Os 10 vilões mais sinistros de toda a série, classificados

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Os 10 vilões mais sinistros de toda a série, classificados

Há uma variedade de componentes responsáveis ​​pela criação de uma história coesa, convincente e divertida em qualquer meio. Mas uma das partes mais importantes disso é o antagonista, o inimigo, porque é deles que vem a maior parte – senão a totalidade – de onde vem o conflito em uma história. Eles são a antítese da narrativa, o contraponto da trama e, na maioria das vezes, a força motriz por trás dos objetivos e ambições do protagonista. Em Betesda Os pergaminhos mais velhostal não é menos o caso.

Os pergaminhos mais velhos é um IP repleto de conhecimento enriquecido e detalhado, um mundo expansivo, personagens em camadas e histórias fascinantes. Quando se trata de vilões, eles também não faltam. De Arena para Skyrimas terras de Tamriel estiveram sujeitas a múltiplas crises e perigos, todos decorrentes das ações de uma única entidade que busca desfazer o mundo para seus próprios propósitos, seja por malignidade ou ambição. Com uma série tão vasta quanto Os pergaminhos mais velhosnão faltam esses vilões, mas quem entre eles se destaca mais?

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Alduin é o Apocalipse Profetizado

Um prenúncio do fim dos tempos

Ele é conhecido pelos nomes: O Devorador de Mundos, O Deus do Crepúsculo, O Primeiro Dragão – mas para a maioria, ele é Alduin. Ele é um dos dragões mais antigos que existem e o mais forte. Alduin é conhecido como o criador e a destruição do mundo, este último pelo qual ele é muito temido. Na Era Merética, ele e o resto de sua família eram adorados e temidos pelas pessoas sob seu comando; O próprio Alduin era o mais reverenciado e o mais temido. Com seu fogo e garras, ele trouxe tanto terror e carnificina ao mundo que se tornou mais um tirano do que um deus.

  • Alduin é o instigador da Crise do Dragão

  • Ele aterrorizou a espécie mortal durante a Primeira Era

  • Ele é um vilão com pouca presença

A espécie mortal sofreu sob as sombras de suas asas durante séculos, até que finalmente foi detido graças aos esforços de Paarthurnax e de três heróis nórdicos treinados nos caminhos da Voz. Mas tal era o seu poder e força que ele não pôde ser derrotado, mesmo pelos esforços deles, pois, em vez disso, foi lançado na passagem do tempo, com seu retorno inevitável esperado, narrado e profetizado. Com certeza, ele retornaria novamente na Quarta Era, trazendo os dragões de volta ao ressurgimento e iniciando os eventos da Crise do Dragão em Skyrim. É somente graças ao Último Dragonborn que o Devorador de Mundos é derrotado com permanência em Sovngarde, e sua ameaça foi finalmente extinta do mundo.

No entanto, além de sua tradição, ele não é tanto uma presença dominadora, mas uma nota de rodapé e uma pessoa glorificada. Ele não está muito presente durante a história de Skyrim; na verdade, ele só é visto em algumas missões ao longo de toda a missão principal. Além disso, ele é um vilão de uma camada, sem muita profundidade. Embora ele seja um terror na extensa história de Nirn, para o jogador médio, ele é apenas um vilão de uma camada, cuja obsessão reside unicamente na destruição do mundo e não muito mais.

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Molag Bal invadiu Tamriel para sujeitar-se ao seu domínio

Um monstro encantado com a escravidão e a dominação


Molag Bal, o Príncipe Daédrico do Domínio, em The Elder Scrolls Online.

Conhecido como o Deus dos Esquemas, Molag Bal é o Príncipe Daédrico da escravidão e da dominação. Ele também é conhecido como o pai dos vampiros, pois foi de suas mãos que o vampirismo foi criado. Ele é considerado implacável e sádico e tem grande prazer em dominar as almas dos mortais para seu próprio prazer. Ele é o principal antagonista The Elder Scrolls Onlineresponsável pelo conflito principal do jogo enquanto Tamriel é lentamente arrastado para seu avião em Coldharbour.

  • Molag Bal é um dos príncipes Daedric mais brutais

  • Ele tentou invadir Tamriel

  • Ele é definido apenas pelo seu niilismo e pode

Sua presença física é tão assustadora quanto sua infâmia, a simples visão dele é matéria de pesadelos e lendas horríveis. Fazendo jus aos seus títulos, Molag Bal é um conquistador em todos os sentidos da palavra, alguém que sente prazer sádico na conquista, não importa quão longa ou brutal ela seja. Porém, sua capacidade de vilão é prejudicada por sua presença geral no jogo, o que dizer é pouco. Embora seus esforços e influência sejam visíveis ao longo da missão principal de ESO, o próprio Príncipe Daedric só está realmente presente durante o início do jogo e seu clímax, com apenas algumas cenas entre eles. Como consequência assim como Alduin seu impacto como vilão é bastante diminuído embora ele seja muito mais maníaco e tirânico em comparação.

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O Domínio Aldmeri tem o destino de Tamriel em suas mãos

Uma facção que não conhece fronteiras ou limites


Soldados do Domínio Aldmeri em Elder Scrolls

Durante os eventos da Quarta Era, Tamriel está envolvido em um momento de crise, não apenas de dragões ou vampiros, mas de outros inimigos políticos. O maior desses inimigos seria o Domínio Aldmeri, uma facção cujas ambições ultrapassam fronteiras. Eles são inimigos do Império e lutaram contra eles durante anos para estabelecer seu próprio governo em Tamriel. A conclusão da Grande Guerra interrompeu a sua conquista, mas apenas por pouco, e mesmo assim as concessões feitas no seu rescaldo foram inteiramente a seu favor.

  • Lutaram e quase derrotaram o Império

  • Eles são a principal causa de muitos dos problemas políticos de Tamriel

  • A sua presença é sentida fortemente em todo Skyrim

O Domínio Aldmeri é a única causa de muitos problemas de Tamriel, desde a abolição de Talos como deus até a secessão de Hammerfell. Em Skyrim particularmente, a sua presença é fortemente sentida em todo o país, transformando-o quase num estado policial, cuja governação é grandemente influenciada pela facção. O Domínio dividiu efetivamente a terra e o seu povo, fazendo com que o país se entregasse; tudo isso serve para promover seus próprios fins. Em todos os aspectos, o destino não apenas de Skyrim, mas do próprio Tamriel, depende das ambições do Domínio Aldmeri, e é incerto se eles podem ser detidos até mesmo por pessoas como o Império.

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Harkon desejava trazer uma nova era de vampirismo para Tamriel

Um ser obcecado em acabar com a tirania do sol


Lord Harkon, o chefe final de The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Lord Harkon é o líder da casta de vampiros de Skyrim e o principal antagonista de Skryim DLC The Elder Scrolls: Dawnguard. Ele não é apenas um vampiro, ele é um dos primeiros vampiros; aqueles escolhidos a dedo e transformados pelo Príncipe Daédrico Molag Bal. Como tal, ele é o que outros de sua espécie consideram de “sangue puro” e, por extensão, o mais nobre e poderoso.

  • Um vampiro puro transformado pelo próprio Molag Bal

  • Um elitista que conhece bem a crueldade

  • Sua obsessão é a parte maior e mais fraca de seu caráter

Seu poder só é superado por suas ambições, já que ele está obcecado em provocar a Tirania do Sol, uma antiga profecia que supostamente extinguiria a ameaça do sol, o que permitiria que ele e sua espécie vagassem pelo mundo o tempo todo. Esta é a força motriz por trás de suas ações, pois ele fará de tudo para conseguir isso, não importa o custo, seja para sua própria espécie ou para sua própria família. O jogador vê muito de Harkon durante Dawnguard história, especialmente se eles escolheram se juntar a Harkon em vez de lutar contra ele. Mas, quer eles fiquem do lado dele ou não, ele acaba se tornando o inimigo ao longo dos eventos da história e é morto no final.

Harkon é um elitista em todos os sentidos da palavra; alguém cheio de narcisismo, crueldade e crueldade em igual medida. Todas essas características principais são a maior força de seu caráter. No entanto, são também o seu maior prejuízo, que serviu para provocar a sua própria queda; nas mãos de sua própria espécie e família, nada menos. Ele é considerado uma grande ameaça para Skyrim e potencialmente para o mundo por um bom motivo, mas esse potencial é geralmente embotado por sua obsessão e miopia.

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Mercer Frey é um ladrão cuja habilidade é igualada por sua ganância

Não há honra entre ladrões


A Guilda dos Ladrões de Flaggon Ragged Skyrim

Mercer Frey é o líder do capítulo da Guilda dos Ladrões de Skyrim. Embora ele não seja um dos vilões mais poderosos ou um dos mais tirânicos da série, isso não o torna menos uma ameaça ou um vilão menor. Mercer Frey é, sob todos os aspectos, um antagonista, e um bom antagonista. O que lhe falta em força ele compensa com astúcia, sua aparente indiferença e agitação desmentindo a paciência e a mente estratégica que possui. E quando se trata de moral e princípios, ele não é limitado por nenhum dos dois.

  • Tão canalha quanto oportunista

  • Não tem escrúpulos em trair ou matar alguém no caminho de seus objetivos

Mercer roubou de seus colegas membros da guilda durante anos, tudo sem que eles soubessem. Mesmo assim, sua ganância não conhecia limites, pois ele também roubou do Príncipe Daédrico Noturno, pegando a Chave Mestra para seus próprios fins egoístas. Quando confrontado pelo mestre da guilda, Gallus, ele os mata para esconder sua traição, atribuindo a culpa a outro membro da guilda, Karliah. Ele até tentou matar o Dragonborn, que mais tarde traiu ao longo da história da guilda.

Mercer Frey não tem honra entre seus colegas ladrões e não tem escrúpulos em tomar medidas implacáveis ​​para garantir sua sobrevivência e prosperidade, seja por meio de traição ou morte. Ele é um indivíduo cruel, sem honra e impenitente, alguém cuja única ambição é aumentar a sua própria riqueza, não importa o custo para aqueles que o rodeiam.

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Miraak é um perigo para mortais e dragões

Um Dragonborn definido pela arrogância

O jogador pode ser conhecido como o Último Dragonborn, mas não é o único. Na verdade, eles estão acompanhados por outro, mas que é movido apenas por suas próprias ambições e ego. O nome deste personagem é Miraak, um Sacerdote Dragão que, graças à influência de seu patrono e mestre, o Príncipe Daédrico Hermaeus Mora, obteve o poder de dobrar dragões à sua vontade. Ao longo de seu tempo na Era Merética, Miraak foi a ruína de muitos dragões, pois matou e absorveu muitos de seus números para obter seu poder.

Ele era uma ameaça tão grande para eles que, após sua derrota, foi confinado aos Apócrifos, onde permaneceu até os acontecimentos de Skyrim. Ele não é um perigo apenas para os dragões, mas também para sua própria espécie mortal, pois influencia o povo de Solstheim a cumprir suas ordens, seja para contribuir para seu templo ou para matar o próprio jogador.

  • Miraak é uma pessoa definida pela arrogância, ego e poder

  • Ele é leal e se esforça apenas por seus próprios objetivos e ambições

Como vilão, Miraak é definido inteiramente por sua ambição e arrogância.. Ele é egoísta em todos os sentidos da palavra, o que também é apoiado por sua própria força e poder. No entanto, tal como Harkon, é também a sua maior fraqueza e o prenúncio da sua queda final. Quando solicitado a ajudar a espécie mortal durante os eventos da Guerra do Dragão, ele recusou por pura arrogância, optando por iniciar sua própria rebelião sozinho, o que levou à sua derrota e banimento para os Apócrifos.

Ao confrontar o Último Dragonborn, ele acredita que eles estão abaixo dele tanto em status quanto em poder e continuamente os provoca ao longo dos eventos da história, seja para roubar as almas de um dragão que eles mataram ou para menosprezar seus esforços e conquistas. Essa arrogância e arrogância eventualmente levam à morte de Miraak e ao fim de um vilão que poderia ter sido um dos maiores heróis de Skyrim, em vez de um de seus maiores opressores.

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Mehrunes Dagon é a Destruição Encarnada

Uma presença destrutiva ao longo da história de Tamriel


Mehrunes Dagon da expansão Blackwood de The Elder Scrolls Online.

O Príncipe Daedrico da Destruição, Mehrunes Dagon, é um inimigo cuja presença significa destruição total. Ele abrange destruição, revolução, mudança e ambição; características que ele incorpora muito bem. Ele é um dos Príncipes Daédricos mais poderosos que existem e foi a ruína da existência de Nirn várias vezes. Ele tem sido o principal antagonista em vários jogos, como The Elder Scrolls: Battlespire, The Elder Scrolls IV: Esquecimentoe até mesmo The Elder Scrolls Online em seu Madeira Negra expansão.

  • Mehrunes Dagon é o príncipe da Destruição

  • Ele é o principal antagonista do Oblivion

  • Suas ações quase acabaram com um império e mergulharam Tamriel no caos

Em Esquecimento em particular, ele era a ameaça mais dominadora em Cyrodiilpois foi a partir de suas ações e de seus seguidores que a Crise do Esquecimento emergiu, engolfando a terra em uma massa de forças daédricas e portões do Esquecimento. Sua presença é sentida profundamente em toda a história do jogo, seja por seus seguidores, o Mythic Dawn, ou por seus artefatos, como o Mysterium Xarxes ou a Navalha de Mehrunes. No clímax da história, o próprio Mehrunes Dagon se manifesta em Cyrodiil, e é somente graças às ações combinadas do Herói de Kvatch, Martin Septim e Akatosh que ele é banido, ainda que por pouco, salvando o mundo de sua destruição.

Mas mesmo na derrota, os efeitos das ações de Mehrunes Dagon ainda foram sentidos durante séculos. Ele extinguiu o último da linha Septim e como consequência, encerrou a Dinastia Septim. Sem mencionar que os eventos da Crise do Esquecimento levaram o Império a um estado tão enfraquecido que agora eram apenas uma sombra de seu antigo poder na Quarta Era. Em muitos aspectos, o estado de Tamriel e o próprio Império se devem ao Príncipe Daedric, cuja influência, de forma não irônica, abriu o caminho para outra era de mudança, revolução e destruição.

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Mannimarco é o necromante mais poderoso que existe

Uma pestilência espalhada através das eras


Mannimarco em The Elder Scrolls IV Oblivion (esquerda) e Mannimarco nos trailers de Elder Scrolls Online (direita)

Conhecido como o Rei dos Vermes, Mannimarco é um mago que se tornou necromante e, sem dúvida, o mais poderoso de sua existência. Com uma história que remonta à Primeira Era, ele faz parte da história de Tamriel há séculos e, ao longo de todo esse tempo, tem sido consistentemente um de seus maiores inimigos.

Mannimarco é obcecado por conhecimento e poder, mesmo para um mago, e essa obsessão o leva a cometer alguns dos atos mais hediondos que se possa imaginar, incluindo necromancia. Através deste e de outros atos de atrocidade, desde o sacrifício de outros até a absorção de relíquias sombrias, e até mesmo inspirando um culto de seguidores dedicados a ele e ao seu “ofício”, ele se tornou indiscutivelmente o mortal mais insultado da história.

  • A Mannimarco tem uma história que abrange uma grande quantidade de Os pergaminhos mais velhos série

  • Ele é um dos necromantes mais poderosos que existem

  • Ele não sabe muito quando se trata de buscar conhecimento, poder e ambição

Mannimarco está presente em muitos dos verbetes da série e pode ser atribuído a muitas de suas crises. Em The Elder Scrolls Onlineele era o servo de Molag Bal, ajudando a concretizar os objetivos de ambição e domínio do Príncipe Daedric para Tamriel. Em The Elder Scrolls II: Daggerfallele ajuda o jogador a completar suas missões e, dependendo de um dos resultados do jogo, pode alcançar um poder ainda maior para seus próprios propósitos sombrios.

Em The Elder Scrolls IV: Esquecimentoele é o principal antagonista da Guilda dos Magos em Cyrodiil, causando um ressurgimento da necromancia e introduzindo mais um terror nos eventos da Crise do Esquecimento. Com grande poder e maiores ambições, Mannimarco é um vilão que não tem moral, nem ética, nem escrúpulos quando se trata do que ou quem ele tem que sacrificar por um poder ainda maior. Ao longo do tempo e da história, o Rei Verme tem sido de fato uma praga completa e absoluta na existência de Nirn.

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Jagar Tharn introduziu uma época de terror tumultuado em Tamriel

Um Enganador, um Usurpador e um Terror


Jagar Tharn de The Elder Scrolls: Arena

Jagar Tharn é o Ancião Pergaminhos o primeiro grande antagonista da série, e ele também é um dos mais memoráveis. Introduzido em The Elder Scrolls: ArenaJagar Tharn foi um mago de batalha e conselheiro pessoal do imperador de Tamriel, Uriel Septim VII. Embora obediente, ele não era leal e, graças à ajuda de Mehrunes Dagon, prendeu o imperador em um plano do Esquecimento. A partir de então, usando sua magia, ele se passaria pelo imperador, e introduzir um reinado de terror tumultuado e incerteza em Tamriel durante anos; este evento seria conhecido como Simulacro Imperial.

  • Jagar Tharn é Os pergaminhos mais velhos primeiro antagonista da série

  • Ele prendeu o verdadeiro imperador de Tamriel e os entregou ao Esquecimento

  • Ele começou um reinado que se tornaria um dos maiores terrores e enganos de Tamriel

Por dez anos, Jagar Tharn governou o Império com um punho sombrio e temível, usando seu novo poder e alcance para eliminar qualquer ameaça que se opusesse a ele ou a seus objetivos. Foi somente graças aos esforços do Campeão Eterno que o reinado de Tharn terminou, pois eles não apenas derrotaram o falso imperador com permanência, mas também devolveram o verdadeiro imperador de volta ao plano mortal.

Apesar disso, Jagar Tharn e seu reinado foram um dos momentos mais sombrios da história de Tamriel. Por um período de dez anos, Tharn governou efetivamente o Império, incontrolado e incontestado, exceto pelo Campeão Eterno. Isso, junto com sua parceria com um Príncipe Daédrico, ficaria na história como um dos maiores enganos de Tamriel até hoje.

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Dagoth Ur é o falso salvador de Morrowind

Um fanático, um falso deus e um herói fracassado

Ele é conhecido por muitos nomes – O Sharmat, Pai da Montanha, o Falso Sonhador, o Diabo – mas seu nome mais notável é Dagoth Ur, o maior inimigo de Morrowind. Ele é o último membro da Sexta Casa, companheiro de longa data e eventual inimigo de Nerevar, e inimigo do Tribunal. Suas ações abrangem a história de Morrowind desde a Primeira Era, e ele tem sido seu eterno inimigo, embora ele próprio possa acreditar o contrário.

Em The Elder Scrolls III: MorrowindDagoth Ur foi capaz de levar não apenas o país ao terror, mas também seu Tribunal à submissão, drenando o último de seus poderes enquanto submetia o primeiro a uma infinidade de perigos, incluindo monstros e desastres não naturais. Talvez o maior desses perigos fosse a posse do Coração de Lorkhan, um antigo artefato usado para alimentar a função e a maquinação de Akulakhan, um deus máquina destinado a ser liberado em Morrowind.

  • Dagoth Ur é o inimigo final de Morrowind, do Tribunal e do Nerevarine

  • Ele é um deus falso que desejava elevar Morrowind apesar de sua ajuda em detrimento

  • Dagoth Ur é tão complexo quanto fanático

No entanto, o maior perigo de todas essas ameaças era o próprio Dagoth Ur e seu fanatismo, pois ele acreditava que tudo isso estava sendo feito para o bem de Morrowind e não em seu detrimento. Com o Coração de Lorkhan e Akulakahn, ele desejava introduzir uma nova religião e poder, que abolisse o Império e espalhasse sua influência por toda Tamriel. É somente graças às ações do descendente de Nerevar, o Nerevarine, que os planos de Dagoth são finalmente interrompidos e sua própria existência extinta.

Dagoth Ur é um ser complexo e intrigante. Embora ele seja inegavelmente o antagonista de Morrowindsuas ações resultaram de um desejo sincero de elevar Morrowind ao seu auge, sem a influência do Tribunal ou do Império. No entanto, esses objetivos foram prejudiciais e fizeram de Dagoth o vilão que ele não acreditava ser. Ainda assim, como vilão, ele é inegavelmente um dos personagens mais poderosos e memoráveis ​​de Tamriel..

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