente Anel Eldenas barras de saúde dos inimigos importam muito menos em Sekiro. Para derrotar os inimigos, os jogadores devem desgastar a barra de resistência do inimigo. Quando a barra estiver cheia, o inimigo estará aberto para um ataque crítico. Os jogadores podem realizar um ataque crítico para acabar com um inimigo ou, se for um inimigo mais forte, remover uma de suas barras de saúde. Atacar um inimigo fará com que ele se desvie e, se os jogadores conseguirem tirar um pouco de sua saúde, eles sofrerão mais danos de resistência.

O personagem principal de Sekirochamado Sekiro que significa “lobo de um braço só”, é um Shinobi que perde o braço em batalha. Seu braço é substituído por um braço protético apelidado de “Prótese Shinobi”, que hospeda uma variedade de ferramentas que os jogadores podem usar de forma criativa. A ferramenta principal é um gancho que permite percorrer rapidamente as áreas do jogo. Outras ferramentas como fogos de artifício, machado e lança podem ser usadas ofensivamente contra os inimigos. Existem muitas ferramentas para encontrar em Sekiromas os jogadores só podem usar uma quantidade limitada de uma vez, então os jogadores vão querer encontrar as melhores opções para estilos de jogo específicos.

A razão pela qual Sekiro é um jogo difícil devido à forma como o combate é simplificado. O fluxo e refluxo do combate gira em torno da habilidade do jogador de atacar e desviar nos momentos certos. Aprender quando aproveitar a vantagem e quando focar na defesa é a chave para o sucesso em Sekiro. Os jogadores não podem confiar na construção de personagens que possam atacar inimigos com feitiços poderosos. Por esta razão, os fãs dos jogos FromSoftware consideram Sekiro o melhor jogo de “ficar bom”.

A história de Sekiro é muito mais fácil de seguir

  • SekiroA história de é muito fácil de acompanhar em comparação com Anel Elden.
  • As descrições dos itens não são leitura obrigatória para aprender o conhecimento.

Diferentemente de outros títulos de jogos da FromSoftware, a história de Sekiro gira em torno de eventos que ocorrem em torno do personagem titular Sekiro. A história de outros jogos da FromSoftware geralmente não é contada no formato tradicional, incluindo Anel Elden. O personagem do jogador geralmente entra em um terreno onde muitos grandes eventos já ocorreram.

Itens em Anel Elden contêm conhecimento em suas descrições, que os jogadores podem usar para reunir as peças dos eventos passados ​​do mundo que estão explorando. É esse estilo de contar histórias que às vezes pode ser confuso, mas recompensa os jogadores por explorarem todos os cantos do mundo. Sekiro ainda tem muitos itens que podem dar algumas informações sobre o mundo, mas o a história principal do jogo acontece diretamente com o jogador.

A história é sobre um Shinobi chamado Sekiro, encarregado de defender um menino chamado Kuro. Kuro é o herdeiro divino de uma antiga linhagem que o torna imortal. Sekiro deve proteger Kuro do clã Ashina, que quer usar a imortalidade de Kuro para ajudá-los na guerra com um clã rival. Sekiro é derrotado por um membro do clã Ashina, Genichiro, e Kuro é sequestrado. Sekiro perde o braço e deve resgatar Kuro enquanto aprende mais sobre seu misterioso passado.

Como protetor de Kuro, Sekiro recebe a habilidade de desafiar a morte e ressuscitar no campo de batalha. Isso se manifesta no jogo, pois os jogadores são capazes de voltar à vida imediatamente após serem mortos, mas antes de reaparecerem. Se um jogador for morto novamente, ele terá que reaparecer em um posto de controle.

O mundo de Sekiro se passa na região de Ashina, uma região fictícia do Japão onde reside o clã Ashina. Sekiro viaja por muitas áreas diferentes cheias de criaturas horríveis, inimigos mortais e até feras míticas durante sua aventura. Os jogadores ficarão surpresos com o design de níveis de Sekirocomo a beleza da paisagem japonesa é muitas vezes de tirar o fôlego. As reviravoltas da história levam o jogador a áreas fantásticas, algumas terras escondidas e míticas e até mesmo aos sonhos e memórias de outras pessoas.

Sekiro: As sombras morrem duas vezes é semelhante o suficiente para Anel Elden onde os jogadores poderão aprender rapidamente os sistemas do jogo. Ao mesmo tempo, é diferente o suficiente para que os jogadores possam se divertir nos aspectos únicos do jogo que só podem ser encontrados em Sekiro. No geral a dificuldade entre os dois jogos é um dos seus principais apelos e para jogadores que desejam um desafio Sekiro com certeza vai coçar essa coceira.

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