Os 10 melhores momentos de link de toda a série, classificados

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Os 10 melhores momentos de link de toda a série, classificados

Link de A Lenda de Zelda é sem dúvida um dos protagonistas mais icônicos dos games, logo atrás do clássico da Nintendo, Mario. Empunhando a Triforce da Coragem e salvando o mundo de Ganon, Link é sem dúvida forte e resistente. No entanto, há momentos em que sua coragem e personalidade realmente brilham, e isso se manifesta de forma diferente em toda a franquia.

Embora a maioria das melhores cenas de toda a série Zelda envolver Link de uma forma ou de outra, esses momentos em particular colocam Link no centro das atenções. Eles mostram sua força e bondade, ou até mesmo seu humor infantil e atrevimento imbatível – de qualquer forma, Link teve alguns momentos icônicos em todo o mundo. Zelda série.

10

Crossdressing para entrar na cidade de Gerudo

Espionagem Hilariante e Inofensiva

Os Gerudo assumem algumas formas diferentes na série, desde piratas até uma civilização agora totalmente operacional (e treinada para a batalha). Em A Lenda de Zelda: Breath of the Wildesta civilização está fechada aos homens, recusando-se a permitir a entrada de qualquer um, mesmo em caso de casamento. Link, precisando entrar na cidade de Gerudo, conhece outro homem fazendo crossdressing para entrar – e isso lhe dá uma ideia.

Link então prossegue para promulgar esse plano exato – crossdressing para entrar na cidade – e funciona. Engraçado, vários personagens comentam o quão bonito Link é quando menina, fazendo alguns jogadores se perguntarem se isso é uma referência. Quando Respiração da Natureza O trailer foi lançado pela primeira vez, houve algumas especulações de que Link era uma menina porque ele parecia particularmente feminino, mas agora sabemos que ele é apenas um menino muito bonito.

9

Convocando os Gigantes para Deter a Lua Quebrada

Um grito assustador por ajuda


A imagem em destaque de "10 momentos mais assustadores da máscara de Majora".

Não é nenhum segredo que A Lenda de Zelda: Máscara de Majora está escuro. Na verdade, foi considerado o mais sombrio Zelda jogo da franquia devido aos seus temas e imagens. Neste jogo, Link, agora uma criança em busca de sua amiga fada perdida, Navi, cai na terra de Termina à beira da extinção. O travesso Skull Kid está trazendo a lua para colidir com a terra, e há apenas três dias (e a Canção do Tempo) para detê-lo.

É claro que, no final do jogo, ele faz exatamente isso, despertando os gigantes em Termina – então, quando o terceiro dia chegar e ameaçar toda a vida, Link convoca os gigantesobservando com admiração enquanto eles agarram a lua antes que ela caia. É uma cena que provoca arrepios, que Link iniciou e está parando de uma vez por todas na própria lua.

8

Literalmente apaixonado por Zelda

Um paralelo poético em todos os sentidos


Tears of the Kingdom Link alcançando Zelda

Uma das questões mais antigas do Zelda franquia envolve Link e a própria princesa: eles são um casal? No caso de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinoessa pergunta se amplia e parece que eles estão, sem dúvida, apaixonados. Claro, isso não é dito diretamente, mas está fortemente implícito por meio de conteúdo legível, diálogo com outros personagens e cenas do jogo.

Mais poeticamente, há uma cena em que Link e Zelda estão literalmente caindo do céu, e ele estende a mão para salvá-la. Esta cena cinematográfica normalmente só é vista entre casais, aumentando a implicação, mas também mostrando até onde ele irá para resgatá-la. De certa forma, ele não está apenas se apaixonando por ela, ele está caindo para delae esse detalhe minúsculo, mas distinto, manterá os fãs de Zelink mordendo os tornozelos até que consigam mais.

7

Inabalável contra Demise e seu exército

Termina (e começa) aqui


Link e morte

A lenda de Zelda: Skyward Sword conta a história de onde tudo começou. Sério, é o primeiro na linha do tempo, tudo começa aqui – e esta encarnação de Link em particular é única, tendo sido amigo de infância de Zelda durante toda a vida. Então, quando Demise for lançado, Link sabe que não pode deixar o mundo cair neste destino. A morte não facilita as coisas para ele, enviando um exército inteiro enquanto ele executa seu plano mestre.

No entanto, Link não parece se importar com um exército. Na verdade, ele corta tudo em seu caminho até que ele esteja literalmente a poucos metros de Demise, inabalávelsilenciosamente (e épicamente) encarando-o em um desafio, que diz que ele não se assusta facilmente. Este breve impasse é intenso e ameaçador para Link, e só é amplificado após a batalha final (e a primeira de muitas outras na linha do tempo) entre eles. É uma mensagem clara para não mexer com Link, um aviso que Demise deveria ter ouvido.

6

Salvando Colin do Rei Bublin

A definição da coragem de um herói


Link posa em Epona em triunfo em The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Um dos temas centrais A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo é que qualquer um pode ser corajoso. Um personagem que incorpora isso perfeitamente é o menino Colin, que, inspirado por Link, corre galantemente para salvar uma garota de sua aldeia, Beth, do Rei Bulblin e seu grupo de Bulblins. Isso faz com que ele seja sequestrado, e Link não para por nada para levar esse menino de volta à vila Kakariko.

A questão é que Link sabe que está desarmado e em desvantagem quando avança, mas isso faz pouca diferença para ele. Ele salva Colin do que já foi um conquistador intocávelerguendo sua espada em triunfo enquanto Epona se ergue nas patas traseiras. É sem dúvida uma das cenas mais legais (e corajosas) do jogo, inspirada e finalizada pelo próprio Link.

5

Roubando Epona do Rancho Lon Lon

Um salto de fé e liberdade

Quando Link acorda adulto em A Lenda de Zelda: Ocarina of Timeo mundo inteiro ao seu redor é diferente – para pior. O mundo está infestado de Redeads, a corrupção está no poder e o mundo está basicamente em chamas. Não houve nenhum lugar que foi salvo do cerco de Ganon, e isso inclui o Rancho Lon Lon. Ao remover Talon e colocar Ingo no comando, Malon agora é forçado a assistir a abusos de seus animais, sem poder para detê-los.

Então, quando Link chega e toca a música de Epona, ele é capaz de montar em Epona e correr com Ingo para mantê-la. O fato é que Ingo não tem intenção de deixá-lo vencer ou sair com o cavalo, e Link não tem intenção de aceitar um não como resposta. No meio da corrida, ele avança e Epona salta a cerca.escapando com Link como seu cavaleiro e livre dos abusos de Ingo. Com isso, o corcel mais icônico de Link está finalmente com ele, e ele a conseguiu por um ótimo negócio.

4

Protegendo Zelda até a morte literal

Do Clã Yiga aos Guardiões


Legend of Zelda Breath of the Wild Link protegendo Zelda

Respiração da Natureza trouxe uma nova (e uma das melhores) caracterizações de Link, tornando-o o Cavaleiro Real designado por Zelda, com o dever de sempre proteger a princesa e nunca sair do lado dela. Ele é visto protegendo-a em vários pontos do jogo, um dos exemplos mais notáveis ​​sendo o Clã Yiga em uma das memórias recuperadas de Link. À medida que ele descobre mais memórias, porém, mais desses casos virão à tona.

Um dos exemplos mais comoventes disso é a última vez que Link protege Zelda – e é literalmente com a vida dele. Exausto, espancado e sujo, Link luta para se manter acordado enquanto um Guardião mira em ambos. Ele vai lutar, e são os poderes de Zelda que salvam os dois, permitindo-lhe desmaiar com um suspiro de alívio – o último. Zelda rapidamente o leva para o Santuário da Ressurreição e, felizmente, funciona, salvando sua vida e a de todos os outros em Hyrule. Bastou mais um ato de pura bravura para que isso acontecesse.

3

Catapultando para a Fortaleza Abandonada para salvar sua irmã

Hilariante, caótico, infantil, mas sincero ao mesmo tempo


Link em um barril atirando na Forsaken Fortress em Legend of Zelda Wind Waker

A lenda de Zelda: The Wind Waker é o favorito dos fãs em mais de um aspecto, com um dos destaques do jogo vindo do próprio Link. Esta versão de Link, carinhosamente apelidada de “Toon Link”, é uma criança e é tão expressiva e atrevida quanto uma. Quando sua irmã é sequestrada e levada para a Fortaleza Abandonada, Link não para por nada para tentar salvá-la, fazendo parceria com o capitão pirata Tetra para chegar lá.

Há um pequeno problema com a fortaleza: ela é basicamente impenetrável, o que significa que Link teve que ser criativo ao invadir. entrando em um barril e sendo catapultado para dentro do forte. É um momento hilário e icônico para Link e para o jogo como um todo, com sua expressão histérica de “acabou” sendo digna de uma foto de perfil. Embora mostre que ele fará de tudo para salvar sua irmã, mostra que, afinal, ele ainda é apenas uma criança.

2

Derrotando Ganon através dos cronogramas

Wind Waker e Twilight Princess fizeram o melhor


Zelda Wind Waker Ganondorf e Link lutando

Ao pensar nos melhores momentos de Link na franquia, os jogadores tendem a pensar nas lutas mais épicas entre ele e Ganon, com o herói saindo por cima. Embora nem todos os jogos tenham Ganon como antagonista, os melhores têm, então suas lutas finais são sempre um espetáculo de se ver. Quanto a quais entradas fazem melhor esta luta final, seria Princesa do Crepúsculo e O Despertador do Vento sem sombra de dúvida.

Independentemente de sua idade, Link é capaz de fazer o que precisa para salvar Hyrule. É mais do que provável que ele também esteja assustado, porque coragem não é ausência de medo – é a capacidade de superar o medo. Sem falta, em todos os jogos, Link mostra essa coragem para derrotar um grande mal, e é sempre épico.

1

Retirando a Espada Mestra

Um elemento básico em todos os jogos Zelda

Se alguém perguntasse alguma Zelda fã qual é o seu momento Link favorito, quase sempre, os jogadores mencionarão a retirada da Master Sword. Não há jogo na franquia que faça isso melhor porque cada entrada é única e tão grandiosa quanto a anterior. Os jogadores sentirão arrepios após esta cena em todos os jogos, independentemente de como ela foi filmada e como foi obtida.

A arma mais icônica de Link é também seu ato mais icônicoum acordo silencioso para empunhar esta arma para sempre e demonstrar pura coragem sempre que puder. Quando se trata de como ele será lembrado, os jogadores quase sempre evocarão uma imagem específica em suas cabeças: uma espada em uma pedra, aceitando seu novo usuário e reivindicando a vitória enquanto aponta para o céu.

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