Os 10 melhores jogos do Mario já feitos, classificados

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Os 10 melhores jogos do Mario já feitos, classificados

da Nintendo Mário A franquia produziu alguns dos melhores jogos já feitos. É conhecido por seus personagens distintos, mundos vibrantes e mecânica de jogo inovadora que contribui significativamente para a cultura dos jogos. Depois de quase 40 anos, Mário tornou-se um mascote global que apareceu em mais de 200 jogos e vendeu centenas de milhões de cópias, solidificando seu status como uma das franquias de videogame de maior sucesso da história. Muitos desses jogos são derivados de gêneros variados – Papel Mário, Mário Karte Super Smash Bros.para citar alguns.

Criado pelo designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto, Mario é um encanador italiano que vive com seu irmão mais novo, Luigi, no Reino do Cogumelo. Suas aventuras normalmente envolvem resgatar a Princesa Peach do monstruoso, mas astuto, Rei Bowser. Seu sucesso inspirou muitos futuros personagens de videogame, incluindo o da Sega Sonic, o ouriço. Outras franquias fazem referência a Mario de alguma forma – o tio de Ezio Audirote da Firenze se apresenta com a frase icônica de Mario: “Sou eu, Mario!” na Ubisoft Assassin’s Creed II.

10 Mario passou as férias com um jet pack movido a água

Super Mario Sunshine (GameCube) – 19 de julho de 2002

No entanto Super Mário Luz do Sol é apenas o segundo 3D Mário jogo de plataforma, conta com uma mecânica única não encontrada em nenhum outro jogo principal da franquia: o FLUDD It’s um pacote de água multifuncional que permite a Mario borrifar inimigos e gosma, voe pelo ar e corra rapidamente por longas distâncias. O jogo se passa na Ilha Delfino – um paraíso tropical onde Mario deve coletar Shine Sprites e limpar seu bom nome depois de ser acusado de poluí-lo.

Curiosamente, este jogo é o único da franquia a incluir extensa dublagem (o atroz Hotel Mário para o Philips CD-i não conta), já que os jogos posteriores retornaram ao formato tradicional de caixa de texto. Este jogo também introduziu muitos personagens recorrentes no Mário universo – Bowser Jr. Petey Piranha e Toadsworth são alguns deles. O FLUDD faz aparições ocasionais em vários spin-offs, incluindo o Super Smash Bros. série.

9 O primeiro jogo de plataforma de Mario salvou a indústria de videogames

(NES) – 13 de setembro de 1985

Mario se aproxima da bandeira no final do Mundial 1-1 em Super Mario Bros.

O original Super Mário Bros. desempenhou um papel fundamental revitalizando a indústria de videogames após a crise de 1983. Ao fornecer jogabilidade inovadora, design de níveis envolvente e gráficos de alta qualidade, estabeleceu novos padrões para jogos de plataforma e ajudou a restaurar a confiança do consumidor. Seu sucesso estimulou a popularidade dos consoles domésticos, especialmente do Nintendo Entertainment System, e incentivou os desenvolvedores a investir em videogames. Os videogames poderiam não ter se tornado o meio convencional que é hoje sem este jogo.

Curiosamente este jogo e sua sequência japonesa Os níveis perdidossão os únicos jogos da franquia com física de salto fixa. Isso faz com que Mario pareça mais pesado em comparação com jogos posteriores, que possuem controles mais fluidos e responsivos. Embora alguns jogadores possam não gostar da mecânica de salto anterior, este jogo foi construído em torno deles para permitir que a jogabilidade permanecesse simples, mas ainda assim satisfatória.

8 O primeiro lançamento de Mario em 16 bits apresentou Yoshi

Super Mario World (SNES) – 21 de novembro de 1990

Mario e Princesa Peach celebram a eclosão dos bebês Yoshi ao lado de quatro Yoshis em Super Mario World.

Super Mário Mundo é o primeiro Mário jogo de plataformas para o Super Nintendo Entertainment System e um dos jogos mais vendidos do sistema. Considerada uma sequência direta de Super Mário Bros.este jogo expande muitos dos elementos deste último – o mapa mundial é interconectado e não linear, as lutas contra chefes Koopalings são mais distintas e o novo Cape Feather transforma Mario em um super-herói com mecânica de voo diferente da de Raccoon Mario.

O elemento mais distintivo deste jogo é a introdução de Yoshi – um dinossauro amigável que Mario pode montar como um corcel enquanto sua longa língua pode engolir muitos inimigos diferentes. O cenário, Dinosaur Land, é o lar de muitos inimigos únicos que se tornariam pilares da franquia – Wigglers, Chargin’ Chucks e Magikoopa são apenas alguns. Também apresenta o Spin Jump, que pode ser visto como um protótipo do Ground Pound em jogos futuros.

7 A versão expandida deste clássico do Wii U apresenta uma nova aventura

Super Mario 3D World + Bowser Fury (Switch) – 12 de fevereiro de 2021

Giga Cat Mario luta contra Fury Bowser em Super Mario 3D World + Bowser's Fury.

Super Mario 3D World + Fúria de Bowser é uma versão expandida do jogo original do Nintendo Wii U, lançada sete anos depois para o Nintendo Switch. Enquanto Mundo Super Mário 3Dde campanha está totalmente intacta e excelente para jogar por si só, esta porta inclui uma nova aventura independente com Mario e Bowser Jr. cooperando contra uma versão gigantesca e distorcida do pai deste último. Fury Bowser, semelhante ao Black Bowser de Paper Mario: Color Splashestá corrompido por gosma preta.

O objetivo é explorar cada ilha que pontilha o Lago Lapcat e coletar Cat Shines para manter Fury Bowser afastado. Enquanto isso, a violência de Fury Bowser afetará a jogabilidade a cada poucos minutos, tornando a área em que Mario está mais perigosa. Enquanto Mundo Super Mário 3D joga como uma versão tridimensional de um jogo de plataforma 2D tradicional, Fúria de Bowser tem elementos semelhantes a sandbox semelhantes aos jogos 3D anteriores.

6 A primeira aventura de papel fino de Mario deu início a uma série spinoff

Paper Mario (Nintendo 64) – 11 de agosto de 2000

Enquanto o primeiro Papel Mário para o Nintendo 64 é considerado um sucessor espiritual do Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas, foi bem sucedido o suficiente para gerar sua própria série spinoff com cinco jogos adicionais, um remake e um jogo crossover com o Mário e Luigi série. O jogo leva o nome de seu estilo visual distinto de papercraft, que retrata personagens em sprites 2D enquanto os ambientes são em 3D.

Sendo o primeiro jogo da série, este jogo combina elementos tradicionais de RPG com Mário conceitos para criar um cenário único com jogabilidade simples, mas profunda. Comandos de ação, personagens parceiros e um mundo colorido para explorar fazem desta uma entrada fantástica dos últimos dias do Nintendo 64. Sua sequência direta, Paper Mario: A Porta dos Mil Anosexpande os sistemas deste jogo antes que entradas futuras abalassem a fórmula.

5 A primeira aventura 3D de Mario é um título de lançamento do Nintendo 64

Super Mario 64 (Nintendo 64) – 23 de junho de 1996

Como título de lançamento para o Nintendo 64Super Mário 64 tinha muito a provar sobre as capacidades do console de quinta geração. Apesar da pressão, ele o fez com louvor e é amplamente aclamado como um dos maiores videogames já feitos. Comparado com o anterior Mário jogos, este jogo abandona a jogabilidade no estilo de pista de obstáculos em favor de uma estrutura de missão em um mapa maior. Também popularizou o retrato de Charles Martinet como o próprio encanador titular – um padrão da série que permaneceu até sua aposentadoria, 25 anos depois.

Este jogo apresenta muitas manobras que se tornaram típicas na maioria dos jogos 3D. Mário jogos – libras terrestres, saltos triplos, saltos longos e cambalhotas. Cada um dos quinze campos do jogo está espalhado pelo Castelo de Peach. Embora a maioria das áreas esteja bloqueada no início do jogo, novos locais tornam-se acessíveis à medida que Mario coleta Power Stars.

4 Este clássico do NES expande enormemente todas as mecânicas desde o original

3 (NES) – 23 de outubro de 1988

Raccoon Mario navega em torno de blocos agarráveis ​​em Super Mario Bros.

Enquanto Super Mário Bros. acabou sendo uma revisão norte-americana do exclusivo do Japão Yume Kōjō: Doki Doki Pânico,Super Mário Bros. retorna ao estilo de jogo do original Super Mário Bros. estabelecido. Cada mecânica central é bastante expandida — muitos mais power-ups, níveis expansivos, novos inimigos e chefes, minijogos e muitos segredos para descobrir em oito mundos únicos. O Super Leaf, que transforma Mario em Raccoon Mario, apresenta a primeira iteração de vôo da série.

Este jogo foi aclamado pela crítica desde o seu lançamento e é um dos jogos mais vendidos da Nintendo e Mário jogos de todos os tempos. Ele introduz o recurso de mapa mundial, que é transferido para todos os jogos principais da franquia desde então. Este jogo também apresenta novos ambientes que se tornam pilares – desertos áridos, tundras nevadas, terrenos baldios infernais, aeronaves voadoras e até mesmo um mundo com inimigos e blocos gigantes.

3 O mais recente jogo de plataforma Mario é uma nova camada de tinta

Wonder (Switch) – 20 de outubro de 2023

Uma Flor Maravilha dá vida aos tubos de dobra em Super Mario Bros.

Enquanto Maravilha de Super Mario Bros. parece ser semelhante ao anterior Mário plataformas na superfície, as novas Wonder Flowers transformam completamente cada nível em algo estranho e único. Alguns dão vida aos Warp Pipes, alguns transformam os jogadores em Goombas, alguns forçam os jogadores a responder perguntas triviais e alguns mudam o ângulo da câmera de 2D para uma perspectiva de cima para baixo. Este jogo é tão absurdo que é difícil imaginar como a Nintendo poderá voltar a ser tão criativa.

Este jogo é o primeiro a apresentar Kevin Afghani como a voz de Mario e Luigi após a aposentadoria de Charles Martinet. Eles são dois dos muitos personagens que os jogadores podem controlar ao longo do jogo, embora a maioria jogue de forma idêntica. Os quatro Yoshis e Nabbit são as exceções – nenhum deles pode sofrer danos ao colidir com um inimigo e só pode perder uma vida devido a certos perigos.

2 A primeira aventura de Mario no Switch apresenta Cappy

(Switch) – 27 de outubro de 2017

Mario explora New Donk City em Super Mario Odyssey.

Super Mário Odisseia é o primeiro Mário jogo para Nintendo Switch e retorna à jogabilidade estilo sandbox de exploração de Super Mário 64. Da mesma forma que Power Stars e Shine Sprites, o objetivo é coletar Power Moons que permitem que a nave Odyssey viaje de uma área única e vasta para outra. Em vez dos power-ups tradicionais, este jogo apresenta Cappy – um limite senciente que permite a Mario possuir certos objetos e inimigos, que lhe concedem novas habilidades.

Curiosamente, a donzela em perigo original do jogo de arcade Donkey Kong, Pauline, é uma personagem coadjuvante importante que faz sua estreia na série principal neste jogo. Ela é a prefeita de New Donk City e sua voz canta a música tema do jogo, “Jump Up, Super Star!”. A cena final do clímax depois que Mario derrota Bowser é a cereja do bolo hilariante.

1 A aventura cósmica de Mario traz plataforma para onze

(Wii) – 1º de novembro de 2007

Mario posa triunfalmente após coletar uma Power Star em Super Mario Galaxy.

Super Mário Galáxia é o primeiro jogo a combinar a jogabilidade 3D do Mario com as pistas de obstáculos padrão dos jogos de plataforma 2D. Cada nível é mais linear do que aqueles em Super Mário 64 e Super Mário Luz do Solmas Mario é capaz das mesmas manobras avançadas associadas a esses jogos. Os power-ups das plataformas 2D retornam, embora muitos deles sejam exclusivos deste jogo e de sua sequência – Bee Mushroom, Boo Mushroom e Spring Mushroom são exemplos.

Exclusivamente, este jogo (e sua sequência) inclui pequenos corpos planetários em muitos de seus níveis. Esses planetas em miniatura têm seus próprios centros de gravidade, o que faz com que Mario gire em torno deles enquanto se move ou salta. Isso dá à plataforma uma dimensão completamente nova que recompensa a criatividade, já que os jogadores devem explorar de todos os ângulos possíveis, literalmente. Este jogo também apresenta a Princesa Rosalina, a mãe adotiva dos Lumas, que continua sendo uma personagem recorrente. Todos esses recursos adorados se unem para criar o que muitos consideram o melhor Mário jogo já feito.

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