Os 10 personagens de DC mais poderosos com poderes psíquicos, classificados

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Os 10 personagens de DC mais poderosos com poderes psíquicos, classificados

Ao longo dos anos, a DC Comics criou dezenas de personagens únicos com poderes psíquicos. Alguns desses personagens se tornaram heróis icônicos, enquanto outros chegaram a uma vida de vilania. Independentemente de seus objetivos finais, não há como negar o poder e o potencial desses personagens.

Poderes psíquicos, como telepatia e telecinesia, tornaram -se um pouco comuns no mundo dos heróis, por isso é preciso um trabalho duro ou escrita cuidadosa para fazer com que um desses personagens se destaque entre os demais. Os que estão no topo estão lá porque são poderosos, perigosos e determinados. Ao ir além, esses personagens psíquicos consolidaram um lugar na mente dos leitores.

10

Lilith Clay, também conhecido como Omen

Omen é um ex -membro dos Titãs

  • Ela é membro da Liga da Justiça Unlimited

  • Apareceu pela primeira vez Titãs adolescentes #25 (1970)

Lilith Clay, também conhecida como Omen, é um poderoso psíquico que trabalhou com os Titãs e os Teen Titans. Um dos primeiros sacrifícios de herói principal de Lilith aconteceu quando ela e os adolescentes estavam enfrentando o senhor Twister, que estava usando a equipe para forçar seu caminho para a realidade deles. A única solução que o jovem herói encontrou foi apagar a memória do Titã de adolescentes de seu tempo juntos. Desde então, Lilith trabalhou com lugar nenhum e os Titãs.

Omen é mais conhecido por suas habilidades psiônicas, que incluem empatia, telepatia, controle da mente e ilusões. Ela também pode usar a telecinesia e até criar explosões ou blindagens psiônicas, conforme necessário. Dada a profunda conexão de Lilith com a mente, faz sentido que ela se torne uma psicóloga licenciada.

9

Maxwell Lord IV

Max Lord é um profissional que virou rei negro


Maxwell Lord, da DC Comics, segura uma copo de champanhe e charuto.

  • Apareceu pela primeira vez Liga da Justiça #1 (1987)

  • Criado por Keith Giffen, JM Dematteis, Kevin Maguire

À primeira vista, é tentador subestimar Maxwell Lord IV. Ele pode parecer um empresário comum ou um chefe de crime, na pior das hipóteses, mas Maxwell é na verdade um psíquico e mestre psíquico perigosos. Ele é uma ameaça comprovada ao planeta, pois está em uma posição de poder e acesso a um computador alienígena. Desde o momento em que herdou a riqueza de sua família, Maxwell tem procurado fazer grandes mudanças no mundo.

Max Lord tem trabalhado nos bastidores para tornar seus sonhos realidade. Ele assumiu o controle da organização de espionagem conhecida como Checkmate, assumindo o manto de Black King. Max também possui poderes ocultos, incluindo controle mental, ilusões, manipulação de memóriae digitalização mental. Sua capacidade de varredura mental permite que ele pesquise no planeta qualquer indivíduo.

8

Desespero

Desero é um inimigo de longa data da Liga da Justiça


Desero com os dentes, inclinando -se para a frente nos quadrinhos da DC

  • Criado por Gardner Fox e Mike Sekowsky

  • Apareceu pela primeira vez Liga da Justiça da América #1

Despero é um especialista em transformar e se adaptar, com seu personagem evoluindo significativamente ao longo dos anos através de reinicializações, revisões e a passagem do tempo. Inicialmente, ele era um vilão relativamente fraco que confiava em suas habilidades psíquicas para controlar os outros. Mais tarde, Desero passou por uma grande revisão, tornando -se fisicamente mais forte, provavelmente devido à sua fisiologia alienígena.

A Liga da Justiça entrou em conflito com Despero há décadas, como ele é conhecido por membros da equipe de lavagem cerebral como Marciano Manhunter, Aquaman e até Batman. Em um exemplo, a liga teria caído completamente se não fosse por Catwoman. Junto com suas habilidades de controle da mente, Desero possui telecinesia, projeção de energia, telepatia e o poder de criar ilusões.

7

Rachel Roth, também conhecido como Raven

Raven é a potência mágica de adolescentes titãs


Raven Teen Titans

  • Apareceu pela primeira vez DC Comics Presents #26 (1980)

  • Criado por Marv Wolfman e George Pérez

Rachel Roth, mais comumente conhecida como Raven, é a favorita dos fãs dos Teen Titans. Ela é a usuário mágica da equipe, o que a responsabiliza por todos os problemas astrais e além. Raven tem uma história complicada, graças em parte à sua herança. Ela é filha de Angela Roth e um demônio chamado Trigon. Como membro do Teen Titans, Raven se tornou uma força de bem, fazendo tudo ao seu alcance para manter a paz e parar os vilões em seus trilhos.

Raven possui várias habilidades poderosas e é um empata e um telepata. Ela também é conhecida por manifestar sua “alma”, uma projeção astral a si mesma. Além desses poderes, Raven possui habilidades pré -cognitivas limitadas e pode criar ilusões.

6

Manchester Black

Manchester Black é o líder de um grupo de anti-heróis

  • Apareceu pela primeira vez Comics de ação #775 (2001)

  • Criado por Joe Kelly e Doug Mahnke

Manchester Black é um enigma, mesmo no mundo dos super -heróis. Não se sabe muito sobre sua história de fundo além de sua presença em uma organização anti-herói conhecida como elite. Como anti-herói, Manchester Black deixou claro que ele fica do lado dos super-heróis, mas acredita firmemente que eles não vão longe o suficiente para impedir a vilania.

Além de ser membro da elite, Manchester Black é um psíquico aparentemente poderoso. Suas habilidades incluem telecinesia, telepatia, explosões psiônicas e ilusões. Mais notavelmente, Manchester Black é totalmente capaz de controle mental; Ele usou essa habilidade para o Super -Homem e quase conseguiu seus objetivos antes de Superman quebrar seu domínio.

5

Gorilla Grodd

Gorilla Grodd é um inimigo telepático do flash


Gorilla Grodd ruge na DC Comics.

  • AKA William Dawson

  • Apareceu pela primeira vez O flash #106 (1959)

Gorilla Grodd não é o que a maioria das pessoas esperaria que um psíquico perigoso fosse, mas ele é um inimigo estabelecido do Flash. Grodd é um poderoso telepata que tem causado problemas para o Flash e toda a Liga da Justiça há muito tempo. Gorilla Grodd primeiro ganhou suas habilidades através do contato com um fragmento de meteoros, embora a origem desse fragmento mude dependendo da história.

Uma coisa é certa: Grodd ganhou um conjunto básico de energia telepática que inclui controle mental sobre humanos e animaishabilidades de transferência mental, agressão telepática e muito mais. Além desses fatores, Grodd é um gênio com excelentes habilidades de combate. Jogue sua fisiologia de gorila e ele se torna um vilão para evitar a todo custo.

4

Hector Hammond

Hector Hammond é um gênio e antagonista das lanternas verdes


Hector Hammond usa uma fantasia do Super -Homem

  • Criado por John Broome e Gil Kane

  • Apareceu pela primeira vez Lanterna verde Vol. 2 # 5 (1961)

Os leitores de qualquer série de lanternas verdes provavelmente reconhecerão Hector Hammond. Ele é um dos muitos vilões deles, mas mais do que isso, Hector é um psíquico poderoso. Claro, ele é mais conhecido por sua inteligência ou telepatia, mas Hector também é capaz de telecinesia, projeção de energia e até ilusões. Esse conjunto de habilidades faz dele um problema para qualquer pessoa e explica por que ele é uma constante no universo das lanternas verdes.

Como muitos personagens, a história de origem de Hector Hammond começa com a exposição a um fragmento de meteoros – o mesmo que afetou o Gorilla Grodd. Após a exposição, O cérebro de Hector cresceu em tamanho para acomodar sua inteligência crescente crescente. Essa transformação também lhe concedeu uma série de habilidades psíquicas como efeito secundário.

3

Simon Jones, também conhecido como Psimon

Psimon é um dos cinco temíveis


Teen Titans Academy 9 Psimon Fearsome cinco revelações

  • Criado por Marv Wolfman e George Pérez

  • Apareceu pela primeira vez Os novos titãs adolescentes #3 (1981)

Simon Jones, também conhecido como Psimon, é um poderoso psíquico e um inimigo perigoso na DC Comics. Ele é um membro fundador do temível cinco e um inimigo icônico dos adolescentes e da Justiça Jovem. Em outras palavras, ele está constantemente usando suas habilidades psíquicas para criar problemas para os favoritos dos fãs.

Antes de se tornar um vilão, Psimon era um cientista trabalhando para descobrir dimensões alternativas. Uma coisa levou a outra, como essas coisas fazem, e Psimon se viu cara a cara com um demônio, Trigon. Felizmente para o cientista, ele não foi devorado no local, mas concedeu imensos poderes psíquicos. As habilidades de Psimon incluem telecinesia, telepatia, controle da mente e ilusões. Desde que ele ganhou seus poderes, Psimon trabalhou duro para criar problemas e causar danos.

2

NiMue Inwudu, também conhecido como Madame Xanadu

Madame Xanadu é um dos usuários mágicos mais poderosos da DC Comics


Madame Xanadu está inclinando a cabeça na mão e parece frustrada enquanto as cartas voam pelo ar ao seu redor nos quadrinhos da DC.

  • Aka madame x ou simetria irmã

  • Apareceu pela primeira vez Door para o pesadelo #1 (1978)

NiMue Inwudu, também conhecido como Madame Xanadu, é um dos usuários de magia mais poderosos nos quadrinhos da DC e um psíquico qualificado com uma ampla gama de habilidades. Uma figura proeminente na história da DC, ela era membro fundadora dos Cavaleiros Demonia e da Liga da Justiça Dark. Madame Xanadu teve uma longa presença na indústria de quadrinhos, incluindo sua própria série sob a DC Comics e sua impressão de vertigem.

Como psíquico e feiticeira, As habilidades de Madame Xanadu incluem transmutação de animais e magia elementar. Ela é clarividente e pré -reconhecida, capaz de ver eventos antes que eles ocorram. A subestimação dela seria um erro grave, pois sua telecinese tem sido poderosa o suficiente para lidar com demônios que ousam desafiá -la.

1

J'onn J'onnz, também conhecido

Martian Manhunter é um herói marciano com amplos poderes

  • Apareceu pela primeira vez Quadrinhos de detetive #225 (1955)

  • Criado por Joseph Samachson e Joe Certa

Martian Manhunter é sem dúvida o psíquico mais forte dos quadrinhos da DC. O herói, conhecido como J'onn J'onnz, originou -se em Marte, embora ele tenha saído depois que a Guerra Civil rasgou seu povo e em casa. Aqui, ele se juntou à Liga da Justiça e se tornou um dos heróis mais fortes da Terra. O Martian Manhunter permaneceu uma constante na Liga da Justiça, mesmo quando heróis diferentes chegaram e se foram.

A mudança de forma é apenas uma das muitas potências do Martian Manhunter. Como um psíquico poderoso, Manhunter marciano ajuda a conectar a Liga da Justiça, formando links mentais conforme necessário. Ele é conhecido por alterar as memórias, embora os fãs tenham debatido a ética disso há anos. Finalmente, ele também tem acesso à telecinesia.

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