Enquanto Gary Larson O Lado Distante sempre foi uma joia absurda em meio a um mar de histórias em quadrinhos menos subversivas e mais fundamentadas, mas também se apoiou em um punhado de personagens e tropos recorrentes que passaram a exemplificar seus estilos específicos. Entre estes estão famílias familiares, galinhas coniventes e muitos bovinos altamente inteligentes.
Claro, de todas as armadilhas recorrentes em O Lado Distantemundopoucos se tornaram o mesmo tipo de figuras icônicas que seus homens das cavernas instantaneamente reconhecíveis. Ao longo dos anos, Larson convocou seus humanos pré-históricos para abordar todos os tipos de tópicos, embora apenas alguns se destaquem como verdadeiramente inesquecíveis.
10 Os buffets pré-históricos do outro lado deixam muito a desejar
Embora os restaurantes sejam uma invenção relativamente nova em comparação com toda a história humana, comer em grandes grupos não é nada disso. Na verdade, a ideia de uma linha de bufê é anterior até mesmo aos primeiros exemplos de alimentos pré-fabricados vendidos por moedas.
Infelizmente para os homens das cavernas O Lado Distantesuas opções eram muito mais limitadas do que sua configuração surpreendentemente culta poderia sugerir. Ao que parece, os visitantes são livres para fazer o pedido que quiserem, embora a única coisa realmente servida seja o mamute.
9 A fiscalização do estacionamento é uma história tão antiga quanto o tempo no outro lado
O advento da roda foi um momento que mudou tudo para os humanos pré-históricos. Entre a sua simplicidade e a ampla gama de utilizações, a roda é uma invenção sem igual há milhares de anos.
Isto a menos que a roda em questão seja desenvolvida pelos habitantes pré-históricos da época de Gary Larson. O Lado Distante. Nesse caso, cada movimento que aquela roda específica faz provavelmente será monitorado, e qualquer passo em falso por parte de seu proprietário certamente resultará em uma multa pesada, seja lá o que isso possa parecer.
8 Os primeiros avanços na tecnologia mudaram tudo para os homens das cavernas do outro lado
Por milhares de anos, os humanos não tiveram como transformar com sucesso fibras soltas em fios que pudessem ser facilmente tecidos em todos os tipos de roupas. Como tal, peles de animais e couro eram as melhores opções para proteger qualquer corpo das intempéries.
Acontece que os habitantes pré-históricos de O Lado Distante estavam ainda mais desesperados por roupas do que qualquer observador casual poderia imaginar. Embora encontrar uma pedra pontiaguda ou um caco de vidro seria a escolha óbvia ao esfolar um animal, certos O Lado Distante os homens das cavernas optaram por simplesmente cobrir carcaças inteiras, provavelmente porque nunca haviam encontrado pedras irregulares em suas vidas.
7 Os homens das cavernas do outro lado fizeram o melhor que puderam com o que tinham
A brincadeira existe em todo o reino animal, mas os jogos dentro de regras ou estruturas definidas são algo que apenas um punhado de espécies realmente entende. Quando se trata da humanidade, os jogos são quase tão antigos quanto a espécie, embora nem sempre tenham a aparência que são compreendidos nos dias modernos.
No caso do “carrinho de mão”, que é bastante comum para crianças que estão sendo apresentadas a tipos de brincadeiras de desenvolvimento físico, os homens das cavernas de O Lado Distante resta imaginá-lo sem a parte da “roda”. Como resultado, qualquer pessoa que desempenhe o papel de “carrinho de mão” gostaria de ser empurrada de cara no chão, o que certamente deixaria uma trincheira pelo menos tão larga quanto qualquer sorriso que a experiência evocasse.
6 Os primeiros jogos foram muito equilibrados para os homens das cavernas de The Far Side
Considerando que “carrinho de mão” é mais uma forma de jogo do que um jogo em si, Pedra, Papel e Tesoura se encaixa perfeitamente na descrição de um jogo no sentido mais comumente entendido da palavra. E, como o “carrinho de mão”, sofreu com a falta de desenvolvimentos humanos na era pré-histórica de O Lado Distante.
Numa época anterior às rodas, não havia tesouras, nem papel que dissesse que uma tesoura pudesse cortar. Em vez disso, havia apenas rock, rock e rock, nenhum dos quais parecia superar qualquer um dos outros em um bom (extremamente) antiquado jogo de mesmo nome.
5 A educação sempre foi fundamental para o outro lado
Tal como tantas outras instituições quotidianas com as quais a maioria das pessoas não se preocupa nas suas rotinas diárias, a escola existiu apenas por um período muito curto na história humana. Pelo menos, isso é verdade no mundo real, enquanto no O Lado Distante, a escola quase sempre existiu de uma forma ou de outra.
Claro, só porque O Lado DistanteO fato de os homens das cavernas terem escola não significa que eles estavam frequentando as mesmas aulas nas quais um estudante moderno esperaria se matricular. Em vez de marcenarias, jovens homens das cavernas O Lado Distante tiveram que lidar com rockshops, onde aprenderiam habilidades importantes como cinzelamento e, aparentemente, geometria decentemente informada.
4 As pegadinhas na escola podem facilmente se tornar letais no outro lado
Enquanto os estudantes mais velhos na terra pré-histórica de O Lado Distante estavam aprendendo sobre pontos de ruptura e ângulos de corte, seus colegas mais jovens tinham aulas mais rudimentares para assistir. Eles também tinham um espírito mais jovial, mesmo que suas pegadinhas na escola pudessem ocasionalmente resultar em um cenário letal.
Por mais maliciosas que já sejam as tachinhas no assento de alguém, é difícil imaginar algo mais cruel como piada do que fazer com que um sujeito involuntário se torne vítima de um Thagomizador errante. Por outro lado, o assunto é aquele que estes alunos em particular provavelmente conhecem bem, o que certamente informou pelo menos parte do seu plano em primeiro lugar.
3 Os primeiros cientistas do outro lado não tinham os olhos mais atentos
Onde a escola é de extrema importância, a ciência certamente se tornará o assunto que muitos estudantes e futuros profissionais aprimorarão durante suas carreiras acadêmicas. Dito isto, os cientistas da Idade da Pedra certamente não tinham o equipamento mais avançado em que confiar, embora isso não tenha prejudicado a sua investigação.
Em vez de desistir ou tentar refinar uma versão mais simplificada das ferramentas de que precisavam, os pesquisadores pré-históricos de O Lado Distante assumiram como missão ampliar as coisas conforme necessário. Obviamente, isto significa que é necessário um microscópio do tamanho de um mamute para chegar ao consenso de que o sujeito em questão é de facto um mamute – como esperado.
2 O Lado Distante Sempre esteve cheio de pioneiros da indústria
Não muito depois da descoberta da roda, a humanidade explorou todas as diversas maneiras pelas quais as rodas poderiam ser utilizadas. Não é de surpreender que as aplicações veiculares estivessem entre as primeiras opções abordadas, mas a resposta à questão de como as rodas poderiam mover coisas ou pessoas de um lugar para outro não era tão óbvia quanto poderia parecer.
Alguns sugeririam entrar no volante e segurar firme. Outros podem considerar uma base ou estrutura que possa ser montada em um conjunto de rodas. Por outro lado, os homens das cavernas O Lado Distante tive a ideia de amarrar alguém do lado de fora da roda antes de deixar a gravidade tomar conta de ambos.
1 O Thagomizer ajudou a definir o legado do outro lado
Por mais que a piada desta edição específica do O Lado Distante é sem dúvida o motivo pelo qual a tira deveria ser conhecida, a verdade é que não muito depois de sua publicação, o Thagomizer ganhou vida própria. Em vários setores, o Thagomizer entrou no léxico comum como uma peça genuína de terminologia científica aceita, embora não oficial, incluindo o mundo da paleontologia.
Quando este desenho animado foi publicado em 1982, era apenas mais uma edição do quadrinho mais popular de Gary Larson. Em 1993, o paleontólogo Kenneth Carpenter usou o termo para descrever o conjunto distinto de quatro pontas que aparecem nas caudas dos fósseis de estegossauros. E, embora a observação de Carpenter pudesse ter entrado para a história como uma frase decente, tornou-se o descritor mais comum do recurso que tantos profissionais agora conhecem como Thagomizer.