Garota Mágica anime franquias como Sailor Moon, Bela cura e Puella Magi Madoka Mágica estão repletos de tropos reconhecíveis. O gênero foi lançado em 1962 com o mangá Himitsu no Akko-chanacompanhando a série de anime Sally, a Bruxa em 1966. A popularidade de Sailor Moon na década de 1990 ajudou a revolucionar o conceito de Magical Girls, combinando os elementos heróicos de programas como Super Sentai com atividades e interesses tradicionalmente femininos, como romance e moda. Isso ajudou a estabelecer um forte vínculo entre ser bonita e ao mesmo tempo ser forte, o que repercutiu no público-alvo de mulheres jovens e estabeleceu o modelo do que significava ser uma Garota Mágica.
Embora o gênero Magical Girl tenha se espalhado para atingir um grupo demográfico mais amplo e diversificado, os princípios fundamentais do que significa ser considerada uma série Magical Girl tendem a derivar de tropos básicos encontrados em diferentes franquias. Desde a inclusão de um interesse amoroso no personagem principal até os mentores fofos e fofinhos que guiam a jovem em seu novo papel e responsabilidades, esses tropos tendem a prevalecer quando se trata da série Magical Girl.
10 O personagem principal de cada série de Magical Girl precisa de um interesse amoroso
O interesse amoroso de Sailor Moon é máscara de smoking
O tropo do interesse amoroso tem sua própria classe de gênero (romance), graças ao quão universalmente amado, aceito e conhecido ele é. Normalmente, o papel principal do interesse amoroso gira em torno de ser o parceiro romântico do protagonista na série. Este parceiro muitas vezes elogia, contrasta ou destaca os pontos fortes, fracos ou desejos do personagem principal. Com o quão versátil o tropo do Interesse Amoroso pode ser, ele é usado como uma força motriz quando se trata de desenvolvimento de personagens, progressão do enredo ou exploração temática dentro da narrativa, especialmente em torno da personagem principal feminina.
Cristal da Sailor Moon tem o interesse amoroso mais identificável, com Mamoru Chiba servindo como interesse amoroso de Usagi Tsukino. Antes do início da série, o Príncipe Endymion da Terra se apaixonou pela Princesa Serenity do Reino da Lua, mas forças trágicas os destruíram, forçando a Rainha Serenity a gastar o que restava de seu poder para garantir que eles reencarnassem mais tarde. Encontrando-se mais uma vez como Mamoru e Usagi, a história de amor épica da dupla proporciona uma profundidade emocional para Cristal da Sailor Moon‘, mostrando o porquê Cristal da Sailor Moon conquistou um lugar como uma das melhores séries de Magical Girl da década de 2020.
9 Garotas mágicas forjam suas identidades em sua história de amadurecimento
Em Puella Magi Madoka MágicaMadoka e Homura amadurecem em suas responsabilidades
O tropo da história da maioridade tende a se concentrar no caminho da adolescência à maturidade, com o personagem principal se desenvolvendo em termos de crescimento emocional, moral e psicológico. Ao entrarem em contato com as expectativas familiares e sociais, os personagens principais culminam em uma compreensão mais profunda de si mesmos e do mundo ao seu redor. Este sentido de autodescoberta e independência ajuda-os a transitar da ingenuidade infantil para as responsabilidades adultas, forjando as suas identidades adultas e ajudando-os a perceber o tipo de pessoa que desejam tornar-se.
Puella Magi Madoka Mágica aumenta o conceito da história da maioridade até onze, especialmente quando se trata dos personagens principais Madoka e Homura. Como Madoka questiona se ela deseja se tornar uma garota mágica, ela pesa as responsabilidades e a turbulência emocional de lutar contra bruxas. em sua decisão, ultrapassando os limites da infância para considerar as repercussões para ela, seus amigos e o mundo ao seu redor. Na mesma linha, Homura – já uma Garota Mágica, mas de uma linha do tempo diferente – luta com seu senso de identidade como protetora de Madoka, mesmo quando confrontada com um desespero avassalador, e eventualmente resolve continuar lutando em homenagem ao sacrifício de Madoka.
8 Garotas mágicas geralmente fazem amizade com o inimigo
Em Tóquio Mew Mewo herói e o vilão se conectam pelo ambientalismo
O tropo Befriend the Enemy ocorre quando o protagonista ou o grupo principal forma uma amizade ou aliança com um adversário. O relacionamento deles tende a começar antagônico, mas relutante, mas gradualmente muda até o ponto em que os personagens desenvolvem compreensão mútua ou respeito um pelo outro. Muitas vezes, essa mudança acontece quando os personagens percebem que compartilham valores, objetivos ou vulnerabilidades que vão além do conflito original e lhes permitem ver o outro com empatia. Como tal, este tropo tende a destacar a complexidade dos relacionamentos, ao mesmo tempo que demonstra que as pessoas – não importa quão perversas possam parecer – têm o poder de mudar.
Tóquio Mew Mew explora esse tropo através de seu trio de vilões, Quiche, Pie e Tart. Como alienígenas que anteriormente deixaram a Terra, eles retornam para recuperá-la três milhões de anos depois, apenas para descobrir que os humanos estão destruindo o meio ambiente. Indignados, eles começam a liberar Chimera Animas para exterminar a humanidade, com os Mew Mews criados para detê-los. Conforme a série avança, Quiche começa a desenvolver sentimentos por Mew Ichigo – o líder dos Mew Mews – culminando com ele se sacrificando para salvá-la de ser morta por Deep Blue. Este sacrifício permite que ambos os lados se abram e discutam os seus desejos de curar o ambiente, forjando uma amizade baseada num desejo mútuo de consertar o planeta.
7 Quase toda garota mágica passa por uma impressionante sequência de transformação
Em SymphogearA música influencia fortemente o visual
Desde o início, a ideia de transformação foi incluída no gênero Magical Girl, com Akko de Himitsu no Akko-chan usando um compacto para iniciar sua Sequência de Transformação. Embora a transformação de Akko seja muito mais domesticada em comparação com outras séries de Magical Girl, ela transmite os principais componentes do tropo da Sequência de Transformação, ou seja, o empoderamento, o uso de uma nova identidade e o simbolismo da mudança. Para conseguir essa transformação, as Magical Girls tendem a precisar de um item ou acessório para acioná-la, como um compacto, medalhão ou celular.
Symphogear fornece excelentes Sequências de Transformação para seus personagens, especialmente através da incorporação de música na mudança. Alienígenas conhecidos como Noise estão invadindo a Terra, com apenas aqueles empunhando Symphogear capaz de detê-los. Os temas musicais correm soltos ao longo da série, influenciando fortemente a tradição, que é vista ainda mais na Sequência de Transformação. Cantarolar ou cantar uma melodia ativa o Symphogearacionando a Sequência de Transformação e depois influenciando o visual, com elementos como partituras, ondas sonoras e muito mais presentes no fundo enquanto o personagem — através de uma sequência que dura perto de um minuto — veste suas armaduras e armas.
6 Os motivos dos contos de fadas influenciam o tom e os temas da história de uma garota mágica
Garota Revolucionária Utena Centra-se em torno de príncipes e uma princesa
O tropo Fairytale Motif tende a incorporar elementos de contos de fadas em suas histórias, com o gênero Magical Girl inclinando-se fortemente para essa incorporação. Tais motivos ou elementos podem incluir personagens arquetípicos (como bruxas, princesas e animais falantes), lições morais (como sobre bondade, bravura ou as consequências da ganância) e realismo mágico (como misturar o ordinário e o extraordinário). A adaptabilidade universal dos motivos de contos de fadas os torna uma escolha popular quando se trata do gênero Magical Girl, especialmente porque ambos tendem a atrair um público mais jovem.
Até Garota Revolucionária Utenauma propriedade que gosta de questionar os limites do gênero Magical Girl e um incrível anime clássico perfeito para fãs de Sailor Moon, incorpora elementos de contos de fadas em sua história. O passado de Utena a retrata como uma princesa solitária salva por um príncipe gentil, o que por sua vez a inspira a se tornar um príncipe. Os conceitos e identidades desses arquétipos-chave dos contos de fadas fornecem uma das lições mais fortes da série – que por sua vez faz parte do tropo dos motivos dos contos de fadas – à medida que Utena aprende gradualmente que definir-se por tal rótulo limita e aprisiona as pessoas em uma certa maneira de pensar.
5 Garotas mágicas tendem a ficar bonitas de rosa graças ao tropo da heroína rosa
Sakura Captora de Cartas Deslumbra com cores rosa
Cada personagem de Magical Girl recebe sua própria cor identificável e, na maioria das vezes, o personagem principal da série ou esquadrão Magical Girl tende a reivindicar a cor rosa. Pink frequentemente se conecta a conceitos de feminilidade, uma força motriz em muitas séries de Magical Girl. Esse tom rosado está presente em quase todas as estéticas do personagem principal, desde suas roupas, acessórios ou cabelos, e tende a simbolizar visualmente conceitos como amor, bondade e compaixão – todas características que se espera que uma Garota Mágica incorpore.
Sakura Captora de Cartas inclina-se fortemente para o tropo da Heroína Rosacom Sakura (cujo nome se traduz em flor de cerejeira, uma flor rosa) escolhendo o rosa como sua cor favorita. O traje icônico de Sakura, a varinha e (eventualmente) as Cartas de Sakura assumem um tom rosa, enfatizando sua propensão para o amor e suavizando sua estética com uma cor amplamente ligada à feminilidade.
4 Mentores podem ser fofos e fofos, cortesia do Mentor Mascot Trope
Yuuno de Garota Mágica Lírica Nanoha Assume a forma de um furão
O tropo Mentor Mascot apresenta uma criatura pequena, muitas vezes fofa e não humana, que guia o personagem principal e seus amigos em sua jornada, fornecendo assistência e apoio quando necessário. Eles transmitem sabedoria, treinam o personagem em seu novo poder e normalmente também fornecem alívio cômico e exposição para o público. Na maioria das vezes, eles tendem a servir como um elo entre o mundo comum e o extraordinário em que a Garota Mágica se encontra, ensinando seu novo pupilo a navegar em ambos com o melhor de suas habilidades.
Yuuno de Garota Mágica Lírica Nanoha assume o papel de mentor, transformando-se de um menino em um furão enquanto conduz Nanoha Takamachi em sua missão de coletar as Jewel Seeds perdidas. Sua mudança de menino para furão não é totalmente explicada, mas isso permite que Yuuno se junte a uma longa linha de familiares e mentores animais, como Luna de Sailor Moon ou Kero de Sakura Captora de Cartas. Yuuno ensina Nanoha como explorar sua habilidade mágica latente, tornando-se uma amiga feroz do personagem principal ao longo do caminho.
3 O poder da amizade salva o dia
Cavaleiro Mágico Rayearth Concentra-se na amizade entre Hikaru, Umi e Fuu
O tropo do Poder da Amizade normalmente aparece em uma ampla variedade de gênerosnão apenas o gênero Magical Girl, mas desempenha um papel significativo quando se trata da personagem principal e de seus amigos. Contar com os amigos, e utilizar o vínculo emocional construído com companheiros e outros camaradas de confiança, tende a conferir força ao protagonista, permitindo-lhe superar seus oponentes (que normalmente é um vilão solitário que zomba das ideias de amizade). A moral é que amigos trazem força, enquanto ficar sozinho resulta em fraqueza, o que serve como uma lição especialmente comovente para o público jovem.
Cavaleiro Mágico Rayearth – sem dúvida um dos isekai mais subestimados, perfeito do início ao fim – mostra esse tropo através de seus principais cavaleiros mágicos: Hikaru, Umi e Fuu. Depois de serem transportados para o mundo mágico de Cephiro, o trio tem a tarefa de despertar os Deuses Rúnicos e resgatar a Princesa Emeraude capturada. Em um exemplo de amizade entre eles, o dragão Rune God, Celes, incentiva Umi a deixar seus amigos para trás e se salvar de um ataque de monstro. Somente quando Umi recusa é que Celes admite que sua sugestão foi uma tentativa, com Umi passando no teste ao priorizar Hikaru e Fuu em vez de sua missão, ganhando assim seu respeito e formando uma parceria entre os dois.
2 Em Nome da Lua, a garota mágica grita uma frase de efeito exclusiva
Sailor Moon foi pioneira neste tropo
Com cada novo monstro da semana introduzido na série de anime Magical Girl (especialmente antes da transmissão), a personagem gritava uma frase de efeito e fazia uma pose deliberada, normalmente após a Sequência de Transformação. A frase não pretende desencadear ou ativar qualquer tipo de ataque ou poder, mas sim dar um toque dramático e justo à luta que está por vir. E embora não seja estritamente relegado à série Magical Girl (All Might de Academia do meu heróié “Estou aqui!” e a introdução da Equipe Rocket que Jesse e James usam se enquadram nessa categoria de tropo), Magical Girls tendem a gritar esse bordão mais do que a maioria.
Sailor Moon foi a pioneira neste tropo Em Nome da Lua, graças ao seu bordão, “Em nome da lua, vou punir você!”, Tornando-o facilmente um dos melhores bordões de Sailor Moon da série. Depois de completar sua Sequência de Transformação, Sailor Moon faz sua pose icônica contra uma lua brilhante e um fundo de flores. Isso garante à vilã que ela pretende fazer justiça e, ao mesmo tempo, animar o público para a batalha que está prestes a acontecer. Desde Sailor Moon criou esse tropo, ele apareceu em outras franquias de Magical Girl, como Princesa Tutu e Bela cura.
1 O tropo dos babados da justiça torna as roupas fofas e ferozes
Os heróis de Bela cura Batalha em trajes adoráveis
Toda Garota Mágica precisa de uma fantasia fofa para travar a batalha, especialmente uma enfeitada com babados rendados, joias fofas e babados. Enquanto cada Magical Girl tende a ter seu próprio traje único, alguns elementos tendem a ser transferidos de franquia para franquiamarcando-os como uma fantasia icônica de Magical Girl. Um esquema de cores diferenciado (especialmente em tons pastéis ou rosa), fitas, joias, saia ou vestido com babados e alguma bugiganga de transformação tendem a se integrar aos figurinos.
Bela cura incorpora esse aspecto lindamente, embora tenda a se inclinar mais para altercações físicas do que para batalhas estritamente mágicas como Sailor Moon faz. Como Cure Black, o traje de Nagisa Misumi utiliza uma cor preta primária, mas depois adiciona itens e acessórios rosa em formato de coração ao conjunto, acentuando os laços e babados. Como Cure White, o traje de Honoka Yukishiro tem uma base predominantemente branca, mas usa corações azuis claros, laços enormes e muitos componentes rendados em seu vestido quase estilo noiva. Embora talvez não sejam as roupas mais confortáveis ou aquelas que poderiam negar o maior dano como uma armadura verdadeira faria, elas ainda assim exigem essas roupas para combater as forças do mal, tornando as roupas com babados componentes necessários de sua jornada de Garota Mágica.