Os erros impressionantes deste desenvolvedor que antes eram de um desenvolvedor ajudaram a recuperar o seu pé

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Os erros impressionantes deste desenvolvedor que antes eram de um desenvolvedor ajudaram a recuperar o seu pé

Overwatch 2 foi altamente antecipado antes da data de lançamento de 4 de outubro de 2022, mas nos anos seguintes, os fãs ficaram frustrados com o título porque a Blizzard Entertainment não cumpriu todas as suas promessas, e o jogo não parecia uma sequência de pleno direito. Parecia Marvel Rivals soletraria o fim do jogo, mas erros de outro desenvolvedor icônico permitiram Overwatch recuperar o pé e estabilizar suas falhas após semanas de questões.

Jogos Riot, os desenvolvedores de Liga dos lendários e Valorante, fizeram quase tudo o possível para frustrar os jogadores nos últimos meses. As mudanças no mapa e as atualizações de saldo do início da temporada foram imensamente agravantes, mas o problema mais irritante de todas é o pivô do desenvolvedor em relação a mais sistemas de gacha para adquirir peles e menos recompensas gratuitas. Normalmente, isso não é um problema para jogos gratuitos, pois este se tornou um modelo de negócios padronizado, mas quando Liga dos lendários Ofereceu inúmeras maneiras de adquirir peles livremente por anos, essa mudança de estratégia veio como uma mudança inesperada e improvada.

Games Riot e Blizzard Entertainment têm um passado intrigante

Desenvolvedores históricos com erros históricos

Durante anos, a Riot Games prosperou em fornecer uma das melhores experiências gratuitas para jogos em jogos. Enquanto a base de jogadores era tóxica e o jogo era incrivelmente difícil de dominar, os jogadores desfrutavam da sensação satisfatória de entender completamente seu caráter e triturar em classificação.

Além disso, as recompensas gratuitas foram abundantes, pois o Clash forneceu recompensas aos vencedores, e o passe de batalha forneceu essência mítica que os jogadores poderiam usar para comprar um item que lhes permitisse adquirir uma pele aleatória. No entanto, o início de 2025 lançou essas coisas no ar, e Não parece que os jogos de Riot mudarão as coisas tão cedocomo a empresa procura recuperar as perdas de 2024.

Recentemente, a Riot Games removeu os baús de Hextech de Liga dos lendários e pequenas lendas ovos de Táticas de briga em equipe Como eles pressionaram para que esses jogos sejam menos gratuitos. Infelizmente, os jogadores precisam comprar mais peles e avatares agora, e isso frustrou os fãs que adoraram o antigo modelo da Riot Games que lhes permitiam adquirir a maioria das coisas de graça. Devido a esse erro, a Blizzard Entertainment foi capaz de recuperar o pé e colocar Overwatch 2 em um lugar melhor daqui para frente.

Enquanto Liga dos lendários e Overwatch 2 Não são concorrentes diretos, as duas empresas têm modelos de negócios semelhantes e ambos tiram páginas do manual um do outro. É por isso que recentemente, Overwatch 2 Mudou o curso em suas recompensas pagas e gratuitas, pois eles trouxeram de volta um recurso que atraiu um pouco de ira dos jogadores no jogo original.

As caixas de pilhagem agora não podem ser compradas diretamente, garantindo assim que a maioria dos jogadores possa adquirir a mesma quantidade de caixas de pilhagem que diminuem o FOMO entre a base de jogadores. Além disso, os jogadores também podem obtê-los através de eventos e desafios de tempo limitado, também gratificante habilidade e progresso do jogador.

A Blizzard Entertainment não é conhecida por fazer escolhas comerciais amigáveis ​​para jogadores, mas, ao libertar os saques para adquirir e não pagar recompensas, eles contornam os processos de jogo que sofreram nos últimos anos, além de permitir que os jogadores obtenham mais recompensas. No geral, os jogos da Blizzard Entertainment e Riot lidaram com inúmeras questões ao longo de sua história, mas os erros dos jogos de tumulto recentemente permitiram Overwatch 2 para lidar com seus problemas.

Overwatch 2 trouxe de volta caixas de pilhagem enquanto os jogos de Riot removeram a maior parte de suas recompensas gratuitas, assim forçando os jogadores a gastar dinheiro com as coisas que desejam Em vez de ter a chance de obtê -los de graça. No entanto, as recompensas gratuitas não são as únicas coisas que estão impedindo os jogos de tumultos atualmente, pois o início da nova temporada foi repleto de problemas.

League of Legends' New Season Falters While Overwatch 2's New Seasons Thrive

Noxus perde a batalha no processo de se tornar um pesadelo de equilíbrio


Darius cortou
Imagem via Riot Games

A Riot Games anunciou uma mudança surpreendente na estrutura de suas temporadas classificadas em 2025, pois os desenvolvedores queriam fazer Liga dos lendários Faça mais a tradição do jogo. Isso levou o desenvolvedor a selecionar NOXUS como a primeira região do jogo para a primeira temporada de 2025.

Embora algumas das mudanças do jogo tenham sido recebidas com carinho (ou seja, Atakhan), outros equilibraram pesadelos que distorcem bastante o resultado de partidas (ou seja, feitos de força). Liga dos lendários É incrivelmente difícil de equilibrar, porque há mais de 160 campeões no jogo, mas essas mudanças de mapas tornaram o jogo ainda mais difícil de entender, pois alguns campeões prosperam por causa deles, enquanto outros são quase impossíveis de jogar em um ambiente competitivo agora.

Feos de força é um mecânico que a Riot Games já teve que Nerf nos dois primeiros meses da temporada, como na maioria das vezes, a equipe que adquire esse poderoso buff tem um caminho significativamente mais fácil para a vitória. No geral, construir o jogo em torno de sua tradição é uma mudança agradável, mas O pesadelo de equilíbrio que se seguiu tornou o jogo incrivelmente frustrante para jogare os jogadores esperam que novas mudanças estejam mais próximas dos sistemas que Overwatch 2 recentemente colocado no lugar.

Juntamente com o retorno de caixas de saque, a Blizzard Entertainment introduziu mecânica nova e emocionante para Overwatch 2e eles conquistaram uma recepção principalmente positiva até agora. Na nova temporada do jogo, os jogadores foram tratados com o sistema PERK, um mecânico que muda muito a maneira como cada personagem é jogado ao longo de uma partida.

No início de uma partida, os personagens não têm vantagens, mas eles podem ser nivelados. No nível 2, os jogadores podem selecionar uma pequena vantagem e, no nível 3, os jogadores podem selecionar uma grande vantagem. Ambos mudam como os personagens são interpretados, pois personagens como Cole Cassidy podem se tornar mais móveis à medida que uma partida progride, enquanto personagens como o D.Va podem obter mais HP quando estão fora de seu mecanismo. Isso fornece opções para expressão de habilidade e permite que os jogadores mudem a maneira como eles interpretam um personagemfazendo com que cada partida pareça diferente.

No geral, equilibrar um jogo não é uma tarefa fácil, e os desenvolvedores precisam manter o jogo se sentindo novo para conseguir novos jogadores e manter jogadores que gostam do jogo há um tempo. Se essas mudanças mudarem o resultado de uma partida muito drasticamente, os jogadores não ficarão felizes e começam a ficar frustrados com a meta. No entanto, Overwatch 2 Aprendi com os jogos de tumultos equilibrando erros e introduziu um recurso que provavelmente ajudará o jogo a prosperar nos próximos anos.

Overwatch 2 Finalmente se recuperou e os jogos Riot precisam aprender com seus erros

Voltar para a prancheta


Overwatch 2 equipes de 5
Imagem via Blizzard Entertainment

Depois de dois primeiros anos rochosos para Overwatch 2O início de 2025 permitiu que a Blizzard Entertainment mudasse de curso, e o jogo está em um lugar melhor do que há algum tempo. Os jogadores estão desfrutando das novas mudanças do jogo, e os novos personagens que a Blizzard provavelmente adicionarão ao longo do ano serão tão bons quanto os novos rostos que foram adicionados no jogo nos últimos dois anos. Infelizmente, nem todo desenvolvedor pode ter a sorte e se mover no caminho certo com seu jogo mais popular, e Jogos Riot precisam aprender com seus erros rapidamente.

A Riot irritou repetidamente os jogadores com suas mudanças nos sistemas de saque e na jogabilidade no início de 2025. Embora as atualizações de jogabilidade possam mudar a opinião pública com mudanças positivas de equilíbrio, os sistemas de saques exigirão uma mudança das empresas para que os jogadores confiem no modelo de negócios de jogos de motim. Até que façam isso, os fãs continuarão frustrados com o estado de Liga dos lendáriose os jogos de tumulto não devem ser complacentes, pois vários concorrentes adorariam um afluxo de novos jogadores.

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