Os 20 dragões mais fortes da magia: The Gathering, classificados

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Os 20 dragões mais fortes da magia: The Gathering, classificados

Magia: A Reunião apresentou uma variedade deslumbrante de tipos de criaturas desde seu início em 1993, alguns dos quais são exclusivos do jogo, como Myr e Saprolings. Enquanto isso, alguns MagiaAs melhores e mais icônicas criaturas do jogo são tipos de criaturas universalmente amados, como os grandes cards de criaturas míticas do Dragão.

O tipo de criatura Dragão foi lançado com o clássico Dragão Shivan, que estabeleceu o molde para esse tipo de criatura caro, mas poderoso. Até agora, centenas de Dragões podem ser encontrados em todo o jogo, e os mais fortes deles têm estatísticas incríveis, habilidades devastadoras e um lar em decks competitivos em uma variedade de formatos, principalmente no formato Commander.

Atualização em 20 de dezembro de 2024 por Louis Kemner: 2024 foi um ano agitado para Magic: The Gathering, com novos conjuntos de expansão e produtos Universes Beyond levando o jogo em novas direções para muitos formatos. Mas há uma constante: os jogadores adoram dragões. Esses panfletos enormes e icônicos certamente dominarão qualquer jogo, especialmente o formato Commander, que acolhe criaturas enormes como eles para encerrar os jogos. Portanto, esta lista dos melhores dragões MTG foi expandida com mais cinco entradas abrangendo muitas das cores de mana do jogo.

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Rivaz of the Claw é uma criatura pequena, mas essencial para qualquer deck de dragão

Aparece em 3.102 decks EDHrec


Rivaz da carta MTG de garra.

Rivaz da Garra pode ser o menos impressionante entre MTGé uma das melhores criaturas do tipo Dragão, mas ainda está entre elas porque é pequeno, mas essencial para qualquer deck relacionado ao Dragão. Mesmo decks pesados ​​como esses precisam de criaturas no início do jogo, Rivaz se encaixa no projeto. É um atacante impressionante por seu custo de mana e, o melhor de tudo, ele vira para gerar muita mana, dando ao jogador opções de mana idiotas fora do verde.

Rivaz ainda tem mais a oferecer além de ataques e mana, o que significa que seu valor está explodindo positivamente. Sendo da cor de Rakdos, este pequeno Dragão pode mergulhar no cemitério para conjurar Dragões, tornando qualquer deck de Dragão resistente a efeitos de limpeza do tabuleiro e remoção de manchas sem exílio, ao custo do Dragão revivido ser incapaz de retornar uma segunda vez desta forma. Esta criatura provavelmente não servirá como comandante de um deck – é melhor no 99 apoiar comandantes como Tiamat e Korvold.

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Dragão Stormbreath se bombeia e pode superar bloqueadores brancos

Aparece em 3.897 decks EDHrec


carta de dragão sopro de tempestade no MTG

Anos atrás, Stormbreath Dragon era o terror do formato Standard com suas estatísticas eficientes e outros efeitos. Agora, é uma opção modesta, mas sólida para qualquer deck relacionado ao Dragão ou decks agressivos, graças às suas habilidades sempre relevantes. Ser um voador 4/4 apressado é decente, e melhor ainda, Stormbreath Dragon pode se bombear para permanecer relevante em turnos posteriores, o que a maioria dos outros Dragões não consegue fazer.

O efeito de monstruosidade deste Dragão custa caro, mas em troca, Stormbreath Dragon se torna um considerável 7/7 e causa dano a todos os oponentes para manter a pressão alta. E embora a proteção contra o branco seja circunstancial, a maioria dos jogos Commander terá pelo menos um jogador com mana branco em seu deck, de modo que a proteção raramente é totalmente morta. Isso protege o Dragão Stormbreath de feitiços brancos básicos como Darksteel Mutation, Swords to Plowshares, Path to Exile, Generous Gift e Anguished Unmaking.

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Thundermaw Hellkite é o primeiro dragão mítico raro verdadeiramente grande

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Cartão Thundermaw hellkite MTG.

Thundermaw Hellkite causou um enorme impacto em MTG quando foi lançado no início de 2010. Por apenas 3RR, este Dragão tinha estatísticas eficientes e contundentes como 5/5 com vôo e pressa, mas o que o tornou um verdadeiro mítico raro foi seu formidável efeito de entrada no campo de batalha. Thundermaw Hellkite causará 1 de dano a todas as criaturas inimigas com voar, o que elimina todos os bloqueadores X/1, como Espíritos 1/1 ou algumas Fadas.

Todas as criaturas sobreviventes serão viradas, o que abre caminho para Thundermaw Hellkite e seus aliados atacarem facilmente o total de pontos de vida do oponente. Esta criatura obviamente funciona melhor em decks de dragão para sinergia, mas também pode aparecer em decks que são puramente agressivos. Ele pode entrar em um deck Kaalia of the Vast, por exemplo, e pode eliminar alguns bloqueadores voadores para um deck Isshin, Two Heavens as One.

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Regente Deathbringer reina sobre um estado de tabuleiro vazio

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Cartão MTG regente Deathbringer.

Deathbringer Regent é outro dragão mono-preto que pode mudar totalmente o jogo, sendo um boardwipe em um corpo voador 5/6. Quando Deathbringer Regent entrar no campo de batalha, ele destruirá todas as outras criaturas se houver cinco ou mais outras criaturas no campo. Esta criatura pode ser um alvo prioritário do tutor em decks como o Tiamat, que precisam de uma saída caso algum oponente tenha um estado de tabuleiro ainda mais forte.

A maioria dos decks de Commander precisa de pelo menos um feitiço de boardwipe para reiniciar o tabuleiro se outros jogadores tiverem muitas criaturas, mas Deathbringer Regent é um pouco diferente. Isso garante que após o massacre, o jogador do Dragão ainda terá uma ameaça voadora para levá-lo à frente nos próximos turnos. E com mana preta por perto, o jogador provavelmente terá acesso a efeitos de reanimador como Bladewing the Risen para recuperar alguns dos dragões caídos.

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Dragonlord Ojutai é uma opção inteligente para amantes de Voltron

Aparece em 1.233 decks EDHrec


Cartão Dragonlord Ojutai MTG.

Dragonlord Ojutai era poderoso em seu formato Padrão, e é ainda mais forte hoje como Comandante para decks “Voltron”. Este Dragão resiste à remoção com resistência à magia se estiver desvirado e gera valor com seu efeito Antecipar após causar dano de combate aos jogadores. Ter tanto azul neste baralho torna mais fácil comprar cartas com outros efeitos, mas como Ojutai sempre estará por perto para Antecipar, as cartas azuis do baralho também podem se concentrar em outros efeitos para limitar a redundância. O azul pode se concentrar em contrafeitiços e efeitos de salto, como Cyclonic Rift.

Em Commander, Dragonlord Ojutai pode se tornar quase imparável se os jogadores puderem dar a ele auras de encantamento e equipamentos para aumentar suas estatísticas e dar-lhe os efeitos necessários, como vigilância, indestrutível, vínculo com a vida, atropelar e golpe duplo. Em particular, a vigilância é essencial para manter a resistência à magia de Ojutai, e o golpe duplo não apenas dobra o dano do Comandante; também duplica o gatilho Antecipar. O jogador pode até tornar Dragonlord Ojutai desbloqueável e eliminar um jogador com um golpe, causando dano de comandante.

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Klauth, Unrivaled Ancient, facilita a reformulação de comandantes caros

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Klauth, cartão MTG antigo incomparável.

Decks pesados, como o Dragon Commander, precisam de ampla rampa de mana, e isso vai além das cartas usuais como Arcane Signet, Sol Ring e Cultivate. Além desses itens básicos óbvios, os decks de Dragão com vermelho e verde devem incluir Klauth, Unrivaled Ancient para atacar rapidamente e despejar muita mana na reserva de mana do jogador. Ajuda o fato de a mana poder ter qualquer combinação de cores, enquanto Savage Ventmaw só pode produzir mana vermelha e verde quando ataca.

Klauth pode ser caro por suas estatísticas, mas isso Gruul Dragon fornecerá um ROI sério em breve se houver um conselho de governo decente apoiando-o. Apenas um ataque dracônico gerará mana suficiente para reformular um comandante como The Ur-Dragon ou pagar por um enorme feitiço X, como Torment of Hailfire. O único limite é que a mana de Klauth deve ser usada em mágicas, não em habilidades, mas isso não importa muito em um deck típico de Dragão. Essa rampa de mana robusta ajuda Klauth a conquistar um lugar entre os melhores MTG Dragões, embora os jogadores ainda tenham opções mais fortes que atingem ainda mais forte.

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Hellkite de duas cabeças é obrigatório para qualquer deck de comandante WUBRG

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carta hellkite de duas cabeças no MTG

Como não é lendário, o Two-Headed Hellkite, com muitas cores, não pode ser um comandante, mas pode facilmente se encaixar na maioria dos decks de Commander de cinco cores. Notavelmente, esses decks nem precisam ser baseados em dragões para obter valor sério do Two-Headed Hellkite, já que qualquer deck se beneficiaria de ter um enorme batedor voador que compra cartas generosamente. Ainda assim, decks de dragões são melhores para Hellkite de duas cabeças, fazendo uso de cartas como a Incubadora de Urza para ajudar o Hellkite.

Fora isso, Two-headed Hellkite é um mecanismo de valor direto para manter a mão abastecida e atacar evasivamente no ar. Um comandante não-dragão que pode gostar do Hellkite é Child of Alara, um deck WUBRG que pode limpar todo o tabuleiro para recomeçar e depois reanimar ameaças como Two-Headed Hellkite para retomar a ofensiva graças à pressa. Kenrith, o Rei Devolvido, também pode usar este dragão, como reanimá-lo com o último efeito de Kenrith ou dar-lhe marcadores +1/+1 para acabar com o oponente ainda mais rapidamente.

13

Kokusho, a estrela vespertina é assustadora, viva e morta

Aparece em decks 834 EDHrec


Kokusho, a carta MTG da estrela da noite.

Kokusho, the Evening Star é uma excelente carta de um bloco famoso por ser fraco e de design estranho no jogo, o Campeões de Kamigawa bloquear. Kokusho é o mais famoso dos cinco lendários Dragon Spirits, e seu efeito também se adapta bem a jogos multijogador, embora o mesmo nem sempre possa ser dito de seus equivalentes em outras cores. Esta criatura é um ótimo comandante e também um ótimo alvo para reanimadores, especialmente se houver saídas de sacrifício disponíveis.

Kokusho é enorme como um voador 5/5 para 4BB, e quando morre, cada oponente perde 5 pontos de vida, e o controlador de Kokusho ganha vida igual ao total de pontos de vida perdidos. Isso por si só já é notável, mas os jogadores do Commander encontraram maneiras de tornar esse efeito de drenagem de vida ainda mais forte no Commander, como nos decks branco-preto. Em casos de escanteio, a habilidade de Kokusho pode até ser um impedimento contra apagamentos de tabuleiro se um jogador tiver 5 ou menos pontos de vida.

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Dragão Goldspan leva tesouros ao extremo

Aparece em 144.904 baralhos


Carta Dragão Goldspan no MTG

Goldspan Dragon é um ótimo topper para decks de 60 cartas e, no formato Commander, este Dragão fica melhor em um deck relacionado ao Dragão ou em um deck focado em Tesouro. Esta criatura é na verdade um pouco modesta em comparação com a maioria dos Dragões e não pode se proteger, então pode precisar de efeitos como Crisol de Fogo ou Scion of Draco para ter impacto. Então, se o Dragão Goldspan sobreviver, ele poderá assumir o controle do jogo com Tesouros.

Tokens de tesouro tornaram-se alguns dos Magiados melhores tokens, especialmente entre os tokens que não são de criatura, já que as fontes de mana são sempre úteis. O Dragão Goldspan cria e duplica os efeitos desses Tesouros, tornando os Dragões caros muito fáceis de jogar, incluindo o pagamento do imposto de comandante. Além disso, Goldspan Dragon é uma ótima escolha se o deck não for baseado em Dragões, mas em fichas e artefatos em geral, sendo os Tesouros ótimas opções para sacrificar permanentes ou colocar muitos artefatos no campo de batalha de uma só vez.

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Kolaghan, a Fúria da Tempestade Aumenta o Dano de Ataque

Aparece em 209 decks EDHrec


Kolaghan, a carta MTG da fúria da tempestade.

Kolaghan, a Fúria da Tempestade, é um dos cinco dragões lendários cuja habilidade aumentará de acordo com quantos dragões estão atacando, e o efeito de Kolaghan é o mais forte deles. Este dragão com custo eficiente ainda tem ímpeto, então pode atacar com pressa. Se Kolaghan continuar avançando assim, isso pode desencadear alguns efeitos “sempre que uma criatura entra no campo de batalha”, embora isso não seja absolutamente necessário para fazer com que valha a pena jogar Kolaghan.

Kolaghan, a Fúria da Tempestade concede a cada criatura aliada +1/+0 para cada Dragão atacante, o que pode aumentar rapidamente. Qualquer deck relacionado ao Dragão, casual ou Commander, pode rapidamente se tornar imparável ao atacar com este efeito, como +6/+0 ou até mais para amplificar todo aquele dano evasivo. Se as criaturas do Dragão ganharem golpe duplo ou tiverem seu dano duplicado de alguma outra forma, Kolaghan será muito melhor.

10

Scion Of Draco aprimora seus companheiros dragões com habilidades bacanas

Aparece em 25.788 decks EDHrec


Cartão Scion of Draco MTG.

Scion of Draco é uma das criaturas artefatos de dragão mais fortes, e não apenas porque os jogadores podem gastar qualquer tipo de mana para lançá-lo. Scion of Draco brilha em decks dedicados de Dragon Commander, especialmente decks de cinco cores, para tornar o Scion surpreendentemente barato de jogar. Scion of Drago tem estatísticas relativamente modestas como um 4/4 que só voa, mas suporta outros Dragões de várias maneiras, daí sua classificação entre os melhores MTG Dragões.

Scion of Draco concederá efeitos bônus aos Dragões aliados com base em suas cores, sendo a resistência à magia e o vínculo com a vida os mais relevantes, já que poucos outros Dragões normalmente têm esses efeitos. Este é um bom efeito em qualquer deck de Dragão, mas funciona melhor em um deck de Commander de cinco cores para Tiamat ou The Ur-Dragon, maximizando o potencial do Scion em todas as cores. Quando isso acontece, fica claro porque Scion of Draco ganhou um lugar entre MTGdas melhores criaturas do Dragão.

9

Ramos, Dragon Engine é ótimo para X feitiços em decks WUBRG

Aparece em 8.615 decks EDHrec


ramos, carta do motor dragão no MTG

Ramos, Dragon Engine é um dragão artefato temível que funciona igualmente bem como comandante de um deck ou como parte do 99. Como a maioria dos Dragões, Ramos funcionará melhor em um deck semelhante, ganhando suporte de cartas como Dragon Tempest e ao mesmo tempo fornecendo ampla mana para conjure criaturas enormes como O Ur-Dragão ou Karrthus, Tirano de Jund. Porém, se os jogadores forem astutos, eles podem construir um baralho de artefatos WUBRG em torno de Ramos para agitar as coisas.

Ramos rapidamente fica maior à medida que feitiços com muitas cores são lançados, e um jogador pode optar por apenas atacar com um Ramos aumentado para encerrar o jogo. Se essa não for uma opção atraente, então o efeito de Ramos despeja uma quantidade incrível de mana na reserva de mana para outros propósitos, incluindo feitiços X. Commander é um bom formato para feitiços X, e adicionar dez mana de uma vez garante que feitiços como Torment of Hailfire se tornem jogadas vencedoras.

8

Skithiryx, The Blight Dragon é uma máquina de infecção rápida e média

Aparece em 1.850 decks EDHrec


skithiryx, a carta MTG do dragão da praga.

No Cicatrizes de Mirrodin bloco, os Phyrexianos assumiram o centro das atenções como os principais vilões, corrompendo e completando todos os monstros que puderam encontrar. Isso incluía Skithiryx, uma das maiores criaturas infectadas em todo o bloco de cartas, além de Blightsteel Colossus. Skithiryx é um dragão negro lendário que pode acelerar e se regenerar se o jogador tiver mana preta sobrando.

O melhor de tudo é que Skithiryx causa dano aos jogadores com contadores de veneno, então pode derrotar qualquer um rapidamente, mesmo que eles tenham ganhado muita vida para evitar a morte. Skithiryx pode proporcionar alguns jogos rápidos se os oponentes não tiverem resposta para isso, então geralmente é um ímã de remoção e o jogador deve estar pronto. Mesmo que Skithiryx consiga acelerar a si mesmo, cartas como Lightning Greaves são essenciais para mantê-lo vivo como um atacante prioritário.

7

Dragão de cobre antigo funciona bem em construções de sinergia de tesouro

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Cartão MTG de dragão de cobre antigo.

Ancient Copper Dragon é uma das muitas criaturas de dragão que aparecem nos jogos Masmorras e Dragões produtos cruzados, com aqueles Dragões rolando d20s sempre que atingem jogadores adversários. Qualquer efeito que varie de 1 a 20 tem potencial para ser enorme, e nenhuma criatura faz isso melhor do que o Dragão de Cobre Antigo. O Dragão de Cobre Antigo não causará muito impacto no tabuleiro com um punhado de fichas de Tesouro, a menos que este Dragão esteja na construção correta.

Tesouros são mais do que permanentes geradoras de mana, porque em certos decks, ter muitos artefatos por perto gera muito mais valor além de mana, e algumas estratégias adoram sacrificar permanentes assim. Assim, Ancient Copper Dragon se encaixa perfeitamente em uma variedade de estratégias, não apenas em decks que exigem uma generosa rampa de mana. O Dragão de Cobre Antigo não é nada digno de nota fora de sua habilidade de criar tesouros, então o jogador deve se certificar de que está obtendo o valor máximo dessas fichas de tesouro, e não apenas pela mana.

6

O Terror dos Picos pode destruir rapidamente uma variedade de criaturas e planeswalkers

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Carta MTG Terror dos Picos.

Há uma boa razão pela qual Terror of the Peaks aparece em um número tão grande de decks na comunidade de Commander. Esta criatura vermelha já o está forçando com suas estatísticas e sua habilidade de pseudo-proteção, mas quando outras criaturas entram no campo de batalha depois dela, é aí que o valor real começa a aparecer. Esta criatura também tem uma versão inicial de proteção, custando ao oponente algum vida para atingir o Terror com quaisquer efeitos.

Terror dos Picos pode queimar rapidamente uma variedade de criaturas e Planeswalkewrs com sua última habilidade, o que significa que nada estará seguro quando este Dragão levantar voo. Em alguns casos, Terrof of the Peaks pode até acabar com os jogadores. Esta é uma criatura bastante flexível, já que seu efeito não se limita aos companheiros Dragões que entram no campo de batalha, embora os Dragões tendam a ter o maior poder entre as criaturas vermelhas, então os melhores aliados do Terror geralmente serão os Dragões, afinal.

5

Niv-Mizzet, Parun depende de instantes e feitiços baratos

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Carta parun Niv-Mizzet em MTG

Existem algumas versões do personagem Niv-Mizzet, e Niv-Mizzet, Parun é facilmente o melhor deles. Este dragão segue as cores principais do personagem na Liga Izzet, concentrando-se nas melhores estratégias dessa combinação de cores: comprar cartas, causar dano e confiar em mágicas instantâneas e feitiços. Ajuda o fato de o jogo estar carregado com inúmeras cartas baratas nessas cores para manter o Niv-Mizzet funcionando, com centenas de opções para escolher.

Na maior parte, Niv-Mizzet, o deck de Parun depende de mágicas instantâneas e feitiços baratos para causar muito dano enquanto compra muitas cartas, o que garante que este deck não fique sem combustível. Causar dano como esse também significa que o deck Niv-Mizzet pode abater criaturas utilitárias menores e acabar com planeswalkers, uma ótima maneira de acumular valor. Este deck também apresenta um loop infinito com Curiosity, permitindo que Niv-Mizzet e Parun comprem todo o grimório e causem dano suficiente para acabar com todos os oponentes. Não é de admirar que Niv-Mizzet, Parun seja um dos melhores MTG Dragões, com apenas algumas potências verdadeiras capazes de superá-lo.

4

Miirym, Sentinela Wyrm pode dobrar qualquer estado do tabuleiro dracônico

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Miirym, carta MTG do ancião sentinela.

Miirym, Sentinel Wurm é eficaz tanto como comandante em decks da cor Temur quanto como parte de um deck de Dragão de quatro ou cinco cores, como os de The Ur-Dragon ou Tiamat. Miirym já é uma fera impressionante com suas estatísticas e proteção, mas sua capacidade de copiar qualquer dragão que não seja um token é o que o leva ao topo. Ter a ala 2 é uma maneira decente de manter Miirym viva, mas no final do jogo, o jogador pode precisar de contramagia para manter esta criatura viva, já que é um alvo convidativo.

Normalmente, a “regra da lenda” pretende ser uma desvantagem para criaturas lendárias poderosas, mas Miirym contorna isso perfeitamente, o que significa que qualquer coisa pode ser duplicada em um deck de Dragão cheio de lendas. Na verdade, Miirym pode fazer uma cópia simbólica do comandante real do baralho, presumindo que Miirym não seja o comandante. O enorme valor de um estado de tabuleiro dobrado é esmagador, e é mais uma evidência de que, até agora, ser lendário é na verdade mais uma vantagem do que uma desvantagem para as criaturas de hoje.

3

O Ur-Dragon gera um valor impressionante a cada turno

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A carta MTG do seu dragão.

O Ur-Dragon é difícil de jogar MTG devido ao seu alto custo e design com muitas cores, geralmente é usado como Commander e pouco mais. Porém, quando o Ur-Dragon é realmente usado, ele pode provar ser uma das melhores criaturas do Commander, Dragão ou não. O Ur-Dragon permite ao jogador usar Dragões em todas as cinco cores, e sua habilidade Eminência também torna todos eles mais baratos.

Então, sua habilidade de comprar cards e colocar uma permanente no campo de batalha o leva ao topo como um Comandante devastador que pode assumir totalmente o controle dos jogos. Assim, o Ur-Dragão está altamente classificado entre as melhores criaturas do tipo Dragão do jogo, não importando seu custo de mana exorbitante e colorido. Na maioria das vezes, o jogador escolherá enormes criaturas do tipo Dragão para colocar no campo de batalha para evitar pagar tanto mana por elas, mas mais baratas, outras permanentes ainda são uma boa opção se o jogador não tiver Dragões em mãos.

2

Tiamat carrega a mão com dragões indispensáveis

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Cartão Tiamat MTG.

Tiamat, como o Ur-Dragão, é muito caro e com muitas cores para ser usado, exceto como Comandante, então ele brilha nessa capacidade e é irrelevante de outra forma. Tiamat é especialista em gerar valor sério para qualquer deck tribal de Dragão e também bate forte como um voador 7/7. A principal desvantagem deste WUBRG Dragon é o fato de que seu efeito ETB não pode ser repetido com efeitos de flicker, mas com tanto valor vindo de um gatilho, isso dificilmente é um obstáculo.

Quando Tiamat é conjurado da mão, o jogador pode procurar em seu grimório por cinco Dragões que não sejam chamados de Tiamat e colocá-los em sua mão, depois embaralhar. Essa habilidade incrível garante que o jogador de Tiamat sempre tenha as criaturas certas em mãos para permanecer no jogo, e um deck provavelmente terá alguns Dragões prioritários para buscar desta forma com habilidades únicas. Se o jogador terminar com mais de sete cartas na mão, ele pode incluir Bladewing the Risen para reanimar qualquer Dragão que tenha sido descartado durante a etapa de limpeza.

1

Korvold, o rei amaldiçoado pelas fadas, devora tesouros para gerar um valor esmagador

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Korvold, carta MTG do rei amaldiçoado pelas fadas.

Korvold, Fae-Cursed King é indiscutivelmente a melhor criatura do filme inspirado em contos de fadas Trono de Eldraine conjunto, e o melhor Dragão também. Korvold é um Dragão da cor Jund que exige sacrifícios constantes para conseguir marcadores +1/+1 e comprar cartas, e isso é fácil nas builds certas. Korvold funciona bem em decks “aristocratas” que sacrificam outras criaturas por efeitos necromânticos, mas não é só isso.

Korvold é ainda mais forte em baralhos de fichas de tesouro, devorando facilmente tesouros infinitos para ficar maior, bater com mais força e comprar cartas turno após turno como um comandante dominante. Também ajuda o fato de as cores Jund serem as melhores para gerar tesouros, de cartas como Dockside Extortionist, Pitiless Plunderer e Tireless Provisioner. Em apuros, este deck pode simplesmente vencer com Revel in Riches, um golpe instantâneo que deve ser protegido até que o deck de Korvold atinja massa crítica com Tesouros.

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